Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Indiepelit yleisesti

Viimeksi muokattu:
Näyttää tosiaan aivan upealta, mutta tuo kaksinpelivaatimus laskee intoa aika paljon. Aika rajalliset mahdollisuudet kuitenkin pelailla tällaisia yhteistyöpelejä, vaikka ne useimmiten ovatkin hauskoja kokemuksia. Jos tässä olisi myös jonkinlainen yksinpeli mukana, niin lähtisi hankintaan vaikka heti.
 
Näyttää tosiaan aivan upealta, mutta tuo kaksinpelivaatimus laskee intoa aika paljon. Aika rajalliset mahdollisuudet kuitenkin pelailla tällaisia yhteistyöpelejä, vaikka ne useimmiten ovatkin hauskoja kokemuksia. Jos tässä olisi myös jonkinlainen yksinpeli mukana, niin lähtisi hankintaan vaikka heti.
Aika hyvin sanottu. Itsellä kaikki Hazelightin pelit pelaamatta aina sieltä A Way Outista lähtien koska ei vain tunnu löytyvän sopivaa aikaa kaksinpelailuille. Tai no, A Way Out on sentään aloitettu, kanoottiretki taisi olla viimeisin mitä ehtinyt pelata.

Tosin nyt ollut ajatuksena että pelaisi ainakin Split Fictionin ja ehkä myös It Takes Two:n lapsen kanssa. A Way Out taitaa olla vielä vähän liian korkea ikärajaltaan.

Kaikki nuo on toki ostettu talteen odottamaan pelaamista. Samoin myös Quarry ja Detroit, jotka nekin aloittamatta kun ollut idea/toive pelailla yhdessä kuten Until Dawn.

Niin ja Little Nightmaresit. Olisihan näitä pelejä, jotka jääneet kokematta vain koska ei ole aikaa pelata yhdessä ja/tai ollut ideana että pelaisi yhteisenä kokemuksena. Ehkä pitää jättää nuo ajatukset pois tai muuten se on jossain eläkeiässä sitten. Tai no, ehkä nuo lapset sitä ennen ehtii kasvaa sen verran että on enemmän hetkiä pelailla. Ja myös heidänkin kanssaankin sitten.

Menipä nyt sivuteille. Pahoittelut.
 
Aijai tänään mennään! launchi 2 tunnin päästä Rewikat näyttää hyviltä, demo oli loistava. täytyy vielä miettiä et hommaako Switch2:lle vai PC:lle, tämä on tosiaan vielä enemmän medieval meets stardew valley kun ensimmäisen osa ainakin demon perusteella jo oikeastaan jokaisella tasolla parempi.



 
Indika platinoitu Pleikkarilla!
Indika on 3D seikkailupeli, jossa päähenkilönä on Indika niminen nunna, joka asuu luostarissa. Indika näyttäisi olevan psykoosissa, näkee harhoja ja juttelee selostaja äänen kanssa. Saatuaan psykoottisen kohtauksen ehtoollisella, luostari antaa hänelle lähetin hommia ja kirjeen käteen toimitettavaksi eteenpäin, jotta pääsevät hänestä eroon ja näin alkaa road trip.

Pelissä on kevyitä puzzleja, joissa on mukavasti vaihtelua. Psykoottiset kohtaukset muokkaavat maailmaa ja niiden kanssa sekoilu on omalaisensa puzzle. Yksin ei tarvitse matkustaa ja seuraan liittyy vankikarkuri. Seuralaiset juttelevat kaikennäköisiä uskonasioita, joissa on ihan hyviä kysymyksiä.

Pelissä voi kuolla, mutta automaattitallennus palauttaa pelaajan vähän matkan päähän ja voi kokeilla uudestaan jos havaitsi jotain olennaista juuri ennen kuolemaa. Nunna ei osaa taistella, mutta karkuun osaa kyllä juosta, jos tarve vaatii.

Peli kertoo lyhyen ja ytimekkään tarinan, jossa on myös hyvät grafiikkakuorrutukset. Arvosana: 5/5.
Omia kuvakaappauksia:
 
En viitsi tuonne alkuperäiseen aiheeseen jatkaa kun ei siihen enää liity. Toivon että tämä aihe olisi parempi.

