Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Grand Theft Auto VI

Kuinka huolissaan ootte näistä uusimmista vuodoista? Tänään taas tullu lisää ja huhutaan, että jollain hakkeriporukalla on pääsy koko peliin. Toivottavasti ei nyt ainakaan enää myöhästytä julkasua. Kävi tosin sekin mielessä, että mitä jos tää onkin osa Rockstarin markkinointikampanjaa, mut tuskin sentään. Ite en haluis nähä oikein hirveesti mitään muuta, kuin mitä rockstar julkasee.
 
Siellä on ihan tyhjä paikka lisäkovolle, joka on tarkoitettu käyttäjän itse lisättäväksi eli ei ole mikään ihmeellinen asia. Ja internet on täynnä ohjeita siihen.
Tämä, hyvin simppeli homma ja suunniteltu pelaajan itsensä tehtäväksi. Onnistuu varmasti. :)
 
Kuinka huolissaan ootte näistä uusimmista vuodoista? Tänään taas tullu lisää ja huhutaan, että jollain hakkeriporukalla on pääsy koko peliin. Toivottavasti ei nyt ainakaan enää myöhästytä julkasua. Kävi tosin sekin mielessä, että mitä jos tää onkin osa Rockstarin markkinointikampanjaa, mut tuskin sentään. Ite en haluis nähä oikein hirveesti mitään muuta, kuin mitä rockstar julkasee.
Huolissaan, siis millä tavalla? Onko vuodot useinkin myöhästyttäneet pelejä tms.? En ainakaan jaksaisi uskoa että tässä vaiheessa alkavat vuotojen takia vetämään kauheasti asioita uusiksi, joten mikä sen myöhästyttämisen syy sitten voisi vuotojen suhteen olla?

Itseä kyllä kiinnostaa nähdä tästä matskua kun on niin hehkutettu tapaus. Normaalisti nimenomaan haluaisi mahdollisimman vähän tietää peleistä etukäteen - enkä tästäkään tarina-asioita halua tietoon - mutta ainakin näiden jo nähtyjen videoiden perusteella kaipaisi lisämatskua jo sen takia että ymmärtäisi mikä tämän lopulta erottaa aiemmasta. Niin samalta tuo vielä nimittäin on vaikuttanut.
 
Itseä kyllä kiinnostaa nähdä tästä matskua kun on niin hehkutettu tapaus. Normaalisti nimenomaan haluaisi mahdollisimman vähän tietää peleistä etukäteen - enkä tästäkään tarina-asioita halua tietoon - mutta ainakin näiden jo nähtyjen videoiden perusteella kaipaisi lisämatskua jo sen takia että ymmärtäisi mikä tämän lopulta erottaa aiemmasta. Niin samalta tuo vielä nimittäin on vaikuttanut.
Ainahan nämä on hehkutettuja tapauksia ja ainahan nämä on ”vain” uusi GTA. Jos sitä ei tähän mennessä ole ymmärtänyt mikä näissä aiheuttaa sitä hehkutusta niin aika turhaa on odottaa siihen vastausta nytkään.

Mutta veikkaa, että tämän erottaa tällä kertaa edellisestä ainakin realismi. Veikkaan, että aika paljon on otettu juttuja RDR2 ja tuotu ne tähän nykyajan maailmaan.
 
Ainahan nämä on hehkutettuja tapauksia ja ainahan nämä on ”vain” uusi GTA. Jos sitä ei tähän mennessä ole ymmärtänyt mikä näissä aiheuttaa sitä hehkutusta niin aika turhaa on odottaa siihen vastausta nytkään.

Mutta veikkaa, että tämän erottaa tällä kertaa edellisestä ainakin realismi. Veikkaan, että aika paljon on otettu juttuja RDR2 ja tuotu ne tähän nykyajan maailmaan.
Itse veikkaan, että tässä on höllennetty realismia. Monet eivät ainakaan IV:n kohdalla siitä tykänneet. Realismi ei oikein toimi GTA:ssa yhtähyvin kuin RDR:ssä.

