Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

PlayStation 5

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Nisupulla
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
  • Tunnisteet Tunnisteet
    ps5

Kumman PlayStation 5 -version aiot hankkia?

  • Perinteisen, tarvitsen sen levyn

    Äänet: 305 74,4%
  • Digital Edition, pelit ykkösinä ja nollina

    Äänet: 105 25,6%

  • Äänestäjiä yhteensä
    410
Päädyin sitten tilaamaan powerilta melko suolaiseen 169 euron hintaan Turtle Beach Victrix Pro BFG Reloadedin, jossa tattien paikkaa voi vaihtaa. Todennäköisesti edes toinen asento on nykyistä kapulaa mukavampi.
Itsellä on tuo vanha BFG ja räiskinnöissä toiminut kyllä tosi hyvin. Tuli hankittua juuri tattien sijoittelun, neljän takanapäin ja liipaisinlukkojen vuoksi.
 
Sonylla on uusi widget betassa joka näyttää pelaajamääriä.
Eh, onpa turhake. Eihän tuon pitäisi kiinnostaa kuin julkaisijoita? Mutta kai sitten on joitakin jotka menevät vaan suosituimpien perässä?
Eihän se edes välttämättä kerro pelin hyvyydestä jos jollakin on vähän pelaajia, eivät vain ole löytäneet sitä vielä. Vai onko tässä heimoitumisestakin kyse, kun omasta suosikista tykkää moni muukin, niin saa vahvistusta omalle valinnalleen.

No, widgetit saa kuitenkin itse aika hyvin valita että mitä näytetään, että samapa tuo.
 
Eh, onpa turhake. Eihän tuon pitäisi kiinnostaa kuin julkaisijoita? Mutta kai sitten on joitakin jotka menevät vaan suosituimpien perässä?
Eihän se edes välttämättä kerro pelin hyvyydestä jos jollakin on vähän pelaajia, eivät vain ole löytäneet sitä vielä. Vai onko tässä heimoitumisestakin kyse, kun omasta suosikista tykkää moni muukin, niin saa vahvistusta omalle valinnalleen.

No, widgetit saa kuitenkin itse aika hyvin valita että mitä näytetään, että samapa tuo.

Minusta tuo on ainakin oikein positiivinen ja avoimuutta lisäävä tilasto. Juurihan tässä oli päivä tai pari sitten keskustelua ainakin jossain ketjussa Saroksen pelaajamääriin/myyntilukuihin liittyen. Kyllä nämä ihmisiä jossain määrin kiinnostaa. Steamissa vastaavat on olleet aina saatavilla, niin minusta oikein hyvä jos tosiaan saadaan Pleikkarillekin kattavammat tilastot, kun tähän asti on oikeastaan oltu vain PSNProfilesin kaltaisten webbisivustojen varassa.

Tuskin kukaan nyt jättää esimerkiksi itseään kiinnostavaa yksinpeliä pelaamatta sen takia, että sillä on pienet pelaajamäärät. Pelkkään moninpeliin perustuvien pelien kohdalla tuostahan voi olla jopa hyötyä. Parhaana esimerkkinä vaikkapa Concord; Kuinka moni olisi jättänyt pelin ostamatta jos olisi nähnyt kuinka kuollut se oli jo julkaisussaan? Ei sillä, että sitä nyt hirveän moni ostikaan, ja ostajat saivat rahansa kuitenkin takaisin, mutta näin esimerkkinä.
 
Minusta tuo on ainakin oikein positiivinen ja avoimuutta lisäävä tilasto. Juurihan tässä oli päivä tai pari sitten keskustelua ainakin jossain ketjussa Saroksen pelaajamääriin/myyntilukuihin liittyen. Kyllä nämä ihmisiä jossain määrin kiinnostaa. Steamissa vastaavat on olleet aina saatavilla, niin minusta oikein hyvä jos tosiaan saadaan Pleikkarillekin kattavammat tilastot, kun tähän asti on oikeastaan oltu vain PSNProfilesin kaltaisten webbisivustojen varassa.

