Aika kaksijakoista on ollut. Tänään otin ensimmäistä kertaa crossplayn pois päältä ja aluksi pärjäsi vähän paremmin, mutta sitten tuli vielä pahemmin turpaan. Melkoista tasapainoilua on aallonharjalta toiselle, kun välillä saattaa saldo olla 5-20 ja toisinaan sitten onnistuu kaikki, jolloin lukemat päinvastoin.
Tietyt kartat ovat syöpyneet mieliin erittäin positiivisina kokemuksina. Osa toimii välillä ja sitten on muutama aivan täyttä kuraa. Tykkään enemmän kohteen sisältävistä pelimuodoista, sillä TDM tuppaa olemaan liian usein silkkaa kämppimistä.
Välillä viholliset havaitsevat niin tehokkaasti askeleiden suunnan hitaallakin vauhdilla mentäessä, että joko niillä on 500 euron kuulokkeet päässä tai sitten kaikki muut äänet disabloituna, jolloin pelkät askeleet kuuluvat – ja oletettavasti vielä tiimikavereiden askelten äänet pois päältä jonkin vippaskonstin avulla. Löytävät kohteen niin järjettömällä tarkkuudella.
Aniyah Palace - Sisäpihalla olet dööd. Ulkokaarella on tylsää. Konttien välissä joskus hyviä 1vs1-kohtaamisia. Mönkijät, pyh. Ikkunasnipuhippaa. 3/10.
Azhir Cave – Hyvä tasapaino TDM/Domissa. Liikaa kyttäyspaikkoja. Mä tartten tarkemman telkkarin, en näe vihua luolassa tarpeeksi ajoissa. 6/10.
Akrlov Peak - Pelin parhaita karttoja, etenkin Domissa. Paljon reittejä, hyvät välimatkat. Miinuksena vähäiset sisätilat. 9/10.
Euphrates Bridge - Snipuhippaa, spawnirapea, oli sitten TDM/Dom. Antakaa mulle 5 savua. Kirotut sniput. Joskus jotain kohtalaista äksöniä sillan päällä, jos sattuu olemaan kranaatteja mukana. 2/10.
Grazna Raid - Tästä pidin jo Betassa. Menevää kaupunkisotaa, mutta HQ-erät liikaa tuurin varassa. Parhaimmillaan Dom/TDM. 7/10.
Gun Runner - Tämä on ihan mukavaa välillä. Sopivasti reittejä, paljon sisätiloja, ei liikaa väijytyspaikkoja. 7/10.
Hackney Yard - Haistakaa paska. Aina joku mulkku selässä, yläpuolella ikkunassa kämppimässä tai haulikon kanssa perseessä kiinni. En osaa. Liikaa reittejä ja korkeuseroja. Joka hetki askelet ympärillä ja missään ei näy ketään. Perkele. -15/10. (ikinä en ole tässä mapissa saanut hyvää tulosta aikaan. Yleensä kiusaan ihmisiä claymoreilla). Ja arvosana pelimuodosta riippumatta. Ikinä ei mikään toimi. En osaa.
Piccadilly - Tämä on ollut ääripäästä toiseen menemistä. Toisinaan bussien välissä ja reunoilla dead silencen kanssa ihan jees. Liikaa spawnirapea. Haulikkokämpit myymälässä, rakennustelineillä ja tunneleissa osa 9439433. Heikoimmillaan HQ:na, liikaa tuurista kiinni. 5/10.
Rammaza - Välillä ihan ok. Kujanjuoksussa on tunnelmaa. Paljon korkeuseroja ja väijytyspaikkoja. Kleikkakämppijöiden taivas. 6/10.
St. Petrograd - Tämäkin on ihan jees. Sopivasti reittejä ja hyvää äksöniä Domissa. HQ ehkä paras tässä mapissa. Haulikkohorojen leikkikenttä. Kleikkaa, kleikkaa! 7/10.
S&D:tä olen pelannut vain muutaman erän, joten sen sopivuutta eri karttoihin en arvioinut. Rammaza oli aivan hanurista SD Hardcorena. Cyber Attack oli SD:nä Piccadillyssa ihan ok, mutta tämä vain yhden erän pohjalta. 99% peleistä on pelattu normimuotoa, HC:tä loput.