Tämä on mainospaikka (näillä pidetään sivusto pystyssä)

World of Warcraft

  • Viestiketjun aloittaja Viestiketjun aloittaja KALAS
  • Aloituspäivämäärä Aloituspäivämäärä
En ole tätä enää vuosiin pelannut, mutta aikanaan jo toivoin että riittävä info ja UI:n modaaminen löytyisi pelistä itsestään. Se addon-viidakko on aikamoinen ja oli ihan normaalia että joko pelin päivitys tai addonin oma päivitys myös rikkoi jotain.

Se että niiden käyttäminen estetään ja yritetään tärkeimmät niistä korvata pelin sisäisillä keinoilla niin tulee varmasti saamaan aika paljon vastustusta monilta pelaajilta :D
Näin peliä epäsäännöllisen säännöllisesti pelaavana voin todeta, että tämä on todellakin, ehkä yksi isoimmista muutoksista pelin historiassa ja luonnollisesti herättää tunteita moneen suuntaan. Suurin osa pelaajista vaikuttaa kuitenkin suhtautuvan muutokseen suhteellisen positiivisesti.

Isoin ongelma ja kysymysmerkki tässä vain on se, että Blizzard on vuosikymmenet voinut tuudittautua siihen, että UI:n ei tarvitse olla täydellinen (tai edes hyvä), koska pelaajat kuitenkin tekevät addonit itselleen. Yksi räikeä esimerkki tästä on pelaajat, joilla on esimerkiksi joitain näkö-/kuulorajoitteita. Aiemmin taisteluissa tapahtuvista asioista pystyi luomaan äänimerkkejä, jotka auttoi massiivisesti juuri esimerkiksi näkörajoitteisten ihmisten pelaamista. Miten tämä tulee jatkossa onnistumaan?

Se mitä nyt uuden lisäosan alpha versiossa on tarjolla Blizzardin puolesta, on murto-osa siitä mitä addonit ovat pelaajille tarjonneet. Blizzard asettaakin itselleen tässä valtavan haasteen siinä, että heidän pitää nyt varsin lyhyellä aikataululla pystyä tarjoamaan pelaajille sellaiset työkalut pelaamiseen, jotka pelaajat ovat itse modanneet vuosien ajan.

Tärkeä tuossa keskustelussa on myös tuo mitä @HideoMiyamoto laittoikin, eli taisteluihin liittyvät addonit lakkaa toimimasta. Kaikki taisteluiden ulkopuolella toimivat addonit, ainakin tällä tietoa, toimivat jatkossakin aivan normaalisti.

Toinen iso muutos tulevassa lisäosassa on se, että kaikkia pelin classeja yksinkertaistetaan varsin rankalla kädellä. Nämä tietysti linkittyy toisiinsa, kun addonit eivät enää tarjoa yhtä laajaa informaatiota pelaajalle, niin classien pelaamista on pakko yksinkertaistaa. Tämä on luonnollisesti myös herättänyt varsin kiivasta keskustelua yhteisön sisällä.

Itse pidän näitä muutoksia kaiken kaikkiaan varsin positiivisina, sillä se helpottaa myös omaa elämääni jos pelin pariin hyppääminen ei ole aina sellainen massiivinen monen tunnin operaatio, kun ensin joudut rakentelemaan UI:n itsellesi sopivaksi, jonka jälkeen opettelet Youtube videoiden avustuksella useamman tunnin sitä, että miten tätä omaa hahmoa nyt taas pelattiinkaan.

Monet uskovat, että nämä muutokset ovat valmisteluja sille, että peli tuodaan konsoleille. Toisaalta taas tämä on jo pitkään kytenyt pinnan alla, sillä pelin raidien suunnittelu on pitkään jo ollut omanlaisensa kilpajuoksu pelin tekijöiden ja addonien kehittäjien välillä. Nyt kun addonit ei enää auta pelaajia taisteluissa, antaa se myös Blizzardille uudenlaisen tilan kehittää raideja.
 
Mä en ole oikeastaan ikinä paljoa WoWia pelannut, mutta nyt tuossa vähän päälle kuukausi sitten näin joitain Josh Strife Hayesin videoita kun hän pelaa The Burning Crusade classic serverillä ja iski piiiitkästä aikaa fiilis pelata. Pelasin siis yhden kesän kaverin kanssa Mists of Pandaria lisärin aikoihin ja myöhemmin yksinäni kuukauden Legion lisärin aikaan, mutta muuten en ole peliä pelannut. TBC classic on ollut kyllä hauskan erilainen kokemus WoWiin ja on kyllä muistuttanut hyvin siitä miksi en nykyisistä uusista MMO-peleisä oikein tykkää: Ne ovat liian nopeita.

TBC Classic on ihanan hidas ja maailmasta löytyy vaaroja. Olen nyt vähän päälle kuukauden pelannut ja olen vasta levelillä 40 kun maksimileveli on 70. Monissa nykyaikaisissa MMO-peleissä on niin kiire päästä sinne endgameen että unohdetaan se matka sinne. Itse olen aina tykännyt enemmän siitä matkasta kuin endgamesta, ja yleensä lopetankin MMO:t siinä kohtaa kun saavutan endgamen, joten tällainen vanha hitaampi tahti sopii oikein hyvin.

Ollut kyllä hauska harrastaa pientä aikamatkailua parinkymmenen vuoden taakse kun nyt on aktiivisessa peluussa 3DS:llä Pokémon SoulSilver ja Steamdeckillä desktop moodissa WoW TBC sekä WoWia pelatessa katson 00-luvun Top Geareja toiselta näytöltä.
 
Ylös Bottom