Vastaus: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction [PS3 Hype]
Tuoreita videoita: http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4572
Tuoreita videoita: http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4572
Olenpa tässä pannut merkille, että Zoukka ei paljoa PS3 peleistä innostu? Kaikki ovat munattomia tai jollain muulla tapaa huonoja.Zoukka sanoi:Heh olipa aika munaton esitys. Kyllä tästä se Ratchet and Clank HD sitten saatiin kuten ounastelinkin.
Pibe sanoi:Sinä huomasit ettei rahat riitä ja käänsit kelkan 100%.![]()
Ensimmäinen ratchetti sitten R&C1:n, joka oikeasti herättää mielenkiintoni. Hemmetin hieno ja tapahtumaa riittää vaikka muille jakaa.
FACT SHEET
Publisher: Sony Computer Entertainment America
Developer: Insomniac Games
Platform: PLAYSTATION®3 (PS3) computer entertainment system
Genre: Action/Adventure
Players: Single-player
Launch Date: Fall 2007
Rating: RP for Rating Pending
OVERVIEW
This Fall, get ready for a galactic adventure filled with explosive mayhem as the multi-million unit-selling Ratchet & Clank® series makes its PLAYSTATION®3 debut with Ratchet & Clank® Future: Tools of Destruction. Developed exclusively for the PLAYSTATION®3 (PS3) computer entertainment system by highly-acclaimed developer Insomniac Games, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction marks the beginning of a brand-new series of next-generation games for our gadget-building hero, Ratchet, and his brainy robotic sidekick, Clank.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction is the second PS3 game created by Insomniac Games, after its best-selling launch title, Resistance: Fall of Man. As the first developer to embark on a second generation PS3 title, Insomniac Games brings the Ratchet & Clank universe to life by leveraging the true processing power of the PS3.
Combining Ratchet & Clanks adventure roots with an epic storyline and immersive gameplay, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction draws players into a vast, new galaxy more vibrant, diverse and interactive than ever before. With bustling cities, gigantic enemies and giant boss battles, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction delivers a sophisticated, yet humorous adventure for fans of all ages.
STORYLINE
After saving countless planets from dreadful doom and earning intergalactic mega-celebrity status in the process, Ratchet and Clank have taken some well-deserved R&R - again. Yet, Ratchet remains restless. An orphan of the universe, he has never known anything of his past, his family, or his Lombax origins. And no one, not even Clank, can fill that void.
Unfortunately for Ratchet, someone else is equally interested in Ratchets origins: Emperor Percival Tachyon. In his thirst for revenge, the vile tyrant of an ancient race of foul insect-like monsters called Cragmites has festered an age-old grudge and is bent on wiping the last-known Lombax off the universe. As Tachyons forces ambush Ratchet and Clank in their home galaxy, our heroes realize they need to escape quickly to prevent its destruction. In a move of desperate irony, Ratchet and Clank steal Tachyons imperial warship and embark upon an adventure bigger than any theyve experienced- one that will not only unravel the mystery of the Lombaxes, but also test the very limits of their friendship.
KEY FEATURES
Insomniac Games has overhauled its proprietary PS3 engine technology to create the most visceral Ratchet & Clank universe yet, overflowing with exotic creatures and flying vehicles.
Experience many more objects on screen and in more intricate detail than what was possible on PlayStation®2 Ratchet & Clank games.
The PS3 systems superior power enables Ratchet & Clank Future:
Tools of Destruction to bring vivid worlds to life with increased draw distances, enhanced lighting and shadowing, and more fluid and exaggerated animations.
Discover an all-new galaxy spanning vast worlds such as a majestic cloud city and a space-age amusement park.
Encounter an entirely new cast of expressive characters (and some old favorites) as well as the introduction of a variety of new alien races and life forms.
Experience a more emotive Ratchet with nearly as many animation joints in his face (90) as PS2 Ratchet had in his entire body (112). This joint density applies to many of the characters featured in Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, enabling more detailed, personable and expressive characters.
Clank returns as a playable character, and Ratchet will have new enhanced abilities.
Fire a fully stocked arsenal of all-new weapons such as the Plasma Beasts and Tornado Launcher, which uses the SIXAXIS controller to direct tornadoes that suck up enemies and whip them around with debris.
Use the SIXAXIS controller to maneuver, destroy enemies and solve puzzles.
KEY FEATURES
Upgrade and customize weapons with a new system that provides greater power and flexibility. Players also will have the ability to upgrade Ratchets armor.
Utilize Ratchets new supply of consumable on-demand combat devices, such as the Groovitron, which causes enemies to dance uncontrollably to 70s disco hits.
Gadgets gameplay returns as Ratchet and Clank will have more gadgets at their disposal to help them bounce, fly, evade and defy gravity.
Pilot Ratchets ship through asteroid fields while trying to destroy enemy fleets in a complete redesign of classic Ratchet & Clank space combat gameplay.
Ei niinZoukka sanoi:No eipähän Insomniacilla ole liikaa stressiä noiden odotusten kanssa![]()
En vois enempää kompata zoukan mietteitä. R&C on ollut yksi lemppari sarjoistani, mutta valitettavasti next gen ei nähtävästi tuo mitään muuta uutta kuin HD kuorrutuksen. Eikä ittellä prikulleen sama setti HD graffalla enää jaksa nappaa.Zoukka sanoi:Jaa taas pitää tyhmää leikkiä ihan tavan vuoksi ?
