Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)
Peli pyöri jo aiemmin 60fps next gen Xboxilla, mutta ilmeisesti nyt on peliin saatu sama modi PS5:lle. Fallout 4:n vuoro seuraavaksi?
Yhteenvetona:Hitman 3 olkaa hyvä.
Tästä Hitmanista vielä, että aika omituista ettei ilmeisesti One X-versiosta löydy 60 FPS vaihtoehtoa vaan peli pyörii 4k30 ja Prolla taas 1080p60. Ilmeisesti ei aika ja resurssit riittäneet performance modeen One X:llä.
Tiedän, että vähän pilke silmäkulmassa heität, mutta tavallaan joo. Osittain tästä on tosiaan kysymys. Myös Digital Foundryn Alex on kuullut tämän suuntaista.No nyt on sitten ensimmäinen peli saatu jossa hieman isompi ero Series X:n eduksi verrattuna PS5, on tainnut työkalut löytyä.

Tämä on ollut mahtavaa huomata. Ehkä uuden sukupolven paras juttu noin niinkuin yleisellä tasolla. Olen silti hieman epäileväinen että tämä herkku tulee kestämään sukupolven loppuun asti.Ja sekin on positiivista, että saamme jatkuvasti lisää todisteita sen puolesta, että 60fps on nykyisessa sukupolvessa uusi normi.
Ehkä mahdolliset konsoleiden tehoversiot pelastavat meidät? Muutaman vuoden päästä tehoja on opittu jo repimään enemmän, ja voi käydä niin kuin maalailit, mutta niihin aikoihin voimme odotella jo uusia konsoleita.Tämä on ollut mahtavaa huomata. Ehkä uuden sukupolven paras juttu noin niinkuin yleisellä tasolla. Olen silti hieman epäileväinen että tämä herkku tulee kestämään sukupolven loppuun asti.
Semmoinen fiilis on, että kehittäjät haluavat puskea aina vaan hienompaa grafiikkaa ja efektejä ruudulle, jolloin ruudunpäivityksestä jouduttaisiin karsimaan. Toivottavasti ainakin jatkossa olisi mahdollisuus valita resolution moden ja performance moden väliltä, mutta en löisi tämänkään puolesta päätäni pantiksi.
Hitman 3:ssa ei enää ole tätä mode valintaa, mutta toisaalta samalla tilalla saavutetaan tällä kertaa sekä korkea resoluutio että korkea ruudunpäivitys. Kyseessä on kuitenkin crossgen peli, joten se ei ole vielä ollenkaan sieltä raskaimmasta päästä mitä näillä uusilla konsoleilla tullaan pyörittämään.
Kädet ristissä toivon standardin omaista 60fps -leimaa tälle sukupolvelle, mutta samalla pelkään että näin ei tapahdu.
Semmoinen fiilis on, että kehittäjät haluavat puskea aina vaan hienompaa grafiikkaa ja efektejä ruudulle, jolloin ruudunpäivityksestä jouduttaisiin karsimaan. Toivottavasti ainakin jatkossa olisi mahdollisuus valita resolution moden ja performance moden väliltä, mutta en löisi tämänkään puolesta päätäni pantiksi.
Hitman 3:ssa ei enää ole tätä mode valintaa, mutta toisaalta samalla tilalla saavutetaan tällä kertaa sekä korkea resoluutio että korkea ruudunpäivitys. Kyseessä on kuitenkin crossgen peli, joten se ei ole vielä ollenkaan sieltä raskaimmasta päästä mitä näillä uusilla konsoleilla tullaan pyörittämään.
Kyllä. Mahdollisuuksia ja toiveita on, että 60fps pysyy jatkossakin kuvioissa mukana. Se olisi todellakin iso voitto tälle konsolisukupolvelle, jos edelleen sukupolven lopussa graafisesti vaativimmissakin peleissä olisi tarjolla 60fps.Jokunen sivu sitten veikkasin konsoleiden pitävän 60fpsän tekoälyn avulla. Peliä voidaan pyörittää pienemmällä resoluutiolla ja algoritmin avulla nostaa kuvaa paremman resoluution tasoiseksi. Sen lisäksi on muitakin aspekteja näissä uusissa konsoleissa, joita ajattelin nyt vähän avata Series Xän kannalta:
1. Mesh Shading - Muutos renderöintiprosessiin. Ideana jakaa isompia kokonaisuuksia pienemmiksi ja sen kautta saada selvästi parempaa suorituskykyä. XSXän hyvän rautatason tuen ansiosta testiolosuhteissa tarjoaa jopa parempaa suorituskykyä kuin 2080ti (Lähde 1).
2. Variable Rate Shading - Jos miettii pelin yksittäistä ruutua maalauksena niin ideana on käyttää pelkän pienen pensselin sijasta isompaa silloin kun siihen on järkeä. Voi lisätä suorituskykyä peleissä n. 10 - 15% ilman isoa muutosta kuvan laatuun (Lähde 2)
Nämä kun yhdistetään tekoäly "upscalingiin" niin saadaan iso ero nykyiseen suorituskykyyn tekemällä vähemmän / fiksummin. Sen takia uskon, että tulevaisuudessakin pystytään pyörittämään 60 fpsää. Laadukas Ray Tracing tietysti on sellainen ominaisuus, jota voi olla vaikea saada mahtumaan budjettiin ilman tiputusta 30fpsään.
PS5selta toki myös löytynee vastaavanlaisia ominaisuuksia, mutta niistä löytyy tosi vähän julkista tietoa.