Kannattaa tsekata jos project wingman iskisi. Se näyttää ace combatilta, mutta siinä voi tehdä täysin fysiikanlakeja rikkovia liikkeitä (kohdasta 12:10 eteenpäin).
PC versiossa voi myös pelata koko kampanjan vr moodissa, mutta pleikkarilla on vain muutama erillinen vr tehtävä, tosin mulla meni muistaakseni niissäkin jo nelisen tuntia. Perus kampanjaa en ole vielä pelannut.
Se kannattaa huomioida ettei tehtävissä ole ollenkaan checkpointeja.
Tälläkin hetkellä pleikkarilla tarjouksessa 15e hintaan.


Tulee noista tempuista mieleen Chorus, joka oli ihan hiton kova avaruuslentely! Siinä juuri tuollaista meininkiä. Pitääpä laittaa mieleen tämä, kiitos vinkistä!
 
Skábma - Snowfall (PS5)
Skábma on tamperelaisen Red Stage Entertainmentin peli, joka sijoittuu jonnekin menneiden vuosisatojen lappiin ja pelin hahmot ovat kaikki saamelaisia, paitsi ranskalainen Jean, joka tekee jonkin sortin tutkimustyötä lapissa. Pelissä ohjataan Áilu teinipoikaa, joka nukahtaa porovahdissa ja lähtee etsimään kadonnutta poroa. Áilu löytääkin taikarummun, jolla saa yli-inhimilliset kyvyt.

Pelissä pitää yleensä kulkea pelin paimentamaan suuntaan vaikeakulkuisessa maastossa. Kulkeminen olisi normaalisti mahdotonta, mutta taikarummun avulla pääsee liikkumaan sujuvasti. Rumpua kannattaa paukuttaa yleensä ihan huvikseen, sillä tälllöin peli näyttää oikean reitin ja kätketyt keräilyesineet, joita saakin sitten keräillä aika huolella jos meinaa trophyn saada. Joissain paikoissa on myös niin pimeää, ettei muuten löydä reittiä muuten kuin rummun avulla. Pelin loppua kohti tulee kuolemia vastaan enemmän, yleensä huonosti hoidetun tuulenpuuska loitsun takia. Peli palauttaa aina ihan viereen, joten kuolema on vain pieni hidastustöyssy.

Pelin grafiikat ja äänet ovat ihan siistit. Puhumme saamea. Pelin lopputeksteistä selviää, että ääninäyttelijöinä ovat olleet aidot saamelaiset, eikä mitään ulkopaikkakuntalaisia larppaajia. Plus pisteitä siitä että poroille on paijausnappi. Pelille on luvattu jatko-osaa, odotan mielenkiinnolla.

Peli on Suomelle tärkeää kulttuurivientiä. Arvosana: 5/5.

Omat kuvakaappaukset:
 
Keep Driving on julkaistu pari viikkoa sitten PS5:lle. Täytyy varmaan joskus kokeilla, paljon saanut kehuja Steamissa.
 
Tämä tuli täysin puskista, ja päätin ottaa heti työn alle kun demo vakuutti! En tiedä missä vaiheessa peliä mennään, mutta nyt kun on sellainen päälle kymmenen tuntia kellossa, ei voi kuin yhtyä ylistyslauluun! En (tällä hetkellä) keksi muuta kritisoitavaa kuin että pomotaistoissa kontrollit ovat pelaajan pahin vihollinen. Vuoden ehdoton yllättäjä, ja mielenkiintoiseksi menee että miten Silent Hill Townfall pärjää "kisassa".
 
Tämä tuli täysin puskista, ja päätin ottaa heti työn alle kun demo vakuutti! En tiedä missä vaiheessa peliä mennään, mutta nyt kun on sellainen päälle kymmenen tuntia kellossa, ei voi kuin yhtyä ylistyslauluun! En (tällä hetkellä) keksi muuta kritisoitavaa kuin että pomotaistoissa kontrollit ovat pelaajan pahin vihollinen. Vuoden ehdoton yllättäjä, ja mielenkiintoiseksi menee että miten Silent Hill Townfall pärjää "kisassa".
Vahva sama!! Pomotaistoihin tiputin aina suosiolla vaikeustasoa, niin kököt ne kontrollit on. Muuten kyllä ihan 6/5 peli.
 
