Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Paolo
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

http://ps3.ign.com/articles/931/931785p2.html taasen sanaili, että XO versio on sulavampi. :confused:

Sulava =/= Hieno
Suhteellisen yllättävää kyllä, että PS3-versio mukamas olisi hienompi. Pakko se on jossain vaiheessa hommata kumpakin versio tässä tapauksessa, että pääsee ihan itse vertailemaan. Noista kuvista ei saa koskaan mitään käsitystä grafiikoiden eroista. Peli omalle töllölle niin, että kummallekin konsolille on säädöt töllössä kohillaan ja erot pääsee oikeasti kattomaan, kun peli on liikkeessä.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Eurogamerin perinteinen Xbox 360 vs. PS3 Face-Off, nyt jo kuudestoista erä.

Vertailussa olivat tällä kertaa:

* Baja: Edge of Control
* Mirror's Edge
* Brothers in Arms: Hell's Highway
* Fracture
* Guitar Hero: World Tour
* FIFA 09
* Quantum of Solace

Suuria yllätyksiä suuntaan taikka toiseen ei ollut tarjolla.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Välillä muutakin kuin IGN:ää ja Eurogameria... Nyt Gamespotin vertailu muutamista peleistä...

Fallout 3
The game makes great use of lighting to change how the world looks as the sun passes overhead. We made sure to match the in-game time for our comparison shots to keep the lighting consistent, but even then the Xbox 360 seemed to have better shadowed rocks. We also noticed that the PS3 didn't have the bridge pillar water reflection that's visible on the Xbox 360. The Super-Duper building in the background of the first image set also has more jaggies in the PS3 version. Fallout 3 hides draw distance well by showing major landmarks in the distance while leaving out smaller details that pop into view as you get closer. Pop-in was more noticeable on the PS3...

Soulcalibur IV
Namco's Soulcalibur IV looks and plays great on both the Xbox 360 and the PlayStation 3. Frame rates don't waver with the game's complex moves, sweeping camera angles, and heavy combat. The character models look identical on both systems, and we had to study the 1:1 pixel shots to detect any visual differences between the platforms. Both systems have plenty of jaggies in the first screenshot, but we can't say that one system has any more than the other. The Xbox 360, however, has superior flowers as illustrated in the close-up shot. We noticed that the PS3 seems to have better anisotropic filtering or higher-resolution ground textures farther in the distance in the second map.

Dead Space
We noticed a curious banding issue with shadows on the PS3, which you can see in the shadow covering half of Isaac's back in the second image set. Despite being graphically complex, Dead Space doesn't pose much of a challenge to either of the consoles. The main character's shuffling pace adds to the tension and keeps frame rates steady.

Star Wars: The Force Unleashed
The Force Unleashed ran well on both platforms in our test, but we saw some frame rate issues and visible tearing in both games--while turning quickly in hallway areas, for example. Overall, the graphics resolution looks higher on the Xbox 360.

Call Of Duty: World At War
The graphics look even on both platforms, and we didn't encounter any frame rate inconsistencies during our gameplay tests. Storming beaches filled with artillery fire and calling in air strikes on heavily fortified positions did little to slow down the pace of the game on either console. We didn't notice any significant differences in the graphics, but we have to say that the lighting contrast on the PS3 adds an extra dramatic effect. The Xbox 360 maintains its antialiasing advantage...

Madden NFL 09
We wouldn't be able to tell the Xbox 360 and the PS3 apart in Madden 09 if it weren't for the different onscreen action buttons. Both games are now running at a full 60 frames per second. The only slowdowns we experienced occurred between plays, but those were relatively minor and were present on both platforms. It was surprising to see just as many jaggies on the Xbox 360 as on the PS3.

Mortal Kombat vs. DC
Midway's Mortal Kombat vs. DC Universe doesn't push the Xbox 360 or the PS3 very hard. Both versions of the game performed well in our gameplay testing, but we detected a few places in the background graphics where the Xbox had sharper textures and superior lighting.

