Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

007 First Light

Eikös tuo nyt ole ihan loogista, että kun klikkaat "restart mission" niin silloin aloitat koko tehtävän alusta. Jos valittavana on "restart from checkpoint" niin sitten palataan edelliseen kohtaan missä peli tallentanut. Tässä ilmeisesti ei sellaista ole, itse en kiinnittänyt huomiota kun nopeat tyypit vain kerennyt ottamaan.
Kyllä tästä retry vaihtoehto myös löytyy valikosta, ja aika tiheään peli tekee automaattitallenuksia. Mutta itse kun kerran retryn otin, kun halusin uudestaan kohdan pelata, niin peli hyppäsi 30 minuuttia taaksepäin. Manuaalinen tallennus olisi kiva tässä olla myös, pieni miinus.
 
Kyllä tästä retry vaihtoehto myös löytyy valikosta, ja aika tiheään peli tekee automaattitallenuksia. Mutta itse kun kerran retryn otin, kun halusin uudestaan kohdan pelata, niin peli hyppäsi 30 minuuttia taaksepäin. Manuaalinen tallennus olisi kiva tässä olla myös, pieni miinus.
Tuo restart checkpoint taitaa hypätä niiden valmiiksi määriteltyjen kohtausten alkuun eikä viimeksi tallennettuun kohtaan. Jos käy chapter selectistä katsomassa jotain chapteria niin se on jaettu X määrään kohtauksia. Vähän hämärä systeemi tosiaan jos laittaa restart from checkpoint. Voisi olla joku restart from previous save vaihtoehto myös.
 
Kiitos jäsenille @shamaniac ja @Jogi edellisen sivun viesteistä. Peli oli tuossa pari päivää sitten kauppareissulla jo hyppysissä, mutta jäin vielä miettimään, haluanko maksaa 60 euroa tästä. Nuo viestit tuossa alleviivasivat, että tein ainakin vielä oikean valinnan, kun jätin fyysisen kappaleen kauppaan.

Varsinkin tuosta @shamaniac in viestistä tuli siinä mielessä hyvä mieli, kun siinä mainittiin tuo 'halpis Hitman-logiikka', jonka huomasin ja taisin täälläkin mainita, kun ketjussa oli esillä se ensimmäinen julkaistu noin puolen tunnin pelivideopätkä. Ihan ilo siinä mielessä huomata, etteivät omat hoksottimet ole ainakaan vielä ihan kalkkeutuneet, vaan pystyy edelleen pelivideoista tekemään tällaisia huomioita ilman, että tarvitsee peliä ostaa.

Kyllä tämä edelleen siis kiinnostaa, mutta jäänee odottamaan isompia alennuksia.
 
Kiitos jäsenille @shamaniac ja @Jogi edellisen sivun viesteistä. Peli oli tuossa pari päivää sitten kauppareissulla jo hyppysissä, mutta jäin vielä miettimään, haluanko maksaa 60 euroa tästä. Nuo viestit tuossa alleviivasivat, että tein ainakin vielä oikean valinnan, kun jätin fyysisen kappaleen kauppaan.

Varsinkin tuosta @shamaniac in viestistä tuli siinä mielessä hyvä mieli, kun siinä mainittiin tuo 'halpis Hitman-logiikka', jonka huomasin ja taisin täälläkin mainita, kun ketjussa oli esillä se ensimmäinen julkaistu noin puolen tunnin pelivideopätkä. Ihan ilo siinä mielessä huomata, etteivät omat hoksottimet ole ainakaan vielä ihan kalkkeutuneet, vaan pystyy edelleen pelivideoista tekemään tällaisia huomioita ilman, että tarvitsee peliä ostaa.

Kyllä tämä edelleen siis kiinnostaa, mutta jäänee odottamaan isompia alennuksia.
Eli kun peli ei tee asioita samalla tavalla, kun Hitman kenttäsuunnittelun osalta niin tämä on sitte Halpis-Hitman eikä ostamisen arvoinen? Tuo termi kyllä kertoo lähinnä ihan täydellisesti miten tämän pelin kenttäsuunnittelun pointti on missattu. Ei tämän ole missään kohtaa ollut tarkoituskaan olla Hitman Bond skinillä, jos sitä on odottanut niin varmasti pettyy.

