Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gears of War: E-Day

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Dragonfly
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    xsx
GOWeissa on ensimmäisestä lähtien ollut aina aika vahva edustus naishahmoilla joten en nyt oikein ymmärrä miksi tästä nyt pitää alkaa pahoittaa mieltään. Gears 5 oli jopa ihan päähahmona nainen jolla pääosin pelattiin niin en oikein ymmärrä tätä kritiikkiä.
Niin, itse olenkin nimenomaan vaan tällaisia keinotekoisia kiintiöitä vastaan. Se on se juttu mikä näissä häiritsee. Mutta ei se nyt kuitenkaan ylitsepääsemätöntä harmia toki ole aiheuttanut. Enemmänkin sellaista huvittuneisuutta ja myötähäpeääkin. Ollaan joidenkin muotivirtausten vietävinä lähes kaikkien isompien pelikehittäjien toimesta.

Onneksi Itä-Euroopassa ja Aasiassa on ollut näiden suhteen maltillisempi ja tarkoituksenmukaisuuteen paremmin perustunut linja.

En minä ainakaan mieltäni ole sinänsä pahoittanut, kunhan olen varsin huvittunut kyseisestä ilmiöstä. Minähän sanoinkin, ettei tuo sinänsä Gears vitosessa pahasti päässyt häiritsemään.

Ykkösessä ja kakkosessa ei toki girlbosseja näkynyt, ja kyllä ne ovat joka tapauksessa sarjan parhaita pelejä, vaikka teknisesti valovuoden jäljessä kolmea viimeisintä.
 
Niin, itse olenkin nimenomaan vaan tällaisia keinotekoisia kiintiöitä vastaan. Se on se juttu mikä näissä häiritsee. Mutta ei se nyt kuitenkaan ylitsepääsemätöntä harmia toki ole aiheuttanut. Enemmänkin sellaista huvittuneisuutta ja myötähäpeääkin. Ollaan joidenkin muotivirtausten vietävinä lähes kaikkien isompien pelikehittäjien toimesta.

Onneksi Itä-Euroopassa ja Aasiassa on ollut näiden suhteen maltillisempi ja tarkoituksenmukaisuuteen paremmin perustunut linja.

En minä ainakaan mieltäni ole sinänsä pahoittanut, kunhan olen varsin huvittunut kyseisestä ilmiöstä. Minähän sanoinkin, ettei tuo sinänsä Gears vitosessa pahasti päässyt häiritsemään.

Ykkösessä ja kakkosessa ei toki girlbosseja näkynyt, ja kyllä ne ovat joka tapauksessa sarjan parhaita pelejä, vaikka teknisesti valovuoden jäljessä kolmea viimeisintä.
Lopeta jo. Aikuinen mies. Jos vahvat naiset iskee noin kovasti hermoon, kannattaa kääntyä ammattiauttajan puoleen. Tsiisus. Jo sanottiin että loppuu nämä "kiintiö/girlboss"-sonnat.
 
Niin, itse olenkin nimenomaan vaan tällaisia keinotekoisia kiintiöitä vastaan. Se on se juttu mikä näissä häiritsee. Mutta ei se nyt kuitenkaan ylitsepääsemätöntä harmia toki ole aiheuttanut. Enemmänkin sellaista huvittuneisuutta ja myötähäpeääkin. Ollaan joidenkin muotivirtausten vietävinä lähes kaikkien isompien pelikehittäjien toimesta.

Onneksi Itä-Euroopassa ja Aasiassa on ollut näiden suhteen maltillisempi ja tarkoituksenmukaisuuteen paremmin perustunut linja.

En minä ainakaan mieltäni ole sinänsä pahoittanut, kunhan olen varsin huvittunut kyseisestä ilmiöstä. Minähän sanoinkin, ettei tuo sinänsä Gears vitosessa pahasti päässyt häiritsemään.

Ykkösessä ja kakkosessa ei toki girlbosseja näkynyt, ja kyllä ne ovat joka tapauksessa sarjan parhaita pelejä, vaikka teknisesti valovuoden jäljessä kolmea viimeisintä.

Ja ennen kuin keskustelu lähtee sen enempää laukalle niin kaikki kiintiö ja girlboss jutut voi suosiolla jättää pois.
Loppu, kiitos.
 
