Ja yksi pieni esimerkki yksityiskohdisa johon nämä ammattimaiset VFX artistit viittaa. Tässä Take Two patentti, jolla muodustuu aitoa hikea simulaation kautta, eli se ei ole mitään etukäteen laskettua vaan oikeaa mudoostuvaa hikeä (kuva videosta).
Ei se voi olla samaan aikaan sekä aitoa että simulaation kautta tulevaa.
No toki tajuan mitä haet(aan) takaa. Eli jonkinlainen syy-seuraus -systeemi eikä vain on/off tai hahmon naamagrafiikan päälle pistetty efekti. Käytännössä siis juostessa tai helteellä hikoilee. Eiköhän tuohon ole yhdistetty myös se hahmon kunto, eli kunnosta riippuen hikoilee joko enemmän tai vähemmän.
Onko jopa erilaiset vaatevalinnat vaikuttamassa hien määrän? Deodorantti-valinnat?
Kingdom Comessa muuten tuli kommenttia jos ei ollut naama puhdas tai haisi. Eli on näitä ollut monessakin pelissä aiemminkin mutta ei tietystikään vastaavalla tavalla toteutettuna, vaan ennemminkin vain niin että "kävele sonnassa, lisää X määrä haju/lika-palkkiin" ja sitten varmaan joku että hajupalkki lisääntyy hitaasti ajan myötä vaikka ei tekisi mitään, kunnes pesu nollaa taas sen.
Sitä en tiedä että kuinka oleellinen tuokin systeemi taas on. Nämä siis näitä Youtube-videoilta paremmin avautuvia juttuja, joista ei pelaamisessa varmasti "hyödy" mitenkään. KCD:ssä tuolla oli oikeasti merkitystä koska se vaikutti vuorovaikutukseen ja hahmojen suhtautumiseen.
Onkohan GTA VI:ssä jotain käytännön merkitystäkin hiellä ja/tai haisemisella ja/tai puhtaudella? Vai jääkö se hevosten pallien ja juomien kuplien tasoiseksi "elämykseksi".
Enkä nytkään sano etteikö jonkun pelikokemus tästäkin nouse ainakin sata leveliä mutta itse en voi sanoa että nämä olisi asioita, jotka vetäisi pelin pariin tai saisi sitä pelaamaan.
Eikä tästä myöskään varmasti ala uutta "hikiteknologian" aikakautta, jossa tuo integroidaan jatkossa oletuksena jokaiseen peliin. Nämä on näitä "vain GTA-juttuja", joita ei oikeasti ole mitään järkeä laittaa - ainakaan suoraan - muihin peleihin. KCD:n kohdalla tuolla oli suora vaikutus pelikokemukseen, mitä itse arvostan enemmän vaikka toki sekin lopulta olikin vain yksi (pitkälti näkymätön, ainakin hajun osalta) mittari lisää.