Niin, mutta ei tämä mielestäni selitä tuota nauruhymiötä, jota tuossa ihmettelin.
Kirjoitin myös, että varmasti syy studiokauppoihin on nostaa omaa markkina-arvoa. Microsoft ei pystynyt työntämään joka vuosi jotain isoa peliä markkinoille (tai ainakaan useampaa isoa peliä), kun ei ollut tarpeeksi tekijöitä. Sitäkin tuossa jo kirjoitin.
Sitten taas jos sinulla on tilauspalvelu, johon julkaiset pelisi, niin pelejä olisi hyvä julkaista mukavan tasaisella syklillä. Siihen tarvitaan paljon tekijöitä.
Ollaan siis mielestäni aika lailla samoilla linjoilla asian suhteen, eikä se vieläkään selitä tuota nauruhymiötä, jota ihmettelin lainaamassasi viestissä.