Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Nioh 3

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Subi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Kaksi ensimmäistä Niohia pelanneena näyttää melko samanlaiselta. Eli jos niiden taistelusta ja loottisysteemistä tykkäsi, niin eiköhän tämäkin uppoa.

Voisinhan itsekin vähintään demoa testata, mutta veikkaan ettei tämäkään ole minulle. Muutenkin kun on Souls-ähky päällä, niin parempi jättää tämän kokeilu tuonne myöhemmäksi.
 
Miten coop tässä toimii, onko kuinka saumatonta verrattuna FromSoftwaren peliin? Että pitääkö jatkuvasti itemien kanssa kikkailla, onko alueita jotka lukittautuu bossien tapon jälkeen ja onko pelaajilla ns. omat pelimaailmansa, että ainoastaan hostina saa progressia tarinaan?
 
Miten coop tässä toimii, onko kuinka saumatonta verrattuna FromSoftwaren peliin? Että pitääkö jatkuvasti itemien kanssa kikkailla, onko alueita jotka lukittautuu bossien tapon jälkeen ja onko pelaajilla ns. omat pelimaailmansa, että ainoastaan hostina saa progressia tarinaan?
"Nuotiolla" eli shrinessa voit:

Tehtävissä kutsua kaks pelaajaa avuksi. Tällöin progressio on vaan sulla.

Siellä täällä löytyy pelaajien laittamia sinisiä merkkejä. Näistä voi kutsua AI ohjastaman apurin.

Shrinessa on co-op valikko josta voit ettiä pelaajan aloittaman pelihuoneen tehtäväkohtaisesti ja hypätä sinne. Progressio siirtyy kaikille. Jos on vaikka kavereita niin voitte yhes tehä passusuojatun huoneen ja cooppaatte koko pelin.

Sanoisin et täs on paras cooppi kaikist soulstyylisist peleist.
 
Meinaatko Ki Pulsea? Voi tuntua alussa monimutkaiselta eri asentoineen päivineen.

Peli odottaa postissa noutoa. Huomenna sen noudan, mut oon niin koukussa Groundediin, etten ehkä tällä viikolla alota. Demoa 2h pelasin ja ihan pakko oli fyysinen laittaa tilauksen.
Tuo oli yksi syy. Sitten siinä demon alussa oli, että kesken jonkun vihollisen punaisen lyönnin piti painaa R2 niin oletkin ninjutsumies, jolla ei ollu tuota Ki Pulsea. Tai jotain. Tuohon se innostus lopahti.
 
Tuo oli yksi syy. Sitten siinä demon alussa oli, että kesken jonkun vihollisen punaisen lyönnin piti painaa R2 niin oletkin ninjutsumies, jolla ei ollu tuota Ki Pulsea. Tai jotain. Tuohon se innostus lopahti.
Ei niistä asennoista tartte välittää, ki pulsekin on vähä semmone et normipelaamisella ole mitää väliä. Ki palautuu vauhdil muutenkin.

Nimimerkillä satoja tunteja nioh2:ssa enkä ki pulsea käytä.
 
Opettaako peli stancet mitenkä hyvin ? Jos haluaa opetella niitä. Ki pulsen tiedän mitä se tekee mutta en muista stanceista mitään.
Stancet taitaa tässä pelissä olla vain samurailla, ja high ja low stance pitää erikseen avata kykypuusta. Kun ne on avannut nii kyl peli jonku tutoriaalitekstin heittää ruudulle niistä, mut ei sen kummemmin taida mitään noista olla.

Toki pelin valikoissa lie jotain ohjeita, en oo varma kun en niitä oo vielä itse tutkinut.
 
Opettaako peli stancet mitenkä hyvin ? Jos haluaa opetella niitä. Ki pulsen tiedän mitä se tekee mutta en muista stanceista mitään.

