Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Marvel's Wolverine

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
No samaa ihmettelen? Ollaanko samassa ketjussa? Ja tämä minulta joka oli aivan helvetin innoissaan tästä pelistä ennen, kun arviot tuli pihalle.

No voin kyllä rehellisesti sanoa, että en tiedä. GTA ketjussa sitä olen huomannut mutta tässä en. Ja näiden kahden ketjun erona se, että tähän on jo arviot pihalla, GTA:han ei.
No sovitaan sitten niin. Olen kuvitellut asian.

Toki, kyllä muuallakin netissä on samanlaista "keskustelua" aiheesta. Toki, kritiikki tulee aivan syystä. En sitä kiistä. Väsyttää vain tämä paisuttelu jokaisesta asiasta.

On muuten aivan hulppeat saavutettavuusasetukset tässä pelissä. Saisi monet pelit ottaa mallia :)
 
Nyt on jo alavireet menossa, seuraavaksi ennustan hymiöiden laskemista. Tänään olisi varmaan viimeinen päivä ostaa Wolverine alehintaan, kun yleensä julkaisussa se hinta pomppaa. Tällainen sekoilu ei kyllä auta yhtään pohdinnassa. En ymmärrä oikeastaan eroa, että miksi ei ostaisi 50 eurolla uutena, vaan odottaisi tarjouksia. Aika usein ne pelit on monta vuotta siellä 50 euron sarjassa. Esim. kumpaakaan Ghost of peliä en saanut varmaan halvemmalla hankittua ennen kuin kärsivällisyys loppui.
 
En ymmärrä oikeastaan eroa, että miksi ei ostaisi 50 eurolla uutena, vaan odottaisi tarjouksia. Aika usein ne pelit on monta vuotta siellä 50 euron sarjassa. Esim. kumpaakaan Ghost of peliä en saanut varmaan halvemmalla hankittua ennen kuin kärsivällisyys loppui.
Uutena tuskin saa hetkeen alle 50 euron, mutta käytettynä uskon että helpostikin.
 
Nyt on jo alavireet menossa, seuraavaksi ennustan hymiöiden laskemista. Tänään olisi varmaan viimeinen päivä ostaa Wolverine alehintaan, kun yleensä julkaisussa se hinta pomppaa. Tällainen sekoilu ei kyllä auta yhtään pohdinnassa. En ymmärrä oikeastaan eroa, että miksi ei ostaisi 50 eurolla uutena, vaan odottaisi tarjouksia. Aika usein ne pelit on monta vuotta siellä 50 euron sarjassa. Esim. kumpaakaan Ghost of peliä en saanut varmaan halvemmalla hankittua ennen kuin kärsivällisyys loppui.
Heh heh hauska juttu.

Eipä muista peleistä tälläistä kohinaa ole ollut. Kyllä sen kaikki tietää.
 
Hauskaa tässä on se, että täällä ei kukaan muu näe mitään kohinaa paria ihmistä lukuunottamatta.

PS. Kannattaa suosiolla tsiigata vaikka Starfield-ketju läpi. Siinä sinulle "kohinaa". :D
En taida vilkaista. Tässäkin on jo tarpeeksi.

Jaahas, eräs striimaaja pelaisi tätä. Voishan vilkaista vähän siitä hänen mietteitään.
 
On niin halpa julkaisussa, että laitoin jo toisen kappaleen tilaukseen (Powerilla taas toimitusvaikeuksia, joten kokeillaan Giganttis)

En muista milloin olisi arvosteluiden suhteen ollut näin paljon hajontaa. Useampi hyvän arvion antanut on alkanut ääneen ihmettelemään noita kritiikkejä ja todistelleet että suurin osa valituksista on korjattavissa asetuksista jos yhtään viitsii tutkia.

Ehkä tässä eletäänkin sellaista murrosta, jossa pohditaan miten paljon siellä asetuksissa pitäisi pyöriä jotta pelistä saa mieluisen. Arvostellaanko sen mukaan miten asetukset on oletuksena, ajatuksella että tämä on se miten pelintekijä haluaa pelin koettavan vai huomioidaanko hyvät säätömahdollisuudet, jotta peli vastaisi jokaisen yksilöllisiä mieltymyksiä
 
En ymmärrä oikeastaan eroa, että miksi ei ostaisi 50 eurolla uutena, vaan odottaisi tarjouksia. Aika usein ne pelit on monta vuotta siellä 50 euron sarjassa.

