Call of Duty 4: Modern Warfare (2019)

Huhheijaa..oli crossplay-paske päällä tai pois ni 200 pingi pelejä..(yritä siinä ny sitte). 5 peliä yritin br trioon..4 kertaa olin yksin.. huoh!(filli oli päällä!!). Takaa perseraiskataan koko ajan ja ääniä ei vaan kuule,ei perkele voi koko ajan olla dead silence päällä?? vai voiko..huoh! Saisivat tunkee ton crossplayn sanonko minne!! Kiinnostais pelata mutta nää syö mielenkiintoa aika paljon..toivottavasti hiipuu tääkin peli niin pelintekijät rupeis kuunteleen pelaajia!! ja sitten toi pelimuotojen kierrätys..huoh!!
 
Vedettiin crossplayssa cooppia. Sinne toi sopii. Jekku oli käydä vielä erikseen pelin asetuksista enabloimassa crossplay-chat päälle.

 
Onko noita ääniä säädetty jossain päivityksessä. Välillä tuntuu että ne hukkuu jonnekkin jos kuuluu vähän kauempaa.
 
Nimenomaan epäillyt ei todetut. Tuleeko nyt käymään niin, että katkerat jonnet tekee tekaistuja ilmiantoja jokaisesta keneltä tulee pataan..
Eiköhän tuossa käytetä järkeä. Tuskin laittavat jokaista raportoitua miettimättä listalle, vaan tutkivat asiat mahdollisuuksien mukaan ja odottavat lisää raportteja samoista janareista.
 
Eiköhän tuossa käytetä järkeä. Tuskin laittavat jokaista raportoitua miettimättä listalle, vaan tutkivat asiat mahdollisuuksien mukaan ja odottavat lisää raportteja samoista janareista.
Mistä se järki nyt tulisi, kun sitä ei ole käytetty tähänkään mennessä? Tästä ketjusta voi selailla, niin tämä asia tiedettiin jo kuukausia ennen pelin julkaisemista ja ennen mitään ilmaisia Warzoneja. Tällainen crossplay on kuolleena syntynyt idea ja se on idea, joka on tehty myynti eikä pelaajat mielessä. Ja tämä on mitä mainioin esimerkki siitä, että peliteollisuuskin on mennyt samaan teollisuuden muottiin, missä bisnesjohtajat tekevät päätöksiä dollarit mielessä - ei pelaajat tai pelien "laatu". Nyt tasapainoillaan totaalisen paskamyrskyn ja myynnin kanssa.

Se hyvä tässä ongelman kärjistymisessä ja julkiseksi tulemisessa on, että ilmeisesti kaikesta olettelusta ja painostamisesta huolimatta porukka on enenevissä määrin laittanut crossplayn pois päältä ja suht lagitonta peliseuraa alkaa lopulta löytymään. Ja se, että vastaan tulee nyt pääasiassa padilla pelaajia on kyllä vaikuttanut ihan hurjasti pelissä pärjäämiseen ja sijoittumiseen pelissä. Sitä kautta ihan pelin miellekkyyteen. Nyt alkaa yleensä samaan 4-5 tappoa ihan yleisesti, sijoittua loppupeliin (jopa ihan kärkeen) eikä tule ihan järettömiä tuuran persiistä asti päähän naulattuja sarjoja. Kumma juttu. Tosin crossplay offinakin tulee PS4 hiiripelaajia vastaan. Että tämä on kyllä ehdottomasti idioottimaisin crossplay-järjestelmä mitä voi ihminen kuvitella.

On toki jokunen kakkossijakin tullut ihan crossplay päällä ja on toki teoriassa silloinkin mahdollista pärjätä. Se vaan vaatii pommin varmasti kaveriporukan, viimeisen päälle koordinoitua työtä ja pikkasen puhumalla huijaamista. Ja tällöinkin vielä mielellään sen, että pääsee aina vastustajien selkään ja sen ettei kukaan satu tulemaan omaan selkään. Ilman crossplaytä voi voittaa ihan rehellisiä tulitaistelujakin ja se vaikuttaa kyllä omaan innostukseen hommaa kohti aika paljon.
 
