Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5, Xbox Series X, Switch 2 – konsolipelaamisen 9. sukupolvi

Kopioin saman varoituksen tänne:

Vaikka avautumisketjussa ollaan, niin on sen verran monta Report bad postia tänään tipahtanut, että Salomonin tuomiona heitän viikoksi jäähylle jokaisen, joka tämän viestin jälkeen tuota turhaa jankutusta ja henkilökohtaisuuksiin menemistä jatkaa.

Ja tämä pätee myös siihen 9. sukupolven konsolien ketjuun.

Olkaatte siis varoitetut.
 
Päivän huonoissa uutisissa kärkipaikan saa Tony Hawk's Pro Skater 1+2, josta on jostain syystä päätetty jättää next gen päivitys mahdollisuus levy versiosta kokonaan pois. Puolittain onneksi tämä laiminlyönti koskee jostain syystä ainoastaan Xbox versiota. PS puolella PS5 versioon pääsee kiinni rahallista korvausta vastaan.

Digitaaliset versiot pelistä sentään saavat päivityksen automaattisesti ilman lisäkuluja. Millaisetkohan natsat siltä kaverilta löytyy, joka on päättänyt miten mikäkin versio next geniin päivittyy (tai ei päivity)? Ehkä natsojen sijaan kaverilla on lottokone? No, ei kai tästä pitäisi yllättyä kun julkaisija on Activision.

Lähde:

 
Kun uudet konsolit maksaa sen 500e niin ei mua ainakaan pahemmin kiinnostaisi ostaa vielä 300-400e vr laseja molemmille koneille.
MS:n puolella on varmaan tehty hieman samoja päätelmiä sillä esim ne 5-6 miljoonaa psvr omistajaa tuskin on ostamassa vr laseja molemmille konsoleille vaikka se olisi mahdollista.

PC puolella kun on aika sama mitkä lasit kotoa löytyy niin niillä voi pelata ihan samoja pelejä, mutta konsoleilla tuo ei olisi mahdollista.
Meidänhän täytyy ostaa erilliset ratitkin kummallekin koneelle vaikka niiden sisällä on ihan sama tekniikka.
 
Kyllä siihen VR-junaan sitten vielä ehtii, kun tarvetta on.

Ei ole hyväksi liikaa tyrkyttää palveluita ja eri tuotteita kerralla. Pääpaino tällä hetkellä on Microsoftilla saada konsolit myytyä, laajentaa Game Passia sekä julkaista niitä hyviä pelejä, mitä varten studioitakin hommattu lisää.
 

:(

Mikseiköhän Microsoftin kaltaista yleensä niin innovatiivista jättifirmaa kiinnosta lähteä VR-puuhaan mukaan? Kyllähän tuon kumminkin näkee tulevaisuuden juttuna, kun Facebook, PlayStation ja Valve tuota isosti jo tukee.
Näkisin, että Microsoftin kannattaisi hyödyntää jotain olemassa olevaa VR settiä kuin että kehittää omaa, jos tällainen vain millään tavalla olisi mahdollista. Tällä tavalla jo olemassa olevat VR-laitteiden omistajat saataisiin mukaan. Alkupanostus kun näissä laitteissa on suuri.

Tai ehkä näkevät kuinka hyvin VR pelit myy tai eivät myy ja toteavat ettei ole kannattavaa. Ainakaan vielä.
 
Kyllä siihen VR-junaan sitten vielä ehtii, kun tarvetta on.

Ei ole hyväksi liikaa tyrkyttää palveluita ja eri tuotteita kerralla. Pääpaino tällä hetkellä on Microsoftilla saada konsolit myytyä, laajentaa Game Passia sekä julkaista niitä hyviä pelejä, mitä varten studioitakin hommattu lisää.
Ei tule ihan heti Microsoftista viime aikaisen toiminnan perusteella mieleen yhtiö joka pelkäisi, että sillä olisi liikaa rautaa tulessa.

No kuten sanoit, ei tässä tietenkään mikään kiire ole julkaista VR-laite vielä tänä tai ensi vuonnakaan, mutta olisihan se mahtavaa saada mahdollisimman pian MS:n kokoiselta yhtiöltä myös vahvistus sille että näkevät VR:n tulevaisuuden juttuna.
 
Ei tule ihan heti Microsoftista viime aikaisen toiminnan perusteella mieleen yhtiö joka pelkäisi, että sillä olisi liikaa rautaa tulessa.