Tuskin kukaan nyt jättää esimerkiksi itseään kiinnostavaa yksinpeliä pelaamatta sen takia, että sillä on pienet pelaajamäärät. Pelkkään moninpeliin perustuvien pelien kohdalla tuostahan voi olla jopa hyötyä. Parhaana esimerkkinä vaikkapa Concord; Kuinka moni olisi jättänyt pelin ostamatta jos olisi nähnyt kuinka kuollut se oli jo julkaisussaan? Ei sillä, että sitä nyt hirveän moni ostikaan, ja ostajat saivat rahansa kuitenkin takaisin, mutta näin esimerkkinä.
Njooh, ei tuollainen tullut mieleen, mutta ihan hyvä pointti kyllä.
 
Sonylla on uusi widget betassa joka näyttää pelaajamääriä.
Tämähän on todella loistava päivitys PS5. Nähdään sitten mitä pelejä pelaajat oikeasti PS5:lla pelaavat. Tosin voi olla aika live service painoitteinen top 10. Tuohan antaa ihan viikottaisia tilastoja. Toivottavasti saadaan xboxille samanlaista päivitystä. Tämähän sitten paljastaa miten hyvin pelit menestyy.
 
Amerikan puolella oli top 8 listaa. Odotetun surullista katsottavaa.

1. Fortnite 14.6m
2. GTA 5 5.13m
3. Minecraft 4.97m
4. Call Of Duty 4.95m
5. Apex Legends 1.72m
6. Marvel Rivals 1.58m
7. Battlefield 6 1.51m
8. ARK Raiders 972k
 
Amerikan puolella oli top 8 listaa. Odotetun surullista katsottavaa.

1. Fortnite 14.6m
2. GTA 5 5.13m
3. Minecraft 4.97m
4. Call Of Duty 4.95m
5. Apex Legends 1.72m
6. Marvel Rivals 1.58m
7. Battlefield 6 1.51m
8. ARK Raiders 972k
Ei mene kyllä itselleni jakeluun tuo Fortniten jo pitkään jatkunut valtava suosio. Ei toki mene minulla jakeluun moni muukaan asia tässä maailmassa.
 
Ei mene kyllä itselleni jakeluun tuo Fortniten jo pitkään jatkunut valtava suosio. Ei toki mene minulla jakeluun moni muukaan asia tässä maailmassa.
Olen tuota lapseni kanssa pelannut paljonkin ja ei tuossa ole mitään "ymmärrettävää". Pelissä on sama viehätys kuin noissa muissakin: helppo pelattava mutta myös koukuttava. Noissa listan peleissä muutenkin yhteistä se että kaikki "palkitsevat" jatkuvasti jotenkin ja on kaikenlaista passia, kostuumia ja muuta, mitä avata tai mitä avautuu jatkuvasti. Saavutusta saavutuksen perään.

Itse aina väsyn tuohon kun hetken pelaa. Nyt en taas ole vähään aikaan pelaillut. Apexia pelasin vielä aktiivisemmin ja sitten oli taukoa pitkään ja taas pitkään pelaamista. Nyt en varmaan ole pariin vuoteen pelannut.

Tosi paljon toki kiinni pelikavereista. En minä yksin Apexia olisi niin paljoa pelannut. Fortniteä myös lapsen ja tuttuvaperheen isän sekä lapsen kanssa pelattaessa ihan eri viihdyttävää kuin satunnaisten kanssa.

En tiedä kuinka moni noita lopulta pelaa täysin yksin tai ainakaan niin, ettei suurin osa tutuista pelaisi. Se on sitä laumahommaa pitkälti näissä. Ja sehän se MONINpelin ideakin on.

Onko noista peleistä muuten vain kolme ilmaiseksi pelattavia?
 
Olen tuota lapseni kanssa pelannut paljonkin ja ei tuossa ole mitään "ymmärrettävää". Pelissä on sama viehätys kuin noissa muissakin: helppo pelattava mutta myös koukuttava. Noissa listan peleissä muutenkin yhteistä se että kaikki "palkitsevat" jatkuvasti jotenkin ja on kaikenlaista passia, kostuumia ja muuta, mitä avata tai mitä avautuu jatkuvasti. Saavutusta saavutuksen perään.

