Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja The_Akzu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Höpöhöpö, täällä foorumilla kirjoittavista ovat kaikki jo tuonpuoleisessa, kun ne serverit mahdollisesti sulkeutuvat ja diginä ostettu tai diginä osittain ladattu peli olisi pelikelvoton. Pelilevytkään eivät kestä ikuisesti, joten ihan turha tuollaisia on murehtia. Toki jos fyysisten keräily muutoin kiinnostaa, ja tilaa sellaisten keräämiseen on omissa nurkissaan, niin silloin tuo on varmasti harmillinen juttu. Muuten en ongelmaa näe.
Vain timantit ovat ikuisia ;)
 
Itseä vaan harmittaa noissa puolivillaisesti tehdyissä fyysisissä julkaisuissa se, ettei siellä levyllä ole toimivaa tuotetta. Mitä enemmän tuota tuetaan, sitä näkyvämmän signaalin me kuluttajat annamme, että se olisi jotenkin ok julkaista peli levyllä ilman, että se peli on siellä levyllä. Silloinhan siinä myydään kuluttajalle tuote, joka ei toimi.

Periaatteessahan ongelmaa ei ole, koska serverit eivät ole sulkeutumassa, mutta silti. Itse näen asian niin, että tällaisella toiminnalla yritetään ajaa alas sitä fyysisen median mahdollisuutta ylipäätään, kun ei sillä levyllä ole kuitenkaan toimivaa tuotetta, vaan nettilataus vaaditaan silti. Yritetään tällä keinoin ajaa kuluttajia enemmän sinne digin pariin, joka voidaan sitten hinnoitella ihan kuinka kalliiksi satutaan haluta.

Online-ominaisuuksia muutenkin sisältävissä ja vaativissa peleissä tuon vielä jollain asteella ymmärtää, mutta onhan se nyt hassu suuntaus, että yksinpeliksi suunniteltu tapaus ei toimi suoraan levyltä asennettuna, vaan vaatii vielä nettilatauksen päälle. Väärä suuntaus se on, että aletaan suuremmassa määrin hyväksymään niitä tyhjiä tai puolityhjiä levyjä. Silloin se on kunnollinen fyysinen julkaisu, kun levyllä on toimiva tuote. Muussa tapauksessa se fyysinen julkaisu on vailinaisesti toteutettu.

Ja ennen kuin joku tulee taas kertomaan, ettei ole hänen ongelmansa hänen elinaikanaan, niin muistetaan sellainenkin asia, että markkina- ja ostokäyttäytyminen kuitenkin ohjaa pidemmän ajanjakson aikana alan suuntauksia. Esimerkiksi PS3:n aikana alettiin nähdä enemmän ja enemmän noita DLC-paketteja. Peleistä jätettiin pois osia ja episodeja, jotka sitten voitiin myydä jälkikäteen lisämaksua vastaan. Silloin todettiin, ettei se ole suoranainen ongelma ja se ostaa, joka haluaa. Sen verran paljon niitä ostoksia on tässä parin vuosikymmenen aikana tapahtunut, että se on ihan 'hyväksyttyä nykypäivää' nykyään, että tarinavetoisiin seikkailuihin melkein järjestäen nykyään julkaistaan noita kausipasseja ja muita, jotka sitten sisältävät osia peleistä, jotka olisi pitänyt sisällyttää ihan siihen alkuperäiseen julkaisuun. Osa julkaisijoista ilmoittaa jopa ennen pelin virallista julkaisua, että kausipassi 1 ja 2 sisältää sitä ja tätä ja niiden lisäosien julkaisupäivät ovat tämä ja tuo. Eli periaatteessa materiaali on pelin julkaisussa jo noin suunnilleen valmista, mutta halutaan myydä lisähintaan myöhemmin. Tästä on tullut nykypäivää, koska kuluttajat ovat ostokäyttäytymisellään osoittaneet, että näin voidaan rahastaa.

