Pelikellon näyttäessä 47tuntia peli on läpäisty, mitä tästä jäi käteen:
- Timanttinen gameplay jota on kiva pelata
- Reippaasti haastetta, mutta ei missään kohtaa epäreilu
- Tarina ei tässä minulle nyt oikein auennut vaikka kerrontaa oli enemmän kuin Returnalissa
- Äänimaailma ja musiikki on pelissä parhainta antia. Suvantokohtaukset on mukavaa ambient fiilistelyä, sitten kun rapa alkaa tosissaan roiskumaan tuulettimessa, aseiden räime ja dynaamisesti nouseva musiikki on semmoista korvakarkkia ettei heti tule toista tekelettä mieleen.
Suomilasit päässä antaisin arvosanaksi 9,5p ilman laseja 8,5p.
Hyvä peli siis kyseessä ja näitä tarvitaan.
Kolmatta saman kaavan peliä en välttämättä studiolta enää toivo vaan pyörä olisi ehkä keksittävä uudelleen. Nyt kun bullethell on saatu 3D maailmaan kahteenkin otteeseen niin seuraavaksi sitten lentoalus millä lennellään ja väistellään 3D maailmassa ja välillä sitten jalkaudutaan ”planeetalle” tms.
Sen verran oli haastetta itselle että avustusruuveja piti alkaa vääntämään helpotuksen puolelle erään A:lla alkavan lentävän pomon kohdalla. Lisää ruuvia löysensin vielä viimeisen pomon kohdalla. Loistava ominaisuus ja lisäys peliin tuo modifikaattori, noissa kahdessa pomossa huomasi heti ettei omat refleksit vain enää pysy perässä ja seinä on aika iso kiivettäväksi.
Näppäinasettelu joka loksahti lopulta vasta 20h jälkeen takaraivoon oli seuraavanlainen (Edge). Kakkostulituksen jakaminen omaan nappiinsa oli silmiäavaava kokemus ja peli loksahti sen jälkeen kohdilleen.
- R1, säntäys
- R2, tulitus
- L1, kilpi / lähitaistelu
- L2, voima-ase
- Vasen padle (neliö), kakkostulitus
- Oikea padle, kilpi / lähitaistelu
- Ympyrä, käytä
- Kolmio, käytä (toissijainen)
- X, hyppää