Vertailukuvia ja tarkemmat analyysit voi katsella linkin takaa.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Far Cry 2

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=320719

Erona on XOn sahalaitaisuus ja kammottavat varjot sekä PS3 versiossa esiintyy hiukan enemän tearingia.

Tässä koko totuus asiasta:

Both console versions are intelligently ported and decent games to play, but with clear compromises. Xbox 360 is almost there - it has the smoothness, it has the rich detail, but it's let down only by those inadequate shadows and the minor annoyance of no v-lock. PS3 on the other hand has shadows sorted out just fine, but loses out just a touch in terms of fine detail. Image quality takes a big hit compared to its sibling versions owing to the intrusive screen-tear and lower frame-rate.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Far Cry 2

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=320719

Erona on XOn sahalaitaisuus ja kammottavat varjot sekä PS3 versiossa esiintyy hiukan enemän tearingia.


Screen-tear is the big dividing factor here, though. In our collection of test scenes, 360 on average typically tore less than 10 per cent of the console's 60Hz output - fewer than six torn frames in a second, as an average. On PS3, that zooms right up to 30 per cent, 20 torn frames. In the worst case scenario we measured, we saw screen-tear at 14 per cent on Xbox 360... a figure that ballooned all the way up to 43 per cent on the same video from PS3.


hyvin sä karibu vedät :D
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3


Screen-tear is the big dividing factor here, though. In our collection of test scenes, 360 on average typically tore less than 10 per cent of the console's 60Hz output - fewer than six torn frames in a second, as an average. On PS3, that zooms right up to 30 per cent, 20 torn frames. In the worst case scenario we measured, we saw screen-tear at 14 per cent on Xbox 360... a figure that ballooned all the way up to 43 per cent on the same video from PS3.


hyvin sä karibu vedät :D

Paremmin kuin ne jotka tarvii mittauslaitteistoa frame eron huomaamiseen :rolleyes:

Lezlie, jos olisit vaivautunut ne videot katsoon niin tekstuureissa ei ole mitään paljaalla silmällä huomattavaa eroa.

Ja Paolo, XO versio tuosta kevyt hentaista on parempi. Valkoset pantsut FTW!!
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

IGN ja pää-vasten-päätä Tomb Raider: Underworldista.

The Verdict
Tomb Raider: Underworld isn't a perfect game but it's got a lot of neat ideas that fans of the series will appreciate. The PC version is the best bet with its detailed visuals, stable framerate, and significantly improved controls. The 360 version is the next best choice with a steady framerate (in comparison to the PS3 version) and achievement points for the hardcore gamer. The PS3 version is a fine game, but it runs less smoothly than the 360 version and lacks Trophy support making it slightly less recommendable. The Wii version is the least entertaining of the bunch. It's got all of the same levels and set pieces as the other versions of the game, but it looks considerably less sharp, animates mechanically, has a jerky framerate, and the controls always feel awkward. The Wii version is probably the least rewarding of the bunch.

Overall
1. PC
2. Xbox 360
3. PS3
4. Wii
Järjestys oli jokaisella osa-alueella sama. PS3-versio nytkii erityisesti avoimilla paikoilla. Toisaalta se ei vaadi tällä kertaa minkäänlaista asennusta. X360-versiossa on skaalaus 1080i/p:ksi, Pleikalla on tyytyminen 720p:hen.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Elävöitän ketjua IGN:n H2H:lla uudesta Prince of Persiasta. Mukana tässäkin vertailussa PS3-, X360- ja PC-versiot. Mutta miten nyt kävikään?
The Verdict
Prince of Persia is a definite winner no matter which hardware you purchase it on. It looks best on PC but the keyboard is not suited for this type of game. The joy of Prince is derived from directing the character while hitting separate button commands at the same time. Using a game pad alleviates this problem but not everyone has this input device on hand, or wants to use one. The PS3 and 360 are nearly identical, they received the same score and neither one is quantifiably better than the other.

