Onhan peli tuon materiaalin perusteella näyttänyt menevän ihan tuntuvasti eteenpäin siitä puolen tunnin alpha-pätkästä, joka tännekin on linkitetty. Ei enää näytä ihan niin 'kauhealta' ja sellaiselta PS4.5-generaation peliltä, joksi sitä taisin silloin tituleerata. Ei tuo nyt edelleenkään miltään mestariteokselta vaikuta, mutta näyttää sentään ihan tämän laitesukupolven peliltä.
Kuten muutkin ovat todenneet, niin ei tuo pääosan esittäjä vieläkään tunnu Bondilta yhtään. Joo nuori pre-007, mutta silti kun ei yhtään ole Bondin oloinen, niin se vaan sotii vastaan. Sinälläänhän nuo agenttivimpaimet, soluttautuminen ja muut peli-ideoina ovat ihan mielenkiintoisia, mutta Bondin pitäisi siltä näyttää, kuulostaa ja tuntua Bondilta.
Iso asia itselle, kuten muutkin ovat tässä jo maininneet, on tuo pelin jaksotus ja avoimuus. Saako tehtäviä suorittaa esimerkiksi edes osin vapaassa järjestyksessä? Kuinka putkimaisia ne lopulta ovat, vaikka erilaisia gadgetteja olisin käytössä erilaisia? Ovatko nuo alueet kuinka isoja ja avoimia sitten, että voi sen pää-objectiven lisäksi tutkia ja löytää muutakin? Siinä on sellaisia kysymyksiä, jotka tulevat ratkaisemaan, voisiko tätä alennuksesta joskus harkita, koska tuollaiset 'agenttihiippailut' ovat kuitenkin sellainen genre, joista olen ennen pitänyt. Tuollainen avoin ja laaja lähestyminen tehtäviin toisi kuitenkin pelille elinikää ja uudelleenpeluuarvoa todella paljon enemmän, jos toisena vaihtoehtona ovat ne putkimaiset avainkohtaukset, joissa pelaaja ohjataan aina tekemään ratkaisu samalla tavalla.