Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Crimson Desert

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Qwerty1
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Ai saakeli VIHDOIN sain kartan paremmin näkyviin! Ei siinä kauaa mennykkää, vahingossa toki, ku sehä on sumussa. Nää on jotenki hienoja löytöjä vaikka normisti tällästä edes ole.
 
Olenko ainut joka meinasi repiä pelihousunsa tuossa ’power up abyss power source’ hommassa? Sössin sen niin kovin että youtubekaan auttatunut ko olin repimyt ne kolme säkenöivää juttuloa irti niistä missä ne oli ja takasinhan niitä ei enää saanut. Joutu vetämään autosaven aiemmalta että oli noi palikat vielä paikoillaan.

Tommosset palikkatestit ilman kunnollista ohjeistusta saa toivottavasti jäädä ainutkertaiseksi tässä pelissä.

Kaatunut kaksi kertaa prolla.

Noo, katellaan mitä peli tuo tullessaan mutta joo. Jos palikkatestejä haluan niin pelaan miinaharavaa tai tetristä.

Pieni halu ostaa peli nousi kun luki positiivisia kommentteja mutta sitten kun meni tutkimaan vähän syvemmälle niin paljon on ihmisillä ongelmia pelin kanssa ja varsinkin kontrollien. Myöskin PS5 Pro pelaajat sanovat ettei peli näytä niin hyvältä kun DF hehkutti. Stiimin Mixed arviot kertoo aika paljon pelistä joten parempi jäädä vaan odottelee isoja aleja ennenkuin tähän uskaltaa koskea.
Joo noi kontrollit on aika hanurista - ja just vaikka ko etsii loottia niin saa kyllä käyttää aikaa että se ukkeli spottaa sen mikä mä haluan silmilläni televiision kautta :D
Ja toi ukon kiipeily / hyppiminen / loottaaminen kaikki pleikkarilla neliönapin takana niin välillä vähän villiä tuo toiminta ;D
Mutta ei mua sillain haittaa. Kyllä mä nuo nikottelut nielen kun on tuo maailma kuitenkin niin lumoava.

Samoiten niinkin typerä hommeli että tuosta PS sense touchpadistä ei suinkaan aukea kartta niinko toivoisi vaan vaihtaa kuvakulmaa - pari vaihtoehtoa 3rd person ja 1st person. Kartta on menu nappulan takana mistä senkin joutuu kaivaa ko oletuksena avaa inventoryn tuosta namiskasta. No, tärkeintä on että on kartta ylipäinsäkkään :D

DF suurennuslasianalyysit sinällään kiinnosta, vaikka mielelläni niitä katson, Prolla performance mode on sulava ja näyttää upialta. Riittää minulle.

Noita tommossia lukuunottamatta peli on ollut ihan timanttia :)
 
Viimeksi muokattu:
Oli pakko herätä sen verran ajoissa, että ehti hetken aikaa pelailemaan ennen koulupäivää :D Mua ei ole häirinnyt edelleenkään kontrollit muuten, mutta ukkeli sais tosiaan hieman sulavammin liikkua. Perus PS5 pelailen balancedilla eikä ole toistaiseksi ollut mitään ongelmia. En tiedä millainen fps on, mutta tasaisena se joka tapauksessa on pysynyt (ainakin omaan maallikon silmään).
 
Pomoja on ign mukaan helpotettu dayone päivityksellä. Kyllä se vahvasti siltä kuulostaa että ainakin pari päivitystä vaatii että saa perusasiat kuntoon, arkku pitää olla että saa tavarat varastoitua ja kontrollien muokkaus nyt ainakin tarvitaan ja onhan tässä varmasti paljon muutakin päivitettävää, joten joskus kesällä vasta viisainta pelata.
 
Pomoja on ign mukaan helpotettu dayone päivityksellä. Kyllä se vahvasti siltä kuulostaa että ainakin pari päivitystä vaatii että saa perusasiat kuntoon, arkku pitää olla että saa tavarat varastoitua ja kontrollien muokkaus nyt ainakin tarvitaan ja onhan tässä varmasti paljon muutakin päivitettävää, joten joskus kesällä vasta viisainta pelata.
Vieläkään en ymmärrä mikä kontrolleissa on vikana. Olisi kiva kuulla jotain esimerkkejä.
 
