Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Asiat joista valittaminen on paitsi turhaa, myös tyhmää: dropshot, hyppiminen, ym. asiat jotka ovat vain erilaisia pelityylejä. Olen kuullut myös valitettavan siitä, että joku cämppii pommin puolustusvuorolla... o_O
Tyhmää ja turhaa se on joo mutta pakko purkaa omaa osaamattomuutta jotenkin :confused:
 
En vaan pysty pitämään täs hauskaa. Et voi liikkua koska askeleetja pomppivat mlg kengurut ja jos et liiku niin et voi tehdä mitään. Ja en tiä mistä johtuu toi, että jos ammut 10 kutia vastustajaan ennen ku se ehtii edes nähdä sua ja se kumminkin ehtii teilata mut .. Jokatapaukses paskaa.

Mut pelataan nyt väkisin ku tuli ostettua.

Tämän pelin pelaajakunnasta niin moni harrastaa tuota pomppimista, head glitchaamista ja dropshottaamista, että niitä yksinkertaisesti ei vaan voi poistaa. Sen jos ne tekis, niin helvatin vihainen 12-vuotiaiden armeija lähtis kumiveneillä meren yli kohti Activisionin konttoria ja pistäisi siellä pihakalusteet remonttiin. Ubisoft sentään uskalsi aikanaan Siegessä nerffata tuota dropshottia, kun se alkoi olemaan liian iso ongelma. Pitää vaan hyväksyä, että nuo jutut on osa codin metaa, niin typerältä kuin se tuntuukin :D
 
Tämän pelin pelaajakunnasta niin moni harrastaa tuota pomppimista, head glitchaamista ja dropshottaamista, että niitä yksinkertaisesti ei vaan voi poistaa. Sen jos ne tekis, niin helvatin vihainen 12-vuotiaiden armeija lähtis kumiveneillä meren yli kohti Activisionin konttoria ja pistäisi siellä pihakalusteet remonttiin. Ubisoft sentään uskalsi aikanaan Siegessä nerffata tuota dropshottia, kun se alkoi olemaan liian iso ongelma. Pitää vaan hyväksyä, että nuo jutut on osa codin metaa, niin typerältä kuin se tuntuukin :D

Miksi sen pitää olla aina 12-vuotiaat jotka siellä pomppii ja headglitchaa ? Onko jotenkin noloa jos aikuinen ihminen pitää codista ja sen pelimekaniikasta ? Mekaniikasta joka on ollut sarjassa viimeiset 12(?) vuotta. Enemmän se minusta kuulostaa typerälle että vuosi toisensa jälkeen pitää kummastella miksi tämä peli on tälläinen. Miksi tässä voi tehdä niin ja näin. Mielestäni se nyt vasta olisikin tylsää pelattavuuden kannalta jos tässä ei voisi hypätä tai heittää maaten. Olisi nykyisellä elinajanodotteella varmaan vieläkin hektisempiä matseja luvassa, kun sen lisäksi että sut kuullaan kentän toisesta päästä, niin sieltä on pakko tulla ilmaisena killinä juosten. Siegeen vertaaminenkin on vähän niin ja näin. Hyvin erilaisia pelejä omine lainalaisuuksineen.
 
Taitaa vaan johtua siitä, että olen tullut vanhaksi :confused: Cod4-Mw3 aikana oli itse ihan yhtälailla tällänen hyppydroppipyörijä mutta nyt ei vaan oikeen huvita.. Varsinkin kun edelliset Fps pelit oon viihtynyt Battlefieldissä.

Btw, miten noita name change tokeneita saa lisää? Vai saako ollenkaan.
 
Btw, miten noita name change tokeneita saa lisää? Vai saako ollenkaan.

Tarkoitatko siis miten voi vaihtaa sitä nimimerkkiä joka näkyy lobbyissä muille ?


To change your Activision ID/Display Name in game, head to the Activision Account screen.

  1. Press Options on the home screen.
  2. Go to the ACCOUNT tab and select Activision Account.
  3. Choose CHANGE DISPLAY NAME.
  4. Enter your desired name and choose CONFIRM.
You can also change your Activision ID/Display Name online.