Mistä se järki nyt tulisi, kun sitä ei ole käytetty tähänkään mennessä? Tästä ketjusta voi selailla, niin tämä asia tiedettiin jo kuukausia ennen pelin julkaisemista ja ennen mitään ilmaisia Warzoneja. Tällainen crossplay on kuolleena syntynyt idea ja se on idea, joka on tehty myynti eikä pelaajat mielessä. Ja tämä on mitä mainioin esimerkki siitä, että peliteollisuuskin on mennyt samaan teollisuuden muottiin, missä bisnesjohtajat tekevät päätöksiä dollarit mielessä - ei pelaajat tai pelien "laatu". Nyt tasapainoillaan totaalisen paskamyrskyn ja myynnin kanssa.

Se hyvä tässä ongelman kärjistymisessä ja julkiseksi tulemisessa on, että ilmeisesti kaikesta olettelusta ja painostamisesta huolimatta porukka on enenevissä määrin laittanut crossplayn pois päältä ja suht lagitonta peliseuraa alkaa lopulta löytymään. Ja se, että vastaan tulee nyt pääasiassa padilla pelaajia on kyllä vaikuttanut ihan hurjasti pelissä pärjäämiseen ja sijoittumiseen pelissä. Sitä kautta ihan pelin miellekkyyteen. Nyt alkaa yleensä samaan 4-5 tappoa ihan yleisesti, sijoittua loppupeliin (jopa ihan kärkeen) eikä tule ihan järettömiä tuuran persiistä asti päähän naulattuja sarjoja. Kumma juttu. Tosin crossplay offinakin tulee PS4 hiiripelaajia vastaan. Että tämä on kyllä ehdottomasti idioottimaisin crossplay-järjestelmä mitä voi ihminen kuvitella.

On toki jokunen kakkossijakin tullut ihan crossplay päällä ja on toki teoriassa silloinkin mahdollista pärjätä. Se vaan vaatii pommin varmasti kaveriporukan, viimeisen päälle koordinoitua työtä ja pikkasen puhumalla huijaamista. Ja tällöinkin vielä mielellään sen, että pääsee aina vastustajien selkään ja sen ettei kukaan satu tulemaan omaan selkään. Ilman crossplaytä voi voittaa ihan rehellisiä tulitaistelujakin ja se vaikuttaa kyllä omaan innostukseen hommaa kohti aika paljon.

Kyllä ainakin mun kaverit vetelee top-sijoja crossplayssä ohjaimilla. Ja tappojakin tulee. Ja ovat satunnaispelaajaia.
Kannattaa sitä omaakin tekemistä miettiä, eikä syytellä muita.
Ja tuliko yllätyksenä, että tiimipelissä voittoon vaaditaan kommunikointia? Soolona voi vetää jos ei kiinnosta inffota.

114 matsia itellä takana, kerran ollut niin laginen servu että quitittiin. Yleensä pingit siinä 60-80 kaverin tietskarilla. Ihan hyvähän tuo on noin massiiviseen peliin.
 
Kyllä ainakin mun kaverit vetelee top-sijoja crossplayssä ohjaimilla. Ja tappojakin tulee. Ja ovat satunnaispelaajaia.
Kannattaa sitä omaakin tekemistä miettiä, eikä syytellä muita.
Ja tuliko yllätyksenä, että tiimipelissä voittoon vaaditaan kommunikointia? Soolona voi vetää jos ei kiinnosta inffota.

114 matsia itellä takana, kerran ollut niin laginen servu että quitittiin. Yleensä pingit siinä 60-80 kaverin tietskarilla. Ihan hyvähän tuo on noin massiiviseen peliin.
Andyn striimiä tossa katoin yks päivä niin aivan mahdoton ampuu samanlailla ja aivan liian vaikeaa tehdä samaa settiä konsolilla sitten vielä Piirto etäisyys.
Eli oma mielipide että pitäis erottaa pc muista alustoista plus että sitä kautta tulee koodareita vastaa joten tuo oma miete siitä on vahva.
Pingi vaihtelee pleikalla 58-125 kiinteällä netillä.
 
Andyn striimiä tossa katoin yks päivä niin aivan mahdoton ampuu samanlailla ja aivan liian vaikeaa tehdä samaa settiä konsolilla sitten vielä Piirto etäisyys.
Eli oma mielipide että pitäis erottaa pc muista alustoista plus että sitä kautta tulee koodareita vastaa joten tuo oma miete siitä on vahva.
Pingi vaihtelee pleikalla 58-125 kiinteällä netillä.