Itse aina väsyn tuohon kun hetken pelaa. Nyt en taas ole vähään aikaan pelaillut. Apexia pelasin vielä aktiivisemmin ja sitten oli taukoa pitkään ja taas pitkään pelaamista. Nyt en varmaan ole pariin vuoteen pelannut.

Tosi paljon toki kiinni pelikavereista. En minä yksin Apexia olisi niin paljoa pelannut. Fortniteä myös lapsen ja tuttuvaperheen isän sekä lapsen kanssa pelattaessa ihan eri viihdyttävää kuin satunnaisten kanssa.

En tiedä kuinka moni noita lopulta pelaa täysin yksin tai ainakaan niin, ettei suurin osa tutuista pelaisi. Se on sitä laumahommaa pitkälti näissä. Ja sehän se MONINpelin ideakin on.

Onko noista peleistä muuten vain kolme ilmaiseksi pelattavia?
Siis ymmärtäisin, että olisi vaikka saman verran suosittu, kuin vaikkapa CoD, mutta että on noin paljon suositumpi kuin kaikki muut pelit, niin se kyllä vaan menee minulla yli hilseen. Itsekin olen oman poikani kanssa kokeillut Fortnitea pelata, mutta meillä kävi niin, ettei poikakaan pelistä innostunut, joten meillä sen pelaaminen ei paria kolmea pelikertaa enempää jatkunut. Poikaa on kiinnostanut paljon enemmän pelata vaikkapa Destiny 2:ta tai Elden Ringiä. Toki jälkimmäisessä häntä alkoivat tosissaan ärsyttää meidän peliin puolivälin jälkeen jatkuvasti änkeneet ammattilaisinvaderit, joiden kanssa meillä alkoivat eväät loppumaan. Ensimmäisellä puolikkaalla invadereita piestiin mennen tullen meidän buildeilla ja aika hyvin siihen mennessä toimineilla taktiikoilla. Mutta tosiaan myöhemmin tuli jo niin inhottavia invadereita, että ymmärrän kyllä, miksi pojalta meni maku hommaan. Eikä häntä ainakaan ainakaan vielä kiinnosta noin vaikeita pelejä yksin kuitenkaan pelata, vaikka silloin toki välttyisi invadereilta.
 
Se on muuten jännä että Fortniten ympäriltähän potkittiin muistaakseni vasta porukkaa pois ja silti se on yhä pelatuimpia pelejä. Eikö massia tule sisään ja porukka pelaa ilmaispeliä... Ilmaiseksi?!

No joo, ehkä siellä ei jatkuva kasvu ole kasvanut tarpeeksi nopeaa ja varmastihan nuo yhteistyökuviotkin vievät rahaa. Ja siinä kohtaahan ei koskaan vaikka vähennetä jotain [tähän joku random artisti, josta ei ole ikinä kuullutkaan]-yhteistyötä vaan potkitaan tekijöitä ulos.

Siis ymmärtäisin, että olisi vaikka saman verran suosittu, kuin vaikkapa CoD, mutta että on noin paljon suositumpi kuin kaikki muut pelit, niin se kyllä vaan menee minulla yli hilseen. Itsekin olen oman poikani kanssa kokeillut Fortnitea pelata, mutta meillä kävi niin, ettei poikakaan pelistä innostunut, joten meillä sen pelaaminen ei paria kolmea pelikertaa enempää jatkunut. Poikaa on kiinnostanut paljon enemmän pelata vaikkapa Destiny 2:ta tai Elden Ringiä. Toki jälkimmäisessä häntä alkoivat tosissaan ärsyttää meidän peliin puolivälin jälkeen jatkuvasti änkeneet ammattilaisinvaderit, joiden kanssa meillä alkoivat eväät loppumaan. Ensimmäisellä puolikkaalla invadereita piestiin mennen tullen meidän buildeilla ja aika hyvin siihen mennessä toimineilla taktiikoilla. Mutta tosiaan myöhemmin tuli jo niin inhottavia invadereita, että ymmärrän kyllä, miksi pojalta meni maku hommaan. Eikä häntä ainakaan ainakaan vielä kiinnosta noin vaikeita pelejä yksin kuitenkaan pelata, vaikka silloin toki välttyisi invadereilta.
No ei meillä kymmenvuotiaalla ole vaihtoehtona Destiny 2 tai Elden Ring, joten 12 vuoden ikärajan peli on jo sen kautta loogisempi vaihtoehto.

