Vastaus: PS3, Wii, X360 - kuka vetää pisimmän korren?
Täten minäkin yritän kumota jokaisen kohdan yksitellen kun kerran asiaa vaadittiin
![Big Grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
:
1. Home & LittleBigPlanet
Hastingsin mukaan Home on Neal Stephensonin Metaverse-konseptin toteutuma. Se on juuri se palvelu, jonka konsolien verkkoyhteisöt tarvitsevat.
LittleBigPlanet on puolestaan Hastingsin mielestä pelaajien tekemän sisällön valjastajista paras. Minusta tuntui että siitä kuullessani olin Orville Wright säätämässä puulentokonetta kun suihkukone kiisi ylitseni, Hastings runoilee. Tulevat pelisuunnittelijat aloittavat rakentamalla LittleBigPlanetin kenttiä!
---------------------------------------------
- Home on erillinen roolipeli, joillekin tosin se riittää eikä heidän tarvitse ostaa pelejä lainkaan (ei hyvä)! Varmasti siellä saa aikaa kulumaan kikkailemalla ja ostamalla itselleen telkkuja ja sohvia mutta jos jokaiseen peliin ei tule standardina jotain konkreettisia palkintoja joita saa sijoittaa kotiinsa saavutusten malliin niin sitten home tuntuu päälleliimatulta asialta mikä ei liity itse pelaamiseen (ilmeisesti kuitenkin tätä haetaan muiden rahastuskeinojen lomassa). On myös haluttu antaa ihmisille illuusio enemistä mahdollisuuksista kun kaiken voi nähdä 3D-maailmassa. Homeen on vain kopioitu kilpailijoilta hyväksi havaittuja ominaisuuksia ja laitettu ne omaan 3D-ympäristöönsä. Maailmaan tullaan varmaan työntämään jossakin vaiheessa myös mainoksia koska jostain ne rahat pitää saada. Saa nähdä miten MS:n Live Anywhere laittaa hanttiin kun yhdistetään samaan soppaan kovaa tahtia myyvä Windows Vista ja Xbox 360. Se satu on vasta alussa joten hyvin silläkin järjestelmällä kilpaillaan "Matrixia" vastaan.
- LittleBigPlanet on vain yksi peli kuitenkin vaikkakin hyvä sellainen, ei mikään konsolisotaa PS3:lle mahdollisesti kääntävä voima kuten esim. MGS4, FF ja GT. Kuinka moni uusi PS3:n ostaja edes tiedostaa koko peliä? Mainstream-yleisö luottaa vain brändiin ja isoihin nimikkeisiin.
---------------------------------------------
2. Ilmainen online
Vaikka PlayStation 3:n hinnasta puhutaan, Hastings ei näe kenenkään mainitsevan Sonyn ilmaista nettipalvelua! Hastings laskee, että Livessä pelaaja maksaa viidessä vuodessa yli 270 dollaria palvelusta, jonka Sony antaa ilmaiseksi. Onko Live 270 dollarin arvosta parempi? hän kysyy.
---------------------------------------------
- PS-onlinehan ei ole sama asia kuin Live vaikka Hastings niin antaa olettaakin. Ongelmansa on PS-onlinessa eikä se ole samalla lailla yhtenäinen kokonaisuus kuin Live (ihan käyttäjien suusta kuultuna). Jos joku oikeasti luulee että Sonyn verkkopalvelusta kaikki kiva tulee ilmaiseksi niin ei hyvin mene. Jostakin ne rahat revitään ja suurta massaa pyritään käyttämään tottakai hyväksi monella lailla.
---------------------------------------------
3. 50-gigaiset pelit
Jos kuulet jonkun sanovat että blu-rayta ei tarvita tässä sukupolvessa, hän ei ole pelintekijä, Hastings sanoo.
---------------------------------------------
- Eli siis hyvien pelien tuleminen X360:lle ja Wiille loppuu joskus koska tila ei vain riitä? Omakin pelinsä olisi mennyt helposti vaikka kuinka pieneen tilaan mutta silti päättivät heitellä propagandaa ilmoille että peli vie kokonaisen Blu-Rayn. Ja tämä osoittautui pötypuheeksi myöhemmin.
