Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FrankNyberg
Dr Evil, "tuntumasi" vaan johtuu siitä että Xboxin omistajat pitävät itsestään niin helvetin kovaa meteliä. Myös mopoillaan.
Voi olla, mutta itse luulen, että herkät tuntosarveni ovat oikeilla jäljillä
Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan FrankNyberg
Dr Evil, "tuntumasi" vaan johtuu siitä että Xboxin omistajat pitävät itsestään niin helvetin kovaa meteliä. Myös mopoillaan.
Nintendo toimitti viimeisimmällä vuosineljänneksellä (1.4-30.6) jälleenmyyjille 80,000 GameCubea, jotka myivät samalla ajanjaksolla n. 800,000 GameCubea. Monilla sivuilla nämä luvut tuntuu menneen pahasti sekaisin...Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Dr Evil
Onko tuo Nintendon luku myytyjen konsolien määrä vai jälleenmyyjille toimitettujen koneiden määrä?.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Tardini
Nintendo toimitti viimeisimmällä vuosineljänneksellä (1.4-30.6) jälleenmyyjille 80,000 GameCubea, jotka myivät samalla ajanjaksolla n. 800,000 GameCubea. Monilla sivuilla nämä luvut tuntuu menneen pahasti sekaisin...
Tässä yksi linkki, jossa asiaa on selvitetty. En kyllä kuitenkaan löytänyt kovin montaa mainintaa, että tuo 800,000 olisi juuri oikea tuon ajanjakson maailmanlaajuinen myyntiluku, joten en mene takuuseen tuon tarkkuudesta. Joka tapauksessa jo pelkästään USA:ssa myydään joka kuukausi reilusti yli 100,000 GameCubea. Tässä heinäkuun luvut:Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Dr Evil
Tuo kuulostaa jo vähän järkevämmältä määrältä, olisiko sinulla jotain linkkiä.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Cubetus
Myös Segan urheilupelit, joilla tarkoitan lähinnä NHL ja NBA pelejä, ei tulla näkemään enää Cubella, joten vaihtoehdoksi jää EA:n tekemät arcadepläjäykset jotka ilmestyvät vuodesta toiseen. Vaihtoehtoja on liian vähän.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Tuo nyt on sen tason puutaheinää että oksat pois. Ainoat ketkä cubea lastenkonsolina pitävät ovat juuri ne lapset jotka luulevat olevansa jotenkin aikuisia kun pelaavat verimättöpelejä. Nintendon epäonnistuminen myyntitavoitteiden saavuttamisessa johtuu jostain aivan muusta. Microsoftille kävi noin jo aikaisemmin, ja se johtui ainoastaan syvällisen markkina-analyysin puutteellisuudesta japanin markkinoilla.
Minä en kirjoittelisi tänne mitään jos saa noinkin pieneen tilaan noin monta asiavirhettä. Saat kyllä etsiä ne ihan itse. Silloin oppii parhaiten.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Jona Asih
Electronic Arts osti Segan NHL-tiimin, joten NHL 2004 (ei ilmesty Xboxille) on suora jatko NHL 2k3:lle. Sega sen sijaan hommasi kokonaan uuden tiimin tekemään NHL 2k4:sta (ei ilmesty GameCubelle).
Huono argumentti. Markkina-alue on väärä ja viikkomyynti ei kerro paljoa.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Tonppa
Topicciin palaten yllättäviä uutisia:
-Gamecube tykitti jopa PS2:n myyntiluvuissa Japanissa viikolla 35. Cubea myytiin 35600 ja PS2:sta 35300. Xboxia myytiin samalla viikolla 650 kappaletta.
Eli ei Cuben suhteen mitään hätää ole...
(Lähteenä toimi www.the-magicbox.com)
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
Ongelmia on selvästi ollut, kun kone kärsii jonkinasteisesta julkaisijapaosta ja koneen valmistus jouduttiin väliaikaisesti lopettamaan. Ei silti, pelaajalla ei varmaan ole mitään pelättävää vaan pelattavaa silti varmasti riittää. Euroopassa tilanne on vielä N64:sta selvästi parempi, (ainakin pelien tarjonnassa ja koneen näkyvyydessä), ja silläkin pärjättiin hyvin koneen elinkaaren loppuun, joten ei kai tässä mitään hätää ole.
