Voisin minäkin mainta täällä(kin), että KOTOR vaikuttaa mahtavalta. Jostain syystä odotin toimintapainotteista peliä, lukemistani ennakkojutuista huolimatta, mutta tämä onkin enemmän vuoropohjainen roolipeli ensimmäisen viiden tunnin pohjalta.
Alussa oli vaikeuksia päästä sisälle siihen, että jokaisella napilla on pirusti eri toimintoja ja vuoropohjaisuudessa pitää selata eri valikoissa jatkuvasti, taistelu ja kaikki tuntui pirun hitaalta. Vaan kyllä tämä kokoajan helpottuu.
Olen nyt vasta ensimmäisessä kaupungissa, jossa meno on vielä ollut aika vaisua. Nyt on jo tullut useita valintoja, joissa voin rähinöidä tai jutella itseni tilanteesta ulos, hyökätä itse huoneeseen tai ohjailla esmes droidia tai aluksen tietokonetta ja katsoa voisiko näin hämätä vihollisia tms.
Yleensä SW-peleissä (monille tulee mieleen Jedi Knightit) kaupungit ovat olleet lähinnä vihollsiia täynnä, täällä on ihan siviiliväkeäkin reilusti. Ihmiset liikkuvat ympäriinsä, saattavat jutella tai eivät juttele, aluksia lentelee taivaalla (hienot musiikit ja äänimaailma) ja muutenkin meno tuntuu elävältä. Sitä en osaa vielä sanoa, että kuinka laajoja kaupungit ovat eli miten tunnelissa tässä edetään.
Taisteluissa vauhtia hidastaa vähän se, että oletuksena peli menee pauselle jokaisen hyökkäyksen välissä vuoropohjaisesti, joten taistelut eivät ole sillä tapaa näyttäviä kuten 1st/3rd person shootereissa. Tosin nuo pauset saa pois päältä (eri tilanteista), joten taitojeni kehittyessä nekin varmaan näyttävät aidommilta.
Kenttäsuunnittelun kannalta ikävältä vaikuttaa se, etteivät korkeuserot tunnu olevan vahvasti mukana kuten SW-peleissä yleensä. Hahmot eivät edes pysty katsomaan ylös ja alas suoraan, vaan oikea tappi painetaan pohjaan ja sitten katsellaan 1st person näkökulmassa minne halutaan. Samaan tapaan siis kuin MGS:ssa on se katselu, paitsi että tässä normaali kuvakulma on toki selkeä 3rd person hahmojen selän takana. Ei tämä varmaan ongelma ole, ja KOTORissa tuskin sitten ainakaan on näitä tasohyppelytyperyyksiä.
Sen tästä KOTORista jo arvaa, että tutkittavaa tuntuu olevan paljon enkä viidessä tunnissakaan ole mielestäni edennyt minnekään. Ei ole mitään aivot nollille -actionia siis, mutta sitä eivät pelin arvosteluita ja kehitystä seuranneet varmaan odottaneetkaan. Itse en ole seurannut niin tiiviisti, vaan ostin spontaanisti tämän. Ei kaduta tähän asti näkemäni perusteella.
Ja aivan alussahan pelataan tavallisena rivisolttuna, mutta onneksi "Godfather" kertoikin jo, että tuosta edetään nopeasti eteenpäin. Odotan innaolla miten jedi-miekkataistelut on toteutettu.
t. tero
P.S. Pelaan DBO:sta tilattua importia, mutta ei kai siihen Euroopan versioon juuri eroja tule.