Yhtään ukkoa ei oo itellä jääny näkemättä onex vs pc. Pitää katella melko kauas jos piirtoetäisyydestä jää homma kiinni.

Snaippereillahan padit häviää 100-0 hiirelle, mutta fiksulla pelaamisella voi keplotella itsensä lähitaisteluun.

En tiedä kuka on Andy, mutta oletan että pelaa apaut ammatikseen. Kannattaa verrata omaa touhua siihen keskivertojamppaan, joita nuo servut on kuitenkin täynnä.

Kiinteä netti, 1/1? Oletan kuitenkin, että kuitu. Aika huono pingi siinä tapauksessa,jos painelee yli sadan.
Saakohan boxilla pingin näkyviin?

Edit: kyllähän kaveri mätkii padilla snipulla frägejä, ettei se nyt ihan 100-0 ole sekään.
 
Viimeksi muokattu:
Kyllä ainakin mun kaverit vetelee top-sijoja crossplayssä ohjaimilla. Ja tappojakin tulee. Ja ovat satunnaispelaajaia.
Kannattaa sitä omaakin tekemistä miettiä, eikä syytellä muita.
Ja tuliko yllätyksenä, että tiimipelissä voittoon vaaditaan kommunikointia? Soolona voi vetää jos ei kiinnosta inffota.

114 matsia itellä takana, kerran ollut niin laginen servu että quitittiin. Yleensä pingit siinä 60-80 kaverin tietskarilla. Ihan hyvähän tuo on noin massiiviseen peliin.
Voi olla toisaalta, että sun kavereillas on SBMM:n takia serverien peliseura aika kevyttä eikä niitä osaavia PC-pelaajia edes laiteta samaan koriin. Silloin se on toki mahdollista. Mut mitä paremmin pelaat, niin sitä taitavempia hiiripelaajia tulee vastaan ja itseasiassa todennäköisemmin huijareitakin. Ainakin kaikenjärjen mukaan pitäis ihan hyvät pelitaidot olla, kun on kaikki mahdolliset officer rankit suoritettu ja levelit maksimoitu joka kerta ja normaalin multiplayerin puolella sijoitukset on "kunnossa". Siinä tuon SBMM:n kanssa vaan tulee jossain vaiheessa ihan järetön seinä vastaan. Sama oli Siegessä, kun platinatasoilla rupes tulemaan pääasiassa ximittiäjiä vastaan.

Mut se on lopulta vähän vaikea arvioida. Jos olis avoimet serverit, niin tuokin asia olis kunnossa. Tietäis oman tasonsa ja osais suhtautua. Ja löytyis niitä pelejä, mappeja ja pelimuotoja mitä haluaa pelata. Ja jos ei löydy niin vois ite valita haluaako odottaa vai ei.

Edit: Niin ja oliko nyt kenen kaverit nyt sit parempia tai huonompia pelaajia on aika yhdentekevää. Oleellista on se, että peli tuntuu ilman crossplaytä reilulta, rehelliseltä ja palkitsevalta ja ilman sitä hyvin monesti epäreilulta ja turhauttavalta. Ihan samahan se olis jotain aimbottiakin vastaan perustella, että sillä nyt on vaan eri pelivälineet, sopeudu!
 
Viimeksi muokattu:
Voi olla toisaalta, että sun kavereillas on SBMM:n takia serverien peliseura aika kevyttä eikä niitä osaavia PC-pelaajia edes laiteta samaan koriin. Silloin se on toki mahdollista. Mut mitä paremmin pelaat, niin sitä taitavempia hiiripelaajia tulee vastaan ja itseasiassa todennäköisemmin huijareitakin. Ainakin kaikenjärjen mukaan pitäis ihan hyvät pelitaidot olla, kun on kaikki mahdolliset officer rankit suoritettu ja levelit maksimoitu joka kerta ja normaalin multiplayerin puolella sijoitukset on "kunnossa". Siinä tuon SBMM:n kanssa vaan tulee jossain vaiheessa ihan järetön seinä vastaan. Sama oli Siegessä, kun platinatasoilla rupes tulemaan pääasiassa ximittiäjiä vastaan.