  1. Log in to your Activision/Call of Duty account.
  2. Select BASIC INFO.
  3. Select EDIT next to your ACTIVISION ID and enter your desired Display Name.
  4. Select SAVE.

 
Tarkoitatko siis miten voi vaihtaa sitä nimimerkkiä joka näkyy lobbyissä muille ?


To change your Activision ID/Display Name in game, head to the Activision Account screen.

  1. Press Options on the home screen.
  2. Go to the ACCOUNT tab and select Activision Account.
  3. Choose CHANGE DISPLAY NAME.
  4. Enter your desired name and choose CONFIRM.
You can also change your Activision ID/Display Name online.

  1. Log in to your Activision/Call of Duty account.
  2. Select BASIC INFO.
  3. Select EDIT next to your ACTIVISION ID and enter your desired Display Name.
  4. Select SAVE.

Mutta siellä on se kohta "Tokens remaining". Kerran jo vaihtaneen niitä on nollaa, ainakin tuolta pelin kautta vaatii sen tokenin, että voi vaihtaa.
 
Mutta siellä on se kohta "Tokens remaining". Kerran jo vaihtaneen niitä on nollaa, ainakin tuolta pelin kautta vaatii sen tokenin, että voi vaihtaa.

I see. Kannattaa kokeilla vielä tuolta nettisivun kautta ? Redditissä ainakin pikasen googlauksen perusteella porukka löytyy porukkaa joilla on vaihto sitä kautta onnistunut vaikka ei ole ollut niitä tokeneja. Itsellä sen enempää olekaan kokemusta tästä aiheesta..

Onko kellään muuten havaintoa onko mitään haittaa jos käyttää kahta field upgradea samaan aikaan ? Itsellä ollut dead silu ja stoppari molemmat käytössä ja mielestäni ovat aina ladanneet samaan aikaan. Toisessa kuitenkin hidas ja toisessa nopea latausaika, joten hidastuukohan sen nopeamman latautuminen ? Ainoa tieto mitä löysin googlailulla oli Activisionin oma blogi postaus jossa kohdan "Pros and Cons of Field Upgrade Pro" alta en kuitenkaan kyennyt löytämään mitään negatiivisä piirteitä.

 
Tämän pelin pelaajakunnasta niin moni harrastaa tuota pomppimista, head glitchaamista ja dropshottaamista, että niitä yksinkertaisesti ei vaan voi poistaa. Sen jos ne tekis, niin helvatin vihainen 12-vuotiaiden armeija lähtis kumiveneillä meren yli kohti Activisionin konttoria ja pistäisi siellä pihakalusteet remonttiin. Ubisoft sentään uskalsi aikanaan Siegessä nerffata tuota dropshottia, kun se alkoi olemaan liian iso ongelma. Pitää vaan hyväksyä, että nuo jutut on osa codin metaa, niin typerältä kuin se tuntuukin :D
Aivan... typerät 12-vuotiaat kun menette laatikon taakse piiloon, ettei koko kehonne näy ja näin ollen en voi ampua teitä niin helposti. Typerät 12-vuotiaat kun ette ole paikallaan 1v1 tilanteessa liikkumatta enkä pysty ampua teitä niin helposti. Pitäis Activisionin uskaltaa rajoittaa moista touhua, tässähän vanhalta jää tapot saamatta.
 
Aika vähän tuolla kyllä porukka dropshottaa tai muuten vaan koheltaa. Omasta mielestäni paljon rauhallisempaa menoa mitä esim Battlefieldeissä on, koska tässä kuolee samantien jos lähdet juoksentelemaan. Toki haulikolla etenkin NVG-mapeissa munaravi on kovaa valuuttaa..
 
