Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja kissanpoika
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
Nyt meni peli läpi täälläkin. Olikin ensimmäinen Zelda minkä jaksoin pelata läpi ja pakko myöntää, että välillä kävi mielessä tätäkin pelatessa, että voisihan tämä jo kohta loppua. Pelattavuus oli oikein mainio, eikä siitä moitetta nyt äkkiä keksi ja ihan suhteellisen nätti peli muutenkin kaikin puolin, mutta minusta melko itseään toistava peli sitten loppujen lopuksi. Osa paikoista tuntui myös turhan autioille. Ehkä odotin vaan liikaa, kun onhan tätä ylistetty kaikkialla ja yritin myös pelatessa muistaa, että tämä on vaan remake. Tarina oli ihan ok, mutta ei aiheuttanut varsinaisia riemun kiljahduksia missään välissä. Selvästi kuulun vähemmistöön omien mielipiteitteni kanssa ja oma arvosana pelille on 7,5/10. Ei tässä varsinaisesti aika hukkaan mennyt ja onpahan nyt tämäkin koettu, mutta ei vaan minuun iskenyt.
Onhan noissa arvioissa paljon nostalgialisää ja jos tätä verrataan vaikka nykyaikaisiin +90 metacritic pisteen peleihin niin onhan tämä monellakin tavalla jo vanhentunut. Zeldoista jo esimerkiksi Zelda Wind Waker on jo todella paljon monipuolisempi kuin Ocarina of time ja omasta mielestäni myös paljon parempi pelinä. Itse sanoisin, että semmoinen 8 olisi oikea arvosana tälle ilman nostalgialisää. Itse nautin pelistä kuitenkin todella kovasti ja oli jo ikävä päästä pelaamaan perinteisempää Zeldaa.


Mutta ymmärrän täysin miksi monet jotka eivät tiedä mitä peliltä odottaa ihmettelevät tämän kovia pisteitä.
 
Onhan noissa arvioissa paljon nostalgialisää ja jos tätä verrataan vaikka nykyaikaisiin +90 metacritic pisteen peleihin niin onhan tämä monellakin tavalla jo vanhentunut. Zeldoista jo esimerkiksi Zelda Wind Waker on jo todella paljon monipuolisempi kuin Ocarina of time ja omasta mielestäni myös paljon parempi pelinä. Itse sanoisin, että semmoinen 8 olisi oikea arvosana tälle ilman nostalgialisää. Itse nautin pelistä kuitenkin todella kovasti ja oli jo ikävä päästä pelaamaan perinteisempää Zeldaa.


Mutta ymmärrän täysin miksi monet jotka eivät tiedä mitä peliltä odottaa ihmettelevät tämän kovia pisteitä.
Varmasti tuo nostalgia vaikuttaa monella arvioissa tämänkin pelin kohdalla. Omassa lapsuudessa ja nuoruudessa Mario oli huomattavasti kovempi juttu ja jos nyt tulisi Super Mario 64 remake, niin ylistäisin varmasti sitä samalla tapaa, kun Zelda fanit tätä.
 
Itsellä liittyy huimasti nostalgiaa tähän, mutta arvostan kyllä tätä uusioversiota ihan muistakin syistä. Tietyt ns. vanhentuneet piirteet eivät automaattisesti ole huonoja asioita. Monesti sellaisia osaa arvostaa juurikin nykypelien loputtomassa tulvassa, joissa toteutus on monesti tietynlainen. Simppeli pelattavuus, ei liian avoin maailma valmiiksi pureskeltuine ongelmineen toimii loistavasti. Samoista syistä johtuen epäilen, että tämä toimii paremmin itselleni kuin nämä uusimmat avoimen maailman Zeldat. Ne siis vielä korkkaamatta.

Pelin taustalta löytyy ihan mielenkiintoista tarinaa, kun keskeisissä rooleissa on ollut huomattavan tuoretta tekijää. Tällä ollaan pyritty varmistamaan se, että saadaan klassikkoon näkökulmaa tuorein silmin ja toisaalta siirrettyä soihtua seuraavalle sukupolvelle. Tämä ei välttämättä onnistu kovinkaan usein sujuvasti, mutta ainakin omien kokemusten perusteella jatkossakin on aihetta odottaa laatua.

