Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Resident Evil Requiem

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Miika_-
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Muutama tunti eilen pelattu ja hyvin maistuu! Hieman hidas alku oli mutta nyt kun on hommat lähteneet kunnolla käyntiin niin onhan tämä nautinnollista pelaamista parhaillaan. Varsinkin Leonin osuudet on tosi hauskaa, jotenkin on onnistuttu saamaan ampumiseen ja lyönteihin sellaista kunnon efektiä ja voiman tuntua, äänimaailma auttaa asiaa myös hurjasti.
 
Switch 2 versio on visuaalisesti komea kiitos DLSS vaikka se pyörii telakassa 540p ja käsikonsoli 360p. Se missä Switch 2 versio valitettavasti jää pahasti jalkoihin on suorituskyky.

 
Muutama tunti eilen pelattu ja hyvin maistuu! Hieman hidas alku oli mutta nyt kun on hommat lähteneet kunnolla käyntiin niin onhan tämä nautinnollista pelaamista parhaillaan. Varsinkin Leonin osuudet on tosi hauskaa, jotenkin on onnistuttu saamaan ampumiseen ja lyönteihin sellaista kunnon efektiä ja voiman tuntua, äänimaailma auttaa asiaa myös hurjasti.
Tämä vahvasti. Sekin vielä, kun pasauttaa rellukalla zombia, niin se tuntuu omissa pakaroissa asti :D
 
Läpi meni. Olipas se seikkailu, tosin herra negatiivi kyllä löytää vähän miinuksiakin.

Tässä vähän kävi päinvastoin kun pelkäsin. Olin ihan varma, että Gracen osuus olisi itselle se heikoin puoli, mutta oikeastaan pidin siitä enemmän. Niissä oli juuri sitä "kauhua" mitä peliltä odotettiin. Tunnelmaa parantaa myös aivan loistava soundtrack! Tässä on ehkä parhaat musiikit, mitä ressoissa on ollut.

Requiem kuitenkin kaatuu sarjalle tyypillisiin perisynteihin. Ensimmäinen puolisko on jännää, mutta loppua kohden peli muuttuu täysin eri peliksi.

Paluu Raccoon Cityyn oli pieni pettymys. Tai oikeastaan se alkupuolisko, jossa kerättiin detonaattorin osia pitkin kaupunkia. Täällä tulee vastaan niin naurettavia kohtauksia, ja kauhun rippeet voi samalla heittää roskakoriin. Siis miksi? Vähän tuntui, että tässä on jotain Last of Usia yritetty kopioida. Vaikka olihan niitä solttuzombeja kiva ampua ikkunoista alas. Ja tässä vaiheessa alkaa peli olla suhteellisen lopussa, ja vasta täällä alkaa aseiden tuunaaminen ja ostaminen. Tämä on todella outo ratkaisu. Tosin, ehkä se olisi helpottanut peliä liikaa, kun alussa ei kyllä paljoa ammuksia jaettu.

Paluu RPD:lle oli ihan kiva. Tosin siellä ei ihan hirveästi hengailla. Tarkkasilmäiset voi bongata pari eastern eggiä täällä, ja tapaamme vanhan vihatun tutunkin täällä. Ja kuinka hemmetin monta salaista laboratorioa sieltä Raccoon Citystä oikein löytyy? Ja kukaan ei niistä tienneet mitään.

Tarina oli oikeastaan se, mikä tässä kiinnosti ennakkoon eniten. Olin oikeastaan väärässä tämän suhteen ihan totaalisesti. Tässä ei puitu ollenkaan muita Raccoon Cityn sankareita, paitsi Sherryä ja Leonia. Niin ja vähän Alyssaa. Tässä synttärikakussa olisi kyllä ollut kivaa tietää, että mitä muille kuulu. Tässä olisi ollut potentiaalia niin paljon enemmän, mutta toisaalta, eipä Resident Evileissä tuo tarina muutenkaan ole ikinä minkään Oscarin arvoinen. Myös pahikset saa vähän miinusta. Ne jää ärsyttävän pimentoon, ja se Temu Wesker oli vain niin läppä.

Varoituksena muuten stalkkereista. Jos niitä inhoaa, niin tätä peliä ei ehkä kannata pelata. Niitä nimittäin löytyy. Ja useampi. Onneksi nekin on suht skriptattuja, eikä ne osiot kestä kovin kauaa.

Tunteja tähän meni jotain 15. Se oli ihan sopiva kesto pelille. Requiem oli ihan kiva peli. Ei ehkä se paras sarjassa, mutta ei kyllä huonoinkaan. Kyllä tämän ihan kiltisti jaksoi pelata. Antaisin tälle 7,5/10. Täyden kasin antaisin, jos peli ei olisi lässähtänyt loppua kohden. Tämä oli tämmönen parempi The Evil Within ja köyhän miehen The Last of Us. Kyllä niitä Raccoon Cityn raunioita olisi mielellään enemmänkin tutkinut.
 
