Tästä keskustelussa muuten aika ohkoseksi jäänyt myös se käytännön seikka, nimenomaan tuo helppous. Onhan se aika näppärää avata vaikka 200 pelin kirjasto ja nappia painamalla laittaa peli tulille, versus mennä könyämään hyllystä aina se levy erikseen.
Näytä se konsoli, missä on 200 peliä, jotka käynnistyy nappia painamalla. Kyllä saa olla iso tallennustila nimittäin.
Toki asennettujen pelien kohdalla on "hurja" lisävaiva kun levyn joutuu hakemaan erikseen digiin verrattuna. Kätevämpää digi toki on, en sitä kiellä, mutta fyysisen etujen vuoksi olen ongelmitta "kärsinyt" tuon "hurjan" lisävaivan.
Ei kai siihen vielä ole hypätty. Vasta 2028 ja vain Sonyn puolelta toistaiseksi. Kyllä itseäkin harmitti kun Sega ei tehnyt enää konsoleita ja harmitti aikanaan kun Spotify tuli kun olin turhaan kerännyt CD-levyjä niin maan perkeleesti. Mutta sopeuduin. Otin levyistä rahana sen mitä sai ja elän tyytyväisenä. Tuollainen tuulimyllyjä vastaan taisteleminen on kovin kuluttavaa pidemmän päälle. Kannattaa vaan koittaa löytää sellainen zen-tila ja nauttia elämästä.
Ja onhan se nyt hienoa kun tulee vähemmän muoviroskaa ja päästöjä kun siirrytään digitaaliseen muotoon. Ai että mikä ympäristöteko sonylta.
Ei ole hypätty vielä mutta puhuttiin että uutinen tuli yllätyksenä. Hölmöä myös olettaa etteikö fyysisen puolustajatkin sopeutuisi tavalla tai toisella, sillä ei asiasta ääntä pitäminen tarkoita ettei jokainen silti tekisi jonkinlaisen sopeutumisen aikanaan. En myöskään koe että tällainen keskustelu netissä tai parin addressin kirjoittaminen on "kovin kuluttavaa". Jos jonkun mielestä on, niin ei ihme ettei ihmiset ikinä aja mitään asioita ja on hirveän passiivisia jopa isojenkin asioiden ajamisessa. Elämästäkin voi nauttia vaikka joku pelaamisen osa-alue ei olisikaan enää ihannetilanteessa: outoa ajatella että kenenkään elämä pyörisi vain pelien tai niiden jakelutavan ympärillä. Kannattaa siis muistaa että elämää on tämän keskustelun ja foorumin ulkopuolellakin.
Muoviroskaa tuskin tulee merkittävästi vähemmän kun ottaa huomioon miten vähäinen se fyysisen osuus jo on. Voipi jopa olla että serverien ja muiden päästöt pitää päästävaa'an aika samassa, ellei jopa paina alaspäin kun kaikki hyppää digiin.
Hassu juttu että 5000 euroa peli-PC:n rakentamiseen on ihan fine mutta 50 euroa pelistä jonka saa vain tukemalla digitaalista monopolia pyörittävää dystopista jättiyritystä aiheuttaa masennusta.
No jos itse päädyn pc:lle niin ei kyllä tule olemaan koneen hinta tuollainen ja jää se alusta sitten siinä pois jos ei merkittävästi vähemmällä saa jotain järkevää settiä. Miltä tilanne toki tällä hetkellä näyttääkin. Itselle siis todellakaan ei ole "fine" maksaa edes useampaa tonnia pc:stä, mikä onkin yksi syistä miksei se pc ole oikein innostanut: hinta on vain noussut, varsinkin näytönohjaimissa.
Mutta pitää tosiaan katsella mihin sitä päätyy. Täydellä hinnalla en digipelejä ainakaan tule ostamaan. Tosin pc:llä GoG on sellainen poikkeus että voisi ehkä maksaakin enemmän kun/jos saa DRM-vapaan version itselleen.
Indie-pelien myyntiä on muuten lisännyt nimenomaan digitaalinen kaupankäynti, kun kalliit tuotantoketjut ja julkaisijoiden hallitsemat fyysisen markkinan toimitusketjut ovat poistuneet.
Samaan aikaan kuitenkin indiepeleistä on tullut fyysisiä kun useampi isompi peli on jättänyt sellaisen pois, vieläpä kuluihin vedoten. Jännä miten indien julkaisijoilla onnistuu, ehkä isompien pitäisi kysyä vinkkejä sieltä?
No joo, toki indien kehityskulut on erit kuin AAA:n mutta hankala uskoa että levyjen painaminen olisi siltikään merkittävä kulu, saati tappiollista hommaa isompienkaan teosten kohdalla. Se on vain se että indiessä on vielä sitä "rakkautta lajiin" kun taas mitä isompi teos, niin sitä enemmän on taustalla puku-ukkoja (ja tasapuolisuuden nimessä varmaan -akkojakin), joille ei merkkaa kuin se, minkä verran tulee rahaa sisään. Kaikki ylimääräiset kulut ja huonosti tuottavat leikataan pois. Onhan noita studioitakin suljettu.