Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Phantom Blade Zero

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja HideoMiyamoto
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Rewikat tulleet ja näyttää kyllä aivan hemmetin hyvältä, lähtee kyllä torstaina ostoon.


esim IGN antoi pelille 9

 
Hyvältä vaikuttaa. Ei toki toivoakaan, että ostan tämän tässä vaiheessa :D Eräs toinen peli tulee viemään kaiken ajan.

Ehdottomasti toivelistalle ja ehkä ensimmäisistä aleista lähtee ostoon.
 
Ääähh taas yks peli listalle lisää. Ensimmäisen maaliman ongelmia, kun tulee liikaa hyviä pelejä ja on liian vähän aikaa ja rahaa. :D Tympäsee tuo 80€ hintalappu tässä tosi paljon ja kun ei saa heti fyysisenäkään niin ei pääse sitä kautta säästämään.
 
Kyllä pelin taistelussa pitäisi olla sitä samaa armottomuutta kuin Souls-peleissä on perinteisesti ollut. Ja muitakin samankaltaisuuksia tiettävästi on. Vaikeustasoja pitäisi kai kuitenkin olla neljä, mitä pidän itse hyvänä asiana, vaikka todennäköisesti pelaan peliä default-tasolla, kuten käytännössä pelaan kaikki muutkin pelit. En koskaan vaikeammalla, mutta en koskaan myöskään helpommalla tasolla, jos vaikeustaso on valittavissa. Hienoa siis kuitenkin, että vaikeustason säätö on sitä kaipaaville, ja on se itsellenikin hyvä varmuuden vuoksi olla.

Pelissä on muitakin armollisempia elementtejä Souls-peleihin nähden, eli esim. kokemuspisteitä ei kuollessa menetä, ja monivaiheisissa taisteluissa on checkpointit, joihin peli tallentuu, joten tuollaisia taisteluita ei aina kuollessa tarvitse kokonaan alusta aloittaa. On siis hyvinkin mahdollista, että peli maistuu sellaisille pelaajille, joita Souls-pelien armottomuus on karkoittanut pois paristaan. Tosin on syytä muistaa, että taistelemisessa on sinänsä varsin paljon sitä nopeatempoisuutta ja oikeiden ajoitusten tarvetta, josta on sinänsä vaikeaa sanoa, kuinka paljon vaikeustason säätö siihen itsessään vaikuttaa.

Sanoisin, että jos Soulsborne-pelien taistelumekaniikat eivät ole noiden pelien muiden armottomien mekaniikkojen lisäksi olleet mieleen, niin silloin on sitten se vaara olemassa, ettei tämäkään peli maistu. Jos se vaara on olemassa, voisi olla hyvä päästä testaamaan peliä ennen mahdollista ostamista.
 
Viimeksi muokattu:
Tulipas sieltä kovat arvostelut. Niin kova syksy pelirintamalla etten tiedä oikein mistä sen kaiken ajan löytäisi. Niin paljon kuin tekisikin mieli laittaa ostohousut heti jalkaan niin pakko varmaan tämäkin lykätä ensi vuoden puolelle. Zero Company ja Onimushakin vielä pahasti työn alla ja marraskuu tuo useamman day 1 julkaisun mukanaan.
 
Tarina taitaa olla pelin heikoin lenkki mutta muuten vaikuttaa erinomaiselta. Yksi pelkoni yli 50 pomon tuovan toistoa peliin oli turha koska lähes jokainen niistä on täysin uniikki ja tuo omanlaisensa haasteen peliin. Erinomainen taistelu, mielenkiintoiset seikkailu ja tutkimis elementit sekä mielenkiintoinen lore luovat varmasti rautaisen kokemuksen. Kyllähän tämä tekisi mieli ostaa heti mutta en halua kiirehtiä peliä läpi vain jotta sen saa pelattua ennen GTA:ta. Sen takia se menee ensivuoteen monen muun pelin seuraksi mutta on kyllä listalla kärkipäässä yhdessä toisen loistavan toimintapelin Onimushan kanssa. Kontenttia kun riittää 40-50h on tässä kattava ja varmasti erinomainen toiminta spektaakkeli.
 
Ihan näyttävän näköinen peli ja arvostelutkin hyviä mutta täytyisi kyllä tätäkin päästä testaamaan demon muodossa. Tämän tyyppisissä peleissä se toiminnan tuntuma on vain itse koettava, ei saa videoista oikeen mitään irti. Fyysistä versiota kun ei ole heti saatavilla niin... helposti pystyy jäädä odottelemaan, on niin paljon mielenkiintoisempaa pelattavaa. Jospa se demokin tulis jossain kohtaa myöhemmin, ainakin toivoa voi.
 
demo on tosiaan spotattu jo yli 2 kuukautta, eli joskus Elokuun puolivälissä joten itse epäilen että tuskinpa on sinne enää tulossa, varmaan joku preview demo noille pelimedioille ja jäänyt sinne tietoihin uskoisin näin.
 
Ylös Bottom