Vastaus: Fight Night Round 4 [X360 Hype]
nyt on vihdoinkin päästy testaamaan, ja alun kankeuden jälkeen kyllähän tätäkin mielellään mättää. tällä hetkellä mieleen tuli ainakin seuraavat:
- demo bugaili pahasti, äänet katkesivat ja musa jäi soimaan yms. latausajat mielettömän pitkiä ja välillä näytti vihreää nappia proceed, mutta mitään ei tapahtunut. nooh nämä todennäköisesti ovat poissa koko versiosta.
- valinnan vähyys. toivon todella että options valikko puuttuu vain demosta, ja koko versiosta löytyy mm useampi eri kamera kulma (mm kehän keskelle keskitetty eikä ärsyttävästi tyyppien ympäri pyörivä), hud pois ja päälle ja muut fnr3:sta tutut vaihdoehdot
- haymakerit, kun vihdoin oli saanut round 3:n haymakerit opeteltua tatilla, niin pitäähän jonkun mennä vaihtamaan koko systeemi uusiksi. en myöskään tykännyt että haymakerit piti tehdä juuri RB pohjassa koska tatin pyörittäminen tuntuu jotenkin kankeammalta niin (tottumiskysymys varmaankin)
signaturet olisi saanut jättää mun puolesta pois, mutta positiivista oli että ainakin näiden kahden jätkän signaturet eivät vaikuttaneet yhtä tehokkailta ja hyviltä kuin fnr3:n omat (esim alin signature jolla pelkästään pystyi käytännössä voittamaan kenet tahansa)
- nopea tempo. tuntuu että peli on selvästi nopeutunut, ja mikä on varmasti monen mielestä hyvä asia, tuntui mun makuun hieman liikaa pelkältä huitomiselta missä strateginen osuus on selvästi vähentynyt.
- ja kuten ylempänä jo sanottiin, jätkät saa ottaa suoria ja hookkeja pataan ihan kunnolla ja energiat eivät juuri vähene. lukuunottamatta muuttamaa random iskua silloin tällöin joka syystä tai toisesta vie energiat alas (joskin ne myös palautuvat melkeempä samantien takaisin täysille)
- uusi lyönti systeemi (oikea tatti). fnr3:sta ei tullut koskaan pelkillä napeilla pelattua, joten nappien puuttuminen on mun makuun vaan hyvä asia, joskin tämä uusi lyönti systeemi ei aivan toimi. nyt kun maha lyönnitkin tulevat tatista, on huomattavasti vaikeampaa saada lyötyä juuri se lyönti jota yrittää, varsinkin hookkeja ja uppercutteja tehdessä usein tulee vain maha jabi. nooh ei huolta onneksi vanhatkin kontrollit voi ottaa käyttöön.
muuten ei oikeestaan huonoja puolia ole vielä esiin tullutkaan ja peli on ollut muutoin selvästi parempi kuin fnr3.