Mut se on lopulta vähän vaikea arvioida. Jos olis avoimet serverit, niin tuokin asia olis kunnossa. Tietäis oman tasonsa ja osais suhtautua. Ja löytyis niitä pelejä, mappeja ja pelimuotoja mitä haluaa pelata. Ja jos ei löydy niin vois ite valita haluaako odottaa vai ei.

Edit: Niin ja oliko nyt kenen kaverit nyt sit parempia tai huonompia pelaajia on aika yhdentekevää. Oleellista on se, että peli tuntuu ilman crossplaytä reilulta, rehelliseltä ja palkitsevalta ja ilman sitä hyvin monesti epäreilulta ja turhauttavalta. Ihan samahan se olis jotain aimbottiakin vastaan perustella, että sillä nyt on vaan eri pelivälineet, sopeudu!

Onko tässä SBtä? Neljän squadeissa kaikentasoisia, niin miten se arpoo? Joku keskiarvo esim. K/D ratiosta? Codin levelihän ei meinaa mitään, sitä saa kun käy palloilee pelissä.
Soolon puolella tuo olisi ainakin helppo jaotella jonkin lukeman mukaan.

Omat kokemukset on sitä, että välillä tulee sekunnissa päihin ja välillä on sitten kunnon uuvattia liikkeellä.

En ehkä lähtis vetämään jotain aimbottia tähän.. Vähän eri asia kuin normi laitteet.
 
Yhtään ukkoa ei oo itellä jääny näkemättä onex vs pc. Pitää katella melko kauas jos piirtoetäisyydestä jää homma kiinni.

Snaippereillahan padit häviää 100-0 hiirelle, mutta fiksulla pelaamisella voi keplotella itsensä lähitaisteluun.

En tiedä kuka on Andy, mutta oletan että pelaa apaut ammatikseen. Kannattaa verrata omaa touhua siihen keskivertojamppaan, joita nuo servut on kuitenkin täynnä.

Kiinteä netti, 1/1? Oletan kuitenkin, että kuitu. Aika huono pingi siinä tapauksessa,jos painelee yli sadan.
Saakohan boxilla pingin näkyviin?

Edit: kyllähän kaveri mätkii padilla snipulla frägejä, ettei se nyt ihan 100-0 ole sekään.
Niin pelaat x:llä ite pelaan ihan slimillä pleikalla ja kyllä se sinne kauemmas on vaan semmosta puuroa ettei meinaan hahmottaa.
Tohon Pingi juttuu et noi servut on vaan paskoja.
Meinaan kyllä ne muillakin pomppii jos on vähänkään vinossa se servu.
Ps4 saat pingin näkyviin options ja oliko account tai mikä nyt ihan oikealla puolella on.
Toi vertaus oli vaan siihen että kun pceellä saa pidettyä recoilin hallinnassa siitä ei vaan pääse mihinkään vaikka mitä sanoisit.
Kuitu tulee talon alas mutta teknologia on vdsl2
 
Tosin crossplay offinakin tulee PS4 hiiripelaajia vastaan. Että tämä on kyllä ehdottomasti idioottimaisin crossplay-järjestelmä mitä voi ihminen kuvitella.

Tämähän ei ole mikään yllätys, kun crossplay toimii nimenomaan alustan mukaan, eikä ohjaimen. Jos ärsyttää hiirellä ja näppiksellä pelaavien konsolistien ylivoima, niin siitä sitten vaan oma hiiri ja näppis kiinni konsoliin. Kannattaa oikeesti kokeilla miltä tuntuu, kun otetaan se ohjaimella helpottava aim-assistin liimatähtäin pois. Varsinkin jos sen olemassaoloon on jo tottunut. Ei välttämättä olekaan se hiiri+näppis combo enää niin ruusuisa, vaikka sitä onkin toki backseatilta aina mukavaa romantisoida :D

Eli oma mielipide että pitäis erottaa pc muista alustoista plus että sitä kautta tulee koodareita vastaa joten tuo oma miete siitä on vahva.

Itselläni taas pelaa konsoleilla ohjain-kavereilta (KD 2-2,5), jotka vetää kyllä ihan mielellään se crossplay päällä, eivätkä valita asiasta. Pari kertaa tullut koodareitakin vastaan, mutta ei nyt ihan järkyttävästi. Ehkä 1/30 matsissa. Jos ei crossplay maistu, niin senkus kytket asetuksista pois päältä. Niin helppoa se on, eikä tarvitse kieltää sitä kaikilta. Osa pelaajista siitä kuitenkin nauttii, kun pääsee pelaamaan kaverien kanssa alustoista riippumatta.