Siitä vaan, jos haluaa tehdä yhden markkina-alueen yhden viikon myynnin hyppäyksestä pidemmälle meneviä johtopäätöksiä. Eikä se yhden viikon hyppäys missään valmistajan pussissa paljoa näy. Aikamoista silmälumetta se on muutenkin, jos Japanissa, joka on olevinaan Cuben vahvin alue, on myyty tänä vuonna 1 559 000 PS2:sta, mutta vain 377 000 Cubea.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Tonppa
Ja miten niin "Huono argumentti. Markkina-alue on väärä ja viikkomyynti ei kerro paljoa."? Jos koneiden valmistus on kerran lopetettu niin eikös se koske koko maapalloa, mitä? Ja jos konetta yhtäkkiä tykitetään jopa PS2:sta enemmän ja Xboxia ällistyttävän olemattomasti niin kyllähän se väkisinkin näkyy koneiden valmistajan pussissa. Ei Japani mikään pikkuinen alue kuitenkaan ole pelien osalta...
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
Aikamoista silmälumetta se on muutenkin, jos Japanissa, joka on olevinaan Cuben vahvin alue, on myyty tänä vuonna 1 559 000 PS2:sta, mutta vain 377 000 Cubea.
Ollaan varmaan kumpainenkin tietoisia, ettei Xboxia olla Japanissa myyty kuin nimeksi. Turha siis sitä minulta kysyt. Kommentoin Cuben Japanin myyntilukuja vain, koska niistä vedettiin aivan liian pitkälle meneviä johtopäätöksiä.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Hex, kuinka monta Xboksia on myyty Japanissa tänä vuonna? Ja jos Cubella menee niin huonosti, voisiko joku kiskaista edes suuntaa-antavat myyntiluvut muistakin maailmankolkista? En pidä mitenkään mahdottomana että kokonaismyyntiluvuissa Cube olisi Xboksia edellä.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
On merkittävä ero tulevaisuuden kannalta, ovatko asemat hyvät kahdessa kolmesta vai vain yhdessä kolmesta suurimmasta markkina-alueesta.
Kun erot eivät ole suuria ja kunnon lukuja ei ole saatavilla, voi asian tulkita monella tavalla.Lainatun viestin kirjoitti alkujaan keiu
Tässä tapauksessa pitäisi varmaan sanoa "kahdessa kolmesta vai kolmessa kolmesta". GameCubella on kuitenkin jalansija jokaisella markkina-alueella toisin kuin Xboksilla.
Rauru puhuu siitä asiaa että Nintendoa voidaan lähinnä syyttää siitä että se tekee liian hyviä pelejä, ja Nintendo on siitä poikkeuksellinen firma että se voi pitää konsolinsa hengissä pelkästään omilla peleillään ja takoa siinä voittoa sopivasti. Eli mitään pelkoa siitä että Nintendo luopuisi kilpailusta ei ole, mutta tässä keskustellaankin lähinnä myyntiluvuista. Kukapa ei nyt luvuista olisi kiinnostunut?
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan Hex
Kun erot eivät ole suuria ja kunnon lukuja ei ole saatavilla, voi asian tulkita monella tavalla.
Pääsikö Nintendo muuten N64:stä voitolle? Minulla oli käsitys, että pääsi lähinnä omilleen. Varsinaiset rahat tulivat sitten Gameboy Colorista ja Pokemoneista. Jos ajatellaan liike-elämän perussääntöjen mukaan, ei Nintendolle riitä pelkkä voitto omasta koneista ja sen peleistä. Voiton on oltava suurempi kuin se arvioitu voitto, jota saataisiin, jos pelit tulisivat muille koneille.
Lainatun viestin kirjoitti alkujaan frozen9999
ei vaikuta kovin lupaavalta cubelle
Eidos hylkää GameCuben
maanantai 8.9.2003
Brittiläisen Times -sanomalehden nettipainoksen haastatteleman Mike McGarveyn mukaan Eidos Interactive lopettaa pelien julkaisun GameCubelle ainakin toistaiseksi. Eidoksen toimitusjohtajana istuvan McGarveyn mukaan GameCube-pelit ovat kuoleva bisnes, eivätkä tähän astiset GameCube-julkaisut ole tuottaneet kuin murusia Eidoksen kokonaispelimyynnistä.
Tuomas Honkala (Pelit)