Enkä kyllä tiedä mitä peliä tai miten @Jogi tätä pelaa jos kutsuu tätä tönköksi. Ei missään kohtaa kyllä tullut mieleenkään, että tämä olisi jotenki huono tai tönkkö pelata vaan päinvastoin, ihan tämän tyyppisten pelien parhaimmistoon menee helposti. Ainoa miinus tulee lähitaisteluissa välistä kehnosti toimivasta kamerasta.

Kyllä, tämä on lineaarisempi, kun Hitman mutta samalla itse pelaaminen on valovuosia parempaa. Hitman on tönkömpi ja lähitaistelut ja ampuminen on hirveää tähän verrattuna. Se peli loistaa ihan muilla osa-alueilla ihan siksi, koska on loppuen lopuksi ihan erilainen peli. Ja tämä tulee henkilöltä, jolla WOA on takana reilut 500h.

Mutta ei tämä myöskään mikään Uncharted ole lineaarisuudessaan vaan kyllä tästä leveyttä huomattavasti enemmän löytyy, kun niistä peleistä ikinä.

Huvittavaa muuten, että suurinosa on täälläkin on tainnut vain kehua peliä mutta sitten, kun löytyy muutama soraääni niin voi pönkittää niillä omaa ennakkoasennetta. Kai se validaatio pitää jostain saada…
 
Huvittavaa muuten, että suurinosa on täälläkin on tainnut vain kehua peliä mutta sitten, kun löytyy muutama soraääni niin voi pönkittää niillä omaa ennakkoasennetta. Kai se validaatio pitää jostain saada…
Noiden kehujen takia peli olikin jo hyppysissä, mutta jäin sitten vielä miettimään. Noiden viestien perusteella miettiminen tuotti hyvän tuloksen, koska ainakin itselle 60 euroa 20 tunnin pelistä, jossa ei ainakaan joidenkin kommenttien mukaan kauheasti ole uudelleenpeluuarvoa, on kuitenkin iso raha. Verrattuna vaikkapa juuri Hitman-peleihin, joissa noilla 'hiekkalaatikoilla' on ainakin kommenttien perusteella enemmän tekemistä ja kokeiltavaa kuin tässä.

Kun on kahden vaiheilla, ostaako vaiko eikö, niin silloin sitä tulee toki luettua useampia kommentteja molemmilta puolilta aitaa. Halusin nyt pelkkien yläpeukkujen lisäksi kiittää näitä kahta, koska heidän kommenttinsa olivat minulle informatiivisia. Ikävä juttu tietysti, jos se heitti hiekkaa housuihin niille, joiden mielestä tämä peli on aivan tosi mahtava. Pelimakuja kun on monia ja minusta on ihan hyvä nykyhinnoilla, että niitä negatiivisia/ärsyttäviä asioita tuodaan kuitenkin esiin, jos niistä kokemuksia on. Jokaisella potentiaalisella ostajalla on kuitenkin oma makunsa ja arvottavat varmaan asioita eri tavalla, joten hyvä, että eri puolia ja näkökulmia tuodaan esiin.

Missään kohtaahan en haukkunut peliä, vaan kiitin ainoastaan siitä, että tuotiin esille kokemuksia. Kyllä tämä tosiaan edelleen kiinnostaa ja aika isolla todennäköisyydellä tulee jossain vaiheessa hankittua. Ei vaan 60 euron hintaan.
 
Enkä kyllä tiedä mitä peliä tai miten @Jogi tätä pelaa jos kutsuu tätä tönköksi. Ei missään kohtaa kyllä tullut mieleenkään, että tämä olisi jotenki huono tai tönkkö pelata vaan päinvastoin, ihan tämän tyyppisten pelien parhaimmistoon menee helposti. Ainoa miinus tulee lähitaisteluissa välistä kehnosti toimivasta kamerasta.
Tätä ihmettelin itsekin.

Omasta mielestäni tässä on todella sulavaa menoa, ei tietoakaan tönkköydestä. En ymmärrä miten sakilla tuntuu olevan kontrollien kanssa ongelmia kun ne tuntuu itselle todella yksinkertaisilta. Ainoa ongelma tosiaan ollut välillä tuo kamera, mutta todella harvoin.

Heittämällä tosiaan itselleni yksi parhaimmista pelikokemuksista kaikin puolin.
 