Kartta on menu nappulan takana mistä senkin joutuu kaivaa ko oletuksena avaa inventoryn tuosta namiskasta. No, tärkeintä on että on kartta ylipäinsäkkään :D
Options pohjaan + rististä alas ni oot suoraan mapissa, pari kertaa ku teki ni nyt se mappi aukee salamana :) Mut onhan se vähä dorka silti :D
 
Vieläkään en ymmärrä mikä kontrolleissa on vikana. Olisi kiva kuulla jotain esimerkkejä.
Epäintuiiviset nappisijoittelut ja skillit kaiketi omituisten nappikombojen takana. Itelläki menee vielä monen tunnin pelailun jälkeen sormet ihan solmuun että mitä nyt mikäkin teki ja millon pitää pitää pohjassa ja milloin ei.

Vähän jotain UI/UX korjailuja tarvitaan myös. Ainakin kädenväännössä on tosi epäselvää missä kohden pitää painaa X (pleikalla), se alue nimittäin on tosi vaikeesti eroteltavissa.

Miten liitelystä voi selvitä hengissä kun stamina loppuu heti ja ukko syöksyy kuolemaan? Samaa aihetta liipaten, mitä hyötyä liitelystä kun sillä ei juurikaan etene staminan loppumisen vuoksi?
 
Oonko ainoo vai tuleeko kellekkää mielee pelatessa et täs soi joku biisi TLOU:sta, pariki kertaa tullu sellanen ahaa elämys
 
Mten liitelystä voi selvitä hengissä kun stamina loppuu heti ja ukko syöksyy kuolemaan? Samaa aihetta liipaten, mitä hyötyä liitelystä kun sillä ei juurikaan etene staminan loppumisen vuoksi?
Joku idioottaimen päähänpisto tekijöiltä et ehei, etpäs lennäkkää kauas, ku sillä pystyis korkeelta lähdettyä liitää melko kauakski, nyt kestää sen 2sek ja sit iha maan kamaralla takas liito päälle et landaa nätisti
Epäintuiiviset nappisijoittelut ja skillit kaiketi omituisten nappikombojen takana. Itelläki menee vielä monen tunnin pelailun jälkeen sormet ihan solmuun että mitä nyt mikäkin teki ja millon pitää pitää pohjassa ja milloin ei.

Vähän jotain UI/UX korjailuja tarvitaan myös. Ainakin kädenväännössä on tosi epäselvää missä kohden pitää painaa X (pleikalla), se alue nimittäin on tosi vaikeesti eroteltavissa.

Miten liitelystä voi selvitä hengissä kun stamina loppuu heti ja ukko syöksyy kuolemaan? Samaa aihetta liipaten, mitä hyötyä liitelystä kun sillä ei juurikaan etene staminan loppumisen vuoksi?
Joo nyt kun skill juttuja katoin ni siinä vaiheessa oon iteki kontrollikriitikko, perusjutut ei oo mikää ongelma. Tää tod näk menee siihe et pystyy opettelee ihan pari juttua mitkä yrittää sit muistaa, sit ajottain ne kun johonki bossii varmaanki tarvii jonku tietyn skillin tai en tuu pääsee läpi.
 
Viimeksi muokattu:
Mulla loppu kartan kans kaatuminen ku seinään ku kytki pelin asetuksista HDR:n pois päältä :D noh parempi näin..
 