Niin pelaat x:llä ite pelaan ihan slimillä pleikalla ja kyllä se sinne kauemmas on vaan semmosta puuroa ettei meinaan hahmottaa.

Mitä tulee tuohon slimiin, niin sillä pelaaminen nyt on aika hirveän näköistä jo pelkästään PS Prohonkin verraten. Pitäisköhän Protkin laittaa omaan karsinaan, kun kyllähän tuokin jo antaa taisteluetua? :D



Mun mielestä on erikoista, että aika harva yleisesti valittaa tuosta konsolien FOV:stä, joka taas on mun mielestä ehkä se kaikista epäreiluin asia PC/konsolit-asetelmassa. Konsolilla FOV on lukittu kohdille 60-65. Sitä ei voi muuttaa, enkä vaan ymmärrä että miksei? Älytöntä. PC:llä FOV voi olla maksimissaan 120, jolla siis itsekin pelaan. Säädin yhtenä päivänä asetuksia custom-matsissa ja nappasin huvikseni pari screenshottia samasta pisteestä FOV:lla 63 ja 120. Usein huomannut Warzonessa, kun joutuu konsoli-kaveria spectatessa antamaan tietoa äärilaidalla olevasta vihusta, jota hän ei drunk-gogglesien takia yksinkertaisesti näe.

Enkä nyt sano, että tuo FOV 120 olisi mikään ehdottomasti paras vaihtoehto, vaan noi on samalla tavalla henkilökohtaisia mieltymyksiä siinä missä senssitkin. Kuitenkin uskoisin, että valtaosa konsolipelaajista saattaisi ruuvata näkökenttäänsä edes aavistuksen leveämmäksi :D

ps. kuvat saa isommaksi näpäyttämällä

fov-1.png
fov-2.png
fov-3.png
 
Viimeksi muokattu:
Jos ottaa nämä räiskintäpelit täysin tosissaan niin ei kyllä kannata pitää crossplayta päällä, siellähän on PC pelaajia 140fps ja ultrawide näytöillä pelaamassa, puhutaan jo melkein eri pelistä.

Ois kyllä hyvä jos tähän tulis myös vaihtoehdoksi pelkkä konsolien välinen crossplay, mikähän lie syy että moista ei pelistä löydy, tuolla pääsis samalla myös PC puolen koodareista eroon.
 
Maksimiin en FOV:ia laittaisi todellakaan kuten en sitä Apexinkaan kanssa konsoleilla laita. Kalansilmät erikseen. Vähän vois ehkä isontaa joo.
 
Jos ottaa nämä räiskintäpelit täysin tosissaan niin ei kyllä kannata pitää crossplayta päällä, siellähän on PC pelaajia 140fps ja ultrawide näytöillä pelaamassa, puhutaan jo melkein eri pelistä.

Ois kyllä hyvä jos tähän tulis myös vaihtoehdoksi pelkkä konsolien välinen crossplay, mikähän lie syy että moista ei pelistä löydy, tuolla pääsis samalla myös PC puolen koodareista eroon.
Syy taitaa olla Microsoft, vai mitä muuta lottoaisit?
 
Maksimiin en FOV:ia laittaisi todellakaan kuten en sitä Apexinkaan kanssa konsoleilla laita. Kalansilmät erikseen. Vähän vois ehkä isontaa joo.

Joo. Mä pelasin tosi kauan 100:lla, mutta sitten kokeilin tota 120 ja ajan kanssa totuin siihen. Nyt en voi enää laittaa kapeammaksi, kun tulee ihan fyysisesti huono olo :D
 
Veikkaisin että kyse on Activisionionin päätöksestä, tuossahan toteutuu jo Xbox/PS4 crossplay, ei tarvis kuin ottaa PC pois siitä yhtälöstä.

Tietenkin, mutta itse kyselit syytä niin kerroin sen. Luultavasti kyllä tulee tekemään tämän silti viikon sisällä, jos tuo anti-cheat ei tule toimimaan.
 
Ylös Bottom