Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Gran Turismo 5 [Hype & hankintahekumointi | 24.11.]

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nisupulla
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Samaa paskaa tuo vauriomallinnus on kuin kaikissa muissakin peleissä. Pienistä hipaisuista "karisee" kaikki ovat ja puskurit irti ja se on sitten tosi siistiä ja aitoa. En ymmärrä mitä iloa tuommoisesta on kenellekään. Kova jätkä ei kolaroi autoaan muutenkaan. :p Tai no joo. Racedriver: GRIDissä oli sen verran muikea vauriomallinnus että myönnän pari kertaa vain sen takia törmänneeni täysiä seinään, koska se näytti niin makeelta. Tässä se tuskin siltä näyttää. Enkä usko että se Forzassakaan tulee olemaan kovin kummoinen.

Hyvästi gran turismo sarja en varmana tule hankkimaan jos ei ole vauriomallinnusta kaikissa autoissa, vit*n vinosilmät osaa tehdä mitään kunnolla. Kuitenkin forza 3:nenkin tulossa.

Rasismi ei ole suvaittavaa. Ja tulen kyllä todellakin nostamaan hattuani jos Forzan satoihin autoihin on kaikkiin luota yhtään parempaa vauriomallinusta kuin tämmöinen "karisemis"-malli.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

GameTrailersissa on myös puolitoistaminuuttinen video. Tuon perusteella näyttää siltä, että autossa on vain muutama "rikkoutuva" osa, mutta auton runko ei sinällään muuta mitenkään muotoaan. Eli puskurit saa repsottamaan, ja ovet + konepellin aukeamaan mutta siinäpä se sitten onkin. Ei järin realistista.

Mutta jotta ei menisi synkistelyksi; kyllähän tuo näyttää ihan hemmetin hienolta noin muuten. Mutta kilpailu muiden ajopelien kanssa voi olla todella kova, ja Forza 3 voi onnistua käännyttämään entisiä GT-ihmisiä puolelleen.

PS. Tästä ketjusta ei ole kuitenkaan tarkoitus tehdä mitään GT5 vs. muut ajopelit -vääntöä. Sitä voi tehdä muualla.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Tuosta ylempänä linkatusta damagevideosta valitettavasti käy turhan selkeästi ilmi, että vauriomallinnus ei todellakaan koske kaikkia autoja. Sieltä tuli AI-kuski ihmispelaajan konttiin rytinällä, mutta Mitsubishin pelti ei vääntynyt milliäkään.

PS. Damage näytti periaatteessa todella hienolta, mutta jotenkin en silti ole ihan täysin vakuuttunut. Sen ensimmäisen törmäyksen (=vauhdilla kaiteeseen) olisi pitänyt aiheuttaa muutakin kuin vähän puskurin repsottamista.

videoista käy myös ilmi että dynaaminen vaurionmallinnus puuttuu gamescomin demosta, samassa kohtaa jossa EVO ajoi subarun konttiin niin subarulla kyllä takapuskuri lähti länään ja kontti aukesi mutta pelti ei vääntynyt kyllä yhtään... vähän tuli naarmuja/maalia lohkesi, pellit&rakenteet olivat ihan priimakunnossa.

Edit: ahh, ninjaed by TT2k himself :D

niin ja tuosta gametrailersin videosta näyttäisi siltä (GTplanetissa ollut ruutukaappauksia) että GT5:ssä olisi Forza 3:n tapaan renkaiden "muljuilu" (tyre deformation, suomennapa se :D) mallinnettu myös
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Itse en ole koskaan varsinaisesti pelannut GT sarjaa, mitä nyt joskus hiemän katsellut kun kaveri
on pelannut.
Autopelejäkään en hirveästi ole pelannut, mutta pitääkö tälläisessä pelissä olla jonkinlaista kiinnostusta sarjaan/autoihin jotta pelistä voisi nauttia? :p
Toisin sanoen, kenelle tämä on suunnattu?
Sillä itseäni jostain kumman syystä alkanut kiinnostaa jonkinlaisen hyvän autopelin hankkiminen.

Hieman tyhmä kysymys ehkä.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Ihan hyvältähän tuo näytti. Vaikka vauriomallinus olisikin kiva lisä muuten mainioon pelisarjaan, ei se ole ainakaan minulle se ensisijainen asia ajopeleissä. Odotan innolla etenkin online-vääntöjä, kun kerran on privalobbysysteemit ja kaikki, on vihdoin mahdollista ajaa turismoa peelovapaana. :)
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Hyvästi gran turismo sarja en varmana tule hankkimaan jos ei ole vauriomallinnusta kaikissa autoissa, vit*n vinosilmät osaa tehdä mitään kunnolla. Kuitenkin forza 3:nenkin tulossa.

