Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Nioh 3

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Subi
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Viimein läpi, olisko ollut 50h ja ukko ehkä lv 140.

Viimeinen boss oli kyllä aikamoinen dickhead. Useamman kymmenen kerran yrityksen ja salama-tonfan rämpyttelyllä viimein kaatui. Pelin taistelu on kyllä niin addiktoivaa, että kyllä lähti samantien pikku kiekka ng+:aa…mutta ehkä tässä tulee nyt pelin vaihto kuitenkin. Samat metkut, eli vihreää divine-luokan loottia olis tarjolla, ja pikkubossit tallustelevat rivivihollisena jne.

Tarinassa ei ollut mitään tolkkua, mutta eihän näissä usein ole ollutkaan.

Peruspeli taisteluneen on edelleen rautaa. Joku kehui ketjussa bosseja hyviksi, minusta ne olivat lähinnä ärsyttäviä kaikki ja kyllä aika vaikeita, muutamaa lukuunottamatta.

PSSR2 toi Pro:lla vähän lisää tarkkuutta, mutta kyllähän peli on edelleen silläkin sieltä jostain PS4:n maailmoista ulkoasunsa puolesta - ja nykii paikoitellen silti, etenkin jäämaassa ja ihan vikassa kentässä.

Vähän liikaa tässä kyllä oli toistoa. Oli muutamat uudet vihut (se perhanan etana, voi luoja!), mutta suurin osa sieltä ykkösestä ja kakkosesta. Musatkin kierrätetään surutta, muutamaa poikkeusta lukuunottamatta. Hieno biisi ”tukikohdassa”!

Transmogista iso plussa. Paljon mielekkäämpää rakennella noita settejä, kun sillä parhaat pisteet antavan asun ulkoasulla ei ole tällaiselle estetiikolle väliä kun sen saa muuttaa haluamakseen :D

Kokonaisuutena kolmonen oli ehkä kuitenkin vain ”ok”. Oli hienoja japanilaisia open world -kenttiä (tuli paikoitellen vähän Ronin-vibat), mutta toisaalta taas umpitylsiä jääkenttiä ja niitä samoja ”laavakivi”-kenttiä, mitä näissä on. Sekä sitä putkijuoksua.

Tuli pelattua lähinnä nopeuden vuoksi ninjalla, sillä suosikkiaseiksi muodostuivat salamaefektin antavat miekka ja tonfat. Niissä kohdissa missä tarvittiin raakaa voimaa, mäiskin samurailla ja jollain överipisteet antavalla kirveellä.
 
Löytyi viimein hyvä hetki aloittaa tämä. Venytin aloitusta osittain ajan puutteen vuoksi mutta myös siksi että Nioh 1 tuli pelattua läpi toiseen kertaan ihan tuossa vuoden vaihteesss ja Nioh 2 heti perään alkuvuoden aikana. Ähky alkoi tulla.

Noh, pienen tauon jälkeen Nioh maistuu taas hyvin! Noin 20 tuntia menty ja tarinaa en ole edennyt juuri yhtään koska sivutehtävää löytyy aika paljon ja ne kehittävät hahmoa merkittävästi niin on suuri etu suorittaa niitä. Vähän Rise of the Roninin ja muidenkin avoimien maailmojen pelien ongelma on että asiat toistaa itseään mutta se ei varsinaisesti haittaa koska aikalailla tätä odottaa Team Ninjalta.

Mutta koska pelattavuus ja taistelu tuntuu niin MIELETTÖMÄN hyvältä, toistoa jaksaa tehdä. Ninja uudistus on todella hyvä mutta siltiki olen suurimmaksi osaksi pelannut Samurailla. Normi miekka ja deflect tyylillä mennään. Viimeinkin Niohiin on saatu tehtyä erittäin hyväksi ja tyydyttäväksi tuo deflect systeemi (se ääni!). Voipi pelata käytännössä samalla tavalla kuin Sekiroa tai Lies of P:tä. Muutenkin pelitapoja tuntuis löytyvän paljon, mikä on hienoa.

Tuntunut jopa aika helpolta tähän asti koska leveleitä tulee ja deflect sekä burst sulattaa monen vihollisen. Esim. ekasta Niohista yksi ärsyttävin vihollinen, nopea tikareilla heiluva ogre, ei ole enää mitään kun deflectaa vaan. Varmasti tästä vaikeutuu vielä.

Taikuuden sitominen Soul coreihin ei ole sellainen uudistus mistä erityisesti pitäisin mutta ymmärrän miksi se on tehty.

Hyvältä vaikuttaa ja dlctäkin kohta tulossa, oijoi.
 
Ylös Bottom