Vastaus: Videotykin aiheuttama viive nettipeleissä
Mulla on 720p natiivitykki jolle syötän myös 720p signaalia skaalauksen välttämiseksi. Käytännössä siis PS3 hoitaa skaalauksen, eikä informaatiotakaan menetetä koska joka tapauksessa pelin alkuperäinen reso (esim. MW3) lienee alle tuon 720p:n.
Viiveitä en ole sen kummemmin mitannut, mutta tokihan tuo jotain voi vaikuttaa. Yhden artikkelin bongasin googlella jossa kerrottiin LCD TV ja projektoreiden viiveen olevan about samaa luokkaa, tiedä sitten. (Tuli mieleen että mun K/D ratiot oli paljon heikommat MW - WaW - MW2 aikana kun pelasin kovasti skaalaavalla DLP tykillä, kenties viivekkin sitten jotain vaikutti eikä vaan pelitaito
)
Viiveen ohella toinen vaikuttava tekijä voi olla iso ruutu, itse en näe yhdellä silmäyksellä koko ruutua, vaan joudun siirtämään katsettani kun katson ruudun eri osiin...käytännössä siis se aiheuttaa jonkinmoista pelin heikkenemistä. Toisaalta myös tarkkuuskin havaita pieniä muuutoksia kuvassa kenties paranee.
Jos sulla on tavoitteena pelata parhalla mahdollisella tavalla MW3/BF tyyppisiä niin luultavasti töllö on parempi. Mutta jos otat pienen viiveriskin (skaalaus kannattaa poistaa välistä joka tapauksessa käyttämällä ps3 resona tykin natiiviresoa), niin saat vastapainoksi varsin mukavan kokoisen kuvan jota kelpaa katsella muillakin peleillä ja elokuvilla.
Itse tykkään, ja tällä hetkellä mun ratiot (eihän niillä pitäis olla merkitystä, mutta mutta...) ovat itselle riittävällä tasolla, en koe että saisin sikäli liian pahasti handicäppiä tykistä.