No kuten sanoit, ei tässä tietenkääm mikään kiire ole julkaista VR-laite vielä tänä vuonna, mutta olisihan se mahtavaa saada mahdollisimman pian MS:n kokoiselta yhtiöltä myös vahvistus sille että näkevät VR:n tulevaisuuden juttuna.
Mainostuksen ja asiakkaiden kannalta omasta mielestäni se olisi tällä hetkellä liikaa. Toki yhtiönä Microsoft pystyisi hyvin ottamaan VR-puolen tälläkin hetkellä suunnitelmiin.
 
Microsoft ei lähde VR:ään mukaan? Microsoft kehitti jo omia HoloLens -lasejaankin, ja niitä jopa kehuttiin, mutta uskoisin, ettei Microsoftilla ole kuluttajille mitään annettavaa, eikä vastoin kuluttajilla ole Microsoftille. Ehkä Microsoft tyytyy teollisuuden toteutuksiin ja siirtyy vasta myöhemmin viihdeteollisuuteen, kun teknologia antaa myöten.
 
Johan siellä tosiaan on HoloLens 2 menossa. Epäilen samaa, että keskittyvät nyt yritysten high end-laitteistoon, ja ajan myötä, kun VR/AR teknologia on mennyt vielä vähän eteenpäin, niin sieltä mahdollisesti saadaan meille tavan pulliaisille jokin viihdekäyttöön sopiva ratkaisu. Lisäksi, kun tällä hetkellä kovasti panostavat Play Anywhere ideologiaan, yhtenäiseen ekosysteemiin, niin jotenkin se VR laite voisi jakaa niitä käyttäjiä oman systeemin sisällä, eikä se tässä vaiheessa olisi ehkä paras ratkaisu. VR on kuitenkin aika niche genre toistaiseksi.
 
Kyllä siihen VR-junaan sitten vielä ehtii, kun tarvetta on.

Ei ole hyväksi liikaa tyrkyttää palveluita ja eri tuotteita kerralla. Pääpaino tällä hetkellä on Microsoftilla saada konsolit myytyä, laajentaa Game Passia sekä julkaista niitä hyviä pelejä, mitä varten studioitakin hommattu lisää.

Kyllä se on varmaankin just näin, taotaan kiivaasti sitä rautaa joka on kuumana. Kannattaa pysyä siinä strategiassa joka tuntuu uppoavan kuluttajiin kuin kuuma veitsi voihin ja nyt se on Game Pass sekä sinne mainion sisällön haaliminen/tuottaminen.

Tai ehkä näkevät kuinka hyvin VR pelit myy tai eivät myy ja toteavat ettei ole kannattavaa. Ainakaan vielä.

Tämäkin varmasti, itsekin Mikkiksellä töissä olleena sanoisin että monessakin palaverissa on varmastikin paljon aihetta käsitelty. Ehkä vedetty peräti jotain proof of concept projekteja, mutta tulokset eivät ole olleet ihan vielä tässä ja nyt tuotteistuskunnossa.
 
Olisiko aivan älytöntä jos MS toisikin vain tuen jollekin (tai useammallekin) pc:llä toimiville VR-laseille? Tällä tavoin olisi tarjolla valinnanvaraa laseissa ja myös X-konsolipelaajat pääsisivät VR-peleihin käsiksi.

Ei olisi kovin kaukaa haettua kun miettii mitä puheita sieltä kuulunut: pelaaminen kuuluu kaikille ja rajoja halutaan hämärtää tms.

Tuleekohan vielä myös aika että pc:n lisälaitteet toimisivat suoraan X-laatikoilla? Johan se pelaaminen on muutenkin niin pc:n kanssa yhteneväistä siihen pisteeseen asti että monet kokevat ettei Xboxia kannata omistaa kun on samat pelit. Miksei sitten kerralla myös laitteetkin?

En oikeasti odota mitään tällaista mutta toisaalta ei minulla leukakaan auki loksahtaisi jos tällaiset tai osa näistä toteutuisi.
 
Vaikka mulla on ollut aina konsolina xbox ensimmäisestä mallista lähtien, niin seuraan kyllä mitä Sony saa aikaiseksi vr-puolella. Helppo vr-pelaaminen kiinnostaa kovasti ja tämän sukupolven konsolia valitessa tämäkin painaa vaakakupissani.
 
Täällä on VR ollut parasta mitä viime sukupolvi tarjosi uutta.

