Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Tytöt/naiset videopeliharrastajina

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja jryi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Vasta nyt bongasin tämän keskustelun, mutta ei kai sen niin väliä...

Täällä siis yksi kolmekymppinen naispelaaja. Omassa kaveripiirissäni tunnun olevan melko ainutlaatuinen yksilö :D

Olen pelannut muksusta saakka. Nintendolla aloitettiin ja roolipelimaailmaan olen varttunut yhdessä Linkin ja Zeldan kanssa. PC:lla en paljoa pelaa, mutta Hereos of Might and Magic -sarja ja Civilization kuuluvat suosikkeihini siltä saralta. Myös Might and Magic -roolipelejä on tullut pelattua. (Olen muutenkin fantasiaharrastaja ja -kirjoittaja.)
Konsolipuolella kiinnostukset on samaa luokkaa; Oblivion ja Dragon Age ovat ne kaikkein ihanimmat.

Pelaan kyllä myös kuntoilupelejä (tai lähinnä vain Wii Fitiä) ja SingStaria. SS on meillä oikeastaan koko perheen harrastus ja koen, että se on edistänyt muksun puheenkehitystä ja lukemaanoppimistakin :)

Verkkopelejä en harrasta. Olen sopinut siipan kanssa, että WoWiin en koske, sillä pitäisin mieluummin avioliittomme voimassa ihan irl eikä virtuaalisesti :D
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Hiljaista on ollut keskustelu :D

Uusimmassa Pelaaja -lehdessä (nro 119/elokuu) oli Janne Pyykkösen kirjoittama "Kuka pelkää feministiä?" -juttu. Oikein asiaa ja tervetullut puheenaihe. Lyhyehkössä jutussa puhuttiin pelimaailman naishahmoista ja yksipuolisesta kuvasta ja naispelaajista. Melkomoista ryöpytystä saa ne, jotka uskaltavat ottaa asian esiin. Asiasta keskustelevat naiset leimataan feminatseiksi ja asiasta puhuvat miehet taas sääliseksiä hakeviksi "white knighteiksi". Esille otettiin mm. kanadalaisen Anita Sarkeesian tapaus. Hän on mediatutkija ja käynnisteli tästä asiasta keskustelua. Seurauksena laajamittainen sabotointi ja tietysti vielä raiskaus- ja tappouhkauksia.

Oikein kiinnostava aihe ylipäätään ja toivon, että pelimaailman kehittyessä ja kasvaessa myös naishahmot kehittyvät. Olisi kiva saada monipuolisia naissankareita. Sellaisia, joilla on muutakin arvoa kuin tissit.
Ja samalla tietysti voisi naispelaajien määrä lisääntyä, kun tarjontaa olisi laajemmin :)
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Oikein kiinnostava aihe ylipäätään ja toivon, että pelimaailman kehittyessä ja kasvaessa myös naishahmot kehittyvät. Olisi kiva saada monipuolisia naissankareita. Sellaisia, joilla on muutakin arvoa kuin tissit.
Ja samalla tietysti voisi naispelaajien määrä lisääntyä, kun tarjontaa olisi laajemmin :)

Itse pidän pelien naiskuvassa siitä suuntauksesta, jota Gears of War 3 edustaa. Naiset ovat aktiivisia toimijoita, sotureita miesten rinnalla haarniska yllään. No okei he ovat hoikkia ja hyvässä kunnossa, mutta ikähaarukka on Samantha Byrne n. 25-vee, Anya Stroud n. 30-vee ja Bernadette Mataki 65-vee. Kun pelaan Gearsia naisella, valitsen aina juuri 65-vee Bernien. Moista pelihahmoa ei taida muissa peleissä olla. Kyseinen mimmi onkin kirjailija Karen Travissin luomus, mikä selittänee paljon.

Toinen juttu on se, ettei Gearsin maailmaa ole muokattu naisille "sopivammaksi", vaan miehet ovat edelleenkin likaisia ja isoja korstoja rasvaisine juttuineen. Ainoa lisäys on se, että nyt kuvioissa hyörii naisiakin. Taivaan kiitos Marcusta ja Bardia ei ole feminiinistetty salonkikelpoisuuden nimissä.
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Jos naishahmo on soturi, niin tietysti täytyy olla hoikka ja hyväkuntoinen. Lihava lyllertäjä ei oikein ole uskottava toimintahahmo sukupuolesta riippumatta :D
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Tällaisten artikkelien lukeminen pistää vihaksi: In Virtual Play, Sex Harassment Is All Too Real

Ei anna kovin hyvää kuvaa videopeliharrastajista, jos suhtautuminen naisiin on jutussa esitettyä luokkaa. Onhan se tietysti totta, että internetissä muutenkin kusipäisyys on enemmän asiaan kuuluvaa kuin normaalissa naamatusten tapahtuvassa kanssakäymisessä, mutta mistä ihmeestä kumpuaa tämä viha, joka menee normaalin huonon käytöksen tuolle puolen?