No mulla on ihan päinvastaiset kokemukset. Kyllä nämä lyhyehköt yksinpelit tulee käytettynä kiertoon hyvinkin nopeasti alta 50 euron. Tuoreimpana esimerkkinä Bond First Light, joka julkaistiin toukokuun lopulla, mutta mä kotiutin sen torista 35 eurolla jo ennen juhannusta.

Ja koska tästä pelistä ei nyt valitettavasti tullut mulle arvostelujen perusteella julkkaripäivän ostosta, niin ihan hyvillä mielin voin odottaa alepäiviä muutamankin kuukauden. Tänä syksynä julkaistaan muutenkin paljon mielenkiintoisempia pelejä, joten turha tätä on vielä ostaa backlogiin pölyyntymään.
 
Joo minäkin suosittelen tutustumaan asetuksiin, ennenkuin täysin ehtii lyttäämåän pelin maanrakoon.
En tiedä kuka on lytännyt. Tiedossa on pelin hyvät esteettömyysasetukset, mut silti palautan ennakkotilaukseni, koska ei riitä aika tähän. Enkä todellakaan maksa viittäkymppiä "kokeilusta". Anteeksi nyt vaan ku maailmasta sattuu löytymään muitakin pelejä.
 
En tiedä kuka on lytännyt. Tiedossa on pelin hyvät esteettömyysasetukset, mut silti palautan ennakkotilaukseni, koska ei riitä aika tähän. Enkä todellakaan maksa viittäkymppiä "kokeilusta". Anteeksi nyt vaan ku maailmasta sattuu löytymään muitakin pelejä.
Ei tarvitse pyytää anteeksi. Jokainen pelaa sitä mitä haluaa

Itsekin voin hyvin odotella alennuksia. Pelattavaa on tosiaan sen verran paljon.
 
Ei ole sama asia. Mutta kuten sanoin: koko keskustelussa on ollut tietty alavire. "Hähää, katsokaa kun tää uusi Sonyn peli on aivan kuraa. Tämä peli aliarvioi pelaajien älykkyyden ja on tylsää AAA-massatuotantoa"
Minä kirjoitin tuosta pelaajien tyhmänä pitämisestä mutta aikamoinen tulkitsija saa olla, että siihen saa tuon "hähää, katsokaa kun uusi Sonyn peli on aivan kuraa"-kohdan lisättyä. Tässä se viestini, niin ei tarvitse itse keksiä toisen sanomisia:

Aika paljon vähenee ostohalut kun muutenkin Sonyn AAA-teokset olleet sitä varman päälle tehtyä kamaa. Sitten pitää vielä olla kuin lapsille tyhmille tehtyä. Eikä siinä jos apuja saa päälle mutta että on oletuksena eikä ilman päivityksiä peli kauheasti muuksi muutu...
Nyt kysyn tähän perään, että mikä tuossa oli "alavirettä" tai naureskelua?

Se, että jo muutenkin "kaikille mahdollisimman sopivaksi" tehtyyn peliin lisätään ilmi tulleita "kädestäpitelyitä", vähentää ainakin omalla kohdalla kiinnostusta merkittävästi. Kukaan ei varmaan voi kieltää, etteikö AAA-pelit ole oletuksena tehty sellaisiksi, että mahdollisimman moni niistä pystyy nauttimaan. Ne on pelien "kesäleffoja", eikä se ole pelkästään kritiikkiä, sillä niitäkin on hauska välillä nauttia.

Wolverinen kohdalla se on vain sama kuin Michael Bayn leffoja mainostettaisiin sillä, että on tuplasti toimintaa ja räjähdyksiä. Eli asia, joka voi jo lähtökohtaisesti olla se väsyttävin asia koko tuotteessa, on nyt lisääntynyt.

Ja koskee siis kaikkia AAA-pelejä, sillä ymmärrettävästi niissä ei kauheasti uskalleta riskejä ottaa.

Jengi vetää herneen nenään, juuri tuosta alavireestä keskustelussa. Siitä ollaan herkillä. Tai ainakin minä olen.
Sitä alavirettä, jossa porukka olisi irvaillut Sonylle tai pelin epäonnistumiselle, ei yksinkertaisesti ole. Itseä ainakin lähinnä harmittaa että kerrankin kun olisi saanut 50 eurolla uuden pelin, niin se ei itselle tunnukaan ostamisen arvoiselta edes sillä hinnalla. Luulisi että jokainen toivoisi hyviä pelejä.