V:stä taas ihmiset tykkäsivät enemmän, koska siinä oli tuotu hassuttelua takaisin.
 
Itse veikkaan, että tässä on höllennetty realismia. Monet eivät ainakaan IV:n kohdalla siitä tykänneet. Realismi ei oikein toimi GTA:ssa yhtähyvin kuin RDR:ssä.

V:stä taas ihmiset tykkäsivät enemmän, koska siinä oli tuotu hassuttelua takaisin.
No ainakin jos on noihin vuotoihin uskominen niin ei ole höllennetty. Jokainen voi itse käydä noita lukaisemassa/katsomassa jos haluaa niin ei siitä sen enempää. :)

Itse taas toivon enemmän realismia. RDR2 juuri tykkäsin siitä todella paljon ja harvemmin tuota näkee näissä open world peleissä niin olisi jotain uutta myös. En kyllä missään nimessä toivo mitään GTA3 tyylistä menoa enään nykyään.
 
No ainakin jos on noihin vuotoihin uskominen niin ei ole höllennetty. Jokainen voi itse käydä noita lukaisemassa/katsomassa jos haluaa niin ei siitä sen enempää. :)

Itse taas toivon enemmän realismia. RDR2 juuri tykkäsin siitä todella paljon ja harvemmin tuota näkee näissä open world peleissä niin olisi jotain uutta myös. En kyllä missään nimessä toivo mitään GTA3 tyylistä menoa enään nykyään.

Voihan olla jotain otettu RDR2:sta, mutta en usko että ihan niin paljon realisimiin nojaa. Esimerkiksi loottaminen on tuskin yhtä hidasta, kuin RDR2:ssa.

Mutta eihän sitä tietenkään tiedä. Nämä ovat vain minun veikkauksia.
 
Realismi ei tarkoita että peli ei voisi olla hauska. RDR 2 oli paljon realismia mutta se ei unohtanut silti sitä mitä on olla videopeli ja hauska pelata. GTA IV esimerkiksi karsi kaikki mekaniikat pois mitkä tekee pelistä hauskan ja keskittyi vain siihen realismiin. Siinä on iso ero sekoittaa sitä realismia sinne sekaan kuin pelkästään keskittyä siihen.
 
Realismi ei tarkoita että peli ei voisi olla hauska. RDR 2 oli paljon realismia mutta se ei unohtanut silti sitä mitä on olla videopeli ja hauska pelata. GTA IV esimerkiksi karsi kaikki mekaniikat pois mitkä tekee pelistä hauskan ja keskittyi vain siihen realismiin. Siinä on iso ero sekoittaa sitä realismia sinne sekaan kuin pelkästään keskittyä siihen.
Itse en kuulu niihin ihmisiin, mutta on sellaisiakin paljon, jotka sanoivat että RDR2:ssa oli vain liikaa realismia. Juurikin yleinen hitaus gameplayssa ja vaikka siinä loottaamisessa oli monelle turnoff. Tällöin peli ei ollut kaikille hauska.

Itse kuitenkin nautin RDR2:sta paljon ja sen voiisikin jopa pelata uudestaakin.
 
Itse en kuulu niihin ihmisiin, mutta on sellaisiakin paljon, jotka sanoivat että RDR2:ssa oli vain liikaa realismia. Juurikin yleinen hitaus gameplayssa ja vaikka siinä loottaamisessa oli monelle turnoff. Tällöin peli ei ollut kaikille hauska.