Sivuhuomautuksena: naisista pelihahmoina varmaan puhutaan vähän seuraavassa podcastissa, jossa käsittelyssä on Beyond Good and Evil. (tehoketju aiheesta)
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Itse pidän pelien naiskuvassa siitä suuntauksesta, jota Gears of War 3 edustaa. Naiset ovat aktiivisia toimijoita, sotureita miesten rinnalla haarniska yllään. No okei he ovat hoikkia ja hyvässä kunnossa, mutta ikähaarukka on Samantha Byrne n. 25-vee, Anya Stroud n. 30-vee ja Bernadette Mataki 65-vee. Kun pelaan Gearsia naisella, valitsen aina juuri 65-vee Bernien. Moista pelihahmoa ei taida muissa peleissä olla. Kyseinen mimmi onkin kirjailija Karen Travissin luomus, mikä selittänee paljon.

Toinen juttu on se, ettei Gearsin maailmaa ole muokattu naisille "sopivammaksi", vaan miehet ovat edelleenkin likaisia ja isoja korstoja rasvaisine juttuineen. Ainoa lisäys on se, että nyt kuvioissa hyörii naisiakin. Taivaan kiitos Marcusta ja Bardia ei ole feminiinistetty salonkikelpoisuuden nimissä.
Tätä on kyllä helppo kompata ainakin niiltä osin, että jos Gearsin maailmassa äijät ovat äijiä niin silloin on vain suotavaa, että sinne myöhemmin lisättävät naishahmot ovat enempi tai vähempi myös. Se ainoa takaraivoa kutkuttava riitasointu tulee ehkä tuosta, että Gears edustaisi jotenkin kannustettavaa naiskuvaa. Johan jo sarjan mieskuvakin on ollut alusta alkaen tarkoin harkittua mutta loppujen lopuksi kuitenkin aika itseironista läppää.

Jos koko Biowaren kovasti kattavan luo-oma-sankarisi-lähestymiskulman hetkeksi sysää sivuun niin mieleenpainuvia, vahvoja ja nimenomaan käsikirjoitettuja naishahmoja tulee pelattavista mieleen ainakin jo tuo jryinkin vinkkaama Jade Beyond Good & Evilistä ja Madison Paige Heavy Rainista, ei-pelattavista taasen vaikkapa Enslavedin Trip, Half-Life 2:n Alyx tai Unchartedien Elena ja Chloe. Vähän kevyemmin taustoitettua mutta silti pätevää naisotetta edusta(nee?) Perfect Dark -sarjan Joanna ja Dead Islandin Xian Mei ja Purna.

Ja ainahan on Lara Croft, joskin hänen harteillaan lienee edelleen melkoinen painolasti (pun intended), josta Crystal Dynamics taitaa kovasti yrittää pyristellä eroon mutta vaikka suunta olisikin oikea, väkisinkin alkaa tuntumaan siltä, että Lara ei muutu pelimaailman Barbie-nukesta vakavasti otettavaksi naissankariksi.
 
Vastaus: Tytöt/naiset videopeliharrastajina

Luin tässä jotain uutista vähän aikaa sitten, en nyt muista mistä, olisiko ollut Turun Sanomat, mutta siinä uutisoitiin siitä, miten tyttöjä ei kauheasti näy pääosassa lastenohjelmissa. Ja jos näkyykin, he ovat prinsessavaatteissa tekemässä kotia nätiksi samalla kun poikien ohjelmissa seikkaillaan. Tämä sama ongelma näkyy elokuvateollisuudessa, naisia ei kauheasti näy ja ole pääosassa toimijoina. Viimeisin lukemani uutinen asiasta taisi olla tämä Hunger Games, jonka kirjan pääosassa on nainen, eikä käsikirjoitus meinannut millään mennä läpi sellaisenaan. Pääosan esittäjäksi olisi mieluummin haluttu mies, mutta lopulta elokuva saatiin tehtyä kirjan mukaan.

Ongelma on kuulemma siinä, että miehet eivät osaa samaistua naishahmoihin, mutta naiset osaavat samaistua mieshahmoihin. Joten jos pääosaan laitetaan nainen, katoaa paljon miehiä yleisöstä. Tästä voisi siis nähdä ja voisi kuvitella, että naisia ei näy peleissä pääosassa toimijana samasta syystä kuin heitä ei näy elokuvissa, kirjoissa tai ohjelmissa, se karkottaisi liikaa katsojia/pelaajia.

Eihän tässä ole kyse muusta kuin asenteista ja rahasta :)
 
Ylös Bottom