 
Itsellä liittyy huimasti nostalgiaa tähän, mutta arvostan kyllä tätä uusioversiota ihan muistakin syistä. Tietyt ns. vanhentuneet piirteet eivät automaattisesti ole huonoja asioita. Monesti sellaisia osaa arvostaa juurikin nykypelien loputtomassa tulvassa, joissa toteutus on monesti tietynlainen. Simppeli pelattavuus, ei liian avoin maailma valmiiksi pureskeltuine ongelmineen toimii loistavasti. Samoista syistä johtuen epäilen, että tämä toimii paremmin itselleni kuin nämä uusimmat avoimen maailman Zeldat. Ne siis vielä korkkaamatta.
Tämän remaken takia ajattelin vielä kerran kokeilla veisikö tämä BotW nyt mennessään. Ajattelin tätä nyt pelailla GTA:n julkaisuun asti ja katsoo sitten millä mallilla tämä on. Ilmeisesti nämä uudemmat on huomattavasti pitempiä kestoltaan.
 
Tämän remaken takia ajattelin vielä kerran kokeilla veisikö tämä BotW nyt mennessään. Ajattelin tätä nyt pelailla GTA:n julkaisuun asti ja katsoo sitten millä mallilla tämä on. Ilmeisesti nämä uudemmat on huomattavasti pitempiä kestoltaan.
Näissä uusissa kannattaa lyödä HUD Prolle ja antaa sen seikkailun viedä eikä yritäkkään suorittaa näitä checklist-maisesti läpi. Tuo kun klikkaa niin varmasti nauttii BOTW ja TOTK paljon enemmän. Tuo maailma on molemmissa suunniteltu niin hyvin, että se houkuttelee tutkimaan ja kokoajan pelaajaa houkutellaan jollakin mielenkiintoisella asialla horisontissa.
 
Tietyt ns. vanhentuneet piirteet eivät automaattisesti ole huonoja asioita. Monesti sellaisia osaa arvostaa juurikin nykypelien loputtomassa tulvassa, joissa toteutus on monesti tietynlainen. Simppeli pelattavuus, ei liian avoin maailma valmiiksi pureskeltuine ongelmineen toimii loistavasti. Samoista syistä johtuen epäilen, että tämä toimii paremmin itselleni kuin nämä uusimmat avoimen maailman Zeldat. Ne siis vielä korkkaamatta.
Just näin, hyvin sanottu. Tällainen tiiviimpi ja (nykypäivän standardeilla) pienemmän maailman peli tuntuu jopa todella raikkaalta tuulahdukselta kun markkinat on täynnä erilaista open worldia loputtomine tekemisineen.

Breath of the Wildia pelasin tuossa elo-syyskuun vaihteessa vähän reilu 20 tuntia, toki varmasti pinta raapaisu tuollainen pelimäärä mutta ei oikein pitänyt otteessaan. Hieno maailma mutta eipä tuo nyt äkkiseltään tarjonnut mitään sellaista mitä ei olisi nähty monessa muussa avoimen maailman pelissä. Kiipeily ehkä mekaniikkana sellainen mihin en itse ainakaan ole törmännyt. Mutta suoraan sanottuna tylsistyminen iski aika nopeasti. Tarkoitus silti jossain kohtaa jatkaa.

BotWia täytyisi toki sitäkin yrittää tarkastella muutenkin kuin vain nykystandardeihin peilaten, onhan se jo kuitenkin lähes 10 vuotta vanha peli, joka on ehtinyt inspiroida monia muita menestyneitä moderneja pelejä.
 