Eli kun peli ei tee asioita samalla tavalla, kun Hitman kenttäsuunnittelun osalta niin tämä on sitte Halpis-Hitman eikä ostamisen arvoinen? Tuo termi kyllä kertoo lähinnä ihan täydellisesti miten tämän pelin kenttäsuunnittelun pointti on missattu. Ei tämän ole missään kohtaa ollut tarkoituskaan olla Hitman Bond skinillä, jos sitä on odottanut niin varmasti pettyy.
Juu, näkeehän sen heti pelatessa ettei tämän ole tarkoituskaan olla Hitman Bond -lisenssillä, vaan pikemminkin suoraviivaisesti ja kovalla vauhdilla etenevä toimintaspektaakkeli, jossa on hitusen Hitmanin DNA:ta mukana. Tämä on ihan eri peli Hitmanin kanssa ja hyvä niin. Ja silti tässä on enemmän vapautta kuin monessa muussa saman tyylisessä pelissä, kuten nyt vaikka Unchartedissa.

On ollut huikeaa menoa tähän asti. Enkä kyllä minäkään saa taistelusta tönkköä oikein millään. Taas kerran esim. jos Unchartediin vertaa, niin paljon tönkömpää sen taistelu on kuin tämän uuden Bondin.
 
No en tiie onko semmosta ihmistä edes olemassa joka jotain kerättäviä ilman ohjeita itse etsis, :D ellei sitten ole peli jossa kaikki kerättävä krääsä näkyy mapissa.
Minä kyllä yritän ja katson ohjeet vasta kun on liian työlästä tai ei itse tajua miten tai mistä jokin kama löytyy. Yleensä suurin osa on kerätty jo itse ekalla rundilla ja toisella katson ensin mistä puuttuu ja mitä, minkä jälkeen yritän usein itse etsiä ennen apuja. Mutta riippuu paljon myös pelistä: jos iso maailma eikä suunnasta hajuakaan, niin en varmasti etsi itse vaan haen ainakin jonkin vihjeen että mistä etsiä.

Kiitos jäsenille @shamaniac ja @Jogi edellisen sivun viesteistä. Peli oli tuossa pari päivää sitten kauppareissulla jo hyppysissä, mutta jäin vielä miettimään, haluanko maksaa 60 euroa tästä. Nuo viestit tuossa alleviivasivat, että tein ainakin vielä oikean valinnan, kun jätin fyysisen kappaleen kauppaan.
En tiedä olisinko itsekään 60 eurolla ostanut mutta 50 eurolla kyllä hain ja on minulle ihan helposti sen arvoinen.

Varsinkin tuosta @shamaniac in viestistä tuli siinä mielessä hyvä mieli, kun siinä mainittiin tuo 'halpis Hitman-logiikka', jonka huomasin ja taisin täälläkin mainita, kun ketjussa oli esillä se ensimmäinen julkaistu noin puolen tunnin pelivideopätkä. Ihan ilo siinä mielessä huomata, etteivät omat hoksottimet ole ainakaan vielä ihan kalkkeutuneet, vaan pystyy edelleen pelivideoista tekemään tällaisia huomioita ilman, että tarvitsee peliä ostaa.
En tainnut käyttä tuota "halpis"-termiä kuitenkaan, mikä on varmaan tässä muilla tökkinyt eniten. :D

Taisin mainita että suppeampi, mitä se onkin. Paljon myös kiinni omista odotuksista. Minä en tiennyt tästä oikein mitään koska en katsonut gameplaytä kuin alle minuutin ja ostin kehujen ja arvostelujen vuoksi, joten siksi yllätti miten vähän tämä on Hitman. Enkä siis edes odottanut 1:1-Hitmania mutta yllärinä tuli miten vähän on vapautta siihen verrattuna.

Mutta ei tämä myöskään mikään Uncharted ole lineaarisuudessaan vaan kyllä tästä leveyttä huomattavasti enemmän löytyy, kun niistä peleistä ikinä.
No jaa, tästä olisin tässä kohtaa eri mieltä kun takana on laiva-meiningit. Aika suppeita ne kentät on olleet ja outoja rajoituksia siellä täällä. Koen jopa että Uncharted 4:n avarat alueet on aukeamman tuntuisia mitä tässä on tähän mennessä paikat olleet.

Huvittavaa muuten, että suurinosa on täälläkin on tainnut vain kehua peliä mutta sitten, kun löytyy muutama soraääni niin voi pönkittää niillä omaa ennakkoasennetta. Kai se validaatio pitää jostain saada…
Tähänhän kirjoittaja jo vastasi että hänellä oli tietty kuva pelistä, jota vastaan kehut "taistelu", kunnes tuli vahvistus pelanneilta että hänen saamansa käsitys onkin ollut ok. Ei kaikkien tarvitse kaikesta tykätä ja jos "rajatumpi Hitman" ei maistu, niin oikean kuvan siinä on saanut.