Itse kuitenkin nautin RDR2:sta paljon ja sen voiisikin jopa pelata uudestaakin.
Itse kuulun juuri siihen porukkaan, jota tuo RDR2:n hitaus ja kankeus ärsytti suunnattomasti. Ei niinkään loottaamisessa, mutta esim. se leirialueelle tehty pakollinen kävely paskat housuissa, oli jotain aivan jäätävän kamalaa pelisuunnittelua. Ja vaikka ei kaikkia samaan tapaan tuollainen ärsyttäisikään, niin mikä ihmeen pointti tuollaisessa on? Miksi hahmo ei liikkuisi samojen normien mukaan kaikkialla pelimaailmassa? Muutenkin tosiaan se yleinen kankeus ja hitaus pelissä ei ollut minun juttuni, eikä tarina tai hahmotkaan olleet minua juurikaan kiinnostavia, niin pelistä jäi imu täysin puuttumaan. Jäi siis jo vuosia sitten kesken n. 20 pelitunnin paikkeilla, eikä palattua ole tullut, vaikka joskus on mielessä käynytkin. Aina on kuitenkin löytynyt selvästi mielekkäämmän tuntuista pelattavaa. Harmi sinänsä, koska RDR1 oli aikoinaan itsellenikin varsin hyvä peli
 
Viimeksi muokattu:
Vuotojen takana kryptohuijaus, ovat selvitelleet. Näin kertoo uutinen:


Pelistähän on muuten nettiin "vuotanut" PC-versio (löls), jota ihmiset ovat latailleet ihan innoissaan, ja saaneet kaiken maailman viruksia, troijalaisia, bakteereja, troijan hevosia ja kuppaa koneillensa. Että jos nyt sattuisitte moisia linkkejä näkemään, niin älkää latailko.

Niin ja minulle mahdollisimman realistinen RDR2-tyylin GTA-peli, kiits.
 
Itse kuulun juuri siihen porukkaan, jota tuo RDR2:n hitaus ja kankeus ärsytti suunnattomasti. Ei niinkään loottaamisessa, mutta esim. se leirialueelle tehty pakollinen kävely paskat housuissa, oli jotain aivan jäätävän kamalaa pelisuunnittelua. Ja vaikka ei kaikkia samaan tapaan tuollainen ärsyttäisikään, niin mikä ihmeen pointti tuollaisessa on? Miksi hahmo ei liikkuisi samojen normien mukaan kaikkialla pelimaailmassa? Muutenkin tosiaan se yleinen kankeus ja hitaus pelissä ei ollut minun juttuni, eikä tarina tai hahmotkaan olleet minua juurikaan kiinnostavia, niin pelistä jäi imu täysin puuttumaan. Jäi siis jo vuosia sitten kesken n. 20 pelitunnin paikkeilla, eikä palattua ole tullut, vaikka joskus on mielessä käynytkin. Aina on kuitenkin löytynyt selvästi mielekkäämmän tuntuista pelattavaa. Harmi sinänsä, koska RDR1 oli aikoinaan itsellenikin varsin hyvä peli
Assassin's Creed Valhallan yksi ärsyttävimmistä jutuista on muuten sama kuin mistä kirjoitat: hahmon ja ratsun hidastuminen asutuskeskuksissa. En tajua mikä tuossa on ideana kun muuten voi kyllä riehua miten huvittaa eli ei ole mikään "nyt pitää olla rauhassa"-juttu. Liekö sitten se ettei pysyisi ruudunpäivitys vakaana jos siellä kaahailisi menemään? Tosin muistaakseni myös hahmon juoksu hidastuu eikä vain hevosen, joten ei sekään kaikkea tuosta selitä.

Mutta on tosiaan huonoja ja hyviä juttuja realismissa. Loottaus voi olla hidasta, jos sille on syy: esim. tiirikointi tai jos sitä ei tarvitse tehdä jatkuvasti. Nykypeleissä tuntuu olevan pakko kerätä jotain resursseja jatkuvasti, joten niihin kyllä toivoo mahdollisimman paljon automaatio, jolla hahmo mieluiten noukkii ne itse mukaansa jos vain on lähistöllä. Näin Valhallassa pitkälti on mutta esim. RDR2:ssa piti aina katsella pitkät animaatiot kun nylki jotain elukkaa.

