Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Final Fantasy XVI

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    ps5
Katselin tuossa Mr. Happyn striimiä. Piti ihan kysäistä, että tekeekö nuo muut ryhmänjäsenet oikeasti vahinkoa vihollisiin. Itse aina ajatellut että ne vaan pyörii ympyrää, ja joskus saattaa taikoa jotain jotta taistelut näyttää tyylikkäämmältä. Minusta aina vain näytti, ettei heillä oikeasti ole mitään virkaa taisteluissa. No selvisi, että he todella tekevät vahinkoa. Ja suht paljon. En kyllä tajua, miten en ole muka tuota huomannut.

No, joka päivä sitä oppii jotain uutta.
 
Nyt kun tässä on kymmeniä tunteja pelin parissa takana, ajattelin availla hiukan sanaista arkkuani pelin tiimoilta.

Final Fantasy XVI:n alkupuolisko teki minuun suuren vaikutuksen. Tarinallisesti se oli hyvin mielenkiintoinen ja hienosti rytmitetty, ja sen kummempia spoilaamatta hyvin nopeasti käy ilmi, ettei kuudennentoista osan maailma todellakaan pelleile. Keskiaikainen teema ja siihen liittyvät koukerot pitävät kivasti otteessaan, premissi on mielenkiintoinen ja mielestäni audiovisuaalisesti teos on aivan kerrassaan upea. Kokonaisuuden kruunaa oiva taistelusysteemi parryineen, väistöineen ja staggereineen. Esimerkiksi Clive ja Cid ovat myös varsin mielenkiintoisia hahmoja, joiden edesottamuksia seuraa mielellään.

Muutaman tunnin kuluessa säröt alkavat kumminkin enenevässä määrin nostamaan päätään. Ensinnäkin taistelut ovat valtaosan ajasta aivan naurettavan helppoja, ja tästä syystä craftaaminen sekä "roinavalveutuneisuus" on täysin yhdentekevää, kun useimmat perusmonsut voi hakata läpi neliötä näpyttämällä. Itse yritin taisteluissa ylläpitää ja treenata systeemin saloja yllä, mutta silloin homma korostuu entisestään. Tämä on suuri sääli, koska jos normitaistelut olisivat yhtä laadukkaasti tehty kuin pomotaistelut, olisi FFXVI varmasti yksi sarjansa parhaimmista ikinä.

Tarinan edetessä rauhallisemmat suvantokohdat nostavat myös päätään, mikä on ymmärrettävää ja tarpeellistakin suorastaan räjähtävän aloituksen jälkeen. Mutta samalla päätarinan ulkopuolella on todettava, että sivutehtävät tuntuvat niin fillerimateriaalilta kuin olla ja osaa, eikä edellä mainittu helppous varsinaisesti kannusta muutenkaan kehittämään Cliven hahmoa yhtään enempää kuin on pakko. Itse tutkiminenkin on puisevaa, kun peli käytännössä pitää pelaajaansa aika tukevasti kädestä kiinni pienehköjen alueiden muodossa. Oikeastaan vain ajoittain hihasta nappaava tarina, taistelusysteemi, upeat lokaatiot ja äärimmäisen hieno musiikki pitivät niin hyvin otteessaan, että näiden summana halusin nähdä, miten peli päättyy.

Final Fantasy XVI:n laadullinen aaltoilu on paikka paikoin suorastaan silmiin pistävää. Siinä on monia pelisarjansa upeimpia hetkiä, mutta samalla se haukotutti enemmän kuin moni aiempi teos, koska se toistaa välillä pahasti itseään, ja pelaajalle esitellään muutenkin kasapäin hahmoja, jotka vain vilahtavat ruudulla, eikä niiden kohtalo tahdo oikein kiinnostaa. On suuri sääli, että ensimmäisten tuntien jälkeen rytmitys menee kansakielellä perseelleen, ja se väkisinkin nakertaa niitä hienompiakin hetkiä aavistuksen.

Mutta kuten sanottu, on tässä paljon hyvääkin, ja lopputekstit ovat vielä näkemättä. Jatkoa seuraa...
 
Nyt kun tämän saa Xboxille, niin mietin jo kovasti ostamista. Tarjolla olisi kaksi versiota. Perus karvalakki tai sitten lisäsisällöt sisältävä 20 euroa kalliimpi versio.

Pohdinta siis kohdistuu lähinnä siihen, että kannattaako tuo kalliimpi versio ottaa? Onko lisäsisällöt rahanarvoisia? Edellisellä sivulla on muutama viesti aiheesta, kiitokset niistä @koomikko ja @Sähköfakiiri . Onko muilla kokemuksia?

Tämä on muuten Xbox Play Anywhere tuettu peli. Asia joka näin useamman kykenevän pelilaitteen omistajana, antaa pientä sykäystä digin ostamiseen, vaikka toki fyysinen olisi kiva.
 
