Capcomin ansainti raportti julki ja fyysisen osalta ei hyvää luettavaa. Fyysisen osuus vain 6.7 %.
Alla yhteenveto
Tekoälytilan keskustelu: capcom earnings report
capcom earnings report
Capcom julkisti
parhaan ensimmäisen vuosineljänneksensä (Q1 FY2026) tulosraportin. Liikevaihto ja voitot kasvoivat vahvasti. [
1,
2]
Keskeiset talousluvut (Q1 päättyi 30. kesäkuuta 2026)
- Liikevaihto: 70,4 miljardia jeniä (+54,7 % vuodentakaisesta).
- Liikevoitto: 41,0 miljardia jeniä (+66,9 % vuodentakaisesta).
- Nettotulos: 29,1 miljardia jeniä (+69,2 % vuodentakaisesta). [1]
Kasvun tärkeimmät ajurit
- Uusi pelijulkaisu: Pragmata ylitti 2,5 miljoonaa myytyä peliä.
- Luettelopelit: Resident Evil Requiem saavutti 8 miljoonaa myytyä yksikköä.
- Digitaalinen myynti: Ennätykselliset 93,3 % kaikista pelimyynneistä olivat digitaalisia. Fyysisen median osuus putosi 6,7 prosenttiin
- PC-pelaaminen (Digitaalinen): Hallitsee suvereenisti 60,4 % osuudella kaikesta myynnistä. PC-alustalla fyysistä myyntiä ei käytännössä enää ole.
- Konsolit (PlayStation, Xbox, Switch): Muodostavat 32,9 % digitaalisesta myynnistä.