Tuolla taitaa olla ainoastaan Minecraft, jossa on myös yhtä laaja ikäraja kuin Fortnitessä. Tosin melko varmasti ainakin CODia pelaa myös monet alaikäiset. Vaan meillä sentään yritetään pitää joku raja.

Ehkä Fortnite iloisemmalla tyylillään ja alemmalla ikärajallaan sekä ihan vain näkyvyydellään pysyy tuolla kärjessä.
 
Se on muuten jännä että Fortniten ympäriltähän potkittiin muistaakseni vasta porukkaa pois ja silti se on yhä pelatuimpia pelejä. Eikö massia tule sisään ja porukka pelaa ilmaispeliä... Ilmaiseksi?!

No joo, ehkä siellä ei jatkuva kasvu ole kasvanut tarpeeksi nopeaa ja varmastihan nuo yhteistyökuviotkin vievät rahaa. Ja siinä kohtaahan ei koskaan vaikka vähennetä jotain [tähän joku random artisti, josta ei ole ikinä kuullutkaan]-yhteistyötä vaan potkitaan tekijöitä ulos.


No ei meillä kymmenvuotiaalla ole vaihtoehtona Destiny 2 tai Elden Ring, joten 12 vuoden ikärajan peli on jo sen kautta loogisempi vaihtoehto.

Tuolla taitaa olla ainoastaan Minecraft, jossa on myös yhtä laaja ikäraja kuin Fortnitessä. Tosin melko varmasti ainakin CODia pelaa myös monet alaikäiset. Vaan meillä sentään yritetään pitää joku raja.

Ehkä Fortnite iloisemmalla tyylillään ja alemmalla ikärajallaan sekä ihan vain näkyvyydellään pysyy tuolla kärjessä.
Pari huomiota fortniten suosiosta. Yksi syy hyvin varmasti on kollaboraatiot eri ip:n kanssa. Tämä on itseään ruokkiva sykli. Fortnite on suosittu jonka vuoksi näitä kollaboraatioita tulee ja ne edelleen lisäävät suosiota. Toinen on se, että fortnite ei varsinaisesti ole peli vaan hubi jossa on paljon eri pelejä. Battle Royal nyt on varmaan suosituin selkeästi mutta sitten on mm. rytmipeliä ja legopeliä. Jokaiselle jotakin. En siis itse ihmettele ollenkaan fortniten suosiota.
 
Pari huomiota fortniten suosiosta. Yksi syy hyvin varmasti on kollaboraatiot eri ip:n kanssa. Tämä on itseään ruokkiva sykli. Fortnite on suosittu jonka vuoksi näitä kollaboraatioita tulee ja ne edelleen lisäävät suosiota. Toinen on se, että fortnite ei varsinaisesti ole peli vaan hubi jossa on paljon eri pelejä. Battle Royal nyt on varmaan suosituin selkeästi mutta sitten on mm. rytmipeliä ja legopeliä. Jokaiselle jotakin. En siis itse ihmettele ollenkaan fortniten suosiota.
Hyviä pointteja. En ihan noin selkeästi tuota hahmottanutkaan, että hyvin montakin eri pelimuotoa taitaa Fortnitessa olla nykyään. Eikös siellä ole jotain kilpa-ajopeliäkin nykyään? Tuossahan on ehkä jopa hieman saman tyyppistä hubirakennetta kuin vaikkapa lasten ja nuorten keskuudessa aika suositussa Robloxissa. Toteutus toki varsin erilainen sisällön suhteen, mutta Robloxissakin on tuo hubielementti, jonka kautta pelaajat pääsevät pelaamaan kaikenlaista erikoista säläpälää sun muuta. Tuollaiset tosiaan voivat vedota nuoriin aika vahvasti. Oman poikani kohdalla Roblox on kiinnostanut, ja kai vieläkin 13-vuotta tänä vuonna täyttävänä varhaisteininä se vaikuttaisi aika hyvin kiinnostavan. Siinä mielessä kuitenkin jännä juttu, että Fortnite ei sitten kuitenkaan jaksanut häntä muutamaa pelikertaa enempää kiinnostaa. Saattaahan siihenkin kiinnostus toki herätä vielä myöhemminkin.
 
