Ei kai noita myyntejä tarvitse arvuutella kuin sellaisten nimikkeiden kohdalla, joista on molemmat versiot saatavilla. Ja näistä pitäisi saada laajemmin dataa kuin vain muutaman nimikkeen kohdalla. En usko tässäkään vertailussa tosin fyysisen median kannattajien olevan enemmistössä tai edes tasoissa digin kanssa, mutta ihan niin suuri ero tuskin on kuin mitä annetaan ymmärtää. Fyysisen median kannattaja kun olet vain silloin, kun ostat levyn kaupasta. Digitilastoihin riittää, että ostat lisäsisältöä, sinulla on tilauspalvelu vaikka vain nettipelaamista varten, ostat Fortnite-rahaa ym. Onhan tähän ollut enemmän kuin vähän ohjausta yritysten puolelta, valitettavasti valtaosa vain on mukisematta ottanut tällaisen vastaan. Nyt vuosien päästä fyysisen median päätepysäkin lähestyessä esitetään yllättyneitä, että miten tässä näin pääsi käymään. Suurimmalle osalle tämä ei merkitse yhtään mitään, niin kuin se ei ole merkinnyt tähänkään saakka.
Digitaalinen vs fyysinen myynti on yleisellä tasolla hyvin tiedossa, samoin lisäsisältöjen ja tilauspalveluiden dollarivirrat. Ongelmana on tosiaan erottaa näistä yllämainittu jakauma, koska vain se on reilu vertailu. Vaikka fyysisten kappaleiden myynti ei ollut viime vuonnakaan ihan nappikauppaa (70 miljoonaa kopiota ~ 830 miljoonaa dollaria*), oli se sitä kaikkeen muuhun verrattuna. Tämä ei ilmeisesti riitä, vaikka konsoleistakin valtaosa myytiin levyaseman kera.
*
https://www.thegamer.com/playstation-makes-twice-as-much-digital-vs-physical-games/