Itse kuulun juuri siihen porukkaan, jota tuo RDR2:n hitaus ja kankeus ärsytti suunnattomasti. Ei niinkään loottaamisessa, mutta esim. se leirialueelle tehty pakollinen kävely paskat housuissa, oli jotain aivan jäätävän kamalaa pelisuunnittelua. Ja vaikka ei kaikkia samaan tapaan tuollainen ärsyttäisikään, niin mikä ihmeen pointti tuollaisessa on? Miksi hahmo ei liikkuisi samojen normien mukaan kaikkialla pelimaailmassa? Muutenkin tosiaan se yleinen kankeus ja hitaus pelissä ei ollut minun juttuni, eikä tarina tai hahmotkaan olleet minua juurikaan kiinnostavia, niin pelistä jäi imu täysin puuttumaan. Jäi siis jo vuosia sitten kesken n. 20 pelitunnin paikkeilla, eikä palattua ole tullut, vaikka joskus on mielessä käynytkin. Aina on kuitenkin löytynyt selvästi mielekkäämmän tuntuista pelattavaa. Harmi sinänsä, koska RDR1 oli aikoinaan itsellenikin varsin hyvä peli