Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Death Stranding 2: On The Beach

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    ps5
Nyt on toinen pomotaistelu tervassa takana ja... Sehän ei edes ollut niin rasittava vaan jopa ihan viihdyttävä. En edelleenkään tykkää siitä miten muutenkin vähemmän sulava liikkuminen hidastetaan ja vaikeutetaan tervalla, vieläpä pomotaisteluissa, mutta nyt oli jotenkin jopa viihdyttävä taistelu. Oli siinä yhä vähän sitä turhaa kaaosta ja RNG-fiilistä kun oli jotenkin hankala hoksata mihin pomon iskut tarkalleen kohdistuu mutta helposti parempi mitä aiemmat tervakahlaukset.

Juonihan on myös yhä oikein kiinnostava ja jos tässä nyt sattuisi muu sisältö olemaan huonoa niin ainakin sen voimin varmasti jaksaa.

Yllättäen olen tykännyt tehdä "VR-missioneita" eli siis niitä harjoituksia. Samoin hiippailu ihmisvihujen leireissä on viimeisimmissä kohtaamisissa ollut viihdyttävää hommaa. En tiedä onko vähän paikasta kiinni vai mistä, sillä ihan narulla menin silti nuokin paikat yhä läpi vaikka olisi mitä asetta tarjolla sekä mukana. Hiippailupelien ystävänä sitä jotenkin aina turvautuu siihen lähiaseeseen, oli se sitten kuristaminen, pianon kieli tai vastaava, kuten tässä nyt tuo köysi.

Perustoimituksetkin avautui sitten vasta nyt. En edes tajunnut, muistanut tai tiennyt että ne on erikseen. Jotenkin oletin että tuolla olisi jo nyt ollut kaikki tehtävätyypit tarjolla, eli ne päähommat ja sivutouhut mutta ilmeisesti nämä nyt avautuneet on juonesta irrallista hommaa. Sitä varsinaista kuskausta siis kai. Ilmeisesti peli siis vasta nyt alkaa. Ei ihme että onkin tuntunut jotenkin nopealta etenemiseltä kun tehtäviä on pantattu. Tosin täytyy antaa kehut että hyvinkin tuo on rytmitetty. Kunhan eivät nyt heitä kaikkea kerralla päälle.

Tajusin muuten mikä on noissa BT-paikoissa se ehkä ärsyttävin asia. Ne pelin pysättävävät kohdat kun ensin lähestyy BT-aluetta ja kun varsinaisesti menee sinne. Kai nuo pelaamisen keskeyttävät jumitukset saa pois? Olen käynyt yhdelläkin BT-alueella jo varmaan kohta 10 kertaa, joten ei sitä varten tarvitse joka kerta peliä pysäyttää. Pitää vähän kaivella valikoita, sillä olisi aika pöljää jos noista on pakko joka kerta kärsiä.
 
Tajusin muuten mikä on noissa BT-paikoissa se ehkä ärsyttävin asia. Ne pelin pysättävävät kohdat kun ensin lähestyy BT-aluetta ja kun varsinaisesti menee sinne. Kai nuo pelaamisen keskeyttävät jumitukset saa pois? Olen käynyt yhdelläkin BT-alueella jo varmaan kohta 10 kertaa, joten ei sitä varten tarvitse joka kerta peliä pysäyttää. Pitää vähän kaivella valikoita, sillä olisi aika pöljää jos noista on pakko joka kerta kärsiä.
Saa pois mutten nyt muista onko asetuksissa vai joku perkki, vai oliko jopa new game + optio.
Semmoinen vinkki muuten minkä varmaan oletkin jo hoksannut että jos jotain taistelua edessä niin reput maahan odottelemaan ja pelkästään pyssyt mukaan. Uitututtaa jos ne postipaketit lentelee pitkin mäkiä rikkinäisinä taiston jälkeen. Ja liikkuuhan se ukkokin vikkelämmin taistelun tuoksinassa kun ei ole kuormaa selässä.

edit:

"Now there is an option to disable the BT animation, should be on the gameplay options menu. Vehicles will still shut down when entering BT zones though, no way around that."

