Ostatko pelit digitaalisena vai fyysisenä?

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja The_Akzu
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Lähinna tarkoitin että playstion ei ole ykkos prioriteetti näille firmoille enään.
Ei se ole ollut sitä moneen vuoteen Capcominkaan osalta. Jo vuonna 2021 Capcom julisti ajavansa digitaalisuutta ykköseksi priorisoidun PC:n avulla* kuin käärmettä pyssyyn. Ja hyvinhän se heidän tavoitteensa on toteutunut.


Voipi olla Playstationin vaikea saada näitä aika sidottuja yksäreitä enään ainakaan halvalla.
Varmasti näin. Joutuihan kilpailijakin pistämään 100 miljardia tiskiin pelkistä studio- ja julkaisijakaupoista, että sai menestyneimmät sarjat oman logonsa alle. Ei nyt oikeastaan edes kiinnosta nämä yksinoikeuskuviot, kun fyysisenä et niitä jatkossa kuitenkaan saa. Siinä mielessä tietyt konsolit menettävät minulle sen alkuperäisen merkityksensä. Mutta eipä siinä, vaihtoehtoja onneksi löytyy.
 
Tästä keskustelussa muuten aika ohkoseksi jäänyt myös se käytännön seikka, nimenomaan tuo helppous. Onhan se aika näppärää avata vaikka 200 pelin kirjasto ja nappia painamalla laittaa peli tulille, versus mennä könyämään hyllystä aina se levy erikseen.
Näytä se konsoli, missä on 200 peliä, jotka käynnistyy nappia painamalla. Kyllä saa olla iso tallennustila nimittäin.

Toki asennettujen pelien kohdalla on "hurja" lisävaiva kun levyn joutuu hakemaan erikseen digiin verrattuna. Kätevämpää digi toki on, en sitä kiellä, mutta fyysisen etujen vuoksi olen ongelmitta "kärsinyt" tuon "hurjan" lisävaivan.

Ei kai siihen vielä ole hypätty. Vasta 2028 ja vain Sonyn puolelta toistaiseksi. Kyllä itseäkin harmitti kun Sega ei tehnyt enää konsoleita ja harmitti aikanaan kun Spotify tuli kun olin turhaan kerännyt CD-levyjä niin maan perkeleesti. Mutta sopeuduin. Otin levyistä rahana sen mitä sai ja elän tyytyväisenä. Tuollainen tuulimyllyjä vastaan taisteleminen on kovin kuluttavaa pidemmän päälle. Kannattaa vaan koittaa löytää sellainen zen-tila ja nauttia elämästä.

Ja onhan se nyt hienoa kun tulee vähemmän muoviroskaa ja päästöjä kun siirrytään digitaaliseen muotoon. Ai että mikä ympäristöteko sonylta.
Ei ole hypätty vielä mutta puhuttiin että uutinen tuli yllätyksenä. Hölmöä myös olettaa etteikö fyysisen puolustajatkin sopeutuisi tavalla tai toisella, sillä ei asiasta ääntä pitäminen tarkoita ettei jokainen silti tekisi jonkinlaisen sopeutumisen aikanaan. En myöskään koe että tällainen keskustelu netissä tai parin addressin kirjoittaminen on "kovin kuluttavaa". Jos jonkun mielestä on, niin ei ihme ettei ihmiset ikinä aja mitään asioita ja on hirveän passiivisia jopa isojenkin asioiden ajamisessa. Elämästäkin voi nauttia vaikka joku pelaamisen osa-alue ei olisikaan enää ihannetilanteessa: outoa ajatella että kenenkään elämä pyörisi vain pelien tai niiden jakelutavan ympärillä. Kannattaa siis muistaa että elämää on tämän keskustelun ja foorumin ulkopuolellakin.

Muoviroskaa tuskin tulee merkittävästi vähemmän kun ottaa huomioon miten vähäinen se fyysisen osuus jo on. Voipi jopa olla että serverien ja muiden päästöt pitää päästävaa'an aika samassa, ellei jopa paina alaspäin kun kaikki hyppää digiin.

Hassu juttu että 5000 euroa peli-PC:n rakentamiseen on ihan fine mutta 50 euroa pelistä jonka saa vain tukemalla digitaalista monopolia pyörittävää dystopista jättiyritystä aiheuttaa masennusta.
No jos itse päädyn pc:lle niin ei kyllä tule olemaan koneen hinta tuollainen ja jää se alusta sitten siinä pois jos ei merkittävästi vähemmällä saa jotain järkevää settiä. Miltä tilanne toki tällä hetkellä näyttääkin. Itselle siis todellakaan ei ole "fine" maksaa edes useampaa tonnia pc:stä, mikä onkin yksi syistä miksei se pc ole oikein innostanut: hinta on vain noussut, varsinkin näytönohjaimissa.

