Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Phantom Blade Zero

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Rewikat tulleet ja näyttää kyllä aivan hemmetin hyvältä, lähtee kyllä torstaina ostoon.


esim IGN antoi pelille 9

 
Hyvältä vaikuttaa. Ei toki toivoakaan, että ostan tämän tässä vaiheessa :D Eräs toinen peli tulee viemään kaiken ajan.

Ehdottomasti toivelistalle ja ehkä ensimmäisistä aleista lähtee ostoon.
 
Ääähh taas yks peli listalle lisää. Ensimmäisen maaliman ongelmia, kun tulee liikaa hyviä pelejä ja on liian vähän aikaa ja rahaa. :D Tympäsee tuo 80€ hintalappu tässä tosi paljon ja kun ei saa heti fyysisenäkään niin ei pääse sitä kautta säästämään.
 
Kyllä pelin taistelussa pitäisi olla sitä samaa armottomuutta kuin Souls-peleissä on perinteisesti ollut. Ja muitakin samankaltaisuuksia tiettävästi on. Vaikeistasoja pitäisi kai kuitenkin olla neljä, mitä pidän itse hyvänä asiana, vaikka todennäköisesri pelaan peliä default-tasolla, kuten käytännössä pelaan kaikki muutkin pelit. En koskaan vaikeammalla, mutta en koskaan myöskään helpommalla tasolla, jos vaikeustaso on valittavissa. Hienoa siis kuitenkin, että vaikeustason säätö on sitä kaipaaville, ja on se itsellenikin hyvä varmuuden vuoksi olla.

Pelissä on muitakin armollisempia elementtejä Souls-peleihin nähden, eli esim. kokemuspisteitä ei kuollessa menetä, ja monivaiheisissa taisteluissa on checkpointit, joihin peli tallentuu, joten tuollaisia taisteluita ei aina kuollessa tarvitse kokonaan alusta aloittaa. Varmaankin on siis hyvinkin mahdollista, että peli maistuu sellaisille pelaajille, joita Souls-pelien armottomuus on karkoittanut pois paristaan. Tosin on syytä muistaa, että taistelemisessa on sinänsä varsin paljon sitä nopeatempoisuutta ja oikeiden ajoitusten tarvetta, josta on sinänsä vaikeaa sanoa, kuinka paljon vaikeustason säätö siihen itsessään vaikuttaa.

Sanoisin, että jos Soulsborne-pelien taistelumekaniikat eivät ole noiden pelien muiden armottomien mekaniikkojen lisäksi olleet mieleen, niin silloin on sitten se vaara olemassa, ettei tämäkään peli maistu. Jos se vaara on olemassa, voisi olla hyvö päästä testeemaan peliä ennen mahdollista ostamista.
 
Tulipas sieltä kovat arvostelut. Niin kova syksy pelirintamalla etten tiedä oikein mistä sen kaiken ajan löytäisi. Niin paljon kuin tekisikin mieli laittaa ostohousut heti jalkaan niin pakko varmaan tämäkin lykätä ensi vuoden puolelle. Zero Company ja Onimushakin vielä pahasti työn alla ja marraskuu tuo useamman day 1 julkaisun mukanaan.
 
Ylös Bottom