Dropshottihan tässä on aika nerfattu, kun makuullaan ei pysty kääntyilemään miten tahansa. Se on hyvä. Ei siinä minusta ole mitään hävettävää, että huomauttelee pelin olevan parempi, jos siinä ei pysty loikkimaan. Sitähän se olisi. Tuossa on nyt monia asioita viilattu aika realistiseen/autenttiseen suuntaan, mitä tulee aseisiin tai ampumiseen. Suurin osa ei varmaan edes tiedä niistä, mutta silti niitä on muutettu. On myös rikottu vanhoja peleissä yleisesti olleita virheitä, kuten vaikkapa sitä, että äänenvaimennin pahentaisi rekyyliä. Tuo hyppiminen ei vaan enää tällaiseen peliin istu. Se istuu Overwatchiin.
 
Joskus ennen julkaisua huhuiltiin 60 mapista. Montako niitä nyt lopulta sit julkaisussa tuli (tai ennemminkin jos tullut lisää niin montako nyt on) ja onko lupailtu lisää?

Jossain puhuttiin myös älyttömästä 34 eri pelimuodosta, montako niitä lopulta tuli?

Ja miten noi mapit jakautuu eri kokoisten pelimuotojen osalta? Eli onko muutama mappi per pelaajamäärä, vai onko oikeasti reilusti karttoja?
 
Joskus ennen julkaisua huhuiltiin 60 mapista. Montako niitä nyt lopulta sit julkaisussa tuli (tai ennemminkin jos tullut lisää niin montako nyt on) ja onko lupailtu lisää?

Jossain puhuttiin myös älyttömästä 34 eri pelimuodosta, montako niitä lopulta tuli?

Ja miten noi mapit jakautuu eri kokoisten pelimuotojen osalta? Eli onko muutama mappi per pelaajamäärä, vai onko oikeasti reilusti karttoja?

Karttoja on vain kourallinen tällähetkellä, 2vs2=7 mappia, 6vs6=6 mappia, 10vs10=4 mappia, 32vs32=2 mappia.

Pelimuodot:

  • Team Deathmatch 6v6 (Core and Hardcore)
  • Team Deathmatch 10v10 (Core and Hardcore)
  • Cyber Attack (Core and Hardcore)
  • Search & Destroy (Core and Hardcore)
  • Domination 6v6 (Core and Hardcore)
  • Domination 10v10 (Core and Hardcore)
  • Headquarters (Core and Hardcore)
  • Ground War
  • Gunfight
  • Free-For-All
  • Realism
Siitä montako mappia ja modea on tulossa lisää ei tiedetä mitään.
 
Miksi sen pitää olla aina 12-vuotiaat jotka siellä pomppii ja headglitchaa ?

En tietääkseni missään kohtaa näin sanonut?

Onko jotenkin noloa jos aikuinen ihminen pitää codista ja sen pelimekaniikasta ?

Ei tietenkään? En myöskään sanonut näin. Mutta jos näitä asioita ehdotettaisiin muutettavaksi edes HIUKAN, niin aikuiset ihmiset saattaisi suhtautua asiaan ymmärtäväisesti, eikä dislikettäisi kaikkia Activisionin luomuksia jokaisessa kanavassa. Tällaista tilannetta ei kyseisten "aikuismaisten reaktioiden" takia voi edes harkita. Olkoot sitten henkisesti tai fyysisesti 12-vuotiaita.

Mekaniikasta joka on ollut sarjassa viimeiset 12(?) vuotta. Enemmän se minusta kuulostaa typerälle että vuosi toisensa jälkeen pitää kummastella miksi tämä peli on tälläinen. Miksi tässä voi tehdä niin ja näin.

Totta. Muutos on aina tyhmää. Itse kummastelen, että miksei tässä voi juosta seiniä pitkin, kun niin monessa aikaisemmassa COD-pelissä pystyi. Kylläpäs onkin typerää. Miksi tämäkin piti muuttaa?

Joojoo. Itsestään selvistä asioista valittaminen on tyhmää. Aivan yhtä typerää kuin se, että aina jos joku näistä asioista mainitsee, niin on se oma nokkela porukkansa valittamassa siitä kun "taas tästä on joku tyhäm valittamassa". Löytyy aina se porukka, joka valittaa siitä, että muut valittaa jostain ja pitää itseään niin pirun älykkäänä.