Pelintekijöiden resurssit ovat rajalliset ja pelintekokustannukset nousevat kokoajan. Ajatus, että pelin laatu määräytyy pelimaailman laajuudella kuulostaa sairaalta, ei kenenkään pelintekijän aika tai rahat riitä toteuttamaan oikeasti Blu-Ray-levyllistä uniikkia ja laadukasta kamaa pelimaailmaan. Siihen annetaan mahdollisuus Blu-Ray:n myötä mutta tullaanko sellaista näkemään monessa tapauksessa tässä sukupolvessa, tuskin. Monessa pelissä jossa on suuri maailma, asioita vain toistetaan joka paikassa kuten esim. Oblivionin luolastoissa jotka ovat usein toistensa kopioita. Tuonkin kokoisen maailman täyttäminen mielenkiintoisilla asioilla vaatisi liian paljon rahaa ja pelintekijän
riski kasvaisi liian suureksi.
---------------------------------------------
4. Casino Royale
Uusi Bond-elokuva nousi Amazonin dvd-levyjen top 10 -listalle. Se osoittaa Hastingsin mukaan, että teräväpiirtoelokuvat eivät rajaudu pieneen kohderyhmään vaan ovat massatuotteita. Blu-ray on voittanut teknisen tyrmäyksen, Hastings summaa formaattisodan.
---------------------------------------------
- Rajoitetusti jaettavalla Casino Royalella merkitystä konsolisodan ratkeamiseen? Pyh. Formaattisota on muutenkin vielä kesken eikä kilpailijat ole siitä millään tavalla riippuvaisia. Blu-Ray voi hyvinkin voittaa formaattisodan mutta PS3 voi silti jäädä konsolisodassa jalkoihin jos kilpailijat pelaavat korttinsa oikein.
Mitä jos X360:lle tuleekin yhtäkkiä Blu-Ray -asema lisäosana? Sehän menee formaattisodan ratkettua kaupaksi kuin kuumille kiville ja systeemin kokonaishinta pysyy silti PS3:n alapuolella. --> X360 jatkaa myymistään hyvin. Wii on siinä vaiheessa sikahalpa ja joka kodissa muutenkin.
---------------------------------------------
5. HDMI
En ole samaa mieltä Sonyn ratkaisusta toimittaa kone komposiittikaapeleiden kanssa, mutta liian vähän huomioidaan, että PS3 tukee HDMI 1.3:a, Hastings kirjoittaa.
---------------------------------------------
- Joo. HDMI kuuluu nykyään myös X360:lle. Sen pakkosyötön sijaan MS tarjoaa vaihtoehdon olla ostamatta kallista versiota jossa HDMI on jos sitä ei tarvitse tai ajattele koskaan tarvitsevansa.
---------------------------------------------
6. Kiintolevy standardina
Hastings kertoo olleensa kateellinen Xboxin kovalevylle kehittäessään PlayStation 2:n pelejä tallennustilan, latausaikojen, omien musiikkien, ladattavan sisällön jne. takia. Nyt tilanne on toisin päin.
---------------------------------------------
- Tästä olen osittain samaa mieltä. En nyt silti tiedä onko asia loppujen lopuksi mikään mullistavan merkityksellinen kun muuten X360:lla pelit näyttävät ihan samalle ainakin tähän mennessä. Joitakin rajoituksia siitä kyllä tulee. Eipä se Wiikään silti tarvitse kovoa. Moni ostaisi myös kovottoman ja vailla Blu-Rayta olevan PS3:n jos se olisi mahdollista. 60 G:n kovo tulee muuten aika nopsaan täyteen kun vielä pelit ja Linuxkin sitä käyttävät. Se tila on pois maksulliselta ladattavalta sisällöltä josta hän myös mainitsi.
---------------------------------------------
7. Wii-hullutus hiipuu
Wii on todella todella hauska, mutta antakaa minun kertoa tarina, Hastings aloittaa.
Kaverisi Reggie kutsuu sinut Wii-bileisiin. Se on mahtavaa. Kaikki ostavat Wiin. Viikkoa myöhemmin paikalle tulee enää puolet ihmisistä. Väki ei enää ole niin innoissaan kamppailemassa vuorosta Wiimotella. Seuraavalla viikolla on taas bileet. Kerrot Reggielle ettet pääse lintuinfluenssan takia, Hastings tarinoi.
