Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

Resident Evil Village (eli RE:8)

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja Poistettu jäsen 5945
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Mielenkiinnolla odotan vieläkö uuteen ressaan laittavat kohdan jossa joku kuolematon örvelö juoksee perässäsi ja estää rauhaisan paikkojen koluamisen, vai joko tuo alkaa olemaan nähty.
Jostain luin että siellä sellainen olisi. Muistaakseni joku mediaporukka olisi päässyt peliä kokeilemaan ja näin sanoivat. Nämä kuitenkin kannattaa vielä ottaa varauksella.
 
Jostain luin että siellä sellainen olisi. Muistaakseni joku mediaporukka olisi päässyt peliä kokeilemaan ja näin sanoivat. Nämä kuitenkin kannattaa vielä ottaa varauksella.
Kuolemattomat ovat arsesta, mutta se kelpaa jos joutuu joka kerta taktikoimaan ympäristön tms. kanssa, jotta saa kaverin pois niskasta väliaikaisesti kunnes löytää Barryn magnumin jostain pöytälaatikosta ja vihdoin kaliiperi riittää paksun nahan lävistykseen
 
Tämä lähti nyt vihdoin ostoon kun storesta sai 14? jotain euroa gold editionin plus ps stars ohjemasta saatu 5e nii ei ainakaa hinnalla ole pilattu. Aloitin 3rd person modessa heti vaikka tämä alunperin onkin 1st person, jotenkin nämä resident evilit toimii paremmin 3rd person kuvakulmasta,

Kyl tän nyt ehtii ennen re 9 pelata läpi vaikka death stranding 2 vielä hieman hidastaakin.
 
Clair Obscur tuli platinoitua ja halusin jotain lyhyempää väliin, joten ajattelin että jo hyvän aikaa sitten ostettu Villagen DLC voisi olla sopiva välipala.

Aloittelin siis Shadow of Rosea ja olipas jotenkin mukava palata Resident Evilin pariin. Hyvä myös että tuosta pääpelin peluusta on niin kauan, joten vaikka paikat on toki tuttuja niin eivät ole ihan tuoreimpana muistissa, kun kerran vanhoissa paikoissa seikkaillaan.

Meno on kyllä ihan täyttä ja tuttua Resident Eviliä. Sitä jaksaa aina ihmetellä miten nämä nyky-Ressat on niin sulavia ja hyvän näköisiä pelejä, joita on vieläpä hauska pelata. Jotenkin hyvällä tavalla pelimäisiä pelejä ja kaikki ne kuuluu siihen juttuun. Esimerkiksi nyt vaikka se, että vihulaiset ei tule oven toiselle puolelle koska se ei nyt vain mene niin että ne sinne tulevat. Paitsi ne poikkeukset, jolloin tulevat. Ihanan pelimäistä meininkiä. Sitten se kartta, joka on niin käyttäjäystävällinen kuin olla ja voi kun merkkaa kun paikat on tutkittu.

Mitään kauhean uutta ei peliä peruspeliin nähden tunnu tarjoavan mutta enpä minä tältä mitään muuta odottanutkaan kuin lisää ressaa. Nyt vasta reilu tunteroinen pelattu, joten ei mitään hajua muuttuuko fiilikset johonkin suuntaan vai pysyykö samana.

Olisihan tuossa sitten myös ne pari lisäkenttää niihin pistejahteihin, mitä ne nyt nimeltään olivatkaan. Peruspelistä tuli nekin kaikki jauhettu S-rankille.
 
Jahas, nyt se on jo läpi. Shadow of Rose siis. Aloitin heti kerralla muuten hardcorella eikä tuo ollut yhtään vaikea ja tuntui jopa että olisi voinut olla oletusvaikeustasokin. Ainakin jos tietää miten näitä ressoja vähän niin kuin kuuluu pelata, eli juosta mahdollisimman paljon vihujen ohitse eikä jäädä jumimaan ampumisen kanssa ja kuluttaa yleensä turhaan panoksia.

Lisärin eka osio oli ehkäpä se pisin ja äkkiseltään myös paras. Toinen osio oli toki sekin tosi viihdyttävä kaikessa outoudessaan ja käänteissään mutta jotenkin nyt jäi silti ensimmäinen paremmin mieleen. Loppua kohden sitten meni taas aika ressaksi eli yleensä se on siellä vähän tympeämpää ja vihuja tungetaan enemmän ja saa räimiä ja juosta jatkuvasti ilman rauhallisempia hetkiä.

