Aika kämästä et pitää switchille olla oma subi, olis voinu pelailla aina kannettavassa muodossa jos ei jaksa pleikalla pelata.
Yoshi P oli tästä selkeästi harmissaan. Sanoi, että olivat käyneet kuukausia neuvotteluja Nintendon kanssa, mutta eivät vain suostuneet. Muilla alustoillahan yhteinen subi on.
Olipahan mahtava traileri ja niin valtava määrä uudistuksia, että en edes muista kaikkea.
Jokaiselle jobille tulee uusi vaihtoehto pelaamiseen, missä skillejä on vähennetty ja yhdisteltu. Esimerkiksi monet iskucombot, jotka aiemmin vaativat 3 näppäintä on nyt yhdistetty 1 näppäimen alle. Tällä tavalla iskut toimivat tällä hetkellä PvPssä ja uusilla jobeille, kuten Pictomancerilla ne toimivatkin jo näin.
Koko perus endgame tullaan mullistamaan siten, että Tomestonejen grindaaminen ei ole vain päivittäisten luolastojen juoksua, vaan nyt pelaajia kannustetaan tekemään laajemmin eri aktiviteetteja.
Iskuja pystyy jatkossa muokkaamaan visuaalisesti erinäköisiksi. Hahmojen ulkonäköä pystyy muokkaamaan laajemmin jatkossa.
Raideihin tulee uusi vaikeusaste normaalin ja savagen välille.
Tuossa nyt osa mitä muistan, mutta aivan valtava määrä uudistuksia, joita peli kyllä on kieltämättä kaivannut. Dawntrail oli monella tapaa epäonnistunut lisäosa ja peli on jo pitkään toistanut täysin ennalta tiedossa ollutta kaavaa. SE on nyt selkeästi kaivanut isot tykit esille ja mahtavaa, että uskaltavat lähteä tekemään muutoksia ja kokeilemaan uusia juttuja.