Inhottaa olla pahan ilman lintu ja negailla, mutta lueskelin vähän internetin ihmeellisestä maailmasta lisää ja taisihan sieltä löytyä se syykin tähän crossplayhin. Ja yllätyksekseni se on kuitenkin ongelmat pelaajamäärän kanssa - PC:llä. PC:llä edelliset CoD:t on kuulemma autioituneet hyvinkin nopeasti julkaisusta. Mitä ilmeisemmin crossplayn avulla on siis tarkoitus kasvattaa myyntiä juurikin PC-puolella, koska crossplayn avulla saadaan nettipelin myynnille oleellinen lupaus peliseurasta. Nyt kun CoDiin on vielä ilmeisemmin heti tulossa niin 2v2, 6v6, 20v20, 32v32 ja ties mitä pelimuotoja aina myöhemmin siihen pakolliseen pahaan asti (battle royale), niin pelaajiakin tarvitaan kosolti.
Puheiden mukaan edellisessä Black Opsissa CoDi oli aimbottien kanssa PC-puolella ongelmia vain viikko julkaisun jälkeen. Ja PC:lle on jo olemassa parikin softaa, jotka simuloi hiirinäppiksen padina. Sanosinko, että huh huh. Ymmärrän rahan ahneuden, mutta tuntuu kyllä todella riskiltä peliltä. Jos jo PC-pelaajat on vieroitettu pelisarjasta, niin tässä on kyllä kaikki ne merkit ilmoilla millä saadaan vieroitettua vielä konsolistitkin pelisarjasta. Tämä julkaisu tulee kyllä myymään, siitä ei päästä mihinkään. Mutta jos kokemus on epäreilu ja huono, niin ensi vuonna saavatkin jo alkaa repimään kania hatusta.
Tuossa pelimuotojen huikeassa määrässä näkisin myös sen riskin mihin minun mielestä BF V osittain kaatui. Kun ei tiedetä mihin pelimuotoon pitäisi keskittyä, niin koko pelin tasapainottaminen ja karttojen suunnitelu menee vähän sinnepäin eikä koskaan nappiin. Kaikissa pelimuodoissa tulee se kokeilemisen innostus joka kestää hetken, mutta mihinkään ei juurru kun mikään ei oikein toimi sataprosenttisesti.
Mitä tulee XIMiin, vastaaviin ja konsolilla hiirellä pelaamiseen. Yhdyn Mastaan siinä, että asiaa parantaisi merkittävästi se, että lyötäisiin konsoleille tuki noille ja sen jälkeen omat matchmakingit. Se olisi reilua. Ei varmaan läheskään kaikki XIMin omistajat pelaa huijatakseen, vaan saadakseen itsestään kaiken irti. Harkitsen koko ajan itsekin sitä, mutta sohvalta pelaajana tuntuu, että menettäisin siinä osan peli-ilosta. Mutta toisaalta osa peli-ilosta menee siitäkin kun takapuoli kipeänä saa hakata padia seinään, kun se hiirimaisteri veti viidennen kerran putkeen suoraan päähän jonkun maagisen 180 asteen millisekuntti käännöksen päätteeksi. Toisaalta luulisi, että yksi aika yksinkertainen ja helppo ratkaisu hiiripelaajien karsimiseen matseista olisi siinä, kun sensitivityä ei voisi säätää ihan sataseen. Joku voi olla toista mieltä, mutta epäilen että niitä pelaajia ei juurikaan ole jotka padilla pelaa yli 50 pinnan sensseillä ja osuu vielä johonkin. Ja jos on, niin ehkä he kykenevät helposti sopeutumaan alle 50 sensseihin. Uskoisin, että tällöin hiiren ja liikkeen vaste ei menisi yksiyhteen, jolloin myös hiirellä pelaamisesta tulisi vaivalloista ja se menettäisi etulyöntiasemansa.
Käsittääkseni tappelupeleissä, lentosimuissa ja ajosimuissa on yleensä aika standardi, että pelataan niillä erikoisohjaimilla, jos pelataan tosissaan. En ole ainakaan kuullut, että peliseuraa kuitenkin jaettaisiin ohjaimien perusteella. Itsellänikin on hyvä ratti, mutta en ole oikein innostunut pelaamaan ajopelejä verkossa. Autopelien suhteen voisin kuvitella, että rattimiehiä turhauttaa enemmän epätarkoilla ajolinjoilla törmäilevät padimiehet kuin padimiehiä ylivoimaiset rattimiehet. Konsolipuolella ei lentosimuja edes ole. Jossain Ace Combatissa on varmasti ihan sama vaikka pelais vanhalla NESsin padillä, kun ohjaukset ja fysiikat on ihan diipadaapaa. Mut FPS:ssissä se vaan menee niin tunteisiin, jos peli ei ole reilua. Siinä se on niin elämän ja kuoleman kysymys - kirjaimellisesti.