Ei tuo mikään pakko-ostos ole mutta oikein toimivaa ja taattua ressaa kylläkin.

Aikaa meni alle neljä tuntia, olisikohan ollut suunnilleen kolme ja puolisen tuntia. Joka paikan yritin tutkia mutta jäi sinne kaksi lappua (tms.) lukematta johonkin kun sieltä ekstroista satuin katsomaan että mitä olen pelissä yleensä ottaen tehnyt.

Alesta kannattaa napata jos yhtään on ressa-nälkää.
 
Kuten jo kirjoitin nyt lähtis se golden edition missä tulee lisärit ym herkut 14+eurolla storesta, itel oli viel 5e stars lompakon täyttö niin halpaa ku makkara. Pitäs ehkä jatkaa mutta nyt death stranding 2 vie kaiken ajan.
 
Nyt pelasin myös ne kaksi haaste-kenttää. Olihan ne ihan viihdyttäviä. Ekasta sai ensin arvosanaksi B:n mutta uusintayrityksellä napsahti S. Sitten pelasin sen toisen ja sain heti ekalla yritykselle arvosanaksi SS. Oli aika ylläri. :D Tosin kyllähän noita aiempia tuli silloin joskus pelattua S:lle ja SS:lle, joten tiesin suunnilleen mitä kannattaa tehdä: edetän koko ajan, pitää löysempiä vihuja combovarana ja pitää sitä comboa yllä. En tosin odottanut että ekaa kertaa haasteeseen mennessä jo napsahtaisi noin vain tuo arvosana.

Niitä vaikeampia versioita en näistä lisärin haasteista jaksa kahlata. Sain ihan rahan edestä jo tässäkin ja siirryn nyt Burning Shoresin pariin eli Forbidden Westiin eli Horizoniin siis.
 
Tulipa tämäkin paahdettua läpi taas juuri ennen yhdeksännen pelin ilmestymistä. Village on edelleen itselle yksi parhaista RE sarjan peleistä. Se tarjoaa loistavan ympäristön, hauskaa pelattavaa ja paljon avattavaa. Onnistuu myös tekemään Ethanista todella traagisen hahmon.

Keskivaiheella peli muuttuu tosi paljon kun kaksi keskimmäistä pomo aluetta on erilaisia kuin muu peli ja ehkä vähän turhan gimmick pelattavuutta mutta ne on aika lyhyitä pätkiä kun suurinosa pelistä vietetään kylässä ja kahdessa muussa pomo alueessa

DLC on kokonaan pelaamatta joten huomenna ajattelin sen yrittää läpäistä.
 
Noniin kuten luvattua niin DLC pärähti läpi. 2h45min


Oli paras näistä DLC kampnajoista mitä nyt tässä Winters saagassa on ollut. Tarinaltaan se on aika yllätyksetön ja tiedät heti kuka Rosen apuri on. Myöskin se oli ennalta arvattavaa mihin videopätkään DLC loppuu, nyt vaan näet sen eri silmin kuin aikaisemmin.

Tässä DLC:ssä on aika vähän mitään uutta. Siinä kierrätetään pääpelin ympäristöt mutta erilaisina. Pidin enemmän nukketalosta koska se ei ollut niin ahdistava tällä kertaa. Mutta aika samalta tuntuu pääpelin kanssa, vain eri kuvakulmasta joka teki tästä huomattavasti vähemmän pelottavan.

Rosella on uusi kyky mitä voi käyttää mutta enemmän sitä käytin pelissä etenemiseen kuin vihollisten kanssa. Ehkä vaikeemmilla tasoilla se toimii pelastavana tekijänä jos ammukset ei riitä.

Jostain maristavaa niin 20€ on ihan liikaa tästä. Kolmannen persoonan kamera olisi pitänyt olla ilmainen ja Mercenaries on itselle turhaa huttua. Mutta jos olet ostanut kulta version niin sitten on ihan mukava päätös tarinalle. RE7 vaan tarjosi tarinan päätöksen ilmaiseksi, tämä ei joten vähän rahanahneus iski.

Tarina saattaa Winters saagan loppuun ja nyt on ensivuonna aika siirtyä uuteen seikkailuun RE 9 myötä. Omat RE seikkailut jatkuu nyt OG Directors Cutin myötä.
 