IGN
The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models -- it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.

Kaikissa autoissa ei sitten ole vauriomallinnusta. Eikä porche ole pelissä mukana.

IGN
Lastly, it sounds like Porsche will not make it into Gran Turismo 5. As disappointing as this was for Kazunori, Porsche signed an exclusive arrangement elsewhere and will probably not be included. It looks like Porsche fans will have to wait.

IGN
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Itelle on oikeastaan aivan sama onko sitä vauriomallinnusta vai ei. Se on hyvä lisä peliin mutta ei mikään pakollinen. Ainakaan mulle.

Tiedä sitte näistä julkasupäivistäkään.
Play.com
Game.co.uk
Amazon
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Hauskaa että oikeasti toimiva vaurionmallinnus on esitelty jo kymmenen vuotta sitten. Pelinä oli Viper Racing, legendaarisen Papyruksen ajopeli.

Pienenä erona nykyisiin Forza, GT, yms. vaurioituneet kohdat menevät ruttuun, renkaat vääntyvät akselin katketessa, peltiosia putoilee ja niin edelleen. Kaikki kolarit eivät tosin ole kohtalokkaita. Hyvällä tuurilla saattaa kovassakin törmäyksessä vain pelti rypistyä, mutta oikeassa kulmassa seinään osuttaessa saattaa pienikin kolaus hajottaa auton ajokelvottomaksi.

Moni nettipeli päättyi ekaan mutkaan hyvinkin pienen näköiseen kolariin, joka väänsi renkaan solmuun, tai katkaisi akselin. Niin ja tuli sekin todistettua, että vääntyneellä rungolla voi ajaa. Hitaasti ja hankalasti, etenkin kun pohja raapi maata ja toinen etupyörä oli irti. Voittaja kun saattoi olla se, kuka pääsi maaliin asti.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Jos 170:ssä autossa on vaurio malli niin varmaan muistakin kuin ralli ja nascar autoissa on se tai muuten pelissä on mieletön määrä näitä kyseisiä autoja.

Ja ei toi auton hajoamisen täydellinen mallentaminen ole realistisuuden kannalta merkittävin asia koska jo pienen kolhun jälkeen auto voi hyytyä esim jos jäähdytin tai tukivarret pettää ja silloin kisa on aina käytännössä ohi

Joten merkittävämpää on vaikuttaako toi kolarointi kuinka paljon matkantekoon ja noista videoista sitä nyt ei vielä tiedä.

Itse ainakin toivoisin että peliin saataisiin sellaiset vauriot et jos vaikka 50km/t ajaa jonkun perään tai seinään suoraan niin matkan teko loppuu siihen.

Netti pelissä tämä toisi motivaatiota ajaa loppuun millä sijoituksella vaan koska kuka tahansa edestä voi keskeyttää koska vaan.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Nettipelissä tämä toisi motivaatiota ajaa loppuun millä sijoituksella vaan koska kuka tahansa edestä voi keskeyttää koska vaan.

Totta toinen puoli. Mutta ikävä kyllä varjopuolena saataisiin nettipeleihin myös nämä yksinkertaisista asioista kikisinsä saavat simpletonit, jotka takuuvarmasti runttaavat rehdin pelimiehen kaiteeseen vaikka omakin menopeli siihen hyytyisi. Ihan vain koska heistä se on uskomattomat kivaa, kun saa pilata toisen kisan.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Jos 170:ssä autossa on vaurio malli niin varmaan muistakin kuin ralli ja nascar autoissa on se tai muuten pelissä on mieletön määrä näitä kyseisiä autoja.

Ja ei toi auton hajoamisen täydellinen mallentaminen ole realistisuuden kannalta merkittävin asia koska jo pienen kolhun jälkeen auto voi hyytyä esim jos jäähdytin tai tukivarret pettää ja silloin kisa on aina käytännössä ohi

Joten merkittävämpää on vaikuttaako toi kolarointi kuinka paljon matkantekoon ja noista videoista sitä nyt ei vielä tiedä.

Itse ainakin toivoisin että peliin saataisiin sellaiset vauriot et jos vaikka 50km/t ajaa jonkun perään tai seinään suoraan niin matkan teko loppuu siihen.

Netti pelissä tämä toisi motivaatiota ajaa loppuun millä sijoituksella vaan koska kuka tahansa edestä voi keskeyttää koska vaan.
Täyttä asiaa. Enemmän minua kiinnostaa juuri nämä sisäiset vauriot kuin pellin aito rutistuminen. Ja yhdessäkään autopelissä ei ole rungon kasaan menemistä (en ole kaikkia arcade kaahailuja pelannut). Viper Racingin vaurion mallinnuksessa oli se vika että auton sai kutistettua nyrkin kokoiseksi ja en nyt muista mutta juuri nämä tekniikkaan vaikuttavat tapahtumat taisi loistaa poissaolollaan.