Ei ilmeisesti kovin pitkä peli, kun Torissakin oli jo aamulla ensimmäinen läpipelattu peli myynnissä. Samalla kun pähkäilin ostoa, oli peli jo myyty. Ei sinänsä niin väliä. Nytkin on Cronos: The New Dawn kesken, joten on tässä selviytymiskauhua tarjolla muutenkin. Jätetään Ressa syssymmälle.
 
Ei ilmeisesti kovin pitkä peli, kun Torissakin oli jo aamulla ensimmäinen läpipelattu peli myynnissä. Samalla kun pähkäilin ostoa, oli peli jo myyty. Ei sinänsä niin väliä. Nytkin on Cronos: The New Dawn kesken, joten on tässä selviytymiskauhua tarjolla muutenkin. Jätetään Ressa syssymmälle.
Minusta tämä oli ihan sopivan pituinen. Tästä löytyy myös reilusti uudelleenpeluuarvoa reilusti. On haasteita ja bonuksia avattavissa.
 
Ei ilmeisesti kovin pitkä peli, kun Torissakin oli jo aamulla ensimmäinen läpipelattu peli myynnissä. Samalla kun pähkäilin ostoa, oli peli jo myyty. Ei sinänsä niin väliä. Nytkin on Cronos: The New Dawn kesken, joten on tässä selviytymiskauhua tarjolla muutenkin. Jätetään Ressa syssymmälle.
Käsitys on että tämä on kuitenkin pidempi kuin monet aikaisemmat. 2 remake, 3 remake, 7 ja 8 kaikki taisi ekalla läpipeluulla mennä alle 10h läpi, huomaa jo nyt että tässä kyllä tulee menemään yli 10h.
 
Minusta tämä oli ihan sopivan pituinen. Tästä löytyy myös reilusti uudelleenpeluuarvoa reilusti. On haasteita ja bonuksia avattavissa.

Niin siis mulle pelin oletettu pituus (tai sen lyhyys) on vaan hyvä asia. Turhan moni peli ollaan pilattu turhalla venyttämisellä, enkä oletakkaan tällaisen suhteellisen suoraviivaisen kauhupelin kestävän useita kymmeniä tunteja. Pääasia, että pituus palvelee juonta, eikä lopussa se tule se niin tuttu fiilis, että "eikö tämä jo lopu".

Uudelleenpelluarvolla ei ole minulle juurikaan merkitystä, koska harvoin jos koskaan aloitan pelaamaan jo läpäistyjä pelejä uudestaan. Backlogissa on jonossa kuitenkin sen verran tavaraa, että uutta peliä laiteaan vaan mahollisimman nopeasti työn alle, kun edellinen on läpi.
 
Niin siis mulle pelin oletettu pituus (tai sen lyhyys) on vaan hyvä asia. Turhan moni peli ollaan pilattu turhalla venyttämisellä, enkä oletakkaan tällaisen suhteellisen suoraviivaisen kauhupelin kestävän useita kymmeniä tunteja. Pääasia, että pituus palvelee juonta, eikä lopussa se tule se niin tuttu fiilis, että "eikö tämä jo lopu".

Uudelleenpelluarvolla ei ole minulle juurikaan merkitystä, koska harvoin jos koskaan aloitan pelaamaan jo läpäistyjä pelejä uudestaan. Backlogissa on jonossa kuitenkin sen verran tavaraa, että uutta peliä laiteaan vaan mahollisimman nopeasti työn alle, kun edellinen on läpi.
Erittäin hyvin sanottu. Tuo venyttäminen, vanuttaminen ja jonninjoutavan tauhkan lisääminen pelien paisuttamiseksi on yksi aikamme vitsauksia, joka ei onneksi ole RE sarjaa isommin vaivannut. Tosin tätä kirjoittaessa tulikin mieleen RE6 ja tessu jota piti jahdata koska sillä oli avain suussaan. :mad: Koska pelit ovat seiskasta lähtien olleet aika kompakteja, on minusta näitä ollut enemmän kuin mukava pelata niitä uudestaan ja uudestaan, koska pelaaminen on niin vaivatonta ja mukaansatempaavaa, plus kun tietää ettei peli ole pitkä (RE4R oli kyllä vähän pitempi kuin muut?).

Templar mainitsi hitaan alun, ja ai että kuulostaa hyvältä minun korvaani! Rakastan niitä hitaita alkuja näissä <3
 
Onko kellotuksia näyttiksellä? Itselläkin eilen kaatui kaksi kertaa mutta kun laskin näyttiksen kelloja 25MHz niin ei ole enää kaatunut.
Peli kyllä näyttää paikoitellen todella hyvältä ja välillä näyttää kuin oelaisi 7 tai 8. Path tracin on tietyillä alueilla todella näyttävää.