Mikä tuon erottaa kolmesta ensimmäisestä R&C pelistä ? Pari uutta vimpainta ja HD kuorrotus. Vastaava piirtoetäisyyskin nähtiin jo ensimmäisessä osassa. Oikeasti miten joku jaksaa tuosta innostua ilman suurempien uudistusten näytäntöä. En minä ainakaan.
Vastusten designikin näytti niin turhanpäiväiseltä ja tuhannesti nähdyltä, että itkettää.
Kerro ihmeessä jos tiedät miten tuota R&C:tä on viety "niin helvetisti" eteenpäin?Pibe sanoi:Jotenkin outoa, että kilpailevalla koneella ihmisten mielestä jopa Halo3 on legendastatuksella jo nyt, vaikka se on vain päivitetty Halo2 rumilla grafiikoilla. Mutta nyt kun puhutaan PS3-pelistä mitä on viety helvetisti eteenpäin ja se näyttää jo nyt aivan uskomattoman komealta, on se vain päivitys ja pettymys. Näin esimerkkeinä vain nämä kaksi. Ja tällä en siis tarkoita ettenkö itse olisi innostunut halosta (olen itseasiassa helvetin innostunut ja menen tästä taas pelaamaan sitä), vaan sitä että ne jotka ei omista PS3:a haukkuvat koneen kuraksi ja silti odottavat peleiltä niin mullistavia, että vastaavaa tullaan näkemään 10 vuoden päästä
No jos se ei riitä että toimintaa on kolme kertaa enemmän kuin ennen ja pelimaailma näyttää liikkuvalta piirroselokuvalta, voi vika olla vain ihmisessä.
-mic- sanoi:Kerro ihmeessä jos tiedät miten tuota R&C:tä on viety "niin helvetisti" eteenpäin?
![]()
Pelikuva liikeessä näytti siis aivan sama, kun ne n-kappaletta edellistä osaakin. Totta, toimintaa taustalla oli kyllä enemmän ja hienompaa. Ja siis tosi nättihän se kyllä on, varsinkin hahmon lähelle zoomatuissa stilleissä. Mutta hemmetin nätti pelisarja tämä on kyllä ollut jo PS2:llakin. Mielestäni kun tehdään näinkin monta peliä samaa sarjaa, niin jotain uutta pitäisi olla muuallakin kuin vaan näyttävyydessä. Mutta joillekin se tietysti riittää, minulle ei. Varsinkaan kun puhutaan siitä kynnyskysymyksestä hankinko PS3:n tämän pelin takia vai en.
Ei tullu kyllä yllärinä tää "ne_jotka_ei_omista_PS3:sta_haukkuvat_sitä_jne_winewine" kortti. Voi kyynel. Ja absoluuttinen totuuskin tuli sieltä. Tietenkin vika on ittessä, jos tästä ei tykkää, tottakai. Pitää varmasti uusia lääkitys koko taloudelle.
![]()
Sanoin toiminta taustalla. Taustat oli hienot ja siellä oli paljon hienoa toimintaa. Itse pelitilanteessa en kyllä nähnyt sen enempää toimintaa enkä mitään uutta, kuin sarjan PS2:n peleissäkään. En tiedä mitä pelissä pitäisi olla . En ole pelintekijä, pelaan vain näitä pelejä. Mutta ensimmäinen ajatus jatko-osasta ei varmaankaan pitäisi olla että hetkinen, tämähän on re-make jostain vanhasta PS2:n R&C-pelistä.samuel6 sanoi:No jos toimintaa on lisätty, grafiikka oli alunperin hyvää, aseita monipuolistettu, mitä uudistuksia odotat? Pelisarjan faneja taitaa olla aika paljon, ja radikaalit muutokset voisi olla huono ajatus myyntejä ajatellen. Onhan Halo periaateessa tismalleen samannäköinen/pelaava peli, kuin edeltäjänsä, silti sitä hehkutetaan kuin uutta Zeldaa konsanaan (sehän se vasta poikkesikin vanhoista). Itse en Ratched pelejä ole koskaan pelannut joten kaikki näyttää uudelta, ehkä ei vaan mun juttuni. Halo<Gears anyday, ei voi tajuta tämän pelin suosiota sitten millään. Kaippa se on se ensimmäinen kunnon konsolishooter koskaan ja sen aiheuttama hysteria mikä aiheuttaa nämä valtavat odotukset.
Muijakaveri, joka on myös suuri R&C sarjan fani, ihmetteli treilerin nähtyään hölmistyneenä ääneen, että kuinka tyhmänä Insomniac häntä oikein pitää.
Oikeasti HALOOOOOOO. Viiden minuutin demonstraatio ja ollaan itkemässä kuinka Insomniac on pettänyt ja pitää tyhmänä ja kuinka mitään uutta ei selvästi ole tulossa ja kuinka tämä on suorastaan naurettava porttaus ja kuinka ei varmasti tule ostettua PS3:a tämän kuran takia, kun ihan selvästi on tulossa ihan kuraa, kun viiden minuutin demossa ei ollut maailman mullistavaa kokemusta tarjolla.
Ja myös kuulostaa. Insomniac on selvästi matkalla parhaaseen R&C-peliinsä ja itse pidän ainakin hyvänä ratkaisuna sitä, että jättivät moninpelin ainakin tästä ekasta PS3-osasta pois. Yksinpelistä tulee ilmeisesti melkoisen laaja kokonaisuus. Ja graafisesti se mitä moni on sanonut on totta. Sellainen piirroselokuva pelattavana tuosta tulee mieleen. Loistava peli tulossa.
Zoukan ennakkoarviot nyt nähtiin Okamin kohdalla kuinka hyvin osuvat kohdalleen.