Edit. Huvittavaa jotkut itkupotku raivarit tuosta pellin kasaan menemisestä kun se ei ole yhtään parempaa muissakaan peleissä ja tässä se näyttää ainakin hyvin toteutetulta.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Aiemmassa Mitsu vs Subaru videossa ei kyllä mielestäni Mitsusta mitään irti pidä lähteäkään. Antaa vain pienen pusun Subarun konttiin, ei autot sentään lasista ole tehty.
Subaru sentään oli oikeasti saanut valleista kunnon pusuja niin kyllä noista jo pitääkin näkyviä vaurioita tulla.

Vai jonkin sortin sisätilojen vaurio mallinnustakin. :)
Auringon häikäisy suoja jos tipahtaisi näkökenttään roikkumaan, tai muu, se vähäinenkin äänieristys roikkumaan eteen niin olishan se jo jotain.
Siihen vielä sadekeli ja pyyhkimetkin + säröinen tuulilasi niin on riittävästi ohjelmaa että eteensä näkee.

Soppaan vielä lisää taustapeilin(-ien) katoaminen, olispa jännitystä yksi momentti lisää kun tietää että kontissa on koko ajan joku pyrkimässä nopeampana ohi etkä näe sen vertaa taakse kuin eteenkään päin.

Jälkiruoaksi joku sähkö- tjsp. vika joka toisi kabiiniin hieman savua, ja vielä että nesteellä(öljyllä) toimivan öljynpaine mittarin letku irti ja roiskisi jo säröiselle tuulilasille parit öljyiset läikät, ja kun yrität pyyhkiä niitä pois niin lasiin jää vain ***tumaisemmat vaaleat raidat kun ölppä ei irtoa ennen varikko käyntiä.

No, jatketaanpa uneksimista ja palataan RIL.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Kyllähän tuo aika surulliselta näytti. Grafiikat on huippuluokkaa, mutta nuo vauriomallinukset.. ei nappaa niin ei nappaa, missä edes jonkinmoinen realismi. Auto ajaa nokka edellä betoniin ja ei edes etulamput hajoa, saatikka keula muuta mitenkään muotoa.

Hankintaanhan peli tietenkin menee, mutta kyllä nyt olisi jo aika, että nähtäisiin kunnollisia vauriomallinuksia, vaikka edes Forza 2:n tasoisia. Täytyy tässä näköjään taas alkaa katselemaan Boxia PS3:n viereen ja odottamaan Forza 3:sta, ei tuo pomppuautoilu enää kovin kauaa jaksa kiinnostaa, vaikka visuaalisesti peli näyttäisikin upealta.

http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_gamescom_damages-12436_en.html

Katsokaapas Mitsua, joka pamauttaa suoraan Subarun peräsimeen, ei minkäänlaista damagea : ) tätähän tässä pelättiin. Flipperiautoilun uusin osa tulossa.
The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models -- it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.
http://ps3.ign.com/articles/101/1015537p1.html
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

. Viper Racingin vaurion mallinnuksessa oli se vika että auton sai kutistettua nyrkin kokoiseksi ja en nyt muista mutta juuri nämä tekniikkaan vaikuttavat tapahtumat taisi loistaa poissaolollaan..

Kyllä siinä oli tekniset ongelmat mukana. Jousitus, vaihteisto, jäähdytin, moottori yleensä ja kytkin saattoi hajota. Pitkissä kisoissa enemmänkin ja huonolla ajotavalla tietysti lyhyissäkin. Grafiikka- ja modipackeilla tulee vielä nykyäänkin pelattua tuota peliä. Kertoo jotain pelin pitkäikäisyydestä.

Lisäksi: Sen auton toki sai nyrkin kokoiseksi, käyttämällä huijauksia(hornball), mutta nettipeliin oli mahdollista valita optio, että autoa ei saanut "uudelleensynnyttää" radalle kolarin jälkeen. Noissa matseissa oli sitten senkin edestä tunnelmaa. Pienikin virhe saattoi katkaista pitkän kisan. Parempi silti, että auton sai huijaamalla ja aikaa runsaasti tuhlaamalla jalkapalloksi, kuin nykymeininki, ettei runko vaurioidu, vaikka mitä yrittäisi.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Ensimmäinen havainto, ainakin meikäläiselle, katsottavasta gameplay -matskusta, Gamescom messuilta. Journalistit ja muut vieraat saivat kukin pelata hiki otsalla ainoastaan yhden rundin...