Mielestäni se nyt vasta olisikin tylsää pelattavuuden kannalta jos tässä ei voisi hypätä tai heittää maaten. Olisi nykyisellä elinajanodotteella varmaan vieläkin hektisempiä matseja luvassa, kun sen lisäksi että sut kuullaan kentän toisesta päästä, niin sieltä on pakko tulla ilmaisena killinä juosten. Siegeen vertaaminenkin on vähän niin ja näin. Hyvin erilaisia pelejä omine lainalaisuuksineen.

Lukisit nyt hyvä ihminen edes kommenttini ajatuksella. Missä vaiheessa sanoin, että pelistä pitäisi poistaa hyppy saati prone? Siegessä pronea nerffattiin tasan niin, ettei aim down sightissa pystynyt enää 0,5 sekunnissa heittämään maaten aim täysin vakaana, vaan aim down sight lähti vaan ja ainoastaan proneen laskeutumisen ajaksi pois ja maate meneminen muistaakseni hieman hidastui (olikohan 0,5 sec?). Tällä saatiin jo huomattava vaikutus pelin metaan, koska pronea ei voinut enää täysin spämmiä ilman penaltya kaikissa tilanteissa. Joo, tämä ja Siege ovat täysin erilaiset pelit, mutta tuon kaltainen nerffaus proneen voisi toimia aivan hyvin myös codissa. Samanlaista voisi harkita myös hyppyyn eli hypyn jälkeen voisi landatessa tulla joku about 0,5 sekunnin penalty (aim heilahtaisi ylös tjsp), jotta porukka edes hiukan saattaisi harkita sitä loikkimista tietyissä tilanteissa. Mutta joo. Ei muuteta mitään ja näistä asioista keskustelukin on tyhmää.
 
Ei siinä minusta ole mitään hävettävää, että huomauttelee pelin olevan parempi, jos siinä ei pysty loikkimaan. Sitähän se olisi.

En tiedä onko häpeä tähän nyt se paras sana, mutta itsellä eniten särähti se tyyli millä täällä ilmoiteltiin. Annettiin ymmärtää että on jotenkin lapsellista(?) pelata peliä hyvin ?


Toki särähti myös korvaan nuo niin kutsutut väärät mielipiteet ;) Sitähän se nimittäin ei olisi.
 
En tiedä onko häpeä tähän nyt se paras sana, mutta itsellä eniten särähti se tyyli millä täällä ilmoiteltiin. Annettiin ymmärtää että on jotenkin lapsellista(?) pelata peliä hyvin ?

Hauskaa sinällään, kun en missään vaiheessa edes puhunut siitä, että minkä ikäiset peliä pelaavat ja näitä juttuja harrastavat. En sanallakaan. Ainoastaan sanoin, ettei mitään edellä mainittavia asioita edes uskalleta harkita muutettavaksi, koska juurikin se pieni mutta äänekäs ihmisryhmä (eli ne henkisesti ja fyysisesti 12-vuotiaat) ei millään tavalla pysty suhtautumaan asiaan ymmärtäväisesti, vaan heti oltaisiin juurikin dislikettämässä kaikki Activisionin aikaisemmat pelit aina ensimmäisestä Codista asti, ihan vaan niinku protestiksi ja kun se on kuluttajan oikeus. Steam vaan täyteen dislikejä kaikille peleille koska we got the voice ja onhan tämä nyt kannan_otto. Tämän takia tämäkään pelisarja tuskin uskaltaa uudistua enempää, vaikka halukkuutta ehkä olisikin.

Kuten veeksi sanoikin, niin iso hatunnosto myös täältä erityisesti IW:lle, kun sentään uskalsivat viedä peliä edes tämän verran realistisempaan suuntaan ja erityisesti uskalsivat muuttaa noita karttamalleja. Kyllähän se oma kiukkuperseiden armeija tätäkin uudistusta vastusti, kun kaikki kivat 3-lane mapit lähtee. "Taistelut kuuluu käydä ahtaissa putkissa ja sillä selvä. Käynpä protestiksi antamassa MW2:lle Steamissa nyt negatiivisen arvosanan"
 
Viimeksi muokattu:
En tietääkseni missään kohtaa näin sanonut?