Sillä arkulla ei tee muuta ku sinne menee ne tavarat mitkä jää poimimatta vihuilta. Eli ns kadonneet tavarat. Arkkuun ei voi kuitenkaan jostain kumman syystä säilöä mitään, eli se on vaa yhteen suuntaan se arkku
Tuossahan kannattaa sitten jättää kaikki poimimatta ja noukkia ne vasta sieltä arkusta? :D
 
Tuossahan kannattaa sitten jättää kaikki poimimatta ja noukkia ne vasta sieltä arkusta? :D
Näin käy aina usein muutenkin kun noi vihollisten ruumiit tuntuu välillä häviävän turhankin nopeesti ku selän niille käännät :D

Pelissä voi myös lemmikin itselleen lirkutella, niin se kerää sulle itemejä taistelujen aikana kentällä.
 
Tuossahan kannattaa sitten jättää kaikki poimimatta ja noukkia ne vasta sieltä arkusta? :D
Mä en ole vaan viiden tunnin pelailun jälkeen löytänyt mitään sieltä arkusta :D Kävin vielä tietoisesti kaatamas läjän bandiitteja ja ei arkkuun mitää tullu. Vihujen raadot muute hävii iha sekunneis tappamise jälkee ni ei niit muutenkaa ehi loottaa.

Ehkä en vaan tajua tota juttua.
 
Mä en ole vaan viiden tunnin pelailun jälkeen löytänyt mitään sieltä arkusta :D Kävin vielä tietoisesti kaatamas läjän bandiitteja ja ei arkkuun mitää tullu. Vihujen raadot muute hävii iha sekunneis tappamise jälkee ni ei niit muutenkaa ehi loottaa.

Ehkä en vaan tajua tota juttua.
Itse en ole vielä 4h pelaamisen jälkeen päässyt edes taistelemaan jos nyt ei sitä alun tutoriaalia lasketa :D
 
Tässä pelissä ei taida olla sitä ongelmaa mikä Dragons Dogma 2 on, siinä viholliset spawnaa aina samoihin paikkoihin uudestaan, joten samalla reitillä piti taistella aina samoja vihollisia vastaan, mikä alkoi kyllä puuduttamaan aika äkkiä.

Kyllä tämä tekisi mieli ostaa pc:lle, mutta pakko odotella paria päivitystä ja ehkä muutamaa modia, vaikkapa tuokin että pitää naputtaa x että hahmo juoksee on joku muinasjäänne Rock Star peleistä joka päivitettiin myös RDR2 siihen että pelkkä napin pohjassa pitäminen riittää.
 
Tässä pelissä ei taida olla sitä ongelmaa mikä Dragons Dogma 2 on, siinä viholliset spawnaa aina samoihin paikkoihin uudestaan, joten samalla reitillä piti taistella aina samoja vihollisia vastaan, mikä alkoi kyllä puuduttamaan aika äkkiä.

Kyllä tämä tekisi mieli ostaa pc:lle, mutta pakko odotella paria päivitystä ja ehkä muutamaa modia, vaikkapa tuokin että pitää naputtaa x että hahmo juoksee on joku muinasjäänne Rock Star peleistä joka päivitettiin myös RDR2 siihen että pelkkä napin pohjassa pitäminen riittää.
Jossain luki, että sen sai juoksemaan ilman rämpytystä. Olisiko ollut tuplanäpy X ja vasenta tattia eteenpäin. En ole varma mikä se komento oli, mutta joku fiksu on varmaan jo löytänyt sen.

Tekisi kovasti mieli CD pelata, mutta yksi hyvä sääntö itselle voisi olla, että pelaa ensin joku muu peli pois alta ja osta vasta sitten. Ehkä se arkkukin on sitten jo lisätty peliin.
 
vaikkapa tuokin että pitää naputtaa x että hahmo juoksee on joku muinasjäänne Rock Star peleistä joka päivitettiin myös RDR2 siihen että pelkkä napin pohjassa pitäminen riittää.
Riittää että kerran tuplanapsuttaa äxää nii se juoksu jää päälle siihen saakka ku staminaa riittää. Hevosella tosin taitaa olla niin, et pitää äxää hakata koko ajan.

Loogisempi olisi toki toi napin pohjassa pitäminen.

Samalla huomasin itse, että taisteluissa riittää kans lyöntinapin pohjassa pitäminen, eli ei tarvi rämpyttää sielläkään.
 
Ylös Bottom