Pelaa pidemmälle niin ehkä se mieli muuttuu.

Tai ehkä tarkoitetaan tässä eri asiaa lineaarisuudella. Uncharted 4 toki on leveämpiäkin alueita mutta ei siellä todellakaan ole valinnanvapautta samalla tavalla mitä tässä. Siinä voit hiipiä tiettyyn pisteeseen asti tai sitten räiskiä, that’s it. Hiipiminenkin on todella rajattua Unchartedissa ja sitten, kun paljastut niin kaikki tietää missä olet välittömästi. Kyllähän tässä on enemmän tapoja edetä, luulisi olevan ihan sellainen asia mistä ei edes pysty väitellä.
Hankala uskoa että tämä tästä osio 5:stä enää kauheasti avartuu. Kentät on kuin putkia, joissa on monia haaroja, mitä valita. Yllättävän rajattua ja samalla sellaista, ettei oikein ole edes mitään tutkittavaa, joten sama vain edetä sitä reittiä, mikä vaikuttaa nopeimmalta.
Hyvä esimerkki kuitenkin siitä jos tämän taistelua väitetään tönköksi. Kyllä tämä Sleeping Dogsin ja Indyn rinnalla käsirysyissä seisoo ihan helposti. Ammuskeluja taas väitän tässä paremmin toteutetuksi, kun Uncharted 4:ssa. Tässä oikeasti headshot tiputtaa vihun (paitsi kypäräpäät) ja vartalo-osumatkin huomattavasti uskottavammin mitä U4:ssä.
Ei Unchartedin ammuskelu ole oikein ikinä ollut erityisen kehuttavaa. Ihan toimivaa lähinnä. Tässä First Lightissa taas on ihan liikaa pakotettuja räiskintäosuuksia vaikka kai se on vähän pakko olla koska 007. Se vain on pois siitä valinnanvapaudesta kun on pakotettu räiskimään.
Sakki kai sitten kuvitteli saavansa Hitmanin Bondin maailmassa vain koska tekijät samat. Tämä on Bond. Bondissa aina tarina elämää suurempine pahiksineen ollut kaiken A ja O. Ja sitä saatiin taas. Itse olen todella, todella tyytyväinen tähän peliin, kovin yllättäjä hetkeen. Ja jos olisi ollut kuin Hitman, en olisi varmasti jaksanut samalla innolla tahkota läpi kuin nyt.
Itseä ehkä häiritsee se, että tässä on kuitenkin sen verran Hitmanin pohjaa, että tuntuu säännöllisin välein että pelaisi Hitmania, josta puuttuu paljon mahdollisuuksia. Enkä siis edes odottanut tai toivonut Hitmania mutta on tuntunut jotenkin rajoittuneelta kokemukselta.
Esimerkiksi se, että tässä on Hitmanin haasteet mutta rajoituksia tallennussysteemissä. Siinä on vähän vaikea olla ajattelematta yhteyttä Hitmaniin kun peli on valikoita myöten kuin Hitman ja siellä on "challenges"-osio, joka on ihan samaa kuin Hitmanissa. Sitten niitä on vain vaikeampi toteuttaa kun tarina etenee eikä jo ohitettuja asioita voi enää tehdä vaikka ollaan yhä samassa tehtävässä.
Olisi voinut siis paremminkin tuon toteuttaa. Tuntuu myös että vähän kesken jäänyt tuon osalta ja ehkä senkin, että kenties pelissä oli tarkoitus olla hieman enemmän mahdollisuuksia asioille?
Apuvälineitäkin annetaan vaikka ja mitä mutta sitten rajoitetaan niiden käyttöä. Ihan ok selitys juonellisesti mutta pelillisesti välillä tympii kun ei saa testailla kaikkia leluja. Johan niissä muutakin käyttörajoitusta on, joten olisihan sen voinut tehdä niinkin että on käyttökerrat tms.
Ootteko muuten hoksannu, että myös noissa tarinatehtävissä on challengeja suoritettavaksi? Paljon näyttää olevan sellaisi ettei yhdellä kiekalla ole mahdollista saada. Aukeaa ainakin asuja TacSim pelimuotoon.
Olen ja ehdinkin jo niistä kirjoittaa. Tulee aina vilkaista ja otettua jokunen ns. työn alle. Hiippaillen tulee pelailtua joka tapauksessa mutta jos on joku "hoitele 5 ukkoa vintillä" niin teen sen ja sitten lataan checkpointin ja hiippaillen vahingoittamatta ketään (mikä tuntuu olevan joka tehtävässä jossain kohtaa haasteena).
Mutta on siis tosiaan selvä jäänne Hitmanista mutta suppeammin ja rajatummin toteutettu. Ei siis ihme jos se Hitman kummittelee taustalla kun ovat tuollaista sieltä Bondille perinnöksi jättäneet mutta suppeammin, jolloin tulee auttamatta olo että saman on kokenut paremmin toteutettuna.
---
Hyvä peli tämä on ja hintansa (50 e) arvoinen mutta itse en voi välttyä näiltä vertauksilta Hitmaniin vaikka en Hitmania odottanut tai kaivannut. En olisi edes halunnut pelata nyt Hitmanin tyylistä "loputonta" hiekkalaatikkoa mutta silti tämä Bond on jo vähän turhan rajoittunut ajoittain.
Sitten taas ne avoimemmat kohdat välillä tuntuu "turhilta" kun niissäkin on lopulta varsin vähän mitään uutta tai ihmeellistä tarjolla. On siellä ne Hitman-tyyliset johtolangat tarinoineen mutta jälleen sekin on tässä rajatumpana versiona. En käyttäisi termiä "halpis-Hitman" mutta koska peli käyttää täysin samoja juttuja, niin itse en voi olla ajattelematta että tässä on paljon Hitmania mutta suppeampana.