J.Sunderland
Well-Known Member
Laitetaan nyt vielä tuo Grounded 1.0 traileri tänne, kun sitä ei oltu tänne linkattu:
Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Laitetaan nyt vielä tuo Grounded 1.0 traileri tänne, kun sitä ei oltu tänne linkattu:
www.windowscentral.com
Aikoinaan early-access- versiota itsekin pelasin, ja totesin kyllä silloin itsekin, että hahmolla eivät ominaisuudet, eivätkä varusteet riittäneet mihinkään. Turpaan tuli kaikenlaisista öttiäisiltä aika railakkaasti. Päädyin siihen, että jätin pelin hyllylle ja kokeilisin sitten aikanaan valmista versiota. Vielä en sitä ole tehnyt, mutta varmaan alkaisi jo tuohonkin aika olla. Toivottavasti sitten edes grindaamalla saa hahmonsa pärjäämään paremmin. Silloin aikanaan kun tuntui nimenomaan se maailmassa pärjäämisen heikkous tulevan enemmän hahmon ja vihujen epäreilujen ominaisuuserojen kautta, kuin niinkään pelaajan taidoista johtuvista syistä.Hitto että tämä on karu peli. Mikään souls tai vastaava ei ole ollut yhtä karu teos mitä tämä. Se fiilis kun yrität leiristä kymmentä "senttiä" kauemmas ja heti on joku hämis, hyttynen tai kirvojen lauma kimpussa. Uimassakaan ei pysty olemaan rauhassa vaan tulee joku diving bell spider tappamaan.
Sitten kun löytää jonkin helpon vihun ja alkaa sitä mätkimään niin sekunneissa on joku noista aiemmin mainituista mukana menoissa.
Mutta tästä karuudesta huolimatta todella mielenkiintoinen maailma tutkia.
Ehkä täytyy kaverin kanssa ensi kerralla keskittyä päivittämään varusteita ja aseita. Ollaan varmasti turhan peruskamoilla vedetty tähän asti ja turvauduttu spawnaukseen. Toinen jäänyt aina hakkaamaan vihulaista kun toinen spawnaa mukaan ja samaa niin kauan että örri voitettu.
En muista että demo/alpha olisi ollut näin karu kun yksin peliä aikoinaan testasin. Pystyin jopa tekemään jotain ilman että oli kuolema heti kävelemässä vastaan![]()
news.xbox.com
Itsellä kanssa mielikuva että tämä on Disney Ötökön elämää goes survivorTuli ostettua tää PS Storesta -50% alennuksella, niin voi pojat kuinka tää koukuttaa. Siis täähän on OBSIDIANIN TEKEMÄ SELVIYTYSPELI, en ymmärrä kuinka oon tämmöisen helmen missannu. 2h pääsin jo melko pitkälle, ja tuli vaikka mitä esineitä tehtyä. Juontakin vähän pelasin.
Oon luullu et tää on joku lasten peli, mut onkin armotonta selviytymistä, huhhuhh hikihän tässä tulee keskellä talvea. Nyt vaan kaikki pelaamaan jos ootte tän missannut, mä ainakin pelaan.
Saa hyönteiset vähän kyytiä. Semmonen hauska yksityiskohta noissa kartan markkereissa, et näyttää etäisyydet senteissä (ei metreissä). Heh.
Siis täähän on OBSIDIANIN TEKEMÄ SELVIYTYSPELI, en ymmärrä kuinka oon tämmöisen helmen missannu.
Samaa mieltä, että on Obsidianin paras peli. Tätä ykköstä tuli pelattua joku päälle 200h boksilla ja joku aika, sitten tuli ostettua myös pleikalle.Pakko olla paras selviytymispeli, sekä paras Obsidianin peli. En muista koska joku peli olis ollu näin koukuttava. Todella palkitsevaa se kun joskus pääsee pelissä paljon eteenpäin, ja saa taas kaikkea kivaa rakennettavaa, tehtävää ja mikä tärkeintä, että pääsee TAKAPIHAA LISÄÄ TUTKIMAAN. Ai että, hienoa Obsidian!
Tästä sais ubi ottaa mallia ku satojen neliöiden kokoisessa "maailmassa" on näin paljon koukuttavaa pelattavaa, ja siis ennen kaikkea mielenkiintoista sellasta, mitä ubi ei enää osaa. Pelimaailman ei todellakaan tarvitse olla satojen neliökilometrien kokoinen jos vaan ideoita löytyy, eikä copypasteta vaan kaikkea mahdollista.![]()
Samat olivat omatkin kokemukset, ja peli jäi sitten aika pian kesken. Tavallaan lupaava peli, mutta juuri tuo ultravaikeus ja hankaluus tappoi minulta peli-ilon. Peli ei jotenkin lähtenyt kunnolla etenemään myöskään tarinan puolesta. Toki pelasin aika alkuvaiheessa peliä, enkä varmasti tarpeeksi pitkälle, että olisi tullut kunnon käsitystä muusta, kuin tuosta vaikeudesta ja hankaluudesta.Itsellä jäi tästä pelistä parempi fiilis silloin betasta/demosta, sillä koko peli ei vastannut sitä kuvaa minkä sain siitä. Isoin ongelma itselle kuitenkin oli se, että oikein mikään ötökkä ei ikinä kuollut mihinkään ja kaiken kanssa sai taistella kuin olisivat pomotaisteluita. En tajunnut mitä tein väärin, sillä yritin tietysti kehittää hahmoa ja varusteita sen mitä pystyi. Mieleen jäi että oliko suojakilpi niin oleellinen asia että ilman sitä ei kannata tehdä mitään? Mitään muita en keksinyt, mikä olisi asiaa jotenkin merkittävästi auttanut.
Oikeasti. Mikään soulslike, kauhuselviytyminen, tai vastaavakaan ei ole ollut näin vaikea peli. Tai siis ne ötökät, muutenhan peli oli ihan ok. Kaikkea piti vain vältellä sillä ihan kaikki vei aikaa, vaivaa ja varusteita niin paljon ettei taistelussa ollut mitään mieltä. Pelattiin vielä kaverin kanssa kahdestaan ja homma meni aina siihen että toinen kuoli ja toinen sinnitteli niin kauan että toinen taas spawnasi takaisin.
Sitä en tiedä että tuliko tuo aloitettua jollain väärällä vaikeustasolla sitten.