Lopeta jo. Aikuinen mies. Jos vahvat naiset iskee noin kovasti hermoon, kannattaa kääntyä ammattiauttajan puoleen. Tsiisus. Jo sanottiin että loppuu nämä "kiintiö/girlboss"-sonnat.
Minulla ei ole näkynyt mitään noiden aiheiden lopettamisesta sinänsä, mutta taitaa johtuakin siitä, että minulla on se tämän foorumin eräs päättävä taho edelleen sivuutuksessa (enkä hänen kohdallaan ole sivuutusta kyllä poistamassakaan), joten olettaisin, että hän on tainnut asiaan jotain tuollaista kommentoida.

Sinänsä ihan muut tahot kyllä tarvitsisivat näiden asioiden kanssa ammattiauttajia, mutta ei mennä toki sen osalta yhtään pidemmälle, vaikkakin nimenomaan sinä nuo ammattiauttajat nyt otit esiin.
 
Ei kai se nyt kovin erikoista ole, jos joku kommentoi hahmoja. Aika monen muunkin pelin kohdalla käydään keskustelua siitä, että miten onnistunut tai epäonnistunut jokin hahmo on. Tässähän se juuri nähdään, että kaikki eivät pidä samanlaisista asioista ja esitystavoista. Toki se on oma juttunsa, että pitääkö keskustelu siitä aiheesta viedä jossain kohtaa johonkin toiseen ketjuun tietyn pelin ketjusta. Ehkä pitää.
 
Saa toki hahmoista keskustella. En tiedä vaan miksi se keskustelu pitää viedä kiintiöihin, agendaan ja kulttuurisotaan.

Videopeli, jossa sahataan puhuvia monstereita, juostaan karkuun valtavia matoja ja tehdään kaikkea muutakin tieteisräimettä, mutta epärealistista on mukana olevat naiset.

Starship Troopers sortui samaan.
 
Minulla ei ole näkynyt mitään noiden aiheiden lopettamisesta sinänsä, mutta taitaa johtuakin siitä, että minulla on se tämän foorumin eräs päättävä taho edelleen sivuutuksessa (enkä hänen kohdallaan ole sivuutusta kyllä poistamassakaan), joten olettaisin, että hän on tainnut asiaan jotain tuollaista kommentoida.

Sinänsä ihan muut tahot kyllä tarvitsisivat näiden asioiden kanssa ammattiauttajia, mutta ei mennä toki sen osalta yhtään pidemmälle, vaikkakin nimenomaan sinä nuo ammattiauttajat nyt otit esiin.
Todella fiksua toimintaa sivuuttaa sivuston ylläpitoa. Mutta kaksi kertaa sinua jo huomautettu.
 
Todella fiksua toimintaa sivuuttaa sivuston ylläpitoa. Mutta kaksi kertaa sinua jo huomautettu.
Ollut jo sivuutuksessa hyvinkin kauan. Ensisijaisesti peliarvostelujensa, mutta myöskin ylläpitäjälle käsittämättömän ylimielisen ja provokatiivisen kirjoittamistapansa takia.

Sinänsä kuitenkin ihmettelen sitä, että mitähän ihmeen moderaattorin roolia sinä nyt parhaillaan otat? Eli eiköhän tämä ollut tällä erää tässä meidän välillämme. Toki muusta olen mielelläni kanssasi täällä keskustellut, enkä siihen näe itse ainakaan jatkossakaan esteitä.
 
Eka akti meni aamusella läpi kun tuossa ennen töitä pelailin. Ja täytyy sanoa että on oikeasti parasta Gearssia mitä on tullut pelattua. Liikkuminen ja ampuminen tuntuvat todella hyviltä. Tykkäsin myös paljon tuon alun viboista oli hyvällä tavalla sellaista pientä kauhun tuntua.Toki vielä ollaan aika alussa ja viikonloppuna ehtii pelata vasta enemmän mutta kyllä on tämä pieni maistiainen tuntunut hyvältä.

Vielä en ole multiplayeria lähtenyt testaamaan mutta betan perusteella se oli ihan timanttista menoa etenkin Horde.
 
Kampanja tuli aloiteltua pari iltaa sitten.