Overall
1. 360, PS3
2. PC
Taas pikkaisen yllättävänä piirteenä X360:llä on enemmän sahalaitaa, mutta toisaalta se säilyttää ruudunpäivityksen paremmin kuin muutaman freimin sieltä täältä tiputteleva PS3. Noin muuten kyseessä oli identtiset kaksoset, joiden paremmuuden ratkaisee oikeastaan vain korvien välissä asustava fanipoika. :)
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

IGN ja pää-vasten-päätä Tomb Raider: Underworldista.


Järjestys oli jokaisella osa-alueella sama. PS3-versio nytkii erityisesti avoimilla paikoilla. Toisaalta se ei vaadi tällä kertaa minkäänlaista asennusta. X360-versiossa on skaalaus 1080i/p:ksi, Pleikalla on tyytyminen 720p:hen.


Lens of Truthin vertailussa PS3 versio päihitti boksiversion lähinnä siksi, että boksin versio on sahalaitaisempi. Toisaalta, XO -painokseen on tulossa lisäsisältöä, jota ei pleikkarilla nähdä. Voi varmaankin sanoa, että molempi parempi:)

Toisaalta aika koomisia yleensäkin nää vertailut, lähinnä grafiikan osalta. Yleensä erot on melkoisen pieniä (säännön vahvistavana poikkeuksena PS3:n pahasti kämmätty versio F.E.A.R:sta), eikä niitä usein edes huomaa, ellei useampaa versiota tarkastele yhtäaikaa. Kaiken kukkuraksi joka ikisessä näkemässäni vertailussa kaikkien versioiden grafiikka on ollut käsittämättömän suttuista. Siis nimenomaan kuvavertailuissa. Videovertailut ovat olleet jo lähempänä oikeaa, joskin edelleenkään niistä ei ihan totuudenmukaista kuvaa saa. Paras vaihtoehto lieneekin tehdä nämä vertailut tarpeen vaatiessa itse.
 
Viimeksi muokannut moderaattori:
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Pylly vasten pyllyä: Sonic Unleashed. Millä konsolilla sininen siili kirmasi ketterimmin?
The Verdict
Sonic Unleashed is a pretty similar experience across all four platforms. The racing sections are good fun in every version. It looks fantastic on the 360 and PS3, but controls best on Wii with the simple amusement of waggle homing attacks. The Werehog stages are equally plodding on all platforms, but the Wii version is the least enjoyable with its jumbled motion controls for melee attacks that exacerbates the repetitive nature of the combat.

The 360 version looks and runs the best. It offers the most consistently intuitive control scheme making it my choice for the overall best version. The PS3 version is the next best bet with the same great visuals and control scheme, but a much more variable framerate. The Wii version is fun and younger gamers might enjoy the motion controls in short bursts, but the less detailed visuals and inconsistent controls take it down a notch. The PS2 version controls as well as the 360 and PS3 games, but the visuals are a dramatic downgrade from the Wii version. Ultimately, the 360 version offers the most consistently rewarding and technically stable Sonic of them all.

Overall
1. Xbox 360
2. PS3
3. Wii
4. PS2
Nykimistä on kummallakin HD-konsolilla, Pleikalla jonkin verran enemmän (asennuksesta huolimatta).
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Jos joku perustaa peliostoksensa Metacriticin keskiarvoihin (minä en) niin lista näyttää Sonic Unleashedin osalta tältä:

1. Wii: Sonic Unleashed (2008) 69
2. Playstation 3: Sonic Unleashed (2008) 60
3. Xbox 360: Sonic Unleashed (2008) 60
4. Playstation 2: Sonic Unleashed (2008) xx

PS2-Sonic voi ponkaista virallisesti ensimmäiseksi, kunhan arvioita tulee lisää (kahden arvion perusteella keskiarvo 70/100). Sonic Unleashedista olen lukenut sellaisia kehuja, että Wiistä poistetut osiot olivat juuri niitä, jotka tekivät PS3/X0 -versioista huonomman ja tylsemmän. Mutta jatkakaa tehokonsoleiden parissa, moi.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Viitsisikö joku tehdä sellaisen listan, jossa ei ole ainuttakaan K-18 peliä? Ikä ei vielä riitä, eikä edes kiinnosta nuo räiskinnät.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

IGN:n Head-2-Head "huippupelistä" Rise of the Argonauts. Mikä versio on kaikista huonoin?
The Verdict
The only major gameplay difference between the three versions of Rise of the Argonauts is the significantly improved frame rate on PC. While this version is also hampered by keyboard controls, there's always the option to plug in a 360 controller. For twenty dollars less than the console releases, you can own the best looking version of Rise of the Argonauts. Forty dollars is a much more reasonable point for a game of this caliber.

