Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Peli bugittaa. Ei jaa aina Battlepassiin expaa. Lisäksi matchmaking hakee mm. Ground Wariin ikuisuuden pelaajia. Sen sijaan WarZonessa pelihaku onneksi toimii.
 
Viimeksi muokattu:
Peli bugittaa. Ei jaa aina Battlepassiin expaa. Lisäksi matchmaking hakee mm. Ground Wariin ikuisuuden pelaajia. Sen sijaan WarZonessa pelihaku onneksi toimii.
On kyllä toooodella lagista Warzonessakin. Ei nyt aina, mutta monesti. Itsellä ei myöskään nyt ole näkynyt "asehaasteiden" eteneminen. Esim. uuden konekiväärin täysin järjettömässä haasteessa oli ekana iltana jo 2 tai 3 pykälää ja sen jälkeen pelasin lukemattomia Shipmentteja savuja nakellen ja MG laulaen, joten ihan väkisinkin olisi tullut uusia pykäliä. Mutta nyt on 0 pykälää. 357 akimbo haastekin näytti 0:aa koko ajan, mutta kyllä se sit toisaalta kuitenkin aukes yhtäkkiä. Tämän lisäksi jo aiemmin minulla on lähes joka kerta level 1, kun aloitan pelaamisen eikä mitään officer rank haasteita näy (onko suoritettu tai miten paljon). Myöskään sosialistipuolella ei näy onko kaverit linjoilla ja jos on niin ei voi kutsua ryhmään eikä liittyä heihin, koska "eivät ole linjoilla". Tosin nyt siellä näkyy 2 kaveria linjoilla koko ajan, vaikka eivät olisikaan. Niille sit voi toki kutsuja lähettää, mutta.

Nuo haasteet ja missionit on muutenkin ihan perkelettä, kun ne kuitenkin vaikuttaa suuresti esim. Battle passin tierien etenemiseen ja siinä on kuitenkin aika tiukka aikaraja, jos meinas hinkata loppuun. Ja kyrpii kun moniin on ensiksi, joku hemmetin "aivottomuuspähkinä", että mitähän tähän nyt edes vaaditaan. Ja jos ei etene, niin ei tiedä bugittaako se vai onko siinä joku kukkanen. Mulla on sniputapoiksi välillä laskettu kun on rynnäkkökiväärillä käyttänyt Sniper scopea (ei, ei ole ollut sniper scope haaste vaan sniper rifle). Eilen kelpasi yhteen Sniper kill -haasteeseen MK2 carbine, joka on dmr. Nyt taas Quickscope-haasteeseen taas ei kelvannu assault riflet eikä dmr:t vaikka oli mikä tähtäin. Assault rifle -haasteeseen ei kelvannutkaan FAL, vaikka se on assault rifle. Kaikkea ihan järjetöntä on näissä.

Matchmaking toki olisi toimiessaankin aikastalailla shittiä. Minä sentään sulattaisin vielä tuon playlist-ajattelun sillä perusteella, että tuleepahan vaihtelua. Mutta siitä vaihtelusta. Kun matchmakingin pelimekaniikka on mitä on, niin "Shoot the shipissä" tulee 9/10 kerrasta Shoot housea sekä deathmatchia ja 10 vs 10 Mosh Pitissä Kill Confirmedia ja Anjan palatsia yms. paskimpia mahdollisia mappeja. Sit kun on se 5 tai 6 kaveria yhtäaikaa, niin tulee ihan järkeviä pelihakujakin, mutta ei se nyt näin voi mennä.

Voisin väittää, että peli pyörii viimeisimmällä Frostbytellä, koska pelimuotojen ja muutamien pelimekaniikkojen mukaan Battlefieldistä on tuotu tasan tarkkaan osa samoista bugeista ja pikkasen vielä maustettu omilla. (En ole tosissani väittämässä, että olisi Frostbyte, mutta onhan tämä hupaisaa)
 
Tätä peli kyllä jaksaa edelleen tasaisesti pelata (vaikka Animal Crossing: New Horizons onkin vieny aikaa muilta peleiltä). Warzonea pelaan edelleen kohtalaisen vähän. Yleensä tulee vedettyä tuota perinteistä online:

 
Taas toimii matchmaking tutun nopeasti Ground Warissa. Korvauksena viikonlopun säädöistä, tupla xp:t perjantaihin asti.

 
Akimbot nerffattiin, kopterit tuli takas ja karttabugi korjattiin. Partyt toimii. Löysin mp vitosen, elämä hymyilee.

Siellä WarZonen soolossa ei käydä enää gulagin kautta kääntymässä, vaan mammonalla lunastetaan paluu kentille. Tänään parhaimmillaan taisi kolmatta kertaa päästä takaisin. Upeita hetkiä.
 
Kertokaapas oliko teillä ongelmia ladata special ops packiä? Kone kyllä alkaa lataamaan mutta kun pistää lepotilaan ja käynnistää uudelleen niin lataus on hävinnyt. Tämä siis se 16gt päivitys. Kaikki muut on tullut ongelmitta. Saattaishan tuo tulla jos pitää koneen päällä kokoajan mut mulla ei ole kuin 10mb netti niin ennemmin tuon lataisi yöllä lepotilassa.