Jos näitä puolityhjiä levyjä tässä aletaan kannattamaan ja tukemaan, niin tulevaisuudessa näitä nähdään sitten ehkä enemmän ja enemmän, joka syö jo ennestään pienenevää fyysisen median palaa kakusta. Olisihan sillä fyysisellä levyllä syytä olla toimiva peli.
 
Itseä vaan harmittaa noissa puolivillaisesti tehdyissä fyysisissä julkaisuissa se, ettei siellä levyllä ole toimivaa tuotetta. Mitä enemmän tuota tuetaan, sitä näkyvämmän signaalin me kuluttajat annamme, että se olisi jotenkin ok julkaista peli levyllä ilman, että se peli on siellä levyllä. Silloinhan siinä myydään kuluttajalle tuote, joka ei toimi.

Periaatteessahan ongelmaa ei ole, koska serverit eivät ole sulkeutumassa, mutta silti. Itse näen asian niin, että tällaisella toiminnalla yritetään ajaa alas sitä fyysisen median mahdollisuutta ylipäätään, kun ei sillä levyllä ole kuitenkaan toimivaa tuotetta, vaan nettilataus vaaditaan silti. Yritetään tällä keinoin ajaa kuluttajia enemmän sinne digin pariin, joka voidaan sitten hinnoitella ihan kuinka kalliiksi satutaan haluta.
Näinhän se on. Kuluttajat saadaan ajattelemaan että mitä järkeä ostaa levyä kun siellä ei kuitenkaan mitään ole, jonka kautta myynnit vähenevät entisestään ja kohta on kaikki digiä. Siellä sitten voidaan hinnoitellakin vähän eri tavalla kun ei ole vaihtoehtoa.

Online-ominaisuuksia muutenkin sisältävissä ja vaativissa peleissä tuon vielä jollain asteella ymmärtää, mutta onhan se nyt hassu suuntaus, että yksinpeliksi suunniteltu tapaus ei toimi suoraan levyltä asennettuna, vaan vaatii vielä nettilatauksen päälle. Väärä suuntaus se on, että aletaan suuremmassa määrin hyväksymään niitä tyhjiä tai puolityhjiä levyjä. Silloin se on kunnollinen fyysinen julkaisu, kun levyllä on toimiva tuote. Muussa tapauksessa se fyysinen julkaisu on vailinaisesti toteutettu.
Niin surullista kuin se onkin, on tämä kritiikki auttamattomasti tässä kohtaa myöhässä. Tämä juna on jo mennyt eikä sitä enää käännetä. Itse aion ostaa fyysisiä (tai "fyysisiä") niin pitkään kuin niitä saatavilla on mutta onhan tämä homma hävitty jo ajat sitten.

Ja ennen kuin joku tulee taas kertomaan, ettei ole hänen ongelmansa hänen elinaikanaan, niin muistetaan sellainenkin asia, että markkina- ja ostokäyttäytyminen kuitenkin ohjaa pidemmän ajanjakson aikana alan suuntauksia. Esimerkiksi PS3:n aikana alettiin nähdä enemmän ja enemmän noita DLC-paketteja. Peleistä jätettiin pois osia ja episodeja, jotka sitten voitiin myydä jälkikäteen lisämaksua vastaan. Silloin todettiin, ettei se ole suoranainen ongelma ja se ostaa, joka haluaa. Sen verran paljon niitä ostoksia on tässä parin vuosikymmenen aikana tapahtunut, että se on ihan 'hyväksyttyä nykypäivää' nykyään, että tarinavetoisiin seikkailuihin melkein järjestäen nykyään julkaistaan noita kausipasseja ja muita, jotka sitten sisältävät osia peleistä, jotka olisi pitänyt sisällyttää ihan siihen alkuperäiseen julkaisuun. Osa julkaisijoista ilmoittaa jopa ennen pelin virallista julkaisua, että kausipassi 1 ja 2 sisältää sitä ja tätä ja niiden lisäosien julkaisupäivät ovat tämä ja tuo. Eli periaatteessa materiaali on pelin julkaisussa jo noin suunnilleen valmista, mutta halutaan myydä lisähintaan myöhemmin. Tästä on tullut nykypäivää, koska kuluttajat ovat ostokäyttäytymisellään osoittaneet, että näin voidaan rahastaa.
No jaa, ei lisäosissa ja muissa kuitenkaan mielestäni ole juurikaan ollut tätä mainitsemaasi ongelmaa. Ehkä joissain poikkeustapauksissa mutta uskon että kun niistä pidettiin ääntä, niin ns. pelistä lohkotut tai siihen oleellisesti kuuluvat jutut on onneksi jääneet käytännössä kokonaan lisäosista pois.