No 12-vuotiaiden suuttumisesta puhuit jos edellämainitut ominaisuudet poistettaisiin. So...


Ei tietenkään? En myöskään sanonut näin. Mutta jos näitä asioita ehdotettaisiin muutettavaksi edes HIUKAN, niin aikuiset ihmiset saattaisi suhtautua asiaan ymmärtäväisesti, eikä dislikettäisi kaikkia Activisionin luomuksia jokaisessa kanavassa. Tällaista tilannetta ei kyseisten "aikuismaisten reaktioiden" takia voi edes harkita. Olkoot sitten henkisesti tai fyysisesti 12-vuotiaita.

Onko näitä asioita siis yritetty muuttaa edes hiukan, siten että sen seurauksena että on tullut tälläinen kuvailemasi reaktio ? Ei tietääkseni. Toisekseen ydinyleisölle tämä tuntuu vuodesta toiseen kelpaavan, eli varmaan jonkinlainen negatiivinen vastaanotto olisi ihan ymmärettävää jos pelin ydintä lähdetään muuttamaan ?

Totta. Muutos on aina tyhmää. Itse kummastelen, että miksei tässä voi juosta seiniä pitkin, kun niin monessa aikaisemmassa COD-pelissä pystyi. Kylläpäs onkin typerää. Miksi tämäkin piti muuttaa?

No kyllä sellaisen hyväksi todetun ja hyvin myyvän kaavan muuttaminen on mielestäni jokseenkin tyhmää. Ja tää ei vissiin sijotu tulevaisuuteen, eikä ole rakettireppuja eikä exo-pukuja, eli sen takia varmaan seinäjuoksu otettiin pois...?


Lukisit nyt hyvä ihminen edes kommenttini ajatuksella. Missä vaiheessa sanoin, että pelistä pitäisi poistaa hyppy saati prone? Siegessä pronea nerffattiin tasan niin, ettei aim down sightissa pystynyt enää 0,5 sekunnissa heittämään maaten aim täysin vakaana, vaan aim down sight lähti vaan ja ainoastaan proneen laskeutumisen ajaksi pois ja maate meneminen muistaakseni hieman hidastui (olikohan 0,5 sec?). Tällä saatiin jo huomattava vaikutus pelin metaan, koska pronea ei voinut enää täysin spämmiä ilman penaltya kaikissa tilanteissa. Joo, tämä ja Siege ovat täysin erilaiset pelit, mutta tuon kaltainen nerffaus proneen voisi toimia aivan hyvin myös codissa. Samanlaista voisi harkita myös hyppyyn eli hypyn jälkeen voisi landatessa tulla joku about 0,5 sekunnin penalty (aim heilahtaisi ylös tjsp), jotta porukka edes hiukan saattaisi harkita sitä loikkimista tietyissä tilanteissa. Mutta joo. Ei muuteta mitään ja näistä asioista keskustelukin on tyhmää.

Joo, et varsinaisesti sanonut että ne pitäisi poistaa. Mutta luettuani sen alkuperäisen viestisi nyt ajatuksella läpi muutamaan otteeseen, niin et sinä siellä kyllä mitään keskustellutkaan asiasta. Kirjoitit aika provosoivaan sävyyn viestin, mikä on mielestäni edelleen tulkittavissa siten että ne ovat 12-vuotiaat ketkä hyppii ja pomppii kartalla.

Mitä tulee ehdotukseesi uusista drop- ja jumpshot mekaniikoista, niin en nää kovin hyvänä ajatuksena. Se että et voit ampua kyseisten manööverien aikana vie koko pointin edes sellaista suorittaa. Jos hyppäät ja maahan päästessäkin pitää vielä odottaa puoli sekuntia, nii olet kuollut jo moneen otteeseen.
 