Noniin kuten luvattua niin DLC pärähti läpi. 2h45min


Oli paras näistä DLC kampnajoista mitä nyt tässä Winters saagassa on ollut. Tarinaltaan se on aika yllätyksetön ja tiedät heti kuka Rosen apuri on. Myöskin se oli ennalta arvattavaa mihin videopätkään DLC loppuu, nyt vaan näet sen eri silmin kuin aikaisemmin.

Tässä DLC:ssä on aika vähän mitään uutta. Siinä kierrätetään pääpelin ympäristöt mutta erilaisina. Pidin enemmän nukketalosta koska se ei ollut niin ahdistava tällä kertaa. Mutta aika samalta tuntuu pääpelin kanssa, vain eri kuvakulmasta joka teki tästä huomattavasti vähemmän pelottavan.

Rosella on uusi kyky mitä voi käyttää mutta enemmän sitä käytin pelissä etenemiseen kuin vihollisten kanssa. Ehkä vaikeemmilla tasoilla se toimii pelastavana tekijänä jos ammukset ei riitä.

Jostain maristavaa niin 20€ on ihan liikaa tästä. Kolmannen persoonan kamera olisi pitänyt olla ilmainen ja Mercenaries on itselle turhaa huttua. Mutta jos olet ostanut kulta version niin sitten on ihan mukava päätös tarinalle. RE7 vaan tarjosi tarinan päätöksen ilmaiseksi, tämä ei joten vähän rahanahneus iski.

Tarina saattaa Winters saagan loppuun ja nyt on ensivuonna aika siirtyä uuteen seikkailuun RE 9 myötä. Omat RE seikkailut jatkuu nyt OG Directors Cutin myötä.
Onko tietoa onko tämä DLC PSVR2 tuella? Vois kiinnostella hiukan
 
Ostin PSVR2:sen julkaisun yhteydessä tämän kylä-Ressun. Se jäi tuolloin Horisontin jalkoihin. Sittemmin eteneminen oli hidasta, kun immersioineen peli oli paikoin turhan jännä mulle. Viimeinen niitti oli se, että ps5 prohon siirtyessä VR-tallennukset eivät jostain syystä siirtyneet muiden pelitallennusten mukana. Peli olisi pitänyt aloittaa alusta.

Nyt joululoman ratoksi pelasimme pelin vihdoin maaliin yhdessä poikani kanssa. Hän oli selvästi enemmän kotonaan ammuskelukohtauksissa (mulla ne liian usein menivät panikoimiseksi ja ammusten tuhlaukseksi), siinä missä minua ei häirinnyt yhtä paljon naarata fikkarin valossa pimeitä käytäviä tai paeta isompia vauvamörköjä sängyn alle. Tämä työnjako toimi molemmille hyvin ja saimme aina tarvittaessa levähdystauon kuumottavasta ilmapiiristä kypärän sisältä.

Miten mainio VR-ilmapiiri se onkaan! Siellä olemisen tunne on kerrassaan huumaava. Romaniahenkinen ränsistynyt kylä, valtavana kohoava Dimitrescun linna ja taustalla lämmittämätön aurinko laskemassa Karpaattien taakse. Yhtään ei tee mieli lähteä laskeutumaan kaivon pohjalle tai konttamaan traktorin alta, kun tietää, että jotain pahaahan tässä ihan kohta tapahtuu. Nope, nope, nope. Sitten taas vuoron vaihtuessa 2D-versio näyttää niin tavanomaiselta ja lattealta, että mitäs tässä suotta jännittelemään ja varapikkareita vaihtelemaan.

Hukattu mahdollisuus on ollut hyödyntää käsiä enemmänkin maailmassa. Horisontin jälkeen kiinteät esineet pöydillä tuntuvat kulisseilta ja vipuvarret, joita ei itse väännetä, tai rattaat, joita ei itse pyöritetä, tuntuvat vääryydeltä. Ymmärränhän minä, että jonkun olisi nekin pitänyt koodata uudestaan. Mahtavaa sentään, että koko peli on koettavissa VR-teitse. Aseiden käyttö on tehty esimerkillisen hienosti. Vahvistaa entisestään immersiota.

Kyllähän tämä on parhaita VR-kokemuksia ikinä. Annettakoon pelille ja kokemukselle ainakin 4 tähteä. Kolkutellaan jo täyttä viittä tähteä.

Nyt jäi ikävästi kaivelemaan, että RE7 jäi ammoin PSVR1:sellä kesken ja siitä ei tehty porttausta PSVR2:selle. En kai minä sitä enää 2D-näytöltä pelaa -- kuin eläimet! RE9:iin ei ole edes luvattu VR-moodia. Hrmp. Ilmeisesti meitä VR-entusiasteja on edelleen ihan liian vähän kaupallisiin tarkoituksiin. RE4:n VR-versio on sentään vielä kokematta. Ehkä hetken tauko välissä, jotta syke ehtii laskea.

