Vastaus: NHL 13 - keskustelua pelistä
Tuli noista maalivahdeista mieleen taas nuo sliderit. On oikeastaan ihan yksi ja sama missä kohtaa se slideri on siinä oman maalivahdin reaktionopeuden kohdalla. Välillä (harvoin) tulee niitä nollapelejä upeiden torjuntojen kautta ja yksikään roikku ei uppoa sisään. Useammin sitten ihan hyviä torjuntoja, mutta jossain vaiheessa uppoaa yksi tai kaksi roikkua ja/tai molari kompuroi helpon vedon hanskan kautta maaliin. CPU:n reaktionopeus taas on ainakin omien kokemusten perusteella mennyt niin, että kohdassa
- 0/6, maalivahti on täysi lapanen. Läpiajoissa jäätyy polvilleen ja liukuu maagisesti sivusuunnassa muttei tee elettäkään torjuakseen.
- 1/6, maalivahti reagoi paremmin läpiajoissa ja yrittää sentään torjua.
- 2/6, aivan ilmiömäisiä venymisiä ja nappaa lähes kaiken.
Suurempia en ole jaksanut kokeilla kun kohdassa 1/6 oleva maalivahti pitää yleensä maalit alle viidessä.
Itse asiassa tuo 1/6 olisi muuten aivan täydellinen koska siinä nappaa ihan realistisia torjuntoja, mutta ei mitään ylivenymisiä jatkuvalla syötöllä, joskus toki niitäkin kun momentumia pukkaa CPU:lle. Suurin ongelmahan on juurikin nuo järjettömän heikot pakit. Maalipaikkojen aikaansaaminen on järkyttävän helppoa ja jos oikeasti sellaisista paikoista pääsisi oikeat pelaajat vetämään niin maalejahan sieltä tulisi liukuhihnalta (poislukien Suomen tämänhetkinen joukkue).
Toisaalta välillä myös kohdassa 0/6, saa CPU:n molari sellaisen vireen päälle ettei 50:stä vedostakaan mikään uppoa. Niin kauan kun ei pääse läpiajoihin tai ampuu niistä ohi, CPU:n vahti ottaa helpon nollapelin.
Tuli noista maalivahdeista mieleen taas nuo sliderit. On oikeastaan ihan yksi ja sama missä kohtaa se slideri on siinä oman maalivahdin reaktionopeuden kohdalla. Välillä (harvoin) tulee niitä nollapelejä upeiden torjuntojen kautta ja yksikään roikku ei uppoa sisään. Useammin sitten ihan hyviä torjuntoja, mutta jossain vaiheessa uppoaa yksi tai kaksi roikkua ja/tai molari kompuroi helpon vedon hanskan kautta maaliin. CPU:n reaktionopeus taas on ainakin omien kokemusten perusteella mennyt niin, että kohdassa
- 0/6, maalivahti on täysi lapanen. Läpiajoissa jäätyy polvilleen ja liukuu maagisesti sivusuunnassa muttei tee elettäkään torjuakseen.
- 1/6, maalivahti reagoi paremmin läpiajoissa ja yrittää sentään torjua.
- 2/6, aivan ilmiömäisiä venymisiä ja nappaa lähes kaiken.
Suurempia en ole jaksanut kokeilla kun kohdassa 1/6 oleva maalivahti pitää yleensä maalit alle viidessä.
Itse asiassa tuo 1/6 olisi muuten aivan täydellinen koska siinä nappaa ihan realistisia torjuntoja, mutta ei mitään ylivenymisiä jatkuvalla syötöllä, joskus toki niitäkin kun momentumia pukkaa CPU:lle. Suurin ongelmahan on juurikin nuo järjettömän heikot pakit. Maalipaikkojen aikaansaaminen on järkyttävän helppoa ja jos oikeasti sellaisista paikoista pääsisi oikeat pelaajat vetämään niin maalejahan sieltä tulisi liukuhihnalta (poislukien Suomen tämänhetkinen joukkue).
Toisaalta välillä myös kohdassa 0/6, saa CPU:n molari sellaisen vireen päälle ettei 50:stä vedostakaan mikään uppoa. Niin kauan kun ei pääse läpiajoihin tai ampuu niistä ohi, CPU:n vahti ottaa helpon nollapelin.