Viimeksi muokattu:
Hyviä pointteja. En ihan noin selkeästi tuota hahmottanutkaan, että hyvin montakin eri pelimuotoa taitaa olla Fortnitessa olla. Eikös siellä ole jotain kilpa-ajopeliäkin nykyään? Tuossahan on ehkä jopa hieman saman tyyppistä hubirakennetta kuin vaikkapa lasten ja nuorten keskuudessa aika suositussa Robloxissa. Toteutus toki varsin erilainen sisällön suhteen, mutta Robloxissakin on tuo hubielementti, jonka kautta pelaajat pääsevät pelaamaan kaikenlaista erikoista säläpälää sun muuta. Tuollaiset tosiaan voivat vedota nuoriin aika vahvasti. Oman poikani kohdalla Roblox on kiinnostanut, ja kai vieläkin 13-vuotta tänä vuonna täyttävänä varhaisteininä se vaikuttaisi aika hyvin kiinnostavan. Siinä mielessä kuitenkin jännä juttu, että Fortnite ei sitten kuitenkaan jaksanut häntä muutamaa pelikertaa enempää kiinnostaa. Saattaahan siihenkin kiinnostus toki herätä vielä myöhemminkin.
Itse en robloxiin ole tutustunut ollenkaan mutta olen ymmärtänyt, että samankaltaisuutta on. Ja molemmissa ilmeisesti on myös se, että käyttäjät itse voivat luoda niihin sisältöä.
 
Pari huomiota fortniten suosiosta. Yksi syy hyvin varmasti on kollaboraatiot eri ip:n kanssa. Tämä on itseään ruokkiva sykli. Fortnite on suosittu jonka vuoksi näitä kollaboraatioita tulee ja ne edelleen lisäävät suosiota. Toinen on se, että fortnite ei varsinaisesti ole peli vaan hubi jossa on paljon eri pelejä. Battle Royal nyt on varmaan suosituin selkeästi mutta sitten on mm. rytmipeliä ja legopeliä. Jokaiselle jotakin. En siis itse ihmettele ollenkaan fortniten suosiota.
Tuo hubihomma on viime aikoina (eilen kävin viimeksi) mennyt jo liiallisuuksiin. Oli jo vaikea löytää niitä Epicin omia, alkuperäisiä pelimuotoja sieltä seasta. Toki osasyy oli se, että lapseni kanssa pelattiin jotain tasohyppelyhaastekenttiä, joita hän viime aikoina on pelannut enemmän kuin Battle Royalea.

Siellä tosiaan on kaikkea mahdollista ja tuntuu että sinne voi tehdä melkein mitä vain. Rocket Racing on se Epicin oma ajopeli siellä ja sitten on Lego-versioita vähän melkein kaikesta.

Itse en robloxiin ole tutustunut ollenkaan mutta olen ymmärtänyt, että samankaltaisuutta on. Ja molemmissa ilmeisesti on myös se, että käyttäjät itse voivat luoda niihin sisältöä.
Joo, molempiin voi tehdä sisältöä ja molemmat on (mielestäni) ihan yhtä ärsyttävän näköisiä kun valikko on ihan täyteen ammuttu kaikkea mahdollista.

Voisivat eriyttää ne normaalit pelimuodot omaksi latauksekseen ja nuo kaikki muut sitten lisänä. Itselle riittäisi BR ja muut perinteiset pelimuodot, varsinkin nyt kun BR:stä ei ole enää omaa vaihtoehtoa "no buildille", vaan se valitaan asetuksista.

Vaan lapsille tuntuu maistuvan nimenomaan nuo kaikki muutkin pelimuodot. Siellä rakennetaan taloja, ajetaan kilpaa, kiipeillään, tasohypitään ja tietysti myös taistellaan erilaisilla säännöillä ja asetuksilla, joita ei voi muissa pelitiloissa muokata.
 
Ylös Bottom