Missä tällaista tässä ketjussa on? Ihan oikeasti, kävin läpi ja ei ole tullut vastaan yhtään mainitsemasi kaltaista postausta. Ei siis yhtään.
Minä nostan käden pystyyn osasta mutta oli tuolla aika paljon kyllä omaa tulkintaa mukana. Tuossapa se minun viestini on tuomittavissa, jos siinä kokee mainittua alavirettä olevan.

Enkä muuten olisi omaa viestiäni tuohon edes nostanut mutta kun mainittiin niin selvästi asia, minkä itse kirjoitin (eli pelaajien tyhmänä pitäminen).
 
Täällä osataan olla kyllä jumissa ainoastaan omissa totuuksissaan huolella. Ei haluta millään huomata, että miksi monet kritisoivat tätä keskustelun laatua täällä. Onneksi kuitenkin suurimassa osissa ketjuissa keskustelu on pysynyt hyvällä tasolla.

Katselin vähän striimaajan pelaamista. Kysyin häneltä, että miltä maistui. Hän sanoi että tähän asti ihan hyvältä. Hän odottaa kuulemma enemmän suvantovaiheita peleissä. Toivottavasti peli tarjoaa niitä.
 
Kolmisen tuntia tullut pelattua, trailereiden perusteella en isommin ollut lämmennyt tästä, vaikka Wolverine onkin suosikkihahmojani. Mutta Insomniac on tarjonnut aina hyvää laatua, niin totta kai uusi peli heiltä kelpaa.
Ja erittäin hyvältä vaikuttaa, combat on hyvää mättämistä, Logan liikkuu sopivan vauhdikkaasti, mutta hämikseen verrattuna mukana on hivenen raskaampi jalka, sekä veri ja raajat lentävät matkalla (nämä saa asetuksista otettua pois). Stealth mahdollisuus löytyy pelistä, mutta olen tähän asti tykännyt hyökätä näkyvästi kynnet pystyssä vihollisen kurkkuun. Jatkuvasti aukeaa uusia kykyjä, jotka monipuolistavat taistelua, sekä myös uusia asuja ja kynsiä saa laitettua, kun löytää materiaalia sivupoluilta.
Hyvinkin tuttuja juttuja siis studion Spider-man pelien seikkailuista. Ylipäätään ne isoimmat erot ovat varmasti, että tämä on hyvin lineaarinen peli, ja Wolverinella matkataan enimmäkseen tukevasti maankamaralla, jonkun verran myös hypitään ja kiipeillään.

Graafisesti peli on sopivan näyttävä, ei siis ole tullut mitään visuaalisesti häikäisevää vastaan, muttei myöskään mitään luokatonta ilmestystä. Mutta yksi bugi tuli vastaan, eräällä mukana kulkevalla hahmolla jäi telekineettisesti ilmaan leijumaan joku metallin pala, jota sitten hinkkasi jokaista seinää vasten, ja piti aivan älytöntä ääntä. Muuten peli vaikuttaa pyörivän perus PS5:lla hyvin.

Asetuksia löytyy tosiaan kiitettävästi laidasta laitaan. Huomasin ekassa bossissa, että ottaa ehkä turhan paljon osumaa, niin laskin vihollisten kestävyyttä pykälällä alaspäin ja samalla myös nostin heidän tuottamaa vahinkoa ylemmäs. Tuntui parantavan omaa kokemusta, peli ei jää junnaamaan niin pahasti samaan paikkaan, mutta viholliset tuntuivat vaarallisimmilta. Keskivaikeudella tosiaan aloin pelaamaan, ja vaikeusasteita taitaa olla viisi erilaista.

Tarinalla on mielenkiintoinen lähtöasetelma, toimitaan ryhmänä hahmojen kanssa, jotka eivät ole ne tyypilliset sankarit Wolverinen seikkailuista. Ja välissä raotetaan Loganin hämärää menneisyyttä. Loganin näyttelijä istuu hyvin hahmoon, vaikka kasvot ovat turhan pehmeät, mutta eipä tuo raajojen irrottamista estä vihollisilta. Muu hahmokaarti vaikuttaa myös onnistuneelta, Victor ehkä jäi alusta parhaiten mieleen. Sitten taas tietty penska on tähän mennessä ainoa ärsyttävä hahmo ollut, mutta vähän tarkoituksellakin sellaiseksi kirjoitettu.