Indika pelattu. Olihan se kyllä kokemus. Nimenomaan sitä eikä niinkään peli. Pelinä lähimpänä ns. kävelysimulaattoria, sillä pelaamista on lähinnä ajoittaiset puzzlet ja eräänlaiset tasohyppelypätkät ja kiipeilyt.

Palataan kokemukseen. Tämä oli sellainen peli, joka taas muistutti että pelit ovat todellakin taidetta. Toisaalta voi kysyä, oliko tämä peli siinä mielessä, miten pelaajat yleensä pelinsä haluavat? Itsekin kuitenkin koin, ettei tässä nyt olla niinkään pelaamassa, vaan kokemassa asioita pelimäisessä muodossa.

Mikäli siis kävelysimulaattorit eivät kiinnosta, niin tämä ei sitten varmasti ole sinulle. Ellet kaipaa ajateltavaa, sillä pelissä on paljon asioita, jotka laittavat miettimään. Tarina, keskustelut, kuvasto. Erityisesti tuo jälkimmäinen on hienoa, sillä pelissä on niin paljon eri tavalla hienoja maisemia, paikkoja ja tilanteita.

Pelillisesti peli oli myös yllättävä leikitellessään pelien erilaisilla oletuksilla, kuten kokemuspisteillä yms.

Kokemus oli kuin jonkinlainen interaktiivinen venäläinen taide-elokuva. Sillä erotuksella, että kun joskus katsoin Stalkerin, niin se tuntui vain tylsältä tekotaiteelliselta sekoilulta (joo, olen varmasti sivistymätön kun en tajunnut hienoutta) mutta Indikassa monet samantyyliset elementit toimivat ihan eri tavalla.

Surrealistinen, absurdi, surullinen ja vähän hölmökin, sellainen kokemus on Indika. Sen lisäksi että se laittaa ajattelemaan ja ihmettelemään.

Ostin pelin vähän päälle 22 euroa maksaneena fyysinenä versiona. Kannattiko alle viiden tunnin "pelistä"? Kyllä, ehdottomasti. Ei vain ole kaikille mutta itse maksan mielelläni tällaisesta taideteoksesta, jotta saan sen kokea ja vieläpä hyllyyni.
 
Kylläpä harmittaa mutta ymmärrettävä ratkaisu tässä pelitulvassa, Embervillen Early Access julkaisu piti olla tänään, mutta se myöhästyi ja sitä siirrettiin nyt tammikuun 7 päivään.

 
Humoristinen roguelite arcade-jääkiekkopeli Tape to Tape julkaistiin viime viikolla. Alustat Steam, XBOX X/S, PS5 ja Switch. Hinta on 19,99 €.

Steamissä tätä on voinut jo jokusen vuoden pelata early access pelinä, joten lienee joillekin jo tuttu. Piirroshahmo-grafiikalla hoidettua NHL94-tyylistä ja nopea tempoista menoa, missä turhia sääntöjä ei ole liikaa hidastamassa peliä. Lätkäkulttuurin arvostus on myös korkealla, ja ainakin hieman historiaa tuintevat kendojanarit saavat tästä monet makeat naurut.

Peli on myös lokalisoitu suomenkielellä. Ja kieltä voi vaihtaa valikoista, ja jo tämän ominaisuuden ansiosta tämä hakaa viime vuosien änärit 100-0. Muutenhan näitä on huono verrata keskenään, niin eri pelejä.

Henk. kont. olen pelannut tätä julkaisuversiota nyt n. 2 tuntia sekä Steamissä (+n. 20 h early access), että 3 tuntia PS5:llä. Molemmat toimivat oikein mainiosti. Konsoliversioissa on vielä joitain pieniä tiedosssa olevia bugeja, mutta ei tietääkseni mitään peliä rikkovaa.

Huom. Peli ei sisällä mitään online-pelimuotoja. Eli jos haluaa mitata kenella on isoin maila, niin se pitää tehdä kotona sohvalla.
 
Ylös Bottom