Overall
1. PC
2. 360, PS3
PS3-versiossa on n. 3,6 gigan asennus, josta hyötyy vain pari sekuntia nopeampina (13-15 s vs 15-17 s) latausaikoina itse pelissä. Pleikalla ruudunpäivityskin alkaa nytkähdellä "lupaavasti" jo tutoriaalin aikana, joskaan X360-versioakaan ei pysty säilyttämään 30 fps:n päivitysnopeutta varsinkaan pelin loppupuolella.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

IGN:n Head-2-Head "huippupelistä" Rise of the Argonauts. Mikä versio on kaikista huonoin?

PS3-versiossa on n. 3,6 gigan asennus, josta hyötyy vain pari sekuntia nopeampina (13-15 s vs 15-17 s) latausaikoina itse pelissä. Pleikalla ruudunpäivityskin alkaa nytkähdellä "lupaavasti" jo tutoriaalin aikana, joskaan X360-versioakaan ei pysty säilyttämään 30 fps:n päivitysnopeutta varsinkaan pelin loppupuolella.
Muutenkin taitaa ko.tuote joutua ansaitsemaansa limboon.
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Paremmin kuin ne jotka tarvii mittauslaitteistoa frame eron huomaamiseen :rolleyes:

Lezlie, jos olisit vaivautunut ne videot katsoon niin tekstuureissa ei ole mitään paljaalla silmällä huomattavaa eroa.

Ja Paolo, XO versio tuosta kevyt hentaista on parempi. Valkoset pantsut FTW!!

Onhan se mukavaa itselle omassa mielessä todistella "Kyllä tämä PS3 on parempi versio, vaikka pelien arvostelutkin sanovat nykimisestä yms"

Tähän sopisi CSI:miamin Horatio Canen "lasit pois päästä" -liike
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Onhan se mukavaa itselle omassa mielessä todistella "Kyllä tämä PS3 on parempi versio, vaikka pelien arvostelutkin sanovat nykimisestä yms"

Tähän sopisi CSI:miamin Horatio Canen "lasit pois päästä" -liike

Todistele itsellesi mitä haluat. Multilätyt loistavat toisilla osa-alueilla ja siitähän täällä keskustellaan.

Et ole tuota vitsiäkään sisäistänyt. Yritit antaa potkua viestillesi mutta... potkaisitkin tyhjää. :cool: "WAAAH"
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Pikselinlaskija Quaz51 on analysoinut uusimman Tomb Raiderin. Tulos on melkoisen yllättävä.
Those lovely pixel counters are back at it, this time focusing their forces of good/evil towards Tomb Raider Underworld. Over at Beyond 3d, Quaz51 has stated that the PS3 version is indeed 720p (with 2x AntiAliasing), but the 360 version is a mere 1024x576 with 2xAA. Oh Noes!
Lähde: Beyond3D
 
Vastaus: Julkaistut multiplatformit, Xbox 360 vs PS3

Pikselinlaskija Quaz51 on analysoinut uusimman Tomb Raiderin. Tulos on melkoisen yllättävä.

Lähde: Beyond3D

Hienoa, että saadaan tällaisiakin pikselinnypläystuloksia välillä :) Tuskin noilla kovastikaan on eroa käytännössä, mutta kuitenkin numeroiden valossa PS3-versio on siis "parempi". Ehkäpä tämä näyttää suuntaa tulevaisuudelle??
Jään mielenkiinnolla odottamaan oman forumimme oman pikselinnyplääjän, Paolon, vastinetta tähän yllä mainittuun väitteeseen ^^
 
Ylös Bottom