Edit.
Nyt taitaa toimia. Ongelma ratkesi sillä että otin pelin pois koneesta. Ei ainakaan lataus katkennut kun käynnistelin masiinan uudelleen
 
Viimeksi muokattu:
Hieno homma.
Eilen tultiin katkerasti toiseksi triossa, kun viimeisessä porukassa ainakin kaksi pelasi avut päällä.
Komiasti se kaukaakin armori katoaa kun botti painaa aaärrällä sarjaa.
Toinen ois saatu alas kun beittasin sarjan mutta just kun meidän snaipperi oli vetämässä pelleä lärviin niin äijä veti maskin naamalle :D
 
ei vaan pysty käsittämään mitä ihmeen nautintoa nää botti sankarit saa pelaamisestaan... rehdisti ja taidolla jos minut joku ampuu ni se on ihan fine mutta huijarit on kyllä ihmispaskaa.
 
Näpeille räjähtänyt cheater-ongelma johtanut nyt tähän. PC-pelaajat halutaan tunnistaa tarkemmin.



Tämä lääke tuntuu tehoavan. Bannit ulottuvat pelikoneeseen asti.

 
Input lag ongelmia Warzonessa?

Mitä tulee tuohon liiman muutokseen, voiskohan tuo olla tarkoituksellista sivuliiman osalta, nimittäin on hankalaa tähdätä ja seurata sivuttaisuunnassa liikkuvaa maalia ja koittaa ottaa ennakkoa kun se liima vempoo ja "taistelee vastaan" Tämähän on mm. Hunt Showdownissakin valtava haaste myös ja pelaan sitä osin tämänkin seikan takia vallan ilman liimaa nykyään.

 
Input lag ongelmia Warzonessa?

Mitä tulee tuohon liiman muutokseen, voiskohan tuo olla tarkoituksellista sivuliiman osalta, nimittäin on hankalaa tähdätä ja seurata sivuttaisuunnassa liikkuvaa maalia ja koittaa ottaa ennakkoa kun se liima vempoo ja "taistelee vastaan" Tämähän on mm. Hunt Showdownissakin valtava haaste myös ja pelaan sitä osin tämänkin seikan takia vallan ilman liimaa nykyään.

Voi ollakin, mutta hivenen epäilen, että input lag olisi 400-500ms. Se olisi siis 0,5s eli puolisekuntia. Jos pro-pelaajat on tämän huomanneet siten, että tähtäys on "little off", mun pitäisi sitten olla jumala. Jos input lag on 0,5 sekuntia, niin mikä tahansa peli on täysin pelikelvoton. Tuossa pelissä olisi tällöin vaikea yrittää kääntyä 90 astetta kun kääntyisi jo sitten 180 astetta. Ellei ympäri.

Jonkun kerran on nyt viimeisen päivityksen jälkeen käynyt niin, että nimenomaan Warzonessa menee äänet aivan sekaisin. Joko peliryhmän ääniä ei kuulu ollenkaan tai sitten ei kuulu peliääniä. Ja yleensä pelin eri äänet on äänitasojen suhteen karmeassa epäbalanssissa. Laatikoiden hurinaa, ovia, askelia tms. ei kuule mihinkään, mutta oman ampumisen äänet repii tärykalvot. Eri äänitiloja vaihtelemalla äänet vain vääristyi eri tavoilla.
 
Päivitys tulossa. Kuulostaa hyvältä, ehkä tässä korjataan bugejakin:

 
Voi ollakin, mutta hivenen epäilen, että input lag olisi 400-500ms. Se olisi siis 0,5s eli puolisekuntia. Jos pro-pelaajat on tämän huomanneet siten, että tähtäys on "little off", mun pitäisi sitten olla jumala. Jos input lag on 0,5 sekuntia, niin mikä tahansa peli on täysin pelikelvoton. Tuossa pelissä olisi tällöin vaikea yrittää kääntyä 90 astetta kun kääntyisi jo sitten 180 astetta. Ellei ympäri.

Joo ihan puutaheinää nuo luvut joku väärinymmärrys, eli kieltämättä vähän nakertaa lähteen uskottavuutta. Mutta ilmeisestikin jotain vikaa on, ja itselläkin on pari WTF momenttia ollut varsinkin sniperilla.

Tässä jotakin random videota aiheesta.

 
Joo ihan puutaheinää nuo luvut joku väärinymmärrys, eli kieltämättä vähän nakertaa lähteen uskottavuutta. Mutta ilmeisestikin jotain vikaa on, ja itselläkin on pari WTF momenttia ollut varsinkin sniperilla.

Tässä jotakin random videota aiheesta.


Tietysti tässä voi olla myös kyseessä väärinkäsitys termeistä. Ainakin itselle input lagi on se lagi mikä on ohjaimen painallusten ja pelin liikkeiden välillä ja juuri ohjainten ja televisioiden aiheuttamasta viiveestä puhutaan input lagina. Siinä 100ms on jo aikalailla fps-pelin rikkova lagi. Mut eilen ku vähän herkemmällä silmällä kokeilin pari matsia niin siinä on kyllä mahdollisesti aikamoinen lagi miten osumat rekisteröidään peliserverillä asti. Jos normi pelissä laskuvarjolla sivusuunnassa liitävään saa tähdätä suoraan ja osuu, niin warzonessa pitää ottaa ennakkoa vaikka millä mitalla. Ihan älyttömän vaikealta tuntui osua sivuttaissuunnassa nopeammin liikkuviin kohteisiin. Toki tuo aim assist -asiakin siihen vaikuttaa.
 
Ylös Bottom