Ihan perussäätimistä pitäisi pystyä disabloimaan tuon ärsykkeen - muistin oikein kun itseänikin ärsytti moinen ja meni disableen aika ripeästi :).
 
Eilen viimeksi tuli ajeltua mopedi dyynin taakse suojaan ja kaikki vähemmät oleelliset tarvikkeet heitettyä mopon kyytiin, eli kyllä se tavaksi on tullut jättää kamat pois jos ovat haitaksi. BT-alueilla ei vain usein ole vaihtoehtoa, sillä postin pitää kulkea, satoi tai paistoi. Ja tässähän se ikävän usein sataa ja on mörköjä tiellä.

Pitääpä käydä heti tänään laittamassa asetuksista tuo pysäytys pois. Mikähän idea tuossa edes on? Lataako se peli jotain siinä kohtaa, koska mikä muu selittäisi sen ettei edes ajoneuvot voi jatkaa pysähtymättä? Kyllähän ne siellä alueilla silti ongelmitta toimii.

Ai niin ja sama pysäytyshän on myös ainakin siinä kun se terva ilmestyy ja/tai siihen jää jumiin. Tajusin vasta eilen että se avuttomuus johtuu pääosin siitä. Siinähän ihan käytännössä ei voi tehdä hetkeen mitään. Ihan hiton ärsyttävä ominaisuus. Ärsyttäisi paljon vähemmän kun voisi sujuvasti pelata riippumatta siitä mitä ympärillä tapahtuu. Tuollaisen olisi toivonut jääneen 90-luvulle kun jokainen oven avautuminen piti näyttää dramaattisella kamera-ajolla esim. Tomb Raiderissa. Tosin myös ihan tuoreessa Shinobissa on ihan samaa typeryyttä. Ei skipattavissa. Tomb Raiderissa sentään pystyi muistaakseni skippaamaan.
 
Eilen viimeksi tuli ajeltua mopedi dyynin taakse suojaan ja kaikki vähemmät oleelliset tarvikkeet heitettyä mopon kyytiin, eli kyllä se tavaksi on tullut jättää kamat pois jos ovat haitaksi. BT-alueilla ei vain usein ole vaihtoehtoa, sillä postin pitää kulkea, satoi tai paistoi. Ja tässähän se ikävän usein sataa ja on mörköjä tiellä.

Pitääpä käydä heti tänään laittamassa asetuksista tuo pysäytys pois. Mikähän idea tuossa edes on? Lataako se peli jotain siinä kohtaa, koska mikä muu selittäisi sen ettei edes ajoneuvot voi jatkaa pysähtymättä? Kyllähän ne siellä alueilla silti ongelmitta toimii.

Ai niin ja sama pysäytyshän on myös ainakin siinä kun se terva ilmestyy ja/tai siihen jää jumiin. Tajusin vasta eilen että se avuttomuus johtuu pääosin siitä. Siinähän ihan käytännössä ei voi tehdä hetkeen mitään. Ihan hiton ärsyttävä ominaisuus. Ärsyttäisi paljon vähemmän kun voisi sujuvasti pelata riippumatta siitä mitä ympärillä tapahtuu. Tuollaisen olisi toivonut jääneen 90-luvulle kun jokainen oven avautuminen piti näyttää dramaattisella kamera-ajolla esim. Tomb Raiderissa. Tosin myös ihan tuoreessa Shinobissa on ihan samaa typeryyttä. Ei skipattavissa. Tomb Raiderissa sentään pystyi muistaakseni skippaamaan.
Ne voi ne kamat tuolla BT tervassakin jättää heti kun siihen joutuu. Jäävät sinne laitamille, ja taiston jälkeen vaikka tervassa lilluikin niin haettavissa ihan pristine kunnossa.

Itsellä vaan aina tossakohti iski vähän paniikki niin muistanut yms. Oliko Y nappi pleikkarilla pohjaan kun vaan tiputtaa sen koko selkäkantamuksensa niille teloilleen.

Niinjoo ja noistakin alueista pääsee kyllä eroon kun pyydystät sen otuksen.
 