Mutta pitää tosiaan katsella mihin sitä päätyy. Täydellä hinnalla en digipelejä ainakaan tule ostamaan. Tosin pc:llä GoG on sellainen poikkeus että voisi ehkä maksaakin enemmän kun/jos saa DRM-vapaan version itselleen.

Indie-pelien myyntiä on muuten lisännyt nimenomaan digitaalinen kaupankäynti, kun kalliit tuotantoketjut ja julkaisijoiden hallitsemat fyysisen markkinan toimitusketjut ovat poistuneet.
Samaan aikaan kuitenkin indiepeleistä on tullut fyysisiä kun useampi isompi peli on jättänyt sellaisen pois, vieläpä kuluihin vedoten. Jännä miten indien julkaisijoilla onnistuu, ehkä isompien pitäisi kysyä vinkkejä sieltä?

No joo, toki indien kehityskulut on erit kuin AAA:n mutta hankala uskoa että levyjen painaminen olisi siltikään merkittävä kulu, saati tappiollista hommaa isompienkaan teosten kohdalla. Se on vain se että indiessä on vielä sitä "rakkautta lajiin" kun taas mitä isompi teos, niin sitä enemmän on taustalla puku-ukkoja (ja tasapuolisuuden nimessä varmaan -akkojakin), joille ei merkkaa kuin se, minkä verran tulee rahaa sisään. Kaikki ylimääräiset kulut ja huonosti tuottavat leikataan pois. Onhan noita studioitakin suljettu.
 
Viimeksi muokattu:
No joo, toki indien kehityskulut on erit kuin AAA:n mutta hankala uskoa että levyjen painaminen olisi siltikään merkittävä kulu, saati tappiollista hommaa isompienkaan teosten kohdalla.
Jaksa muuhun älämölöön kommentoida mutta ihanko oikeasti kuvittelet että kustannusero on vain muutamia prosentteja tuotetaanko se kiinassa ja sitten laivataan se tuote jonnekin varastoihin toiselle puolelle maapalloa mistä sitten ripotellaan kuorma-autoilla pitkin poikin kauppoja vrt. digi myynti? :)

Ja nyt ei puhuta pelkästään peleistä, vaan myös aikanaan ko musiikkia myytiin isommissa määrin fyysisenä. Musiikkihommissa meni vituilleen kuten varmaan menee pelihommissakin. Musassa artistit jäänyt aika vähille vrt mitä oli kun vielä myytiin itse levyjä suoratoiston sijaan. Pelihommissa taas itse artisti varmaan jää plussalle ja kuluttajat miinukselle.
 
Eihän se valmistus ja kuskaus maksa kuin muutaman prosentin. Kaman tuottaminen ja roudaaminen on aika halpaa. Pelilevyjen kustannusta nostaa selvästi enemmän jälleenmyynti, joka vetää aika ison siivun, suunnilleen samanlaisen kuin mitä omassa digitaalisessa monopolikaupassa vedetään muiden peleistä. Kannattavuusero tulee siis siitä, että laitevalmistaja saa myydä omat pelinsä omassa kaupassa vs. antaa muille mahdollisuuden vetää siivu välistä. Sony, MS ja Nintendo joutuvat myymään fyysisiä pelejä halvemmalla vähittäismyyntiin, että myyjä saa myös voittoa. Tämän pitäisi olla aika yksinkertaista?
 
Eihän se valmistus ja kuskaus maksa kuin muutaman prosentin. Kaman tuottaminen ja roudaaminen on aika halpaa. Pelilevyjen kustannusta nostaa selvästi enemmän jälleenmyynti, joka vetää aika ison siivun, suunnilleen samanlaisen kuin mitä omassa digitaalisessa monopolikaupassa vedetään muiden peleistä. Kannattavuusero tulee siis siitä, että laitevalmistaja saa myydä omat pelinsä omassa kaupassa vs. antaa muille mahdollisuuden vetää siivu välistä. Sony, MS ja Nintendo joutuvat myymään fyysisiä pelejä halvemmalla vähittäismyyntiin, että myyjä saa myös voittoa. Tämän pitäisi olla aika yksinkertaista?
Ai, ok. sitten logiikkani on viallinen. Logistiikka fyysiselle tavaralle kuljetuksineen, varastoineen, käsittelyineen päivineen on suht sama kuin Digi julkaisu. En kuvitellut sen olevan näin yksinkertaista.
 