Nyt on muutama tunti takana, niin onhan tämä tähän mennessä ollut niin taianomainen kokemus kuin uskalsi toivoa. Kaikki pelattavuus, visuaalisuus, äänimaailma ja musiikit ovat ihan viimeisen päälle hiottua ja usein jää vaan ihastelemaan maisemia ja nauttimaan tunnelmasta. Huikea kyllä miten ovat saaneet näin upean pelin pyörimään sujuvasti 60fps ja visuaalisesti peli on uskomattoman yksityiskohtainen ja paikoin tehnyt isomman vaikutuksen kun suurin osa PS5 Pro peleistä.

Kyllä minusta osa täällä hieman liiottelee tuota nostalgialisää, en ainakaan omalla kohdalla anna vaikuttaa ja ei mikään peli nouse tai pysy suosikkina, jos sitä ei ole edelleen yhtä hauska pelata ja monet vanhat suosikit 90-luvulta pelaan edelleen läpi kerran parissa vuodessa, koska niitä on vaan edelleen niin hauska pelata. Minusta Link to the Past on edelleen pelattavuutensa puolesta yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä ja Monkey Island edelleen yksi hauskimmista ja parhaiten kirjoitetuista peleistä.

Minusta paikoin arvosteluissa tämä Remake oli jopa maineensa vanki, sillä esim IGN ja Gamespot antoivat pelille "vaan" 9/10, juurikin sen takia koska alkuperäinen on niin loistava ja eivät halunneet mitään muutoksia. Zelda sarja on yksi kaikkien aikojen parhaiten arvostelluista pelisarjoista, niin missäköhän kohtaa sitten nämä huippupisteet alkoivat osittain johtua nostalgiasta. Pelisarja on pystynyt kehittymään jatkuvasti vuosien saatossa, joka nyt kulminoitui Breath of the Wildiin, joka jälleen kerran uudisti 3D-pelit niin kun Ocarina of Time aikoinaan. Tämä remake taas todistaa, että loistava taso ja pelisuunnittelu ei vanhene koskaan ja paranneltu visuaalisuus on vähän niin kuin katsoisi vanhan klassikkoleffan huippulaatuisena 4k UHD versiona, itse leffa on yhtä loistava kuin ennenkin, mutta nyt sitä katsoo jälleen uusin silmin ja huomaa kaikki ne yksityiskohdat, jotka ehkä ennen jäi huomaamatta.
 
Viimeksi muokattu:
Lopputekstit tuli täälläkin katseltua, oli kyllä muistojen täyttämä seikkailu. Aikaa meni sen ~25h, kun kaikki tuli kerättyä. Alkuperäisestä en jaksanut kaikkia kerättäviä kerätä, tässä tuli pienellä avustuksella kerättyä kaikki. Kuten moni muukin mainitsi, tämä ei ole open world, joten tuo tuntimäärä on mielestäni ihan sopiva pituus.

Todella toivon, että seuraava 3D Zelda on taas vaihteeksi tiiviimpi paketti, jossa juoni on pääosassa. Itselle remake MM:stä olisi toki tavallaan uusi 3D Zelda, alkuperäistä en koskaan jaksanut pelata. Itselle tuo ajan kuluminen oli aikanaan ärsyttävä ominaisuus ja jäi siksi pelaamatta.
Toivottavasti jo ensi vuoden alussa saadaan jotain teaseriä seuraavasta Zeldasta. Tämä ei kuitenkaan tainnut olla Zeldan pääteamin tekosia(?), joten luulisi jotain täysin uuttakin olevan työnalla.
 
Vähän ärsyttää nyt ekaa kertaa TV-ruudulla pelatessa, että monenlaiset sahalaidat (hahmoissa, puissa jne.) ottavat silmään.

Lisäksi valaistus käyttäytyy oudosti. Auringonpaisteesta pimeään taloon mennessä talossa on sekunnin murto-osan ajan aivan pimeää, kunnes se äkkiä normalisoituu. Vastaavasti pimeästä talosta ulos mennessä aluksi näyttää uskomattoman kirkkaalta, kunnes sekin sekunnissa normalisoituu. Minulla on TV:n dynaamisessa sävyntoistossa HGiG päällä, pitäisiköhän olla jotenkin toisin.
 
Vähän ärsyttää nyt ekaa kertaa TV-ruudulla pelatessa, että monenlaiset sahalaidat (hahmoissa, puissa jne.) ottavat silmään.