Toki tuo on hyvin suppea kuvaus pelistä, joka seisoo selvästi omilla jaloillaan, mutta jos se vähempi vapaus on ongelma, niin on ihan sama mikä peli on kyseessä.

Juu, näkeehän sen heti pelatessa ettei tämän ole tarkoituskaan olla Hitman Bond -lisenssillä, vaan pikemminkin suoraviivaisesti ja kovalla vauhdilla etenevä toimintaspektaakkeli, jossa on hitusen Hitmanin DNA:ta mukana. Tämä on ihan eri peli Hitmanin kanssa ja hyvä niin. Ja silti tässä on enemmän vapautta kuin monessa muussa saman tyylisessä pelissä, kuten nyt vaikka Unchartedissa.
Jännä miten porukka pitää Unchartedia rajatumpana vaikka itsellä se on ehkä lähin asia, mikä tulee mieleen. Tai Hitman Absolution, joka oli myös ohjatumpi kokemus. Tosin taisi sekin olla silti vapaampi kuin tämä.

Itse toki mietin lähinnä Uncharted 4:sta ja sen laajempia alueita enkä pelisarjan muita pelejä tai kohtauksia.

On ollut huikeaa menoa tähän asti. Enkä kyllä minäkään saa taistelusta tönkköä oikein millään. Taas kerran esim. jos Unchartediin vertaa, niin paljon tönkömpää sen taistelu on kuin tämän uuden Bondin.
Ei kukaan varmaan Unchartediin taistelun osalta ole verrannutkaan vaan ne verrokit on sitä Arkhamia, Sleeping Dogsia ja Indyä.

Sen kyllä sanon että vaikeimmalla tasolla nuo vastukset kestää ihan liikaa iskua. Tosin yleensä heitän ne vain rotkoihin ja muihin pudotuksiin, mikä on ehkäpä parhaita asioita koko pelissä.
 
No jaa, tästä olisin tässä kohtaa eri mieltä kun takana on laiva-meiningit. Aika suppeita ne kentät on olleet ja outoja rajoituksia siellä täällä. Koen jopa että Uncharted 4:n avarat alueet on aukeamman tuntuisia mitä tässä on tähän mennessä paikat olleet.
Pelaa pidemmälle niin ehkä se mieli muuttuu. :) Tai ehkä tarkoitetaan tässä eri asiaa lineaarisuudella. Uncharted 4 toki on leveämpiäkin alueita mutta ei siellä todellakaan ole valinnanvapautta samalla tavalla mitä tässä. Siinä voit hiipiä tiettyyn pisteeseen asti tai sitten räiskiä, that’s it. Hiipiminenkin on todella rajattua Unchartedissa ja sitten, kun paljastut niin kaikki tietää missä olet välittömästi. Kyllähän tässä on enemmän tapoja edetä, luulisi olevan ihan sellainen asia mistä ei edes pysty väitellä. :D

Ei kukaan varmaan Unchartediin taistelun osalta ole verrannutkaan vaan ne verrokit on sitä Arkhamia, Sleeping Dogsia ja Indyä.
Hyvä esimerkki kuitenkin siitä jos tämän taistelua väitetään tönköksi. Kyllä tämä Sleeping Dogsin ja Indyn rinnalla käsirysyissä seisoo ihan helposti. Ammuskeluja taas väitän tässä paremmin toteutetuksi, kun Uncharted 4:ssa. Tässä oikeasti headshot tiputtaa vihun (paitsi kypäräpäät) ja vartalo-osumatkin huomattavasti uskottavammin mitä U4:ssä.
 
Niin tai näin ja jokainen tekee ostopäätöksen itse omien mieltymysten ja kipupisteiden perusteella. Silti on sanottava, että kyseessä on erittäin hyvä peli ns. tuettavaksi. Itsenäisen studion vaivalla ja taidolla tehty suuren budjetin elokuvamainen yksinpelirymistely. Nämä ovat nykymaailmassa harvinaista herkkua ja studiolle merkittävä taloudellinen riski, kun helpompaa olisi tehdä mikromaksutauhkaa.
 