Ja hyvinhän se heidän tavoitteensa on toteutunut.

Onhan se, tekevät todella kovaa tulosta:


Ilmeisesti siirtymä PC:n puolelle on mennyt erinomaisesti.

Samaan aikaan kuitenkin indiepeleistä on tullut fyysisiä kun useampi isompi peli on jättänyt sellaisen pois, vieläpä kuluihin vedoten.

Indie-pelien esiinmarssi konsoleilla ja digitaalinen kaupankäynti on niin selkeästi yhteydessä toisiinsa, että muutaman indie-julkaisun fyysinen versio ei tätä taustaa mihinkään muuta. Indie-pelit tosiaan muuten elää aika paljon vahvemmin PC:n puolella kuin konsoleilla.
 
Itselle siis todellakaan ei ole "fine" maksaa edes useampaa tonnia pc:stä
Kylläpä kyllä, jokainen tyylillään ja valintojen maailma on taidettukin useaan otteeseen jo ketjussa mainita.

Kyllähän nykyiselläkin pöytäkoneella varmasti pärjäisin (vielä se Steam Machinen pesee mennen tullen,) mutta jos lähden takaisin yhden alustan harrastukseen niin samapa tuo on laittaa kerralla useamman vuoden kestävä laite. Komponenttien hintoja seuraillessa voi tosiaan hyvinkin käydä niin että se ensimmäinen 5k€ hujahtaa pelkkään näytönohjaimeen ja sen jälkeen aletaan miettimään paljonko loppulaatikolle tulee hintaa. Mutta onhan se hyvä olla harrastuksia.
 
Niin juuri, sehän se pointti oli.
Jonkun verran seuraillut ja nähnyt miten esim musapuolella nuo hommat on mennyt fyysinen -> digi, niin mielestäni pelipuolella tuo tulee olemaan pelintekijöille vaan hyvä juttu. Toisin kuin on käynyt musapuolella (artisteille siis). Me kuluttajat voitettiin aika kivasti musahommissa, ja oletettavasti tässä taivas tipu niskaan pelipuolellakaan :)
 
Indie-pelien esiinmarssi konsoleilla ja digitaalinen kaupankäynti on niin selkeästi yhteydessä toisiinsa, että muutaman indie-julkaisun fyysinen versio ei tätä taustaa mihinkään muuta. Indie-pelit tosiaan muuten elää aika paljon vahvemmin PC:n puolella kuin konsoleilla.
Ei ollut tarkoitus sanoa etteikö digi olisi indien nousun (varsinkin konsoleilla) käytännössä jopa mahdollistanut mutta tahdoin siis vain sanoa, että indie-puolella on aika niche-tason peleistäkin fyysisiä kun sitten joku Alan Wake 2 meinasi jäädä ilman. Näitä isoja on varmasti muitakin esimerkkejä ja useimmiten selitellää kuluilla: joo, maksaa varmasti enemmän kuin digi mutta niin kauan kuin joku random-indie voi julkaista fyysisen, niin on hankala tuollaista selitystä niellä sellaisenaan.

Kylläpä kyllä, jokainen tyylillään ja valintojen maailma on taidettukin useaan otteeseen jo ketjussa mainita.

Kyllähän nykyiselläkin pöytäkoneella varmasti pärjäisin (vielä se Steam Machinen pesee mennen tullen,) mutta jos lähden takaisin yhden alustan harrastukseen niin samapa tuo on laittaa kerralla useamman vuoden kestävä laite. Komponenttien hintoja seuraillessa voi tosiaan hyvinkin käydä niin että se ensimmäinen 5k€ hujahtaa pelkkään näytönohjaimeen ja sen jälkeen aletaan miettimään paljonko loppulaatikolle tulee hintaa. Mutta onhan se hyvä olla harrastuksia.
Joo, siis jokainen toki voi tehdä kuten haluaa mutta vähän veikkaan että moni konsolilla pelaava pelaa konsolilla myös sen takia ettei laite maksa nelinumeroista summaa - ainakaan siis vielä. Täten siis tämä minunkin melko varmasti valitsema suunta lienee todennäköinen monelle muullekin konsolihintoihin tottuneelle.