Enkä myöskään usko että ne lisärit olisivat valmiina. Siitäkin on ollut täällä keskustelua usein että vaikka tiedetään mitä lisäosat on, niin ei ne ole valmiita julkaisun aikaan. Peli tehdään ensin, sitten kun julkaisu lähestyy ja työt vähenee, niin aletaan työstämään lisäosia. Ne on siis siinä kohtaa työn alla.

Se on toki myös totta että jotkut julkaisijat ovat koettaneet pieniä jippoja, eli lisäosat on olleet valmiina ja/tai lohkottu pelistä pois ja lisäosan ostamalla se "lisäosa" vain aukee pelattavaksi ja on saattanut olla siis jo levyllä valmiina. Siitäkin joku äläkkä joskus oli, joten tuollaiset tapaukset on oikeasti jääneet kokonaan pois. Siitä jää hyvin nopeasti nimittäin kiinni.

Toki pelin suunnitteluvaiheessa voidaan tehdä niin että peliä suunnitellessa mietitään mitä lisärissä voisi olla mutta minusta se on vain hyvä asia, sillä sitten se nivoutuu toivottavasti hyvin pääpelin oheen.

En äkkiseltään muista että milloin olisi ollut joku sellainen lisäri, josta olisi tullut olo että sen olisi pitänyt olla alunperinkin osa peliä. Viimeksi pelasin KCD2:n lisäreitä ja vaikka ne sinne peliin menivät mukavasti, niin silti se emopeli oli oikein ehjä kokonaisuus ilmankin.

Itselleni siis lisärit on kyllä ihan ok ja parhaassa tapauksessa pelistä tulee goty-julkaisu, jossa on kaikki lisäreitä myöten levyllä.

Jos näitä puolityhjiä levyjä tässä aletaan kannattamaan ja tukemaan, niin tulevaisuudessa näitä nähdään sitten ehkä enemmän ja enemmän, joka syö jo ennestään pienenevää fyysisen median palaa kakusta. Olisihan sillä fyysisellä levyllä syytä olla toimiva peli.
Tuntuu että tämä viestisi olisi jostain 10 vuoden takaa. Näitä tuetaan jo niin runsaasti että ei tässä ole ikävä kyllä mitään mahdollisuuksia kääntää junan suuntaa. Porukka on jo niin totutettu digiin moneltakin suunnalta.
 
Itseä vaan harmittaa noissa puolivillaisesti tehdyissä fyysisissä julkaisuissa se, ettei siellä levyllä ole toimivaa tuotetta. Mitä enemmän tuota tuetaan, sitä näkyvämmän signaalin me kuluttajat annamme, että se olisi jotenkin ok julkaista peli levyllä ilman, että se peli on siellä levyllä. Silloinhan siinä myydään kuluttajalle tuote, joka ei toimi.

Periaatteessahan ongelmaa ei ole, koska serverit eivät ole sulkeutumassa, mutta silti. Itse näen asian niin, että tällaisella toiminnalla yritetään ajaa alas sitä fyysisen median mahdollisuutta ylipäätään, kun ei sillä levyllä ole kuitenkaan toimivaa tuotetta, vaan nettilataus vaaditaan silti. Yritetään tällä keinoin ajaa kuluttajia enemmän sinne digin pariin, joka voidaan sitten hinnoitella ihan kuinka kalliiksi satutaan haluta.

