Lukisit nyt hyvä ihminen edes kommenttini ajatuksella. Missä vaiheessa sanoin, että pelistä pitäisi poistaa hyppy saati prone? Siegessä pronea nerffattiin tasan niin, ettei aim down sightissa pystynyt enää 0,5 sekunnissa heittämään maaten aim täysin vakaana, vaan aim down sight lähti vaan ja ainoastaan proneen laskeutumisen ajaksi pois ja maate meneminen muistaakseni hieman hidastui (olikohan 0,5 sec?). Tällä saatiin jo huomattava vaikutus pelin metaan, koska pronea ei voinut enää täysin spämmiä ilman penaltya kaikissa tilanteissa. Joo, tämä ja Siege ovat täysin erilaiset pelit, mutta tuon kaltainen nerffaus proneen voisi toimia aivan hyvin myös codissa. Samanlaista voisi harkita myös hyppyyn eli hypyn jälkeen voisi landatessa tulla joku about 0,5 sekunnin penalty (aim heilahtaisi ylös tjsp), jotta porukka edes hiukan saattaisi harkita sitä loikkimista tietyissä tilanteissa. Mutta joo. Ei muuteta mitään ja näistä asioista keskustelukin on tyhmää.