Pelaa pidemmälle niin ehkä se mieli muuttuu. :) Tai ehkä tarkoitetaan tässä eri asiaa lineaarisuudella. Uncharted 4 toki on leveämpiäkin alueita mutta ei siellä todellakaan ole valinnanvapautta samalla tavalla mitä tässä. Siinä voit hiipiä tiettyyn pisteeseen asti tai sitten räiskiä, that’s it. Hiipiminenkin on todella rajattua Unchartedissa ja sitten, kun paljastut niin kaikki tietää missä olet välittömästi. Kyllähän tässä on enemmän tapoja edetä, luulisi olevan ihan sellainen asia mistä ei edes pysty väitellä. :D
Pystyy väittelemään, olen pelannu läpi ja ei ne kentät nyt pursua valinnan vapautta mitä annetaan ymmärtää :D Tai sitten on vaan isoja eroja siinä miten toi koko homma tulkitaan.

Porukkahan valittelee netissä miten tässä ei juurikaan ole uudelleenpeluuarvoa, ei ketään kiinnosta pelata kenttää läpi jos se valinnan vapaus on sitä että meetkö huoneeseen ilmastointikanavaa hiljaisesti vaiko potkitko oven sisään. Monissa kentissä kuitenkin joutuu kaikki vihjeet tekemään ja on joitain pienempiä joista voi sitten valita.

Joo peli on tosi hyvä ekalla kerralla, mutta itelläki jäi se nyt tohon odottelemaan tacsim sisältöä.
 
Pystyy väittelemään, olen pelannu läpi ja ei ne kentät nyt pursua valinnan vapautta mitä annetaan ymmärtää :D Tai sitten on vaan isoja eroja siinä miten toi koko homma tulkitaan.
Ai pystyt väittämään, että U4 on ENEMMÄN valinnanvapautta? Tämähän on, kun yrittäisi väittää, että vesi ei ole märkää. Ei sitä valinnanvapautta Hitmanin veroisesti ole, niinku olen jo sanonut mutta huomattavasti enemmän, varsinkin tietyillä alueilla, kun keskiverto lineaarisessa, tarinavetoisessa toimintapelissä, kuten vaikka tämä U4.
 
Ai pystyt väittämään, että U4 on ENEMMÄN valinnanvapautta? Tämähän on, kun yrittäisi väittää, että vesi ei ole märkää. Ei sitä valinnanvapautta Hitmanin veroisesti ole, niinku olen jo sanonut mutta huomattavasti enemmän, varsinkin tietyillä alueilla, kun keskiverto lineaarisessa, tarinavetoisessa toimintapelissä, kuten vaikka tämä U4.
Jaa tarkoitit että vertaa siihen? En tie, en ole sitä pelannut paljoa, ei ollu mun juttu vaikka sitten taas Tomb Raiderit iskee kuin tuhat volttia. Luulin että väitellään tän pelin sisällä :) My bad!
 
Jaa tarkoitit että vertaa siihen? En tie, en ole sitä pelannut paljoa, ei ollu mun juttu vaikka sitten taas Tomb Raiderit iskee kuin tuhat volttia. Luulin että väitellään tän pelin sisällä :) My bad!
Juu tuolla aiemmin vertasin tähän, että ei tässä Hitmanin tasoista vapautta ole, kun on ihan erilainen peli mutta paljon vapaampi, kun vastaavanlaiset muut lineaariset pelit kuten vaikka tuo U4. Siitähän toki voi aina väitellä, että onko se vapaus kuinka merkittävää tms, minusta on tarpeeksi merkittävää tämän kaltaiseen peliin mutta se on toki hyvin henkilökohtaista miten tuon kokee. :)
 
Juu tuolla aiemmin vertasin tähän, että ei tässä Hitmanin tasoista vapautta ole, kun on ihan erilainen peli mutta paljon vapaampi, kun vastaavanlaiset muut lineaariset pelit kuten vaikka tuo U4. Siitähän toki voi aina väitellä, että onko se vapaus kuinka merkittävää tms, minusta on tarpeeksi merkittävää tämän kaltaiseen peliin mutta se on toki hyvin henkilökohtaista miten tuon kokee. :)
En olettanut tai edes toivonut, että tässä olisi samalla tavalla vapautta kuin Hitmanissa. Jos halutaan tehdä järkevästi jäsenneltyä Bondin syntytarinaa, räjähtäviä toimintakohtauksia ja hyvää rytmitystä, niin ei se oikein kestä sitä että pelaajaa heitetään kenttään kuin mihin tahansa avoimen maailman hiekkalaatikkoon ja sanotaan että tee mitä lystäät.