Itse pelannut tätä vain handheldinä, joten ei ole häirinnyt, mutta tiedän tämän kyllä. Nintendo jostain syystä käyttänyt skaalausteknologioista antiikkista FSR 1.0:aa tässä, vaikka laite tukisi myös uudempaa ja parempaa DLSS-tekniikkaa. En ymmärrä syytä miksi ovat tuohon päätyneet. En toki tarkemmin näistä tiedä.
 
Auringonpaisteesta pimeään taloon mennessä talossa on sekunnin murto-osan ajan aivan pimeää, kunnes se äkkiä normalisoituu.
Eikö tuo (korostetusti) imitoi sitä miten ihmissilmäkin toimii. Kirkkaasta pimeään tultaessa ei hetkeen näe mitään. Pimeästi kirkkaaseen niin hetken aikaa on liian kirkasta. :)
 
Todella toivon, että seuraava 3D Zelda on taas vaihteeksi tiiviimpi paketti, jossa juoni on pääosassa. Itselle remake MM:stä olisi toki tavallaan uusi 3D Zelda, alkuperäistä en koskaan jaksanut pelata. Itselle tuo ajan kuluminen oli aikanaan ärsyttävä ominaisuus ja jäi siksi pelaamatta.
Ei Majorassa tavallaan kulu aika, sillä kaiken pystyy silti tekemään. Kyse ei siis ole mistään Dawnwalkerin tyylisestä aikahommasta, missä oikeasti voi missata jotain pysyvästi. Itselle yksi parhaimpia Zeldoja ja heittämällä Ocarinaa parempi - siis kun verrataan niiden 3DS-versioita, jotka siis olen pelannut.

Eikö tuo (korostetusti) imitoi sitä miten ihmissilmäkin toimii. Kirkkaasta pimeään tultaessa ei hetkeen näe mitään. Pimeästi kirkkaaseen niin hetken aikaa on liian kirkasta. :)
No sitähän se on - tai voi ainakin ajatella näin - mutta nämä on taas näitä että miksi oikean elämän ärsyttäviä asioita pitää vielä peleissäkin kestää. :D Autoillessa ärsyttää kun ei sateella tai kirkkaalla näe kunnolla niin sitten peleissä on sama vaikka ei olisi pakko olla. Samaan voi laskea nälkä- ja janomittarit yms.

Mutta joo, vähän pelistä ja pelaajasta kiinni että mikä toimii.
 
Vähän jäi Zelda hammasta kolottaa ja kävin etsimässä viimeiset sydämen palat kun niitä kaksi puuttui täydestä alarivistä. Nyt on kaikki tavarat kerätty, upgreidattu maksimikokoonsa ja sydämet täynnä.

Viimeiseksi vein puolet pääkalloista hämikselle, joka totesi "minun loitsun murtaminen edellyttäisi kaikkien pääkallojen keräämistä, mutta se on mahdoton urakka", johon totesin: "näin on", ja poistuin ovesta. :D

Kyllä tämä oli omissa kirjoissa ensimmäinen Switch 2 julkaisu jota varten kannattaa konsoli ostaa. Toivottavasti tämmöisiä laadukkaita lineaarisia pelejä saataisiin Nintendolle jatkossakin.

Nyt voi hyvillä mielin siirtyä FF Resonancen pariin
 
Oli päätiimi nimenomaan tekemässä.
Mä muistelen jostain lukeneeni että tässä oli myös tekijöinä ihan tarkoituksella uuden sukupolven Zelda pelien tekijöitä, joille voisi sitten tulevaisuudessa luovuttaa Zeldan kehittämisen. Tämä oli heille ikään kuin ”testi” miten pystyvät tekemään perinteisempää Zeldaa uudempien avoimen maailman Zeldojen sijaan.

Googlettelun mukaan muistin oikein ainakin jos esim. tätä artikkelia on uskominen:
https://www.nintendolife.com/news/2...ime-to-trigger-new-insights-for-future-titles
 
Ylös Bottom