Xbox-PC-kombo kuulostaa ajatuksena Microsoftin nimeen vannovien pelaajien 'märältä päiväunelta', mutta PC on niin laaja käsite monessakin mielessä, että kyllä tuossa aika monta potentiaalista sudenkuoppaa vielä on. Tälläkin hetkellä on PC-puolella se tilanne, että pelejä pelatakseen pitää olla monta eri launcheria, pitää päivitellä ja säädellä ajureita esim. näytönohjaimissa, tulee moneen eri softaan erilaisia päivityksiä, jotka voivat sitten rikkoa jotain aikaisemmin toiminutta ja niin edelleen. Ihan perusesimerkkinä vaikkapa näytönohjainten ajuripaketit, joilla optimoidaan jonkun juuri tulleen tai julkaisussa olevan pelin suorituskyky, mutta samalla ajuripaketilla sitten joku toinen peli ei enää pyörikään niin optimoidusti, tulee ongelmia ja niin edelleen.
Ja tosiaan jos tuossa Helixissä on sitten Windows-käyttis, niin...No eihän tähän tarvitse sanoa muuta kuin se, että PC:n puolellakin kyseistä järjestelmää pitää paikata vähintään kerran kuukaudessa, kun se on sellainen purkkaviritelmä, mikä se on. Erittäin kunnianhimoinen suunnitelma tuo Helix, mutta kuinka se sitten saadaan toimimaan kunnolla, onkin sitten ihan eri asia. Haukkaako Microsoft liian ison palan, kun koittaa sulloa kaiken yhden muoviboksin sisälle ja julkaisun 'lopputulos' onkin sitten jotain muuta kuin helposti käyttöön otettava paketti. Toki jotainhan Microsoftin on pakko keksiä, kun meneillään olevan sukupolven lukuja katsoo. Rahaa ovat polttaneet mielettömiä määriä ja silti Sony ja Nintendo porskuttavat niin kaukana edellä, etteivät taida enää edes perävalot näkyä.
X360 oli teknisesti kova hajoamaan. XOnen julkaisun 'always online and kinect always required' oli massiivisen luokan fiasko. Xbox-PC-kombo 'jolla toimii kaikki' on visiona melkoinen, mutta kuinka kaikki lopulta sitten toimii, jää nähtäväksi. Toki eihän ala ilman visioita ja kokeiluita kehity, mutta liian iso harppaus kerralla voi olla myös todellinen epäonnistuminen.