En ole jaksanut paljoa arvosteluihin perehtyä, mutta joitain juttuja on tullut vastaan. Ilmeisesti "hajureitti" on ainakin kohua aiheuttanut, mutta ei tuo itseäni isommin ole häirinnyt. Eli ilmassa näkyy semmoinen sininen pieruviiva, jota seuraamalla pääsee eteenpäin tarinassa tai sitten se voi myös johdattaa kerättävän luo. Se ei siis ole hahmossa kiinni, vaan sen näkee tietyissä kohdissa alueilla. Se on hyvä kysymys, miksei tuota voi ottaa pois asetuksista, koska tuon hajun voi myös laittaa päälle taisteluihin, joka ymmärtääkseni ohjaa vihollisten luo.
Logan myös höpisee yksinään. Esim. pelissä on kerättävänä alkoholijuomia, ja hahmo niiden lähettyvillä vinkkinä heittää läppää, tyyliin: "joku on selvästi lätrännyt viinan kanssa" tms.
QTE kohtia pelistä on myös parjattu, ja tulihan sitä testattua, annoin Loganin liiskautua auton alle, mutta peli jatkui silti, en sitten tiedä olisiko kohtaus mennyt edes vähän eri lailla, jos en olisi päästänyt ahma parkaa renkaan alle. Bosseissa myös tulee jotain rämpytyskohtia, niissä tuntui ainakin helat vähenevän, jos epäonnistui. Olisihan nuo QTE:t mitä et voi mokata voitu jättää kokonaan pois, mutta menee ehkä itsellä samaan immersio kategoriaan, jos esim. Resident Evilissä järjettömän iso mörkö lähestyy, mitä ei voi ampumalla tappaa, mutta silti sen pistoolin lippaan siihen tyhjennän, koska se sopii tilanteeseen.

Kaiken kaikkiaan oikein viihdyttävä peli ollut alun perusteella, ja jos ei lopahda laatu täysin, niin tulee omissa kirjoissa olemaan Spider-man 2 tasoinen seikkailu, mutta annetaanpa tälle lopullinen tuomio sitten kun peli on läpi.
 
Viimeksi muokattu:
Tulipa eilen illalla vielä ennakkotilattua tämä Powerista. Merkittävät tekijät tähän päätöksen: 1) fyysinen 50€ - nyt kun näitä vielä saa ja hinta edullinen, niin "tuetaan". Lisäksi jälleenmyyntimahdollisuus, niin tulee hyvin edulliseksi jos laittaa kiertoon. 2) Sopivan mittainen ja putkimainen peli, sopii tähän väliin: Control UE -läpipeluu vetelee viimeisiään ja koska Resonantin fyysinen viivästyi (nyt kuukauden päässä), niin tämän ehtii SH Townfallin kanssa pelata ennen sitä 3) Teknisesti peli on oletettavasti varsin hyvässä kunnossa heti julkaisussa (kiitos studion ja toisaalta pelin lineaarisuuden).

Mitä nyt pari aussien kommenttia ehdin aamulla lukea, niin eiköhän tämä itselle uppoa varsin mukavasti, vaikka Ahma ei hahmona erityisen tuttu olekaan. Ja @Marauder kirjoittelikin tuohon ihan lupaavalta kuulostavasti ensikokemuksia.
 
En tiedä oliko täällä jo hintakeskusteluissa mainintaa, mutta myös Prisma on jatkanut Gigantin & Powerin & Verkkokaupan linjaa. Ainakin täällä Savossa paikallisen Prisman hyllyt notkuivat jo tuossa aamu seiskan jälkeen viidenkympin Wolverineista. Olihan se napattava aamupalojen kylkiäisiksi mukaan.

Komppaan edellistä kirjoittajaa täysin, eli suht lyhyt putkijuoksu sopii tähän väliin kyllä paremmin kuin hyvin. Ensiviikolla olisi tarkoitus hypätä Dune Awakeningiin, Silent Hill Townfall sekä Control Resonant steelbookit ovat ennakkotilattu ja tulevat sieltä seuraavana putkessa. Vieläköhän tämän koko em. läjän saisi pelattua ennen muuan marraskuun julkaisua.
 