Viimeksi muokattu:
Mä taas hakemalla hain niitä isoja limanuljaskoja ja farmasin samalla :D
Yleensä autolla meni ni mulla mitkää kamat lennelly juuri koskaan ja autosta jos lens ni ne jäi siihen viereen pistä parilla klikilla kamat takas autoon. Kohtapuoliin vois olla toka läpipeluukerta!
 
Nyt ollut kyllä hyvä draivi päällä, kirjaimellisesti. Aiempi mopedi vaihtui heti maasturiin kun sen sai tehtyä vaikka se toki hitaampi onkin ja ei ihan yhtä ahtaista paikoista mahdu. Kyytiin saa kuitenkin niin paljon enemmän kamaa että ei tästä ihan heti ole vaihtamista takaisin.

Se draivi taas on ollut sitä että on ajellut paikasta toiseen niin että kaikki tehtävät ja kamat mukaan mitä eteen tulee. Niiden perusteella sitten reitti, mitä kautta saa paketit jaettua ja noukkii vielä lisää mukaan.

Peli kyllä kunnolla avautui vasta kun näitä paketteja alkoi saamaan ja otti useampia kerralla. Eikä tätä samaa olisi voinut tehdä jalkaisin tai mopedilla vastaavalla skaalallakaan. Olisihan sitä muitakin välineitä toki mutta ei ole jaksanut edes testata kun homma hoituu perinteisesti "pakulla".

On tuossa pirssissä yksi vika, joka on sama mistä aiemmin olen valittanut: joka kerta kun menee kyytiin tai pois niin on video. Mikä ihme siinä on ettei voi olla saumattomampi pelaaminen? BT-alueiltakaan ei saa sitä pysäytystä pois kuin sen verran että ekalla kerralla tulee ja sitten ei enää. Minulla myös li tuo asetus oletuksena ja silti se tökkii ihan liian usein. Harvinaisen ärsyttävä ominaisuus.

Mutta juoni on kyllä edelleen kiinnostava. Olen nyt mennyt lukua eli viidennen alussa siis. Yllätyin myös kun tajusin että pelin koko kartta on ilmeisesti näkyvillä ja se on yllättävän kompakti. Sen verran googletin että tiedän montako aluetta on mutta en sitä, mitä ne ovat. Viimeinen on joku tarinallisempi osio ja siis ymmärrykseni mukaan pienempi.

Oliko ekassa pelissä isompi kartta vai tuntuiko se vain siltä?

On tässä jotain tehty kyllä eri lailla kun olen tykästynyt tähän postinjakeluun. Ykkösen perusteella osasin odottaa erästä asettakin ja nyt kun sekin on niin voi olla että BT-alueilla meno muuttuu ainakin jonkin verran. Tosin niille on tähän mennessä mennyt vain pakosta, joten on aina ollut reppu täynnä eikä siis taisteluvarusteissa, joten ehkä täytyy ottaa sama homma kuin vihuleireissä että paketit pois ja keskitytään mörköihin.

Tämän kanssa taitaa käydä Tears of the Kingdomit: alkaa jatko-osan pelaamisen ja positiivisten fiilisten jälkeen miettimään että pitäisikö käydä testaamassa uusiksi aiempaa peliä, joka ei kummemmin iskenyt. Tosin siis Death Strandingin platinoin ja Breath of the Wildista tein kaiken paitsi Korokit, joten ei se siitä ollut kiinni että olisi jäänyt "testailu" kesken. :D Kumpikaan niistä ei vain missään kohtaa noussut omissa kirjoissa mitenkään ihmeelliseksi ja sitä vain odotti että tuleeko jotain mikä keikauttaa mielipidettä toiseen laitaan.

Näkyvin harmituksen aihe DS2:sta pelatessa on sen tapa estää pelaamista jatkuvilla välivideoilla ihan turhista asioista. Kyllä minä juonihommat ja keskustelut toki katselen mutta sitten on kaikkea ajoneuvoihin hyppimisiä, pakettien purkamisia ja muuta "fillerivideota", joita pitää katsella se tuhat kertaa pelin aikana. Onneksi paljon niistä voi skipata mutta esimerkiksi pakulla ajellessa kaipaa kovasti jotain mopedin kaltaista vauhdista keräilyä ettei tarvitsisi katsella välivideota joka kerta kun noukkii paketin. Vähän toki epäilen että ehkä pakuun joku "imuri"-lisäosa tuleekin, jolla paketit saa noukittua.