Online-ominaisuuksia muutenkin sisältävissä ja vaativissa peleissä tuon vielä jollain asteella ymmärtää, mutta onhan se nyt hassu suuntaus, että yksinpeliksi suunniteltu tapaus ei toimi suoraan levyltä asennettuna, vaan vaatii vielä nettilatauksen päälle. Väärä suuntaus se on, että aletaan suuremmassa määrin hyväksymään niitä tyhjiä tai puolityhjiä levyjä. Silloin se on kunnollinen fyysinen julkaisu, kun levyllä on toimiva tuote. Muussa tapauksessa se fyysinen julkaisu on vailinaisesti toteutettu.

Ja ennen kuin joku tulee taas kertomaan, ettei ole hänen ongelmansa hänen elinaikanaan, niin muistetaan sellainenkin asia, että markkina- ja ostokäyttäytyminen kuitenkin ohjaa pidemmän ajanjakson aikana alan suuntauksia. Esimerkiksi PS3:n aikana alettiin nähdä enemmän ja enemmän noita DLC-paketteja. Peleistä jätettiin pois osia ja episodeja, jotka sitten voitiin myydä jälkikäteen lisämaksua vastaan. Silloin todettiin, ettei se ole suoranainen ongelma ja se ostaa, joka haluaa. Sen verran paljon niitä ostoksia on tässä parin vuosikymmenen aikana tapahtunut, että se on ihan 'hyväksyttyä nykypäivää' nykyään, että tarinavetoisiin seikkailuihin melkein järjestäen nykyään julkaistaan noita kausipasseja ja muita, jotka sitten sisältävät osia peleistä, jotka olisi pitänyt sisällyttää ihan siihen alkuperäiseen julkaisuun. Osa julkaisijoista ilmoittaa jopa ennen pelin virallista julkaisua, että kausipassi 1 ja 2 sisältää sitä ja tätä ja niiden lisäosien julkaisupäivät ovat tämä ja tuo. Eli periaatteessa materiaali on pelin julkaisussa jo noin suunnilleen valmista, mutta halutaan myydä lisähintaan myöhemmin. Tästä on tullut nykypäivää, koska kuluttajat ovat ostokäyttäytymisellään osoittaneet, että näin voidaan rahastaa.

Jos näitä puolityhjiä levyjä tässä aletaan kannattamaan ja tukemaan, niin tulevaisuudessa näitä nähdään sitten ehkä enemmän ja enemmän, joka syö jo ennestään pienenevää fyysisen median palaa kakusta. Olisihan sillä fyysisellä levyllä syytä olla toimiva peli.
Ymmärrän hyvin tämän näkemyksen, mutta suurinta osaa pelaajista tämä ei vain kiinnosta millään tavalla ja siinä joukossa olen oikeastaan itsekin.
 
Tuntuu että tämä viestisi olisi jostain 10 vuoden takaa. Näitä tuetaan jo niin runsaasti että ei tässä ole ikävä kyllä mitään mahdollisuuksia kääntää junan suuntaa. Porukka on jo niin totutettu digiin moneltakin suunnalta.
Sonyhan raportoi juuri muutama päivä sitten osavuosikatsauksessaan että kaikista Playstation softaostoksista 85% on digitaalisia. Eli kyllähän peli on jo hävitty, mutta pakko vaan sinnitellä niin kauan kuin mahdollista.
 
Itseä vaan harmittaa noissa puolivillaisesti tehdyissä fyysisissä julkaisuissa se, ettei siellä levyllä ole toimivaa tuotetta. Mitä enemmän tuota tuetaan, sitä näkyvämmän signaalin me kuluttajat annamme, että se olisi jotenkin ok julkaista peli levyllä ilman, että se peli on siellä levyllä. Silloinhan siinä myydään kuluttajalle tuote, joka ei toimi.

Periaatteessahan ongelmaa ei ole, koska serverit eivät ole sulkeutumassa, mutta silti. Itse näen asian niin, että tällaisella toiminnalla yritetään ajaa alas sitä fyysisen median mahdollisuutta ylipäätään, kun ei sillä levyllä ole kuitenkaan toimivaa tuotetta, vaan nettilataus vaaditaan silti. Yritetään tällä keinoin ajaa kuluttajia enemmän sinne digin pariin, joka voidaan sitten hinnoitella ihan kuinka kalliiksi satutaan haluta.