Niinkuin @stammy sen tuossa jo hyvin sanoitti, niin hemmetin hienoa että tekijät ottivat riskin ja uskalsivat tehdä ison budjetin elokuvamaisen ja suoraviivaisen yksinpelin. Tällaiset tuntuvat nykypäivänä olevan katoava luonnonvara.
 
Sakki kai sitten kuvitteli saavansa Hitmanin Bondin maailmassa vain koska tekijät samat. Tämä on Bond. Bondissa aina tarina elämää suurempine pahiksineen ollut kaiken A ja O. Ja sitä saatiin taas. Itse olen todella, todella tyytyväinen tähän peliin, kovin yllättäjä hetkeen. Ja jos olisi ollut kuin Hitman, en olisi varmasti jaksanut samalla innolla tahkota läpi kuin nyt.
 
En olettanut tai edes toivonut, että tässä olisi samalla tavalla vapautta kuin Hitmanissa. Jos halutaan tehdä järkevästi jäsenneltyä Bondin syntytarinaa, räjähtäviä toimintakohtauksia ja hyvää rytmitystä, niin ei se oikein kestä sitä että pelaajaa heitetään kenttään kuin mihin tahansa avoimen maailman hiekkalaatikkoon ja sanotaan että tee mitä lystäät.

Niinkuin @stammy sen tuossa jo hyvin sanoitti, niin hemmetin hienoa että tekijät ottivat riskin ja uskalsivat tehdä ison budjetin elokuvamaisen ja suoraviivaisen yksinpelin. Tällaiset tuntuvat nykypäivänä olevan katoava luonnonvara.
Jep, tästähän itseasiassa taisi esim skillup mainita omassa arviossaan, että nuo tämän pelin avoimemmat osuudet saattaa jopa häiritä joitain, kun haluaisi vain edetä vauhdilla jne. mihin on yleensä tottunut tämän tyylisissä peleissä.
 
Kyllä ite ainakin tykänny todella paljon. Hieno grafiikka, hauska combat ja hienot maisemat. Nopeasti eteenpäin menevä (hyvä) tarina jossa ei tarvitse laahustaa.

Jos tämä olisi ollut Hitman tyylinen, niin valitettavasti itseltä olisi jäänyt ostamatta. Ei ainakaan itse jaksa sitä hiekkalaatikko leikkiä. Ja tämä on Bond, ei pitäisi samanlainen ollakkaan
 
Ootteko muuten hoksannu, että myös noissa tarinatehtävissä on challengeja suoritettavaksi? Paljon näyttää olevan sellaisi ettei yhdellä kiekalla ole mahdollista saada. Aukeaa ainakin asuja TacSim pelimuotoon.
 
Pelaa pidemmälle niin ehkä se mieli muuttuu. :) Tai ehkä tarkoitetaan tässä eri asiaa lineaarisuudella. Uncharted 4 toki on leveämpiäkin alueita mutta ei siellä todellakaan ole valinnanvapautta samalla tavalla mitä tässä. Siinä voit hiipiä tiettyyn pisteeseen asti tai sitten räiskiä, that’s it. Hiipiminenkin on todella rajattua Unchartedissa ja sitten, kun paljastut niin kaikki tietää missä olet välittömästi. Kyllähän tässä on enemmän tapoja edetä, luulisi olevan ihan sellainen asia mistä ei edes pysty väitellä. :D
Hankala uskoa että tämä tästä osio 5:stä enää kauheasti avartuu. Kentät on kuin putkia, joissa on monia haaroja, mitä valita. Yllättävän rajattua ja samalla sellaista, ettei oikein ole edes mitään tutkittavaa, joten sama vain edetä sitä reittiä, mikä vaikuttaa nopeimmalta.

Hyvä esimerkki kuitenkin siitä jos tämän taistelua väitetään tönköksi. Kyllä tämä Sleeping Dogsin ja Indyn rinnalla käsirysyissä seisoo ihan helposti. Ammuskeluja taas väitän tässä paremmin toteutetuksi, kun Uncharted 4:ssa. Tässä oikeasti headshot tiputtaa vihun (paitsi kypäräpäät) ja vartalo-osumatkin huomattavasti uskottavammin mitä U4:ssä.
Ei Unchartedin ammuskelu ole oikein ikinä ollut erityisen kehuttavaa. Ihan toimivaa lähinnä. Tässä First Lightissa taas on ihan liikaa pakotettuja räiskintäosuuksia vaikka kai se on vähän pakko olla koska 007. Se vain on pois siitä valinnanvapaudesta kun on pakotettu räiskimään.