Ei kellotuksia, 4080 Super.

Ja siis yleisesti joo pc:llä joutuu säätämään enemmän mitä konsolilla. Mutta tätäkin pelasin pari ekaa tuntia ihan tyytyväisenä niillä pelin itse tunnistamilla asetuksilla ilman säätämistä. Pyöri hyvin reilu 200fps, 2k, high asetukset. Ihan mielenkiinnosta kokeilin sitten myöhemmin laittaa kaikki niin tappiin kun vaan sai, ja edelleen pyöritään 120fps tuntumassa.

Se oli toi Path Tracin minkä käyttö rikkoi muuten itsellä rikkoi aina jotain pelissä. Valot tuli seinistä läpi yms. outoa.
 
Lopettakaa nyt jo tuo kehuminen kun tässä on Death Strandingin platinointi kesken ja ajattelin sitten jatkaa Tomb Raider V:n parissa. Ei passaisi lisää ostella pelejä työn alle. :D

Nii itsekin tässä lupailin itselleni että ostan tämän sitten tarjouksesta golden editionin kun RE8 viel kesken plus sen lisärit jne niin tääl porukka vaa kehuu kenties kaikkien aikojen parhaaksi ressaksi, vois nyt joku antaa jotain kritiikkiä että "odottakaa aleja". :D
 
Nii itsekin tässä lupailin itselleni että ostan tämän sitten tarjouksesta golden editionin kun RE8 viel kesken plus sen lisärit jne niin tääl porukka vaa kehuu kenties kaikkien aikojen parhaaksi ressaksi, vois nyt joku antaa jotain kritiikkiä että "odottakaa aleja". :D
Odota vaan aleja, ihan yliarvostettu… Menis takas pelaan…
 
Tälläisiä outoja grafiikkabugeja esiintyy tietyillä grafiikka-asetuksilla. Rehellisesti menin jo itsekin sekasin mitä kaikkea mä sieltä klikkailin, mutta sain myös pois onneksi. Se taitaa osittain myös vaikuttaa jos kesken pelin vaihtaa, koska nyt esimerkiksi toi Path Tracing ei riko mitään. Upscaling moden jätin performancelle, kun en oikeastaan huomaa kuvassa mitään eroa ja fps nousee sadalla.
1772279449042.png
 
Erittäin hyvin sanottu. Tuo venyttäminen, vanuttaminen ja jonninjoutavan tauhkan lisääminen pelien paisuttamiseksi on yksi aikamme vitsauksia, joka ei onneksi ole RE sarjaa isommin vaivannut. Tosin tätä kirjoittaessa tulikin mieleen RE6 ja tessu jota piti jahdata koska sillä oli avain suussaan. :mad: Koska pelit ovat seiskasta lähtien olleet aika kompakteja, on minusta näitä ollut enemmän kuin mukava pelata niitä uudestaan ja uudestaan, koska pelaaminen on niin vaivatonta ja mukaansatempaavaa, plus kun tietää ettei peli ole pitkä (RE4R oli kyllä vähän pitempi kuin muut?).

Templar mainitsi hitaan alun, ja ai että kuulostaa hyvältä minun korvaani! Rakastan niitä hitaita alkuja näissä <3
Samaa mieltä. Siksi Ressat ovat nykyään minun lemppareita. Niissä on myös enemmän tunteja sisällä, kuin jossain avoimen maailman peleissä.
 
Samaa mieltä. Siksi Ressat ovat nykyään minun lemppareita. Niissä on myös enemmän tunteja sisällä, kuin jossain avoimen maailman peleissä.

Ressat tai ylipäänsä kauhupelit menis fiilis jos ne olis jotain 50-100h eepoksia, eihän semmosta kukaan jaksais. Resident evilit on aina olleet näitä 10h rykäsyjä ja hemmetin hyviä sellaisia. Ja silti, nyt esim RE8 mul on jotain 40h (toki siel nyt on niitä idlailuja seassa) mut silti se eka "sokea juoksu" kestää ihan tarpeeks pitkään, sit ressat on tunnettuja näistä speedruneista ym jossa peli pitää läpäistä alle 3h jne on varmaan jokaises resident evil trophy listal.
 
Nyt veikkaan että Gracen osuus on taputeltu aikalailla ja Herra S Kennedy jatkaa tästä. Tähän mennessä ollut erinomainen peli, se meneekö tämä parhausta parhaimpien joukkoon riippuu siitä miten loppu peli on toteutettu.

Täytyy sanoa että se hissi vedätys oli hyvä koska luulin jo että nyt lähti jalka.

No vielä on matkaa jäljellä ja pelin pitää jaksaa maaliin asti.
 
Ylös Bottom