LINKKI
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Kyllä siinä oli tekniset ongelmat mukana. Jousitus, vaihteisto, jäähdytin, moottori yleensä ja kytkin saattoi hajota. Pitkissä kisoissa enemmänkin ja huonolla ajotavalla tietysti lyhyissäkin. Grafiikka- ja modipackeilla tulee vielä nykyäänkin pelattua tuota peliä. Kertoo jotain pelin pitkäikäisyydestä.

Lisäksi: Sen auton toki sai nyrkin kokoiseksi, käyttämällä huijauksia(hornball), mutta nettipeliin oli mahdollista valita optio, että autoa ei saanut "uudelleensynnyttää" radalle kolarin jälkeen. Noissa matseissa oli sitten senkin edestä tunnelmaa. Pienikin virhe saattoi katkaista pitkän kisan. Parempi silti, että auton sai huijaamalla ja aikaa runsaasti tuhlaamalla jalkapalloksi, kuin nykymeininki, ettei runko vaurioidu, vaikka mitä yrittäisi.

Joo näinhän se tais olla. Erittäin hieno peli oli ja on edelleen. Se on kyllä sääli ettei vaurionmallinnus ole oikein missään pelissä kehittynyt kyseisen pelin jälkeen.

Mutta, mutta.... Puhutaanko nyt siitä pelin sisällöstä. 1000 autoa!!! Mitä ihmettä? Mistä niitä nyt sikiää. Siinähän menee pienoinen hetki kun kerää kaikki ja saatikka kokeilee. Pelin suola on minulle ollut juuri tämä keräily ja virittely. Toivottavasti olisi entistä enemmän vanhempia malleja. Uudemmat autot ovat jo niin toistensa kaltaisia, kun moni käyttää samaa runkoa.
Yli 80 rataa tuo erinomaista syvyyttä pelille. Aikaisemmissa huhuissa on ollut todella hienoja moottoriurheilupyhättöjä.

Saat laittaa omaa soittolistaa peliin. Pelin aikana, enkä replayssakaan, juuri mitään kuuntele, mutta hyviä biisejä menuun pyörii päässä.
Youtubeen uppaus. Kun haluaa kaverillä näyttää jotain, niin ei tarvi olla pleikka mukana.
Onlinessa tietenkin privahuoneet.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Kaikki ne jaksaa vinkua noista vauriomallinnuksista. GT prologuessakaan niitä ei ollut enkä ole kaivannutkaan. Erittäin hyvältä vaikuttaa, kunhan sisäkuvakulmasta pelatessa pystyy irroittamaan konepellin jotenkin jos se nousee ylös. En nimittäin pelaa simuja jos ei oo sisäkuvaa... GT5 ja forza3 saa rinnalle myös NFS: shiftin... Shiftissä tuntuu olevan jo ajamisen makua mukana :)
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Onko missään ollut puhetta auton maalailusta jne.? Tosi typerää, että kun ostat jonkun miljoona auton ja sit jossaa vaihees olis kiva maalata eri väri, mutta ei, ei voi.
 
Vastaus: Gran Turismo 5 [Hype]

Kyllähän tuo aika surulliselta näytti. Grafiikat on huippuluokkaa, mutta nuo vauriomallinukset.. ei nappaa niin ei nappaa, missä edes jonkinmoinen realismi. Auto ajaa nokka edellä betoniin ja ei edes etulamput hajoa, saatikka keula muuta mitenkään muotoa.

Hankintaanhan peli tietenkin menee, mutta kyllä nyt olisi jo aika, että nähtäisiin kunnollisia vauriomallinuksia, vaikka edes Forza 2:n tasoisia. Täytyy tässä näköjään taas alkaa katselemaan Boxia PS3:n viereen ja odottamaan Forza 3:sta, ei tuo pomppuautoilu enää kovin kauaa jaksa kiinnostaa, vaikka visuaalisesti peli näyttäisikin upealta.

Oletko edes pelannut Forza 2:sta jos tosissasi näitä mielipiteitä kirjoittelet? Ei senkään vaurionmallinnus mitenkään superrealistinen ollut (vaikka lasit ja lamput paskaksi menivätkin) ja auto saa ottaa erittäin paljon damagea vain perus puskurin menetysten kustannuksella. Eihän näissä peleissä tietääkseni ole tarkoituksenakaaan törmäillä mahdollisimman realistisesti vaan päinvastoin.. Ainakin mun silmiin Subaru hajosi ihan riittävästi ja peliä odotellaan vesi kielellä - kunhan se pirun julkaisupäivä nyt joskus ilmoitettaisiin.
 
Ylös Bottom