Äijän huumori on hauskaa! Pointsit sulle mutta tiiän ite ilmanki miten lapsia tehdään. Fakta on että lapsia syntyy kokoajan vähemmän ja meillä on maassa pula kohta ihmisistä jotka hoitaa vanhuksia ja pyörittää taloutta. Lapset oppii esimerkistä ja itse kyllä tuli tiettyjen lehtien kautta otettua ensiaskeleet lastentekoon niin miksei nykyään pelien kautta.


Voi löytyä tai olla löytymättä mut jos isoin peli tai yksi isoimmista siitä maasta näyttää esimerkkiä että laitetaan avut piiloon niin kuinka kauan luulet että kestää että muut seuraa perässä? Tissit tuo aina lisäarvoa ja kuten sä sanot ei se maailma kaadu vaikka niistä ei tykkääkään.

Nykyään ajatellaan että isot tissit tekee naisesta heikon ja huonon vaikka se on toisinpäin. Miksi naisellisuutta nykyään melkee hävetään ja piiltoetaan? Tissit esiin siitä tykkää sekä isäntä että emäntä.
Kyllähän sitä itsekin tisseistä tykkään, mutta jos sen vetää överiksi nii en kyllä kehtaisi pelata kotona silloin kun perhe paikalla. Stellar blade on esimerkki semmoisesta pelistä mitä en perheen aikana kehtaisi pelata. Överiksi vedetyt pomppivat tissit on vähän sama kuin överilihaksikas iso mies juoksisi kangas-shortsit jalassa ja jalkojen välissä heiluisi iso kulli joka paistaa housujen läpi. Pornopelit on sitten erikseen. Witcher 3 tyylistä alastomuutta olisi kyllä saanut puolestani olla, mutta ei mitään silikonilolloja.
 
Tää on nyt ensimmäinen Final fantasy mitä pelannut ihan kunnolla ja voi pojat että rakastan tarinaa ja taistelua tässä. Päätarinassa nyt konkun verran puolen välin ylitse ja silti pitää otteessaan.

Huvittavaa on kyllä nuo sivutehtävät ja muu täytepaska. Miten voi näin hyvässä pelissä olla näin turhia sivutehtäviä, pelihän olisi vielä parempi kun noita ei olisi ollenkaan. Toinen motkotuksen aihe on isojen tehtävien välissä oleva turha täyte. Perheellisenä kun aika on todella rajallista, niin tänäänkin heräsin aamulla viideltä, että kerkesin pari tuntia pelailee. No siinä sitten sai ostella pähkinöitä, valkosipulia ja kerätä sun muuta paskaa ja sitten kun tejtävä kunnolla alkaisi niin peliaika olikin jo ohi
Noo ainakin jäi taas tiukkaan kohtaan ja kun pääsee jatkamaan niin on heti timanttista settiä tiedossa.
 
Tää on nyt ensimmäinen Final fantasy mitä pelannut ihan kunnolla ja voi pojat että rakastan tarinaa ja taistelua tässä. Päätarinassa nyt konkun verran puolen välin ylitse ja silti pitää otteessaan.

Huvittavaa on kyllä nuo sivutehtävät ja muu täytepaska. Miten voi näin hyvässä pelissä olla näin turhia sivutehtäviä, pelihän olisi vielä parempi kun noita ei olisi ollenkaan. Toinen motkotuksen aihe on isojen tehtävien välissä oleva turha täyte. Perheellisenä kun aika on todella rajallista, niin tänäänkin heräsin aamulla viideltä, että kerkesin pari tuntia pelailee. No siinä sitten sai ostella pähkinöitä, valkosipulia ja kerätä sun muuta paskaa ja sitten kun tejtävä kunnolla alkaisi niin peliaika olikin jo ohi
Noo ainakin jäi taas tiukkaan kohtaan ja kun pääsee jatkamaan niin on heti timanttista settiä tiedossa.
Noi sivutehtävät on muuten ihan käsittämätöntä schaissea. Eka hakkaat kerrostalon kokoisen hirviön ja seuraavaksi oot toimittamassa tomaatteja paikasta A paikkaan B. Siinä on sankarillakin paluu arkeen hyvin nopeasti urotöiden jälkeen :D
 
Noi sivutehtävät on muuten ihan käsittämätöntä schaissea. Eka hakkaat kerrostalon kokoisen hirviön ja seuraavaksi oot toimittamassa tomaatteja paikasta A paikkaan B. Siinä on sankarillakin paluu arkeen hyvin nopeasti urotöiden jälkeen :D
Niin ja noita turhanpäiväisiä tehtäviä oli myös ihan päätehtävinä, mikä oli kaikkein raivostuttavinta. Itselleni ehdottomasti isoin miinus pelissä oli juuri tuo rytmitys.
 
Ylös Bottom