Siihen on myös turha sanoa että pelien hinnoissa voittaa kun se 5000 euroa on kuitenkin summa, joka näkyy hintalapussa heti. Suurin osa kuluttajista ei todellakaan vertaile asioita niin tarkasti tai pitkälle että laskisi onko tuo 5000 euroa lopulta jopa halvempi kuin 500 euron konsoli + X määrä 80 euron pelejä. Plus että konsoleilla ei ole pakko ostaa pelejä tuohon hintaan, kuten monesti näissä vertauksissa mennään, sillä alennuksia on jopa digissä.
 
Viimeksi muokattu:
Näytä se konsoli, missä on 200 peliä, jotka käynnistyy nappia painamalla. Kyllä saa olla iso tallennustila nimittäin.
Olohuoneen PS5 Prolla on tällä hetkellä asennettuna 388 PS5-pelinimikettä sekä 187 PS4-peliä. Tallennustilaa on Pron oman 2 teran lisäksi 4 teran M.2 SSD sekä 4 teratavun USB-SSD. Ja koska tuo on primääri-PS5-konsolini, toimivat nuo pelit vaikka ilman verkkoaktiivista verkkoyhteyttä (pl. täysin online-pelit - ja lasken tuollaiseksi myös Gran Turismo 7:n).
 
Viimeksi muokattu:
Näitä isoja on varmasti muitakin esimerkkejä ja useimmiten selitellää kuluilla: joo, maksaa varmasti enemmän kuin digi mutta niin kauan kuin joku random-indie voi julkaista fyysisen, niin on hankala tuollaista selitystä niellä sellaisenaan.

Eihän se tosiaan totta ole, etteikö Epic olisi voinut fyysisiä versioita painaa. Eivät vaan näin jostain syystä tehneet, eikä syyt kyllä ole painamisen hinnassa. Kuten ei ole myöskään uuden GTA:n kohdalla.

Joo, siis jokainen toki voi tehdä kuten haluaa mutta vähän veikkaan että moni konsolilla pelaava pelaa konsolilla myös sen takia ettei laite maksa nelinumeroista summaa - ainakaan siis vielä.

Oma MSI Claw maksoi 339€ uutena, joten on näissä PC-kuvioissakin muita vaihtoehtoja kuin maksaa 5000€.

Mutta itsehän pelaankin tyytyväisenä Switchillä ja Series S:llä, enkä konsoleillakaan ole minkään Pro-versioiden kohderyhmää, joten olen jo täällä foorumillakin varmaankin vähemmistöä. Kun parasta grafiikkaa ja teknistä suoritusta haetaan, niin siitä saa kyllä maksaa PC:n puolella.
 
Siihen on myös turha sanoa että pelien hinnoissa voittaa kun se 5000 euroa on kuitenkin summa, joka näkyy hintalapussa heti.
Enkä siksi niin sanonutkaan. Itse kuitenkin ennemmin maksan 5000 euroa kuin tuen monopoleja pennilläkään. Muiden valinnat ovat sitten muiden valintoja eivätkä täten kuulu minulle ollenkaan.
 
Olohuoneen PS5 Prolla on tällä hetkellä asennettuna 388 PS5-pelinimikettä sekä 187 PS4-peliä. Tallennustilaa on Pron oman 2 teran lisäksi 4 teran M.2 SSD sekä 4 teratavun USB-SSD. Ja koska tuo on primääri-PS5-konsolini, toimivat nuo pelit vaikka ilman verkkoaktiivista verkkoyhteyttä (pl. täysin online-pelit - ja lasken tuollaiseksi myös Gran Turismo 7:n).
Kova! Tuosta puuttuisi vain se, että olisi GoG:n tavoin DRM-vapaasti omassa omistuksessa. Mutta kova joka tapauksessa. Itse en ole tosiaan niin kätevänä kokenut että maksaisin ekstraa digipeleistä ja tallennustiloista, jotka varsinkin nyt maksaa ihan helvetisti. Piti ostaa 2 TB SSD läppäriin mutta jäi ostamatta kun hinta vain nousi ja nousi. Pärjätään nykyisellä sitten.