Ensimmäinen ja tärkein kysymykseni on:
- Miksi juoksunappi on siirretty tattiin, eikä A-napin taakse kuten about kaikissa aikaisemmissa Gearsseissa? Onko tämä olevinaan joku failsafe, jottei kesken juoksun tyyppi tarttuisi lähiseiniin?
 
Kampanja tuli aloiteltua pari iltaa sitten.

Ensimmäinen ja tärkein kysymykseni on:
- Miksi juoksunappi on siirretty tattiin, eikä A-napin taakse kuten about kaikissa aikaisemmissa Gearsseissa? Onko tämä olevinaan joku failsafe, jottei kesken juoksun tyyppi tarttuisi lähiseiniin?
Kai tuo on monen asian summa. Suojaan meno on kuitenkin A-napissa, joten näin ei tule vahinkoja, kun nappi tekee kahta asiaa. Lisäksi kun nyt pystyy nousemaan asioiden päälle ja hyppimään kuilujen yli (Y-nappi) ja vielä lisäksi suoraan sprintissä syöksymään (A-nappi), niin siinä kai se.

Tosin jos uusi näppäinkonfiguraatio aiheuttaa ongelmia, niin se perinteinen on valittavissa asetuksista.
 
Eka akti meni aamusella läpi kun tuossa ennen töitä pelailin. Ja täytyy sanoa että on oikeasti parasta Gearssia mitä on tullut pelattua. Liikkuminen ja ampuminen tuntuvat todella hyviltä. Tykkäsin myös paljon tuon alun viboista oli hyvällä tavalla sellaista pientä kauhun tuntua

Vahvasti samat fiilikset, nyt kun tokaa actia jonkin verran edetty. Vaikka samoja mörököllejä on tullut tapettua tuhatmäärin aiemmissa osissa, niin hienosti saatiin alkuun kauhuelementtejä uudesta ja vielä täysin tuntemattomasta uhasta. Ja näyttää kertakaikkisen upealta performance-moodissakin, kunhan ottaa turhat film grainit pois. Innolla jatketaan tästä!
 
Viimeksi muokattu:
Tottakai vaikka kuulokkeissa on 80h akunkesto ne onnistuu loppumaan juuri silloin kun alkaa pelaamaan odotettua uutta peliä :D

No juuri ehtisin ensimmäisen actin pelata läpi ja sen perusteella tästä on tulossa sarjan paras peli. Audiovisuaalinen puoli on aivan uskomaton, pelattavuus vielä parempi kuin ennen, varsinkin juoksu tatista ja oma nappi kiipeämislle on olleet kaivattuja muutoksia. Tässä on myös ihan mieletön määrä asetuksia options valikossa säätää peliä mieleisekseen ja myös vaikeustasoa saa säättää monilla asetuksilla itselleen paremmin sopivaksi eikä tarvi pelata niillä valmiilla asetuksilla. Esim. story vaikeustaso laittaa päälle kaikenlaisia helpotuksia ja apuja nämä voi poistaa käytöstä mutta voit silti ottaa sen story tason damage määrän ja vihujen agressiivisuuden jos näin haluat.

Vaikka tämä vihollinen on nähty usean pelin ajan ja varsinkin itse juuri 6 pelin verran niin silti Coallition on onnistunut tekemään siitä pelottavan ja creepyn tavalla jota ei ole ennen nähty. Kuopat josta viholliset ilmestyvät näyttävät kuin portaaleilta helvettiin ja antaa pelille todella hyytävän fiiliksen. Kuten aina Gears peleissä niin act 1 on vain palasten sijoittelua paikoilleen joten se varsinainen peli voi alkaa joten katsotaan miten se tästä kehittyy kun päästään niihin isompiin alueisiin.

Yksi muutos pelissä on josta kaikki ei välttämättä pidä. Kerättävät objektit on paljon helpompi löytää kun peli antaa pelaajalle merkin koska sellainen on lähellä. Ei tarkalleen näytä missä se on vaan ilmoittaa vaan että olet nyt sellaiseen lähellä tutki alue. En löytänyt asetusta tämän kääntämiseksi pois päältä joten se voi olla joillekkin vähän meh.
 