Vaan siis niin, kyllähän tämä maistuu. Innolla odotan mitä aina tulee uudella alueella eteen ja vanhoja alueitakin jaksaa suhata edestakaisin. Tänään tuli 20 + 20 täyteen eli 20 tuntia pelattu ja 20 Legend of Legendsiä, eli siis S-rankia. Kaikki siis tähän mennessä tehnyt mitä vain hoksannut ja eteen tullut. Yksi pyyntö jäi pelin alusta tekemättä mutta ei ole jaksanut vielä palata sinne asti sitä tekemään. Toki sinne pitäisi myös tehdä muuta hommaa että saa tähdet tappiin mutta tehdään nyt X aikaa nykyisellä alueella.
 
DS kärpänen on puraissut. :D
Et muuten näin paljon siitä kirjottaisi :)

omalta seinältä:
 

Liitetiedostot

  • IMG_8366.jpg
    IMG_8366.jpg
    584,8 KB · Lukukerrat: 8
Viimeksi muokattu:
Kyllä se on mukaansa imaissut mutta tekstini määrä ei kyllä korreloi täysin sen kanssa että pidänkö jostain vaiko en. Aika usein se on päinvastoin ja tämäkin alkoi kritiikkipainotteisena. Samoin kävi Tears of the Kingdomin ja Kingdom Comen kanssa: alussa valitusta ja pikku hiljaa tykästyi ja muuttui sävy.

Nämä pelit taitaa silti olla siinä mielessä parhaita että herättää ainakin tunteita. Ne, joista ei kirjoita mitään, on sitten vähän epäonnistuneita. Voi olla peleinä juuri sitä varmaa laatua mutta ei herätä tunteita puoleen eikä toiseen.

Ymmärrän myös mitä Kojima tarkoitti kun sanonut että pelkäsi että teki jatko-osasta liian helpon/lähestyttävän (tai miten se sanomansa nyt menikään). Minulle tämä on nyt vasta hyvä peli mutta on tämä lähempänä teosta, josta useampi voi tykästyä. Eniten juuri rytmitys vaikuttaa, sillä tässä tulee niin paljon koko ajan edistystä kaikessa että jo se kannustaa jatkamaan.
 
No, itse olen vain iloinen että omaan makuun yksi parhaista peleistä maistuu edes jontekin muillekin :)
Ihmetyin vähän ettei tullut edes ehdokkuuksia tuolla game of year awardseissa
 
No, itse olen vain iloinen että omaan makuun yksi parhaista peleistä maistuu edes jontekin muillekin :)
Ihmetyin vähän ettei tullut edes ehdokkuuksia tuolla game of year awardseissa
Olihan tämä ehdolla useammassakin kategoriassa, voittoja ei tosin tainnut napata yhtäkään.

Alkaa kyllä kieltämättä itselläkin tämän aloittaminen houkuttelemaan, kun lukee @shamaniac tarinoita. Jostain kumman syystä se pakettien kuljettaminen ja infran rakentaminen on todella koukuttavaa :D.
 
Olihan tämä ehdolla useammassakin kategoriassa, voittoja ei tosin tainnut napata yhtäkään.

Alkaa kyllä kieltämättä itselläkin tämän aloittaminen houkuttelemaan, kun lukee @shamaniac tarinoita. Jostain kumman syystä se pakettien kuljettaminen ja infran rakentaminen on todella koukuttavaa :D.
Kehujen vuoksihan tämä niin kiinnostikin vaikka eka jäi vähän keskiverroksi omaan makuun. Itse en ole rakentamisesta jaksanut innostua enkä usko että fiilis vaihtuu kun missään pelissä en jaksa mitään rakenteluita. Eri asia joku pelihahmon muokkaus tietysti.
 
Ylös Bottom