PS. Ei taida olla mitään Call of Dutyja kun noin monta mahtuu 10 teraan? Eli ei ole niitä sadan gigan teoksia. Indien kanssa niitä varmaan saisi melkoisen määrän. Itse säilytin kaikki digipelit X360:n kovolla ja koska olivat indietä kaikki (isot pelit ostin levynä), niin oli sielläkin pelejä melkoinen määrä. Itse asiassa siis kaikki ikinä sille ostetut digipelit. Levyn koko oli loputa 500 gigaa, kun lähdin 120 gigaisesta ja siirryin 320 gigaisen kautta tuohon lopulliseen. Kaikki sisältö on yhä siellä 500 gigaisella - lukuun ottamatta levypelejä. Itse asiassa myös kaikki laitteelle ostamani DLC on siellä tallessa.

X360-aikana sai vielä valita vapaammin, mitä poistaa, joten pystyi jättämään kovolle vain nuo. Nykyinen "kehitys" on tehnyt tästäkin "kätevämpää" kun käyttäjä ei voi enää tallennuksia tai päivityksiä poistella tms. Onkin aika loistava esimerkki siitä, miten "kehitys" ei todellakaan tee asioista parempia. Olkoonkin että varmaan massoille riittää nykyinen "kätevyys". Jonkinlaisena "tehokäyttäjänä" sitä vain kaipaisi vaihtoehtoja eikä niiden pois viemistä.

Eihän se tosiaan totta ole, etteikö Epic olisi voinut fyysisiä versioita painaa. Eivät vaan näin jostain syystä tehneet, eikä syyt kyllä ole painamisen hinnassa. Kuten ei ole myöskään uuden GTA:n kohdalla.
Heh, "jostain syystä". Varmasti meistä jokainen sen syyn tietää. Ja juuri sen takia ne selitykset on niin naurettavia ja heppoisia.

Selitys on että "fyysisen tekeminen on niin kallista" mutta oikeasti se tarkoittaa että "fyysisen pois jättämisella saadaan nekin massit itselle".

Eikä siinä, bisnes on bisnestä. Ei vain tarvitsisi ihan ääliönä pitää noiden selitystensä kanssa.

Oma MSI Claw maksoi 339€ uutena, joten on näissä PC-kuvioissakin muita vaihtoehtoja kuin maksaa 5000€.
Tätäkin vähän kuin meinasin kun sanoin etten kyllä itse olisi tonnien konetta ostamassa, joten se ajatus että "ongelmitta maksaa 5000 euroa koneesta" ei siis pidä paikkaansa, varsinkaan koska vaihtoehtoja tosiaan on.

Mutta itsehän pelaankin tyytyväisenä Switchillä ja Series S:llä, enkä konsoleillakaan ole minkään Pro-versioiden kohderyhmää, joten olen jo täällä foorumillakin varmaankin vähemmistöä. Kun parasta grafiikkaa ja teknistä suoritusta haetaan, niin siitä saa kyllä maksaa PC:n puolella.
Itse taas tykkään pelata ns. parhaalla vaihtoehdolla, mitä tulee siis konsoleihin. Niitä kun saa kohtuuhintaan. Ei taida saada PS5 Pro:n hinnalla vastaavaa pc:tä? Ja se on minulle jonkinlainen ongelma sitten kun mietin mitä se oma pelaaminen jatkossa on. Mutta se on sen ajan murheita, nyt on pelaamista vielä backlogissakin niin hirveästi että menee se aika vaikka niidenkin parissa miettiessä.

Enkä siksi niin sanonutkaan. Itse kuitenkin ennemmin maksan 5000 euroa kuin tuen monopoleja pennilläkään. Muiden valinnat ovat sitten muiden valintoja eivätkä täten kuulu minulle ollenkaan.
En myöskään tarkoittanut sanoa että sinä olisit sanonut, vaan että se on usein näkemäni argumentti tuossa kohtaa asiaa. Arvostan myös tuota valintaasi vaikka en itse pelikoneeseen noin hirveästi sijoitakaan.
 
Viimeksi muokattu:
Näytä se konsoli, missä on 200 peliä, jotka käynnistyy nappia painamalla. Kyllä saa olla iso tallennustila nimittäin.

Nokkelimmat ehkä hoksasikin, että en tarkoittanut konsolia, vaan puhuin digi peleistä yleisesti. Eihän tietokoneella ole temppu eikä mikään olla jopa 200 peliä samaan aikaan asennettuna. Tosin harvemmalla ehkä tarvetta ja pyöritään tyyliin kymmenissä, mutta voisi olla_tietenkin.

Mutta nyt kun kerta otit puheeksi, niin tokihan minä sinulle näytän konsolinkin jolla myöskin onnistuu.

Esim:

1785355031251.png

&

1785355093126.png
 
Ylös Bottom