Lopputeksit tuossa juuri valuu Metallican tahtiin. Olihan tämä nyt mahtava kampanja sitä mistä Xbox aikoinaan tunnettiin. Kunnon rymistelyä hyvillä välipätkillä höystettynä. Kampanjaan kului itsellä 10t59min. 20 tuntia yhteensä kaikkia moodeja Nyt voikin sit jatkaa hyvillä mielin versusta ja horde siegeä.
Aukes skinejä ja muuta tuon kampanjan aikana. Melki kaikki saa kerättyä pelissä auki ihan pelaamalla. Kokonaispaketti on kyllä tässä pelissä kunnossa arvosanaksi 9/10.
 
15h näyttää pelin sisäinen kello ja 17h xbox ja peli on läpi. 130/140 collectiblea kerätty yli 2000 Locusta tapettu.

Kuten aikaisemmin sanoin niin audiovisuaalinen puoli oli aivan törkeän hyvä läpi pelin. Suorituskyky notkahtelee kun matkustat näissä avoimemmissa alueissa ja tämä on Unreal moottorin iso synti mutta muuten oli sulavaa menoa paitsi viimeisessä actissa kun se laiva suoristuu tai mitä tekikään niin framet laski 30 sen ajaksi ja se oli vähän outoa mutta eipä se kestä kun muutaman sekunnin.60 FPS modessa kuva on hivenen suttuinen kun Xboxilla ei ole mitään PSSR korviketta ja säteenseuranta välkyntä on välillä aika näkyvää mutta muuten aivan leukoja loksauttavan kaunis ja tästä kun saadaan next gen versio paremmalla kuvanlaadulla niin voi hyvää päivää mitä graaffista tulitusta peli on silloin. Tietenkään pelkkä kaunis grafiikka ei riitä jos sen tueksi ei ole yhtä pätevää äänimaailmaa ja voi pojat että korvia hivellään sellaisella jytkeellä että harva peli tähän yltää.

Tarinankerronta on myös todella korkeatasoista ja ihan uudella tasolla sarjassa ja tarinakin onnistuu olemaan todella mielenkiintoinen vaikka osa tapahtumista onkin ennakkoon tiedossa koska tämä on esiosa. Silti peli onnistuu tekemään ne niin brutaalilla tyylillä että ihan ihokarvat nousee pystyyn. Tämä on muutenkin koko pelin ydin, brutaalius ja miten se näyttää koko tämän sodan kauheuden niin brutaalilla tavalla. Tämä näkyy niin visuaalisesti audiopuolessa että tarinassa.

Pelattavuus puoli myös nousee aivan uudelle tasolla koko muun pelin kanssa. Jokainen taistelu tuntuu siltä kuin taistelet hengestäsi vihollista vastaan joka on voimakkaampi sekä nopeampi kuin ihmiset ja niitä on paljon enemmän. Ampuminen ja Locusten tappaminen tuntuu niin hyvältä, en tarkoita että tsppaminen tuntuu hyvältä vaan se aseiden tuntuma ja miten voimakkailta ne tuntuu ja kuulostaa. Hahmot osaa hyppiä, kiivetä ja liikkua tavalla jota ei ole ennen nähty mutta silti säilyttää sen Gears fiiliksen. Sen avoimemmat alueet on paljon paremmin tehty ja ne sopii siihen mitä Gearsit tekisi sodan alkaessa. Auttaisi siviilejä ja muita hädässä. Pakollisia nämä sivuaktiviteetit ei ole mutta ne on niin hyvin laitettu sinne pelin maailmaan että tulee tehtyä vaan matkan varrella paljon niitä. Sivutehtäviä tein 13/17 joten jokunen jäi löytämättä. Myöskin kaikki aseiden päivittämiset ja että peli antaa täysin vapaasti valita pelityylin koska saat käyttää mitä aseita haluat oli loistava uudistus.

Tämä on next gen Gears of War peli ainakin kampanjan osalta joka tekee kaiken paremmin kuin ennen ja jos et omista Xboxia tai kykenevää PC:tä jäät paitsi yhdestä parhaista sotapeleistä mitä on koskaan tehty ja se näyttää sodan kauheuden tavalla jota ei videopeleissä ole ennen nähty.

Bugeja oli jonkinverran . Hassuja kuolemia kun putosin esteiden läpi ja muuta pientä mutta näin isossa pelissä kaikki outoudet mitä koin oli hyvin pientä.

Jos ei käynyt jo ilmi niin pidin ja paljon. Tämä on Gearsia tavalla jota et ole ennen kokenut.
 
Ylös Bottom