Stancet taitaa tässä pelissä olla vain samurailla, ja high ja low stance pitää erikseen avata kykypuusta. Kun ne on avannut nii kyl peli jonku tutoriaalitekstin heittää ruudulle niistä, mut ei sen kummemmin taida mitään noista olla.

Toki pelin valikoissa lie jotain ohjeita, en oo varma kun en niitä oo vielä itse tutkinut.
Joo stancet on samurailla, ninjalla on ninjakalut niide tilal. Jos haluu pelata pelkällä samurailla tai ninjalla niin optionsista voi laittaa asetuksen päälle että R2 ei tee vaihtoa vaan tavallisen bursti counterin. Toi counter on se millä torjutaan vihun punainen hyökkäys.

Samurailla on vielä martial arts joka aktivoitues boostaa damagea iha helvetisti ja tekee vähä spessuiskuja. Se bonus on päällä niin kauan ku pystyy pitää komboja päällä niin et seuraava isku eri ku edellinen.

Skilli puussa on hyvät ohjeet ja videot mitä mikäki liike tekee. Kaikki kykypisteet mitä käyttää voi ilmaseks nollata jos ottaa itelle huonot valinnat. Skillipisteitä tuntuu tulevan ovista ja ikkunoista ni ei tartte säästellä.

Ki pulsesta vielä jos haluu käyttää. Samurailla ajatus on pitää paine päällä ja kombot liikkumassa niin ki pulsella saa staminan takas. Sitte ku oot hutkinu menemään, niin stamina palkki kuluu ja alkaa täyttymään keltaisella värillä. Jos ton keltasen aikana painaa R1 saa sen keltasen osan takas. Jos uskaltaa niin saa täytee jos painaa R1 ku on keltanen täynnä.

Tota on hankala selittää mut oisko hyvä vertaus et jossai räiskinnäs ammut lippaan tyhjäks, tulee latausikkuna ja painat oikeaa aikaan ni saat täyden lippaan, muute lataa normaalisti.
 
Joo stancet on samurailla, ninjalla on ninjakalut niide tilal. Jos haluu pelata pelkällä samurailla tai ninjalla niin optionsista voi laittaa asetuksen päälle että R2 ei tee vaihtoa vaan tavallisen bursti counterin. Toi counter on se millä torjutaan vihun punainen hyökkäys.

Samurailla on vielä martial arts joka aktivoitues boostaa damagea iha helvetisti ja tekee vähä spessuiskuja. Se bonus on päällä niin kauan ku pystyy pitää komboja päällä niin et seuraava isku eri ku edellinen.

Skilli puussa on hyvät ohjeet ja videot mitä mikäki liike tekee. Kaikki kykypisteet mitä käyttää voi ilmaseks nollata jos ottaa itelle huonot valinnat. Skillipisteitä tuntuu tulevan ovista ja ikkunoista ni ei tartte säästellä.

Ki pulsesta vielä jos haluu käyttää. Samurailla ajatus on pitää paine päällä ja kombot liikkumassa niin ki pulsella saa staminan takas. Sitte ku oot hutkinu menemään, niin stamina palkki kuluu ja alkaa täyttymään keltaisella värillä. Jos ton keltasen aikana painaa R1 saa sen keltasen osan takas. Jos uskaltaa niin saa täytee jos painaa R1 ku on keltanen täynnä.

Tota on hankala selittää mut oisko hyvä vertaus et jossai räiskinnäs ammut lippaan tyhjäks, tulee latausikkuna ja painat oikeaa aikaan ni saat täyden lippaan, muute lataa normaalisti.
Eli Gears of Warin lataussysteemi?
 
Joo sehä se oliki, joku räiskintä oli kielen pääl mut en muistanu nimeä :D


Toki täs ei ole pakko odottaa että se keltainen palkki on täynnä, voit painaa milloin vain ennen täyttymistä, sitä staminaa vain saa takas enemmän mitä kauemmin uskaltaa odottaa.
Eikös tuo ole ollut Nioheissa ihan ykkösestä lähtien jo? Vai onko jotenkin kuitenkin muutettu tuota?
 