Sieltä löytyy sellaisia pelikokemuksia joita ei voi ruudun kautta kokea yhtä voimallisena. Kauhua, verkossa taktista tiimiräiskintää aseohjaimen kanssa sekä ohjaamo kuvakulmaa avaruustaisteluissa ja ajoradalla.

Nämä muutamat AAA-luokan kokemukset riittivät todistamaan välineen voiman vrt. television ruutu.

Lasien pitää olla mahdollisimman yksinkertaiset ottaa käyttöön ja hyvin tuotteistetut tuohon alle 400 € hintaluokkaan. Suorat lainat PC-puolelta majakkoineen ei hyvä, mikäli lajia halutaan tehdä massoille.
 
Karu totuus taitaa olla, että massoja varten pitäisi saada hinta pikemminkin 200 euroon. Koronan luulisi tosin parantavan myös VR:n suosiota, kun pelaamaan ei voi matkustaa kodin ulkopuolelle monissakaan maissa niin helposti. Pikseli arcadeen on minullakin tullut upotettua lapsen peliaikoihin varmasti vähintään yhden VR-laitteiston hinnan verran ennen korona-aikaa. Sitten, jos saman haluaisi kotiin, pitäisi melkein rakentaa oma huone VR:lle, sehän kaatoi Kinectinkin suosion osittain, ettei sillä käytännössä pystynyt pelaamaan ahtaissa tiloissa. Sonyn uusi PSVR jos onnistuisi ratkaisemaan nuo heilumispelien vaatiman tilan ongelmat esim. langattomuudella, se olisi varmaan aika voittoisa tuote tähän maailmanaikaan.
 
Sitten, jos saman haluaisi kotiin, pitäisi melkein rakentaa oma huone VR:lle, sehän kaatoi Kinectinkin suosion osittain, ettei sillä käytännössä pystynyt pelaamaan ahtaissa tiloissa. Sonyn uusi PSVR jos onnistuisi ratkaisemaan nuo heilumispelien vaatiman tilan ongelmat esim. langattomuudella, se olisi varmaan aika voittoisa tuote tähän maailmanaikaan.

Tuossa oma huikean iso VR tila jossa tulee pelattua seisaalteen pelattavat pelit.
Siinä on pelattu niin beat saberia, super hottia kuin myös sprint vectoria.
 

Liitetiedostot

  • vr.jpg
    vr.jpg
    358,5 KB · Lukukerrat: 48
Skaalautuva pelitila on sellaista, jota haluaisi nähdä useammin. Piirrät huoneesi vapaan pelitilan rajat ja toiminta skaalataan sen mukaisesti.

Langattomuudella on omat merkittävät etunsa, kuitenkin lyhyt akun kesto painaa siellä toisessa vaakakupissa. Täällä pisimmät yhtäjaksoiset VR-sessiot ovat kestäneet jopa seitsemän tuntia.
 
Jos MS toisi toimivan VR:n ja sille löytyisi hyviä pelejä, niin lähtisi ostoon. Tällä hetkellä voi tietysti olla tuo VR-puoli sellaisessa murroksessa, että ehkä MS tosiaan kyttäilee ja keskittyy muihin juttuihin toistaiseksi.

PSVR:ssä jonkin verran latistanut fiilistä, kun monet pelit jääneet ilman VR:ää, vaikka se niissä olisi todella jees, kuten esim. Dirt Rally 2.0. Tehopc:tä ei ihan viitsi tuon takia hankkia ainakaan tässä elämäntilanteessa kun ei ole koneelle edes tilaa. Eka DR oli itselle se paras juttu PSVR:llä, joten kakkosen VR:n jääminen vain pc:lle oli kyllä suuri pettymys. Toivottavasti PSVR2 saa kunnolla pelejä ja edistäisi VR-puolta vielä merkittävästi lisää. PS5 itsellekin hankittava viimeistään sitten kun tuolle VR:lle tulee jotain must have -kamaa, mutta saattaneehan tuo lähteä jo aikaisemmin jos siinä alkaa kestämään.
 
Sivuhuomiona voisi olla konsolifinille melkoinen uroteko julkaista kirjanen kustakin 7. sukupolvi, 8. sukupolvi ja 9. sukupolvi väittelyistä. Selasin huvikseni noita vanhoja ja aika hupaisaa oli seurata mm. Wii U kovaa puoltoa.

Ja varmaan itseltänikin löytyy puoltoa upealle ps3 ominaisuudelle - linuxille! Näköjään ensimmäisiä konsolisotia tälläkin foorumilla käyty jo 2001.
 
Ylös Bottom