Sitten vaikkapa Kingdom Comessa on loogista ettei arkkuja saa auki (ainakaan alussa) noin vain.

Vaikutti videoiden perusteella että VI:ssä oli autolle tultaessa vaihtoehtoina ainakin "clone key" ja "smash window". Onkohan tuo avaimen kloonaus vain joku "paina X ja se on siinä"-homma vai joutuuko siinä jopa tekemäänkin jotain? Olettaisi toki että joutuu, sillä kuka nyt ikkunaa rikkoisi jos molemmat tapahtuisi yhtä nopeaa ja yhtä helposti. Tykkään kyllä että on tuollainen vaihtoehto mutta käytöntö tietty kertoo että tuoko se peliin jotain hyvää vaiko vain ärsytystä.

Vuotojen takana kryptohuijaus, ovat selvitelleet. Näin kertoo uutinen:

Huvittavaa kun vuotojakin pitää nykyään perustella jollain agendoilla. :D Eikö vuodot ole aina olleet pohjimmiltaan sitä, mitä juorujenkin kanssa, eli että pitää päästä jakamaan tietoa jostain kuumasta aiheesta. Ehkä myös itselle saamaan mainetta samalla.
 
Onko vaarana että Gta6 vanhentuu nopeasti? Tarkoitan kun on tuo tekoäly kehittynyt aika nopeasti, niin miten se vaikuttaa peleihin parin vuoden sisällä? Voiko tämä uusi teknologia jotenkin saada peleissä ison harppauksen eteenpäin kehityksessä?
Gta6:sta kehitetty 13 vuotta ja niistä 10 vuotta varmaan silloin kun ei tekoäly ihmeellinen ole ollut.
 
Tekoäly saisi pysyä poissa videopeleistä, sitä mieltä mä olen.
En tiedä voisinko olla enempää eri mieltä. Nykypäivän tekoäly on niin tehokas työkalu ettei suurin osa ihmisistä sitä luultavasti edes ymmärrä. Toki sitä pitää osata käyttää järkevästi ja peliteollisuudessa mielellään myös kuluttajaa ajatellen. Mutta täysin sen käyttämättä jättäminen olisi aikamoinen granaatti omiin jalkoihin. Ei sen tarvitse automaattisesti näkyä negatiivisesti loppu tuloksessa. Kaikessa koodaamisessa on käytännössä tekoäly läsnä tänä päivänä. Jopa korkeakouluopettajat kannustavat käyttämään tekoälyä harjoitustöiden apuna ja toki toivovat samalla että sitä käytetään nimenomaan apuna ja järkevästi. Pointtina, että se mikä olisi ollut vilppiä vielä hetki sitten on nykyään kannustettavaa toimintaa, koska ei niin tehokasta työkalua ole mitään järkeä olla käyttämättä.
 
En tiedä voisinko olla enempää eri mieltä. Nykypäivän tekoäly on niin tehokas työkalu ettei suurin osa ihmisistä sitä luultavasti edes ymmärrä. Toki sitä pitää osata käyttää järkevästi ja peliteollisuudessa mielellään myös kuluttajaa ajatellen. Mutta täysin sen käyttämättä jättäminen olisi aikamoinen granaatti omiin jalkoihin. Ei sen tarvitse automaattisesti näkyä negatiivisesti loppu tuloksessa. Kaikessa koodaamisessa on käytännössä tekoäly läsnä tänä päivänä. Jopa korkeakouluopettajat kannustavat käyttämään tekoälyä harjoitustöiden apuna ja toki toivovat samalla että sitä käytetään nimenomaan apuna ja järkevästi. Pointtina, että se mikä olisi ollut vilppiä vielä hetki sitten on nykyään kannustettavaa toimintaa, koska ei niin tehokasta työkalua ole mitään järkeä olla käyttämättä.
Joo aivan varmasti on myös GTA6:sta tehdessä ollut joka devarilla AI jossain muodossa mukana. Kyllä se vain on pakko koodarilla olla käytössä jos meinaa perässä pysyä. Generatiivinen AI sitten taas on ihan toinen juttu ja sitä en itsekään mielellään peleissä näkisi.

