SeveriS
Well-Known Member
ElAnalistaDeBits teki jälleen kerran vertailuvideon PS5:n, Xbox Series X:n ja PC:n välillä - tällä kertaa Biomutantista.
- Peli toimii taaksepäin yhteensopivassa tilassa konsoleissa.
- PC käyttää RTX 3080 -laitetta parhailla asetuksilla.
- PS5 tarjoaa 1080p-tarkkuuden. Series X tarjoaa 2160p-tarkkuuden, kun taas Xbox Series S tarjoaa kaksi vaihtoehtoa: 1440p/30fps tai 1080p/60fps.
- Kaiken kaikkiaan parhaimman pelikokemuksen tarjoaa PC, koska Biomutantia ei ole optimoitu uudelle sukupolvelle.
Tässä vielä tarkempi lista vertailun tuloksista jos et jaksa videota katsoa:
- Peli toimii taaksepäin yhteensopivassa tilassa konsoleissa.
- PC käyttää RTX 3080 -laitetta parhailla asetuksilla.
- PS5 tarjoaa 1080p-tarkkuuden. Series X tarjoaa 2160p-tarkkuuden, kun taas Xbox Series S tarjoaa kaksi vaihtoehtoa: 1440p/30fps tai 1080p/60fps.
- Kaiken kaikkiaan parhaimman pelikokemuksen tarjoaa PC, koska Biomutantia ei ole optimoitu uudelle sukupolvelle.
Tässä vielä tarkempi lista vertailun tuloksista jos et jaksa videota katsoa:
- The game runs in backward compatibility mode on consoles.
- PC uses an RTX 3080 with all settings at maximum. Run the game smoothly at 4K/60FPS.
- PS5 offers a resolution of 1080p. Xbox Series X runs at 2160p, while Series S offers two options: 1440p/30fps or 1080p/60fps. However, the Series S version appears to use temporal reconstruction to achieve those resolutions.
- In all versions we can lock the framerate at 30FPS. Series S undergoes a resolution improvement and other aspects in this mode.
- Quality of textures are worse in Series S generally. Much better on PC in the widest spaces.
- Better exterior shadows on PC, somewhat worse on Series X followed by PS5. Indoors they are the same in all 4 versions.
- Series S outdoor shadows are slightly better in 30FPS mode, but lower compared to other versions.
- Faster loading times on Xbox Series. The usual in backward compatible games.
- Anisotropic filtering has a clear advantage in the PC version. Series S improves this setting in 30FPS mode.
- The drawing distance is considerably better on PC (especially in shadows).
- There are some framerate problems (more noticeable in S Series). - Without a doubt, this game needs some optimization in the console versions.