Sakki kai sitten kuvitteli saavansa Hitmanin Bondin maailmassa vain koska tekijät samat. Tämä on Bond. Bondissa aina tarina elämää suurempine pahiksineen ollut kaiken A ja O. Ja sitä saatiin taas. Itse olen todella, todella tyytyväinen tähän peliin, kovin yllättäjä hetkeen. Ja jos olisi ollut kuin Hitman, en olisi varmasti jaksanut samalla innolla tahkota läpi kuin nyt.
Itseä ehkä häiritsee se, että tässä on kuitenkin sen verran Hitmanin pohjaa, että tuntuu säännöllisin välein että pelaisi Hitmania, josta puuttuu paljon mahdollisuuksia. Enkä siis edes odottanut tai toivonut Hitmania mutta on tuntunut jotenkin rajoittuneelta kokemukselta.

Esimerkiksi se, että tässä on Hitmanin haasteet mutta rajoituksia tallennussysteemissä. Siinä on vähän vaikea olla ajattelematta yhteyttä Hitmaniin kun peli on valikoita myöten kuin Hitman ja siellä on "challenges"-osio, joka on ihan samaa kuin Hitmanissa. Sitten niitä on vain vaikeampi toteuttaa kun tarina etenee eikä jo ohitettuja asioita voi enää tehdä vaikka ollaan yhä samassa tehtävässä.

Olisi voinut siis paremminkin tuon toteuttaa. Tuntuu myös että vähän kesken jäänyt tuon osalta ja ehkä senkin, että kenties pelissä oli tarkoitus olla hieman enemmän mahdollisuuksia asioille?

Apuvälineitäkin annetaan vaikka ja mitä mutta sitten rajoitetaan niiden käyttöä. Ihan ok selitys juonellisesti mutta pelillisesti välillä tympii kun ei saa testailla kaikkia leluja. Johan niissä muutakin käyttörajoitusta on, joten olisihan sen voinut tehdä niinkin että on käyttökerrat tms.

Ootteko muuten hoksannu, että myös noissa tarinatehtävissä on challengeja suoritettavaksi? Paljon näyttää olevan sellaisi ettei yhdellä kiekalla ole mahdollista saada. Aukeaa ainakin asuja TacSim pelimuotoon.
Olen ja ehdinkin jo niistä kirjoittaa. Tulee aina vilkaista ja otettua jokunen ns. työn alle. Hiippaillen tulee pelailtua joka tapauksessa mutta jos on joku "hoitele 5 ukkoa vintillä" niin teen sen ja sitten lataan checkpointin ja hiippaillen vahingoittamatta ketään (mikä tuntuu olevan joka tehtävässä jossain kohtaa haasteena).

Mutta on siis tosiaan selvä jäänne Hitmanista mutta suppeammin ja rajatummin toteutettu. Ei siis ihme jos se Hitman kummittelee taustalla kun ovat tuollaista sieltä Bondille perinnöksi jättäneet mutta suppeammin, jolloin tulee auttamatta olo että saman on kokenut paremmin toteutettuna.

---

Hyvä peli tämä on ja hintansa (50 e) arvoinen mutta itse en voi välttyä näiltä vertauksilta Hitmaniin vaikka en Hitmania odottanut tai kaivannut. En olisi edes halunnut pelata nyt Hitmanin tyylistä "loputonta" hiekkalaatikkoa mutta silti tämä Bond on jo vähän turhan rajoittunut ajoittain.

Sitten taas ne avoimemmat kohdat välillä tuntuu "turhilta" kun niissäkin on lopulta varsin vähän mitään uutta tai ihmeellistä tarjolla. On siellä ne Hitman-tyyliset johtolangat tarinoineen mutta jälleen sekin on tässä rajatumpana versiona. En käyttäisi termiä "halpis-Hitman" mutta koska peli käyttää täysin samoja juttuja, niin itse en voi olla ajattelematta että tässä on paljon Hitmania mutta suppeampana.
 
Ylös Bottom