Wiin ongelma on Hastingsin mukaan se, että Furby-lelujen tapaan siitä on helppo innostua, esitellä ystäville ja niin edelleen - mutta sitten kun kaikki ovat jo nähneet ja kokeilleet uutuutta, suosio hiipuu.
Hastings uskoo, että PS3:n ja Xbox 360:n grafiikka on liian kova kilpailija, kun kuherruskuukausi on ohi.
---------------------------------------------
- Wiin hinta tippuu alaspäin sitten kun alkukiinnostus hälvenee joten pian se on niin sikahalpa että se on suorastaan pakko ostaa. Vaikka uutuudenviehätys ohjauksesta lähtisikin, halpa hinta saa himoamaan laitetta ja kuten Hastings sanoikin "Wii on todella todella hauska". Nintendolla on varaa tiputtaa hintaa. Paljon.
---------------------------------------------
8. PlayStation 3:n prosessori on tehokkain
Xbox 360:n ja PlayStation 3:n grafiikkapiirit ovat kutakuinkin yhtä tehokkaita, ja Xbox 360:ssä sen voi väittää olevan vielä vähän parempi. Mutta prosessoritehoetu on huomattavasti suurempi PlayStation 3:n hyväksi. Potentiaalisesti laitteella on paljon enemmän laskentatehoa, Hastings kertoo. Tähän asti on vain ollut haastavaa hyödyntää Cellin arkkitehtuuria.
Kahden vuoden kuluttua alatte nähdä pelejä, jotka ovat parempia kuin Xbox 360:llä on mahdollista.
---------------------------------------------
- Loru on muuttanut muotonsa tästä "kun PS3 julkaistaan, lakaisee se tehoillaan lattiaa Xbox 360:llä". Kuinkas kävi? Samaa uhoamista on kuultu jatkuvasti eikä mitään kunnollisia todisteita asiasta ole vielä esitetty. Uskon kyllä itsekin PS3:n ylivoimaan laskentapuolella mutta pelien ulkonäössä kokonaisuudessaan ei välttämättä tule olemaan huikeaa eroa. Ja jos kahden vuoden päästä PS3:n 1st partyt kuten GT ja joku muu näyttävät hiukan paremmalle kuin X360:n "vastaavat" niin ei ole mikään kauhea juttu, eihän viime sukupolvessakaan tehot merkinneet mitään kuin Xboxin omistajille.
---------------------------------------------
9. PS2 myy paremmin kuin 360
Hastings muistuttaa, että PlayStation 2:n parempi myynti johtaa vain siihen, että ihmiset haluavat siirtyä PlayStation 3:n ääreen myöhemmin yksinoikeuspelien ansiosta.
---------------------------------------------
- Hän ilmiselvästi katsoo liikaa menneisyyteen ja olettaa brändin olevan tarpeeksi vahva että ihmiset ostavat PS3:n vaikka yksinoikeuspelit vähenevät kokoajan kasvaneiden pelinkehityskustannusten vuoksi. PS2:sta ostetaan siksi koska sille on paljon hyviä pelejä ja se on vaan niin turkasen halpa, aivan eri hintaluokassa kuin Xbox 360 tai jopa Wii.
Tämä kommentti on muuten sanottu vain sen takia koska itse PS3 ei ole mennyt odotetusti kaupaksi ja jotain positiivista pitää asiasta repiä.
---------------------------------------------
10. PlayStation 3 on jotakin jokaiselle
Sonyn suurin etu on, että sillä on vahvoja pelisarjoja joka lajityypissä. Microsoftin menestyvät pelit ovat vain aikuisille ja Nintendon lapsille, mutta Sony kattaa koko kirjon, Hastings jatkaa.
Kun vähän yli kolmekymppinen pelaaja (kuten minä) ostaa koneen, hankinta on helppo perustella sillä, että voi pelata lasten kanssa aikuisemman kaman lisäksi, hän sanoo.
---------------------------------------------
- Samat lastenpelit saa myös muille konsoleille eli kaikki konsolit tarjoavat kaikille jotain. Wii lisäksi tarjoaa aivan erilaisen pelitavan ja kerää perhettä yhteen pelaamaan.
---------------------------------------------