Tullut nyt jonkun verran tämän demoa pelattua, ja sitten siirryin kakkoseen, kun olin sen joskus ostanut, mutta jäänyt pelaamatta. Täytyy sanoa, että vanhuus ei tule yksin. Tai siis, en vielä ole edes keski-ikäinen, mutta havaintokyky, motoriikka ja refleksit ei vain riitä. Yhtäkään pomoa en ole saanut edes avustajan kanssa edes puoleen väliin piestyä. Yksittäiset viholliset menee kyllä, mutta kahdelle en pärjää mitenkään. Pomot taas ovat niin nopeita ja pitäisi reagoida niin nopeasti eri liikkeisiin, etten ehdi ymmärtää lainkaan mitä tapahtuu ennen kuin olen vainaa. Huh. Täytyy myöntää, että peliuran alettua Commodore 64:llä ja kaikki Battletoadsit yms. läpipelanneena nämä kutkuttavat kyllä jotain kummallisia varsin koukuttavia alkukantaisia nostalgiafiiliksiä. Nyt täytyy kuitenkin pitää vähän taukoa, huh. Nioh 2:ssa yritin 25 kertaa ekaa pomoa, mutta ei mitään tsäänssejä. Ja joo, siitä voi juosta ohi, mutta samalla joka puolelta juoksee vihulaisia kimppuun, ja usein pomokin on vielä perässä, niin huhheijaa sitä paniikkia! Palataan astialle muutaman päivän levon jälkeen, ja pelaillaan sillä välin RE: Village loppuun!
 
Tullut nyt jonkun verran tämän demoa pelattua, ja sitten siirryin kakkoseen, kun olin sen joskus ostanut, mutta jäänyt pelaamatta. Täytyy sanoa, että vanhuus ei tule yksin. Tai siis, en vielä ole edes keski-ikäinen, mutta havaintokyky, motoriikka ja refleksit ei vain riitä. Yhtäkään pomoa en ole saanut edes avustajan kanssa edes puoleen väliin piestyä. Yksittäiset viholliset menee kyllä, mutta kahdelle en pärjää mitenkään. Pomot taas ovat niin nopeita ja pitäisi reagoida niin nopeasti eri liikkeisiin, etten ehdi ymmärtää lainkaan mitä tapahtuu ennen kuin olen vainaa. Huh. Täytyy myöntää, että peliuran alettua Commodore 64:llä ja kaikki Battletoadsit yms. läpipelanneena nämä kutkuttavat kyllä jotain kummallisia varsin koukuttavia alkukantaisia nostalgiafiiliksiä. Nyt täytyy kuitenkin pitää vähän taukoa, huh. Nioh 2:ssa yritin 25 kertaa ekaa pomoa, mutta ei mitään tsäänssejä. Ja joo, siitä voi juosta ohi, mutta samalla joka puolelta juoksee vihulaisia kimppuun, ja usein pomokin on vielä perässä, niin huhheijaa sitä paniikkia! Palataan astialle muutaman päivän levon jälkeen, ja pelaillaan sillä välin RE: Village loppuun!
Se on semmone vapaaehtoinen pomo, ei ole tarkoitus tai tarve tappaa :D Sen voi tulla liiskaa myöhemmin. Varsinainen tason bossi on paljon lempeempi.

Sen kus menee ohi ja jatkaa tasoa eteepäin.
 
Se on semmone vapaaehtoinen pomo, ei ole tarkoitus tai tarve tappaa :D Sen voi tulla liiskaa myöhemmin. Varsinainen tason bossi on paljon lempeempi.

Sen kus menee ohi ja jatkaa tasoa eteepäin.
Kiitos tiedosta jo valmiiksi! Nioh 2 tuossa vielä backlogissani odottelee, että saisin jo loppupuolella olevan ykkösen pelattua loppuun.
 
Ylös Bottom