Arviokoodi saapui vasta eilen, joten meidän revikka tulee sitten, kun peli kunnolla kynsitty läpi.
Kaksi ekaa tehtävää ehdin tahkota ja hyvät fiilikset toistaiseksi. Taistot tuntuivat ihan aluksi hieman yksinkertaisilta, mutta syvyyttä tulee koko ajan vauhdilla lisää, kun uusia kykyjä ja niksejä aukeaa.
Taattuun Insomniac-tyyliin tekninen toteutus on priimaa, vaikka pienemmissä ympyröissä Spider-Manin kaltaiset Wow-efektit eivät iske ihan samalla tavoin. Rytmityskin on totutusti kohdallaan, räimeen jälkeen selvästi jäähdytellään ja viedään tarinaa eteenpäin.
Täällä yllättävän (tai no, ehkä en ole edes yllättynyt) paljon porua aiheuttaneet avustukset eivät oletustilassaankaan häirinneet millään tavoin, ainakaan vielä. Tiedä sitten kumpi on immersion kannalta pienempi paha: nuohota jokaisen huoneen jokainen nurkka erikseen läpi, kunnes prompti viimein käskee painaa kolmiota vai Wolverinen tyyliin avoimemmin vihjaamalla, että "hei, tuolla kasassa piilee jotain tutustumisen arvoista pikkusilppua".
Aamullakin piti pienet testisessiot ottaa ennen töihin lähtöä, mikä on aina hyvän pelin merkki. Tästä on mukava jatkaa illemmalla.
 
Täällä yllättävän (tai no, ehkä en ole edes yllättynyt) paljon porua aiheuttaneet avustukset eivät oletustilassaankaan häirinneet millään tavoin, ainakaan vielä. Tiedä sitten kumpi on immersion kannalta pienempi paha: nuohota jokaisen huoneen jokainen nurkka erikseen läpi, kunnes prompti viimein käskee painaa kolmiota vai Wolverinen tyyliin avoimemmin vihjaamalla, että "hei, tuolla kasassa piilee jotain tutustumisen arvoista pikkusilppua".
Onko pakko valita kahdesta huonosta vaihtoehdosta eikä voi olla yhtään hyvää?

Paras olisi kun peli kysyy pelin alussa, haluaako apuja ja vinkkejä vaiko ei. Ja ne saisi siis kokonaan pois. Samoin voisi olla säätövaraa siinä, miten apuja ja vinkkejä tulee. Esimerkiksi vinkit olisi kiva voida aktivoida halutessaan, eli silloin kun on jumissa. Ei siihen mitään erillistä kehoitetta tarvitse ruudulle. Ja jos tarvitsee, niin sekin olisi kiva olla oma valintansa: "kun olet jumissa 5 min, heitä kehote vinkistä/avusta ruudulle: kyllä/ei".

Kyllä näitä on iät ja ajat ollut hyvin toteutettuna peleissä.

Tosin jos noista kahdesta huonosta pitäisi valita, niin mieluummin minä itse etsin. Ne "promptit" eli kehoitteet tulee yleensä muutenkin niin nopeasti että se ei ole ikinä ollut mikään "viimein" vaan ennemminkin "nyt jo". Samoin pelihahmot paljastaa puzzlen ratkaisun kun huoneessa on korkeintaan minuutin (tai allekin) ja "prompti" tulee ruudulle varmaan vielä tuota aiemmin "huutamaan", että "paina minua jos et ymmärrä".

Noin yleensäkin pidän noita kehoitteita lähinnä korjauksena sille että pelistä tai puzzlesta ei ole osattu tehdä tarpeeksi luettava muutoin. Ei ole yksi kerta kun jossain pelissä on ollut vaikka joku vipu, jota on pitänyt vetää ja se olisi pitänyt tietää vaikka koko pelissä ei ole kymmeniin tunteihin ollut koko "vivun veto"-pelimekaniikkaa vaikka samanlaisia vipuja olisi ollut joka paikassa. Eli yhtäkkiä pelissä ilman siitä kertomista voi vetää vipua, joille ei ole aiemmin voinut tehdä mitään. Ei ihme jos tarvitsee vinkkiä.

Ja sitten jos ne ei ole noita "korjauksia" selittämään asioita, joita ei ole aiemmin selitetty, niin sitten ne on sitä että suoraan sanottuna pidetään pelaajaa tyhmänä ja/tai kärsimättömänä.
 
Ylös Bottom