Kuvakaappauksia riemuretkestä ei ole jaossa tällä kertaa, kun kerta vain latistaisivat muistoja.
 
Ostin PSVR2:sen julkaisun yhteydessä tämän kylä-Ressun. Se jäi tuolloin Horisontin jalkoihin. Sittemmin eteneminen oli hidasta, kun immersioineen peli oli paikoin turhan jännä mulle. Viimeinen niitti oli se, että ps5 prohon siirtyessä VR-tallennukset eivät jostain syystä siirtyneet muiden pelitallennusten mukana. Peli olisi pitänyt aloittaa alusta.

Nyt joululoman ratoksi pelasimme pelin vihdoin maaliin yhdessä poikani kanssa. Hän oli selvästi enemmän kotonaan ammuskelukohtauksissa (mulla ne liian usein menivät panikoimiseksi ja ammusten tuhlaukseksi), siinä missä minua ei häirinnyt yhtä paljon naarata fikkarin valossa pimeitä käytäviä tai paeta isompia vauvamörköjä sängyn alle. Tämä työnjako toimi molemmille hyvin ja saimme aina tarvittaessa levähdystauon kuumottavasta ilmapiiristä kypärän sisältä.

Miten mainio VR-ilmapiiri se onkaan! Siellä olemisen tunne on kerrassaan huumaava. Romaniahenkinen ränsistynyt kylä, valtavana kohoava Dimitrescun linna ja taustalla lämmittämätön aurinko laskemassa Karpaattien taakse. Yhtään ei tee mieli lähteä laskeutumaan kaivon pohjalle tai konttamaan traktorin alta, kun tietää, että jotain pahaahan tässä ihan kohta tapahtuu. Nope, nope, nope. Sitten taas vuoron vaihtuessa 2D-versio näyttää niin tavanomaiselta ja lattealta, että mitäs tässä suotta jännittelemään ja varapikkareita vaihtelemaan.

Hukattu mahdollisuus on ollut hyödyntää käsiä enemmänkin maailmassa. Horisontin jälkeen kiinteät esineet pöydillä tuntuvat kulisseilta ja vipuvarret, joita ei itse väännetä, tai rattaat, joita ei itse pyöritetä, tuntuvat vääryydeltä. Ymmärränhän minä, että jonkun olisi nekin pitänyt koodata uudestaan. Mahtavaa sentään, että koko peli on koettavissa VR-teitse. Aseiden käyttö on tehty esimerkillisen hienosti. Vahvistaa entisestään immersiota.

Kyllähän tämä on parhaita VR-kokemuksia ikinä. Annettakoon pelille ja kokemukselle ainakin 4 tähteä. Kolkutellaan jo täyttä viittä tähteä.

Nyt jäi ikävästi kaivelemaan, että RE7 jäi ammoin PSVR1:sellä kesken ja siitä ei tehty porttausta PSVR2:selle. En kai minä sitä enää 2D-näytöltä pelaa -- kuin eläimet! RE9:iin ei ole edes luvattu VR-moodia. Hrmp. Ilmeisesti meitä VR-entusiasteja on edelleen ihan liian vähän kaupallisiin tarkoituksiin. RE4:n VR-versio on sentään vielä kokematta. Ehkä hetken tauko välissä, jotta syke ehtii laskea.

Kuvakaappauksia riemuretkestä ei ole jaossa tällä kertaa, kun kerta vain latistaisivat muistoja.
Kyllä mä olen samaa mieltä. Ressut ei ole enää mitään ilman VRää :)
Olen myös ajoittain hehkutellut ajatukslla että saisi tuon seiskan PSVR2lle. Se oli myös aivan ihanan kamalaa vaikka olikin sillä PSVR 1:llä :)

Nelosen PSVR2 peukku täältä! Toimii! :)

p.s. se on noissa ressuissa ja VR jutuissa, pakko on taukoja pitää suht usein - ahistaa se setti niin kovasti. Ja aina kun ottaa kypärän päästä niin on sillain että "huh, ihanaa olla kotona" :D Vaimokin nauranut kun noita pelaillut, (RE7 ja Village varsinkin) niin aina välillä kiljunut kun pikkutyttö :D
 
Viimeksi muokattu:
Ylös Bottom