Viimeksi muokattu:
Hauskaa sinällään, kun en missään vaiheessa edes puhunut siitä, että minkä ikäiset peliä pelaavat ja näitä juttuja harrastavat. En sanallakaan.

Tämän pelin pelaajakunnasta niin moni harrastaa tuota pomppimista, head glitchaamista ja dropshottaamista, että niitä yksinkertaisesti ei vaan voi poistaa. Sen jos ne tekis, niin helvatin vihainen 12-vuotiaiden armeija lähtis kumiveneillä meren yli kohti Activisionin konttoria ja pistäisi siellä pihakalusteet remonttiin.

Hauskaa sinällään että se kuulostaa ihan siltä.

Esimerkki: Tämän kaupan kävijäkunnasta niin moni ei syö sianlihaa, että sitä yksinkertaisesti ei vaan voi ottaa myyntiin. Sen jos tekisi, niin helvatan vihainen muslimien armeija lähtis kohti kauppiaan kotia ja pistäisi siellä pihakalusteet remonttiin.

Sanallakaan en puhunut siitä minkälaiset kaverit sitä sianlihaa sorsivat. En sanallakaan.
 
Onko näitä asioita siis yritetty muuttaa edes hiukan, siten että sen seurauksena että on tullut tälläinen kuvailemasi reaktio ? Ei tietääkseni.

Ei varmaan ja sen takia reaktiotakaan ei ole tullut. Olihan tämä peli nyt itsessään melkoinen leap of faith, kun Activision antoi IW:lle luvan muuttaa peliä näinkin paljon. Mutta mitä ihmettä tapahtui? Muutoksia - ne maistuivat hyvin? Ohhoh sentään. Mutta oliko tämä nyt juuri se sopiva määrä muuttaa pelisarjaa realistisemmaksi ja nyt on sitten hyvä? Eli sun mielestä on parempi jos enempää ei ronkita, ettei hauras ydin mene pilalle.

Toisekseen ydinyleisölle tämä tuntuu vuodesta toiseen kelpaavan, eli varmaan jonkinlainen negatiivinen vastaanotto olisi ihan ymmärettävää jos pelin ydintä lähdetään muuttamaan ?

Kyllä. Koska hyppy- ja prone-mekaniikoiden viilaaminen aavistuksen realistisempaan suuntaan (lue vielä uudestaan: EI poistaminen) on koko COD-pelisarjan ydin.

Joo, et varsinaisesti sanonut että ne pitäisi poistaa. Mutta luettuani sen elkuperäisen viestisi nyt ajatuksella läpi muutamaan otteeseen, niin et sinä siellä kyllä mitään keskustellutkaan asiasta. Kirjoitit aika provosoivaan sävyyn viestin, mikä on mielestäni edelleen tulkittavissa siten että ne ovat 12-vuotiaat ketkä hyppii ja pomppii kartalla.

No sinähän tulkitset just niin kuin itse haluat. Näin en kirjoittanut, enkä sitä myöskään tarkoittanut. Mulle on aivan sama jos haluat edelleen tahallasi ymmärtää väärin.

Mitä tulee ehdotukseesi uusista drop- ja jumpshot mekaniikoista, niin en nää kovin hyvänä ajatuksena. Se että et voit ampua kyseisten manööverien aikana vie koko pointin edes sellaista suorittaa. Jos hyppäät ja maahan päästessäkin pitää vielä odottaa puoli sekuntia, nii olet kuollut jo moneen otteeseen.

No se taas on sun mielipiteesi. FPS-räiskintäpeleissä siis se pronen laskeutumisliikkeen aikana ampuminen tarkasti aim-downista on ilmeisesti ainoa syy suorittaa koko prone. Eihän sillä muuta tee. Selvä juttu.

Mutta juu. Merkitään muistiin asiat, joiden kritisointi nykymallinsa mukaisena on tyhmää:
- Prone
- Hyppääminen
- (Tuleeko muuta mieleen?)
 
Ylös Bottom