Mutta nyt mennään taas aika pahasti aiheen ohi ja vaarallisille vesille muutenkin. :D

Mutta enemmän GTA:han liittyen niin en usko, että se mitenkään vanhenee AI:n takia. Kehitys ehkä tehostuu ja saadaan nopeampaa valmista aikaan mutta en usko, että se näkyy kamalan isosti siinä miten vaikka pelien pelattavuus tms kehittyy.
 
Joo aivan varmasti on myös GTA6:sta tehdessä ollut joka devarilla AI jossain muodossa mukana. Kyllä se vain on pakko koodarilla olla käytössä jos meinaa perässä pysyä. Generatiivinen AI sitten taas on ihan toinen juttu ja sitä en itsekään mielellään peleissä näkisi.
Kyllä mä väitän, että myös generatiivinen tekoäly pystyy tehostamaan ja nopeuttamaan pelien kehitystä ilman, että se näkyy millään tavalla loppu tuloksessa. Se pystyy luomaan helposti mm. ideoita ja placeholder resursseja yms. muun kehityksen tueksi. Toivon tietenkin itsekin, että pelit jatkossakin hiotaan ihmisresurssein lopulliseen loistoonsa. Ei se silti kaikessa ihmistä vielä päihitä ja toivottavasti ei sitä tee tulevaisuudessakaan :eek: Tämä aihe varmaan ansaitsisi ihan oman ketjunsa.

Mut hei, viikon päästä tiedetään pelistä jo paljon enemmän :D saadaan taas uudet keskustelunaiheet.
 
Tekoäly saisi pysyä poissa videopeleistä, sitä mieltä mä olen.
Eikö videopelit nimenomaan ole se, missä tekoälyä on käytetty niin kauan kuin pelejä on ollut olemassa? Esimerkkinä vaikka Pac-manin viholliset. Tuntuu vaan jotenkin oudolta se, miten paljon tekoälystä hössötetään, ja peleissä ei ole toistaiseksi nähty sen suhteen oikein mitään mullistavaa. Tarkoitan nyt tietysti peleissä olevien hahmojen, vihollisten, vastustajien yms. käyttäytymistä pelimaailmassa. Eri asia tietysti joku generatiivinen tekoäly, eikä mulla varsinaisesti ole mitään sitäkään vastaan oikein käytettynä, esimerkkinä vaikka MSFlight simin karttojen pohjalta luotu maapallo.

Kirjoitetaan nyt jotain itse aiheestakin. :D Harmillista kyllä nämä tapahtuneet vuodot, vaikka olenkin sortunut kaiken mahdollisen katsomaan. Toisaalta olisi kiva päästä hyppäämään tähän peliin ihan sokkona, mutta ei multa onnistu itseni niin pimennossa pitäminen, etten vuotaneitakin materiaaleja vilkaisisi. Nähdyn pohjalta peli vaikuttaa melko odotetunlaiselta, tuttua menoa, komeat ja yksityiskohtaiset grafiikat sekä maailma, ja vähän jotain uuttakin. Netflix -materiaalia odotellessa, toivottavasti ihan kaikki siinä nähtävä ei vuoda ennen aikojaan.
 
Tarkoitin itse tekoälyllä sitä just kun generoidaan jotain taidetta, maisemia, autoja, grafiikoita jne ilman että yksikään ihminen oikeesti sitä tekisi, lyö vaan koneeseen "c++ add very_beatiiful buildings and trees_done, go home__(enter-). Mutta tietysti on se ehkä laajempi käsite koko AI mitä mä nyt yritin sanoo.
 
Ylös Bottom