Etusivu-uutinen:
Sota on peliteemana todella pop (ja puhkikulutettu) nykyisissä pelijulkaisuissa + "true authentic ultra-realism" on tottakai tavoitteena vähintäänkin joka toisessa militaristisessa ryskyttelyssä. America's Army: Rise of a Soldier tuonee vähän villoja nykyiseen lajityyppiin, joskin peli-idea on mahdollisuuksia antava ja Ubisoftilla on muutenkin hyvä putki päällä laatupelien suoltamisen suhteen. Jenkkien armeijamallista kiinnostuneet saavat myös pientä insight-näkymää patrioottisen ryynäämisen kulisseihin.Ubisoft julkaisi eilen tiedotteen uudesta sotapelistään nimeltä America's Army: Rise of a Soldier . Ubisoftin ja Yhdysvaltain armeijan kanssa yhteistyössä kehittämä militaristijulkaisu vie pelaajansa USAn armeijan arkeen mallintamalla aitoa solttupalvelusta rapakon takana.
America's Army: Rise of a Soldierissa pelaaja luo oman täysin muokattavissa oleva sotilashahmon, kuljettaen tätä läpi kovien haasteiden jenkkiruodun harmaissa heti alokasajastaan lähtien aina arvostetuimpien erikoisjoukkojen käskyttäjäksi asti. Ei-lineaarisessa uramoodissa pelaaja voi valita vapaasti omaan suuntautumisensa ja erikoistumislajinsa, esim. tarkka-ampujaksi tai kranaatinheittäjäksi. Peli tavoittelee autenttisuutta aseiden, varusteiden kuin itse taisteluskenaarioidenkin osalta, painottaen aitojen sotatilanteiden vaatimaa strategista suunnittelukykyä, nopeita refleksejä sekä joukkuepohjaista etenemistä.
Jaetun ruudun Co-op -pelitilalla sekä 16-pelaajan verkkomoninpelituella varustettu realismihakuinen sotarymistely America's Army: Rise of a Soldier ilmestyy Pohjois-Amerikassa Xboxille ja Playstation 2:lle kesäkuun tienoilla. Euroopanjulkaisun päivämäärää ei ole toistaiseksi vahvistettu. Pelikehittäjänä toimii mm. Star Wars: Starfighter -pelisarjan Xboxille työstänyt Secret Level.