Tekoälyn käytössä on vähän sama kuin proseduaalisessa generoinnissakin, eli sitä voi käyttää niin että lopputulos tuntuu todella geneeriseltä ja sieluttomalta. Mikä onkin aika hyvin sanottu, sillä mitä vähemmän ihmistä on mukana, sitä vähemmän sitten varmasti sitä sieluakin.
Tosin jokaikiseen kiveen, puuhun ja muuhun yleiselementtiin ei tarvitse kaivaa taiteilijaa mutta olettaisin että näitä on ollut valmiina jo pelimoottoreissa ennen tekoälyäkin. Ehkä AI sitten saa tehtyä noihin vielä entistä enemmän vaihtelua sekä nopeammin haluttuja muutoksia, tyyliin "tee kivistä likaisia ja kooltaan X-Y". Tosin edelleen uskoisin että tuollainen löytyisi ihan suoraan jo pelimoottoristakin.
PS. Jaa, ollaankin GTA-ketjussa. On ollut viime aikoina näköjään vähän kaikkea muuta kuin aiheen mukaista juttua.
Tosin jokaikiseen kiveen, puuhun ja muuhun yleiselementtiin ei tarvitse kaivaa taiteilijaa mutta olettaisin että näitä on ollut valmiina jo pelimoottoreissa ennen tekoälyäkin. Ehkä AI sitten saa tehtyä noihin vielä entistä enemmän vaihtelua sekä nopeammin haluttuja muutoksia, tyyliin "tee kivistä likaisia ja kooltaan X-Y". Tosin edelleen uskoisin että tuollainen löytyisi ihan suoraan jo pelimoottoristakin.
PS. Jaa, ollaankin GTA-ketjussa. On ollut viime aikoina näköjään vähän kaikkea muuta kuin aiheen mukaista juttua.