Online-ominaisuuksia muutenkin sisältävissä ja vaativissa peleissä tuon vielä jollain asteella ymmärtää, mutta onhan se nyt hassu suuntaus, että yksinpeliksi suunniteltu tapaus ei toimi suoraan levyltä asennettuna, vaan vaatii vielä nettilatauksen päälle. Väärä suuntaus se on, että aletaan suuremmassa määrin hyväksymään niitä tyhjiä tai puolityhjiä levyjä. Silloin se on kunnollinen fyysinen julkaisu, kun levyllä on toimiva tuote. Muussa tapauksessa se fyysinen julkaisu on vailinaisesti toteutettu.

Ja ennen kuin joku tulee taas kertomaan, ettei ole hänen ongelmansa hänen elinaikanaan, niin muistetaan sellainenkin asia, että markkina- ja ostokäyttäytyminen kuitenkin ohjaa pidemmän ajanjakson aikana alan suuntauksia. Esimerkiksi PS3:n aikana alettiin nähdä enemmän ja enemmän noita DLC-paketteja. Peleistä jätettiin pois osia ja episodeja, jotka sitten voitiin myydä jälkikäteen lisämaksua vastaan. Silloin todettiin, ettei se ole suoranainen ongelma ja se ostaa, joka haluaa. Sen verran paljon niitä ostoksia on tässä parin vuosikymmenen aikana tapahtunut, että se on ihan 'hyväksyttyä nykypäivää' nykyään, että tarinavetoisiin seikkailuihin melkein järjestäen nykyään julkaistaan noita kausipasseja ja muita, jotka sitten sisältävät osia peleistä, jotka olisi pitänyt sisällyttää ihan siihen alkuperäiseen julkaisuun. Osa julkaisijoista ilmoittaa jopa ennen pelin virallista julkaisua, että kausipassi 1 ja 2 sisältää sitä ja tätä ja niiden lisäosien julkaisupäivät ovat tämä ja tuo. Eli periaatteessa materiaali on pelin julkaisussa jo noin suunnilleen valmista, mutta halutaan myydä lisähintaan myöhemmin. Tästä on tullut nykypäivää, koska kuluttajat ovat ostokäyttäytymisellään osoittaneet, että näin voidaan rahastaa.

Jos näitä puolityhjiä levyjä tässä aletaan kannattamaan ja tukemaan, niin tulevaisuudessa näitä nähdään sitten ehkä enemmän ja enemmän, joka syö jo ennestään pienenevää fyysisen median palaa kakusta. Olisihan sillä fyysisellä levyllä syytä olla toimiva peli.
Tässä oli ihan asiallisia pointteja, jotka voin toki reilusti itsekin tunnustaa. En minäkään sinänsä vastusta fyysisten kappaleiden olemassaoloa, vaikka itse en niitä enää uusimpien sukupolvien konsoleille osta. On kuitenkin hyvä, että vaihtoehtoja on, jolloin se tosiaan voi tietyiltä osin tasapainottaa hinnoitteluakin. Ja vaikka itse en enää halua fyysisiä pelejä kerätä nurkkiini, kun on paikat jo muutenkin tarpeeksi aikoinaan keräiltyjä pelejä ja leffoja, niin toki minäkin sen toisaalta ymmärrän, että pelien keräily voi jollekin olla mukava ja innostava harrastus. Itselleni riittävät nykyään digikokoelmat, mutta onhan se toki ihan kivaa ja näyttävää, kun hyllyistäkin löytyy kunnon kokoelmat. Ei vaan yksinkertaisesti riitä tila itselläni enää sellaiseen. Menestystä kuitenkin kaikille keräilijöille harrastukseensa. Todellakin toivon, että fyysiset versiotkin pysyisivät edelleen yhtenä pelien jakelumuotona, vaikka ikävä kyllä ei näytäkään sen osalta tällä hetkellä kovin lupaavalta.
 
Ylös Bottom